Quartermak/Attacken

Aus PokéDexia

Auf dieser Seite finden sich alle Attacken, die Quartermak in den Spielen erlernen kann.

Durch Levelanstieg

Attacke Typ Kat. Stk. Gen. AP Level nach Generation und Spielen
RB G GS K RS FB Sm DP Pt HS SW SW2 XY OA SM UU
Tackle Normal Physisch 40 100 35 - - - - - - - - - - - - - - 1 1
Bodycheck Normal Physisch 90 85 20 - - - - - - - - - - - - - - 22 22
Fuchtler Normal Physisch 120 100 10 - - - - - - - - - - - - - - 29 29
Risikotackle Normal Physisch 120 100 15 - - - - - - - - - - - - - - 36 36
Silberblick Normal Status 100 30 - - - - - - - - - - - - - - 4 4
Energiefokus Normal Status 30 - - - - - - - - - - - - - - 11 11
Gegenschlag Kampf Physisch variiert 100 15 - - - - - - - - - - - - - - 46 46
Grimasse Normal Status 100 10 - - - - - - - - - - - - - - 18 18
Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100 15 - - - - - - - - - - - - - - 8 8
Prügler Unlicht Physisch variiert 100 10 - - - - - - - - - - - - - - 15 15
Protzer Kampf Status 20 - - - - - - - - - - - - - - 32 32
Nahkampf Kampf Physisch 120 100 5 - - - - - - - - - - - - - - 43 43
Schleuder Unlicht Physisch variiert 100 10 - - - - - - - - - - - - - - 39 39
Gigastoß Normal Physisch 150 90 5 - - - - - - - - - - - - - - 50 50
Offerte Normal Status 15 - - - - - - - - - - - - - - 25 25

Durch TM/VM

Attacke Typ Kat. Stk. Gen. AP Kompatibilität nach Generation und Spielen
RB G GS K RS FB Sm DP Pt HS SW SW2 XY OA SM UU
Hyperstrahl Normal Spezial 150 90 5 - - - - - - - - - - - - - -
Erdbeben Boden Physisch 100 100 10 - - - - - - - - - - - - - -
Toxin Gift Status 90 10 - - - - - - - - - - - - - -
Doppelteam Normal Status 15 - - - - - - - - - - - - - -
Erholung Psycho Status 10 - - - - - - - - - - - - - -
Steinhagel Gestein Physisch 75 90 10 - - - - - - - - - - - - - -
Delegator Normal Status 10 - - - - - - - - - - - - - -
Raub Unlicht Physisch 60 100 25 - - - - - - - - - - - - - -
Schutzschild Normal Status 10 - - - - - - - - - - - - - -
Angeberei Normal Status 95 15 - - - - - - - - - - - - - -
Anziehung Normal Status 100 15 - - - - - - - - - - - - - -
Schlafrede Normal Status 10 - - - - - - - - - - - - - -
Rückkehr Normal Physisch variiert 100 20 - - - - - - - - - - - - - -
Frustration Normal Physisch variiert 100 20 - - - - - - - - - - - - - -
Kraftreserve Normal Spezial 60 100 15 - - - - - - - - - - - - - -
Regentanz Wasser Status 5 - - - - - - - - - - - - - -
Sonnentag Feuer Status 5 - - - - - - - - - - - - - -
Spukball Geist Spezial 80 100 15 - - - - - - - - - - - - - -
Fassade Normal Physisch 70 100 20 - - - - - - - - - - - - - -
Verhöhner Unlicht Status 100 20 - - - - - - - - - - - - - -
Durchbruch Kampf Physisch 75 100 15 - - - - - - - - - - - - - -
Felsgrab Gestein Physisch 60 95 15 - - - - - - - - - - - - - -
Aero-Ass Flug Physisch 60 20 - - - - - - - - - - - - - -
Protzer Kampf Status 20 - - - - - - - - - - - - - -
Gyroball Stahl Physisch variiert 100 5 - - - - - - - - - - - - - -
Kehrtwende Käfer Physisch 70 100 20 - - - - - - - - - - - - - -
Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100 10 - - - - - - - - - - - - - -
Schleuder Unlicht Physisch variiert 100 10 - - - - - - - - - - - - - -
Fokusstoß Kampf Spezial 120 70 5 - - - - - - - - - - - - - -
Energieball Pflanze Spezial 90 100 10 - - - - - - - - - - - - - -
Gigastoß Normal Physisch 150 90 5 - - - - - - - - - - - - - -
Strauchler Pflanze Spezial variiert 100 20 - - - - - - - - - - - - - -
Katapult Gestein Physisch 50 100 15 - - - - - - - - - - - - - -
Fußtritt Kampf Physisch 65 100 20 - - - - - - - - - - - - - -
Kanon Normal Spezial 60 100 15 - - - - - - - - - - - - - -
Akrobatik Flug Physisch 55 100 15 - - - - - - - - - - - - - -
Dampfwalze Boden Physisch 60 100 20 - - - - - - - - - - - - - -
Kraftschub Normal Status 30 - - - - - - - - - - - - - -
Vertrauenssache Normal Status 20 - - - - - - - - - - - - - -
Wirbler Unlicht Physisch 60 100 20 - - - - - - - - - - - - - -

Durch Attackenlehrer

Quartermak kann durch Attackenlehrer keine Attacken erlernen.

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stk. Gen. AP Level nach Generation und Spielen
GS K RS FB Sm DP Pt HS SW SW2 XY OA SM UU
Geowurf Kampf Physisch variiert 100 20 - - - - - - - - - - - -
Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 100 30 - - - - - - - - - - - -
Überwurf Kampf Physisch 70 10 - - - - - - - - - - - -
Offenlegung Normal Physisch 30 100 10 - - - - - - - - - - - -
Eisenschädel Stahl Physisch 80 100 15 - - - - - - - - - - - -
Rapidschutz Kampf Status 15 - - - - - - - - - - - -