Klikdiklak/Attacken

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Auf dieser Seite finden sich alle Attacken, die Klikdiklak in den Spielen erlernen kann.

Durch Levelanstieg

Attacke Typ Kat. Stk. Gen. AP Level nach Generation und Spielen
RB G GS K RS FB Sm DP Pt HS SW SW2 XY OA SM UU
Klammer Normal Physisch 55 100 30 - - - - - - - - - - 1 1 1 1 1 1
Klammergriff Normal Physisch 15 85 20 - - - - - - - - - - 21 21 21 21 21 21
Hyperstrahl Normal Spezial 150 90 5 - - - - - - - - - - 72 72 72 72 72 72
Donnerschock Elektro Spezial 40 100 30 - - - - - - - - - - 1 1 1 1 1 1
Donnerschock Elektro Spezial 40 100 30 - - - - - - - - - - 11 11 11 11 11 11
Kreideschrei Normal Status 85 40 - - - - - - - - - - 40 40 40 40 40 40
Blitzkanone Elektro Spezial 120 50 5 - - - - - - - - - - 66 66 1 1 - -
Blitzkanone Elektro Spezial 120 50 5 - - - - - - - - - - - - 66 66 66 66
Zielschuss Normal Status 5 - - - - - - - - - - 60 60 60 60 60 60
Ladevorgang Elektro Status 20 - - - - - - - - - - 1 1 1 1 1 1
Ladevorgang Elektro Status 20 - - - - - - - - - - 6 6 6 6 6 6
Metallsound Stahl Status 85 40 - - - - - - - - - - 48 48 48 48 48 48
Spiegelsalve Stahl Spezial 65 85 10 - - - - - - - - - - 36 36 36 36 36 36
Ladungsstoß Elektro Spezial 80 100 15 - - - - - - - - - - 44 44 44 44 44 44
Ladestrahl Elektro Spezial 50 90 10 - - - - - - - - - - 25 25 25 25 25 25
Autotomie Stahl Status 15 - - - - - - - - - - 31 31 31 31 31 31
Gangwechsel Stahl Status 10 - - - - - - - - - - 54 54 54 54 54 54
Klikkdiskus Stahl Physisch 50 85 15 - - - - - - - - - - 1 1 1 1 1 1
Klikkdiskus Stahl Physisch 50 85 15 - - - - - - - - - - 16 16 16 16 16 16
Magnetregler Elektro Status 20 - - - - - - - - - - - - 1 1 - -
Magnetregler Elektro Status 20 - - - - - - - - - - - - 76 76 1 1
Hilfsmechanik Stahl Status 20 - - - - - - - - - - - - - - 1 1

Durch TM/VM

Attacke Typ Kat. Stk. Gen. AP Kompatibilität nach Generation und Spielen
RB G GS K RS FB Sm DP Pt HS SW SW2 XY OA SM UU
Hyperstrahl Normal Spezial 150 90 5 - - - - - - - - - -
Donnerblitz Elektro Spezial 90 100 15 - - - - - - - - - -
Donnerwelle Elektro Status 90 20 - - - - - - - - - -
Donner Elektro Spezial 110 70 10 - - - - - - - - - -
Toxin Gift Status 90 10 - - - - - - - - - -
Doppelteam Normal Status 15 - - - - - - - - - -
Erholung Psycho Status 10 - - - - - - - - - -
Delegator Normal Status 10 - - - - - - - - - -
Schutzschild Normal Status 10 - - - - - - - - - -
Sandsturm Gestein Status 10 - - - - - - - - - -
Angeberei Normal Status 95 15 - - - - - - - - - -
Schlafrede Normal Status 10 - - - - - - - - - - - -
Rückkehr Normal Physisch variiert 100 20 - - - - - - - - - -
Frustration Normal Physisch variiert 100 20 - - - - - - - - - -
Kraftreserve Normal Spezial 60 100 15 - - - - - - - - - -
Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100 15 - - - - - - - - - - - -
Fassade Normal Physisch 70 100 20 - - - - - - - - - -
Geheimpower Normal Physisch 70 100 20 - - - - - - - - - - - - - - -
Steinpolitur Gestein Status 20 - - - - - - - - - -
Gigastoß Normal Physisch 150 90 5 - - - - - - - - - -
Lichtkanone Stahl Spezial 80 100 10 - - - - - - - - - -
Bizarroraum Psycho Status 5 - - - - - - - - - -
Ladestrahl Elektro Spezial 50 90 10 - - - - - - - - - -
Kanon Normal Spezial 60 100 15 - - - - - - - - - -
Voltwechsel Elektro Spezial 70 100 20 - - - - - - - - - -
Stromstoß Elektro Physisch 90 100 15 - - - - - - - - - - -
Vertrauenssache Normal Status 20 - - - - - - - - - - - -

Durch Attackenlehrer

Attacke Typ Kat. Stk. Gen. AP Level nach Generation und Spielen
K FB Sm DP Pt HS SW SW2 XY OA SM
Klammergriff Normal Physisch 15 85 20 - - - - - - - - -
Schnarcher Normal Spezial 50 100 15 - - - - - - - - -
Schlafrede Normal Status 10 - - - - - - - - - -
Aufruhr Normal Spezial 90 100 10 - - - - - - - - -
Magiemantel Psycho Status 15 - - - - - - - - -
Aufbereitung Normal Status 10 - - - - - - - - -
Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100 15 - - - - - - - - -
Eisenabwehr Stahl Status 15 - - - - - - - - -
Schockwelle Elektro Spezial 60 20 - - - - - - - - - -
Erdanziehung Psycho Status 5 - - - - - - - - -
Magnetflug Elektro Status 10 - - - - - - - - -

Durch Zucht

Klikdiklak kann durch Zucht keine Attacken erlernen.