Seejong/Attacken

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Auf dieser Seite finden sich alle Attacken, die Seejong in den Spielen erlernen kann.

Durch Levelanstieg

Attacke Typ Kat. Stk. Gen. AP Level nach Generation und Spielen
RB G GS K RS FB Sm DP Pt HS SW SW2 XY OA SM UU
Bodyslam Normal Physisch 85 100 15 - - - - 19 19 19 19 19 19 19 19 19 26 26 26
Heuler Normal Status 100 40 - - - - 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
Aquaknarre Wasser Spezial 40 100 25 - - - - 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
Blizzard Eis Spezial 110 70 5 - - - - 47 47 47 47 47 47 47 47 47 45 45 45
Aurorastrahl Eis Spezial 65 100 20 - - - - 25 25 25 25 25 25 25 25 25 21 21 21
Einigler Normal Status 40 - - - - - 1 - - - - - - - 1 1 1
Erholung Psycho Status 10 - - - - 39 39 39 39 39 39 39 39 39 31 31 31
Schnarcher Normal Spezial 50 100 15 - - - - 39 39 39 39 39 39 39 39 39 31 31 31
Pulverschnee Eis Spezial 40 100 25 - - - - 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
Walzer Gestein Physisch 30 90 20 - - - - - - - - - - - - - 5 5 5
Angeberei Normal Status 95 15 - - - - - - - 32 32 32 32 32 32 32 1 1
Zugabe Normal Status 100 5 - - - - 1 7 1 1 1 1 1 1 1 9 - -
Zugabe Normal Status 100 5 - - - - 7 - 7 7 7 7 7 7 7 - 9 9
Hagelsturm Eis Status 10 - - - - 31 31 31 31 31 31 31 31 31 38 38 38
Frostbeule Eis Physisch 30 90 20 - - - - 13 13 13 13 13 13 13 13 13 13 13 13
Eiseskälte Eis Spezial K.O. 30 5 - - - - 55 55 55 55 55 55 55 55 55 52 52 52
Lake Wasser Spezial 65 100 10 - - - - - - - - - - - - - 17 17 17

Durch TM/VM

Attacke Typ Kat. Stk. Gen. AP Kompatibilität nach Generation und Spielen
RB G GS K RS FB Sm DP Pt HS SW SW2 XY OA SM UU
Brüller Normal Status 20 - - - -
Surfer Wasser Spezial 90 100 15 - - - -
Eisstrahl Eis Spezial 90 100 10 - - - -
Blizzard Eis Spezial 110 70 5 - - - -
Stärke Normal Physisch 80 100 15 - - - - - -
Erdbeben Boden Physisch 100 100 10 - - - -
Toxin Gift Status 90 10 - - - -
Doppelteam Normal Status 15 - - - -
Kaskade Wasser Physisch 80 100 15 - - - -
Erholung Psycho Status 10 - - - -
Steinhagel Gestein Physisch 75 90 10 - - - - - - -
Delegator Normal Status 10 - - - - - - -
Schutzschild Normal Status 10 - - - -
Ausdauer Normal Status 10 - - - - - - - - - - - - -
Angeberei Normal Status 95 15 - - - - - - -
Anziehung Normal Status 100 15 - - - -
Schlafrede Normal Status 10 - - - - - - - - -
Rückkehr Normal Physisch variiert 100 20 - - - -
Frustration Normal Physisch variiert 100 20 - - - -
Eisenschweif Stahl Physisch 100 75 15 - - - - - - - - - -
Kraftreserve Normal Spezial 60 100 15 - - - -
Regentanz Wasser Status 5 - - - -
Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100 15 - - - - - -
Whirlpool Wasser Spezial 35 85 15 - - - - - - - - - - - - - - -
Hagelsturm Eis Status 10 - - - -
Fassade Normal Physisch 70 100 20 - - - -
Geheimpower Normal Physisch 70 100 20 - - - - - - - - -
Taucher Wasser Physisch 80 100 10 - - - - - - - - - -
Felsgrab Gestein Physisch 60 95 15 - - - -
Aquawelle Wasser Spezial 60 100 20 - - - - - - - - - -
Lake Wasser Spezial 65 100 10 - - - - - - - - - - - - -
Beerenkräfte Normal Physisch variiert 100 15 - - - - - - - - - - - - -
Liebreiz Normal Status 100 20 - - - - - - - - - - - - -
Kanon Normal Spezial 60 100 15 - - - - - - - - - -
Widerhall Normal Spezial 40 100 15 - - - - - - - - - -
Dampfwalze Boden Physisch 60 100 20 - - - - - - - - - -
Eisesodem Eis Spezial 60 90 10 - - - - - - - - - -
Vertrauenssache Normal Status 20 - - - - - - - - - - - -

Durch Attackenlehrer

Attacke Typ Kat. Stk. Gen. AP Level nach Generation und Spielen
K FB Sm DP Pt HS SW SW2 XY OA SM
Kopfnuss Normal Physisch 70 100 15 - - - - - - - - - -
Bodyslam Normal Physisch 85 100 15 - - - - - - - - -
Risikotackle Normal Physisch 120 100 15 - - - - - - - - -
Mimikry Normal Status 10 - - - - - - - - -
Einigler Normal Status 40 - - - - - - - - - -
Steinhagel Gestein Physisch 75 90 10 - - - - - - - - -
Superzahn Normal Physisch variiert 90 10 - - - - - - - -
Delegator Normal Status 10 - - - - - - - - -
Schnarcher Normal Spezial 50 100 15 - - - - - -
Lehmschelle Boden Spezial 20 100 10 - - - - - - - -
Eissturm Eis Spezial 55 95 15 - - - - - -
Ausdauer Normal Status 10 - - - - - - - - - -
Walzer Gestein Physisch 30 90 20 - - - - - - - -
Angeberei Normal Status 95 15 - - - - - - - - - -
Schlafrede Normal Status 10 - - - - - - - - -
Eisenschweif Stahl Physisch 100 75 15 - - - - - - - - -
Taucher Wasser Physisch 80 100 10 - - - - - - - - -
Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100 15 - - - - - - -
Aquawelle Wasser Spezial 60 100 20 - - - - - - - - - -
Nassschweif Wasser Physisch 90 90 10 - - - - - - -

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stk. Gen. AP Level nach Generation und Spielen
GS K RS FB Sm DP Pt HS SW SW2 XY OA SM UU
Geofissur Boden Physisch K.O. 30 5 - -
Steinhagel Gestein Physisch 75 90 10 - - - - - - - -
Fluch Geist Status 10 - -
Bauchtrommel Normal Status 10 - - - - - - - - - -
Walzer Gestein Physisch 30 90 20 - - - - - - - -
Schlafrede Normal Status 10 - - - - - - - -
Horter Normal Status 20 - -
Entfessler Normal Spezial variiert 100 10 - -
Verzehrer Normal Status 10 - -
Gähner Normal Status 10 - -
Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100 15 - - - - -
Nassmacher Wasser Status 15 - -
Aquawelle Wasser Spezial 60 100 20 - - - - - - - -
Wasserring Wasser Status 20 - - - - - - -