Fermicula/Attacken

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Auf dieser Seite finden sich alle Attacken, die Fermicula in den Spielen erlernen kann.

Durch Levelanstieg

Attacke Typ Kat. Stk. Gen. AP Level nach Generation und Spielen
RB G GS K RS FB Sm DP Pt HS SW SW2 XY OA SM UU
Klammer Normal Physisch 55 100 30 - - - - - - - - - - 1 1 1 1 1 1
Guillotine Normal Physisch K.O. 30 5 - - - - - - - - - - 61 61 1 1 1 1
Guillotine Normal Physisch K.O. 30 5 - - - - - - - - - - - - 61 61 51 51
Sandwirbel Boden Status 100 15 - - - - - - - - - - 1 1 1 1 1 1
Biss Unlicht Physisch 60 100 25 - - - - - - - - - - 11 11 11 11 1 1
Schaufler Boden Physisch 80 100 10 - - - - - - - - - - 41 41 41 41 31 31
Agilität Psycho Status 30 - - - - - - - - - - 16 16 16 16 6 6
Zornklinge Käfer Physisch 40 95 20 - - - - - - - - - - 6 6 6 6 1 1
Metallklaue Stahl Physisch 50 95 35 - - - - - - - - - - 21 21 21 21 11 11
Knirscher Unlicht Physisch 80 100 15 - - - - - - - - - - 31 31 31 31 21 21
Metallsound Stahl Status 85 40 - - - - - - - - - - 66 66 1 1 1 1
Metallsound Stahl Status 85 40 - - - - - - - - - - - - 66 66 56 56
Eisenabwehr Stahl Status 15 - - - - - - - - - - 56 56 1 1 - -
Eisenabwehr Stahl Status 15 - - - - - - - - - - - - 56 56 46 46
Kreuzschere Käfer Physisch 80 100 15 - - - - - - - - - - 51 51 51 51 41 41
Eisenschädel Stahl Physisch 80 100 15 - - - - - - - - - - 36 36 36 36 26 26
Käferbiss Käfer Physisch 60 100 20 - - - - - - - - - - 26 26 26 26 16 16
Zwango Normal Status 100 15 - - - - - - - - - - 46 46 46 46 36 36

Durch TM/VM

Attacke Typ Kat. Stk. Gen. AP Kompatibilität nach Generation und Spielen
RB G GS K RS FB Sm DP Pt HS SW SW2 XY OA SM UU
Zerschneider Normal Physisch 50 95 30 - - - - - - - - - - - -
Stärke Normal Physisch 80 100 15 - - - - - - - - - - - -
Donnerwelle Elektro Status 90 20 - - - - - - - - - -
Schaufler Boden Physisch 80 100 10 - - - - - - - - - - - -
Toxin Gift Status 90 10 - - - - - - - - - -
Doppelteam Normal Status 15 - - - - - - - - - -
Erholung Psycho Status 10 - - - - - - - - - -
Steinhagel Gestein Physisch 75 90 10 - - - - - - - - - -
Delegator Normal Status 10 - - - - - - - - - -
Schutzschild Normal Status 10 - - - - - - - - - -
Sandsturm Gestein Status 10 - - - - - - - - - -
Angeberei Normal Status 95 15 - - - - - - - - - -
Anziehung Normal Status 100 15 - - - - - - - - - -
Schlafrede Normal Status 10 - - - - - - - - - - - -
Rückkehr Normal Physisch variiert 100 20 - - - - - - - - - -
Frustration Normal Physisch variiert 100 20 - - - - - - - - - -
Kraftreserve Normal Spezial 60 100 15 - - - - - - - - - -
Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100 15 - - - - - - - - - - - -
Fassade Normal Physisch 70 100 20 - - - - - - - - - -
Geheimpower Normal Physisch 70 100 20 - - - - - - - - - - - - - - -
Felsgrab Gestein Physisch 60 95 15 - - - - - - - - - -
Aero-Ass Flug Physisch 60 20 - - - - - - - - - -
Steinpolitur Gestein Status 20 - - - - - - - - - -
Kreuzschere Käfer Physisch 80 100 15 - - - - - - - - - -
Energieball Pflanze Spezial 90 100 10 - - - - - - - - - -
Gigastoß Normal Physisch 150 90 5 - - - - - - - - - -
Dunkelklaue Geist Physisch 70 100 15 - - - - - - - - - -
Lichtkanone Stahl Spezial 80 100 10 - - - - - - - - - -
Steinkante Gestein Physisch 100 80 5 - - - - - - - - - -
Klauenwetzer Unlicht Status 15 - - - - - - - - - - - -
Kanon Normal Spezial 60 100 15 - - - - - - - - - -
Heimzahlung Normal Physisch 70 100 5 - - - - - - - - - - - -
Käfertrutz Käfer Spezial 50 100 20 - - - - - - - - - - - -
Vertrauenssache Normal Status 20 - - - - - - - - - - - -

Durch Attackenlehrer

Attacke Typ Kat. Stk. Gen. AP Level nach Generation und Spielen
K FB Sm DP Pt HS SW SW2 XY OA SM
Schnarcher Normal Spezial 50 100 15 - - - - - - - - -
Schlafrede Normal Status 10 - - - - - - - - - -
Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100 5 - - - - - - - - -
Notsituation Normal Physisch variiert 100 5 - - - - - - - - -
Eisenabwehr Stahl Status 15 - - - - - - - - -
Eisenschädel Stahl Physisch 80 100 15 - - - - - - - - -
Käferbiss Käfer Physisch 60 100 20 - - - - - - - - -

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stk. Gen. AP Level nach Generation und Spielen
GS K RS FB Sm DP Pt HS SW SW2 XY OA SM UU
Kreideschrei Normal Status 85 40 - - - - - - - -
Finte Unlicht Physisch 60 20 - - - - - - - -
Ausdauer Normal Status 10 - - - - - - - -
Staffette Normal Status 40 - - - - - - - -
Donnerzahn Elektro Physisch 65 95 15 - - - - - - - -
Kraxler Normal Physisch 90 85 20 - - - - - - - -