Tohaido/Attacken

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Auf dieser Seite finden sich alle Attacken, die Tohaido in den Spielen erlernen kann.

Durch Levelanstieg

Attacke Typ Kat. Stk. Gen. AP Level nach Generation und Spielen
RB G GS K RS FB Sm DP Pt HS SW SW2 XY OA SM UU
Silberblick Normal Status 100 30 - - - - 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
Biss Unlicht Physisch 60 100 25 - - - - 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
Agilität Psycho Status 30 - - - - 53 53 53 45 45 45 45 45 45 45 45 45
Raserei Normal Physisch 20 100 20 - - - - 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
Raserei Normal Physisch 20 100 20 - - - - 7 7 7 6 6 6 6 6 6 4 4 4
Kreideschrei Normal Status 85 40 - - - - 28 28 28 18 18 18 18 18 18 18 18 18
Energiefokus Normal Status 30 - - - - 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
Energiefokus Normal Status 30 - - - - 13 13 13 8 8 8 8 8 8 8 8 8
Schädelwumme Normal Physisch 130 100 10 - - - - 48 48 48 50 50 50 50 50 50 51 51 51
Schlitzer Normal Physisch 70 100 20 - - - - 33 33 33 30 30 30 30 30 30 30 1 1
Grimasse Normal Status 100 10 - - - - 16 16 16 11 11 11 11 11 11 29 29 29
Angeberei Normal Status 95 15 - - - - 43 43 43 21 21 21 21 21 21 22 22 22
Knirscher Unlicht Physisch 80 100 15 - - - - 22 22 22 28 28 28 28 28 28 40 40 40
Verhöhner Unlicht Status 100 20 - - - - 38 38 38 40 40 40 40 40 40 56 56 56
Giftzahn Gift Physisch 50 100 15 - - - - - - - - - - - - - 34 34 34
Offenlegung Normal Physisch 30 100 10 - - - - - - - - 1 1 1 1 1 1 1 1
Gewissheit Unlicht Physisch 60 100 10 - - - - - - - 26 26 26 26 26 26 15 15 15
Nachthieb Unlicht Physisch 70 100 15 - - - - - - - 56 56 56 56 56 1 1 1 1
Nachthieb Unlicht Physisch 70 100 15 - - - - - - - - - - - - 56 62 62 62
Eiszahn Eis Physisch 65 95 15 - - - - - - - 16 16 16 16 16 16 25 25 25
Wasserdüse Wasser Physisch 40 100 20 - - - - - - - 34 34 34 34 34 34 11 11 11

Durch TM/VM

Attacke Typ Kat. Stk. Gen. AP Kompatibilität nach Generation und Spielen
RB G GS K RS FB Sm DP Pt HS SW SW2 XY OA SM UU
Brüller Normal Status 20 - - - -
Surfer Wasser Spezial 90 100 15 - - - -
Eisstrahl Eis Spezial 90 100 10 - - - -
Blizzard Eis Spezial 110 70 5 - - - -
Hyperstrahl Normal Spezial 150 90 5 - - - -
Stärke Normal Physisch 80 100 15 - - - - - -
Erdbeben Boden Physisch 100 100 10 - - - -
Toxin Gift Status 90 10 - - - -
Doppelteam Normal Status 15 - - - -
Kaskade Wasser Physisch 80 100 15 - - - -
Erholung Psycho Status 10 - - - -
Delegator Normal Status 10 - - - - - - -
Raub Unlicht Physisch 60 100 25 - - - -
Schutzschild Normal Status 10 - - - -
Ausdauer Normal Status 10 - - - - - - - - - - - - -
Angeberei Normal Status 95 15 - - - - - - -
Anziehung Normal Status 100 15 - - - -
Schlafrede Normal Status 10 - - - - - - - - -
Rückkehr Normal Physisch variiert 100 20 - - - -
Frustration Normal Physisch variiert 100 20 - - - -
Kraftreserve Normal Spezial 60 100 15 - - - -
Regentanz Wasser Status 5 - - - -
Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100 15 - - - - - -
Whirlpool Wasser Spezial 35 85 15 - - - - - - - - - - - - - - -
Hagelsturm Eis Status 10 - - - -
Folterknecht Unlicht Status 100 15 - - - -
Fassade Normal Physisch 70 100 20 - - - -
Verhöhner Unlicht Status 100 20 - - - -
Geheimpower Normal Physisch 70 100 20 - - - - - - - - -
Taucher Wasser Physisch 80 100 10 - - - - - - - - - -
Felsgrab Gestein Physisch 60 95 15 - - - -
Aquawelle Wasser Spezial 60 100 20 - - - - - - - - - -
Lake Wasser Spezial 65 100 10 - - - - - - - - - - - - -
Beerenkräfte Normal Physisch variiert 100 15 - - - - - - - - - - - - -
Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100 10 - - - - - - -
Gifthieb Gift Physisch 80 100 20 - - - - - - -
Finsteraura Unlicht Spezial 80 100 15 - - - - - - - - -
Gigastoß Normal Physisch 150 90 5 - - - - - - -
Lawine Eis Physisch 60 100 10 - - - - - - - - - - - - -
Liebreiz Normal Status 100 20 - - - - - - - - - - - - -
Kanon Normal Spezial 60 100 15 - - - - - - - - - -
Siedewasser Wasser Spezial 80 100 15 - - - - - - - - - -
Heimzahlung Normal Physisch 70 100 5 - - - - - - - - - - - -
Dampfwalze Boden Physisch 60 100 20 - - - - - - - - - -
Standpauke Unlicht Spezial 55 95 15 - - - - - - - - - -
Vertrauenssache Normal Status 20 - - - - - - - - - - - -

Durch Attackenlehrer

Attacke Typ Kat. Stk. Gen. AP Level nach Generation und Spielen
K FB Sm DP Pt HS SW SW2 XY OA SM
Risikotackle Normal Physisch 120 100 15 - - - - - - - - -
Mimikry Normal Status 10 - - - - - - - - -
Sternschauer Normal Spezial 60 20 - - - - - - - -
Superzahn Normal Physisch variiert 90 10 - - - - - - - -
Delegator Normal Status 10 - - - - - - - - -
Schnarcher Normal Spezial 50 100 15 - - - - - -
Groll Geist Status 100 10 - - - - - - -
Lehmschelle Boden Spezial 20 100 10 - - - - - - - -
Eissturm Eis Spezial 55 95 15 - - - - - -
Ausdauer Normal Status 10 - - - - - - - - - -
Angeberei Normal Status 95 15 - - - - - - - - - -
Zornklinge Käfer Physisch 40 95 20 - - - - - - - -
Schlafrede Normal Status 10 - - - - - - - - -
Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100 5 - - - - - - - - -
Aufruhr Normal Spezial 90 100 10 - - - - - - -
Taucher Wasser Physisch 80 100 10 - - - - - - - - -
Sprungfeder Flug Physisch 85 85 5 - - - - - - -
Aquawelle Wasser Spezial 60 100 20 - - - - - - - - - -
Finsteraura Unlicht Spezial 80 100 15 - - - - - - - - - -
Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90 15 - - - - - - -

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stk. Gen. AP Level nach Generation und Spielen
GS K RS FB Sm DP Pt HS SW SW2 XY OA SM UU
Fuchtler Normal Physisch 120 100 10 - -
Risikotackle Normal Physisch 120 100 15 - -
Hydropumpe Wasser Spezial 110 80 5 - -
Sternschauer Normal Spezial 60 20 - - - - - - - -
Abgangsbund Geist Status 5 - - - - - - - - - -
Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100 5 - - - - -
Lake Wasser Spezial 65 100 10 - - - - - - - -
Psychobeißer Psycho Physisch 85 100 10 - - - - - - - - - - - -