Drilldown: AtkInfo DiamantPerl

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AtkInfo DiamantPerl > Typ: Pflanze

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Beschreibung:
Absorbiert Licht in Runde 1. In Runde 2 erfolgt der Angriff. (1) · Angriff mit Blütenblättern für zwei bis drei Runden. Angreifer wird verwirrt. (1) · Angriff mit dornigen Armen. Das Ziel schreckt eventuell zurück. (1) · Anwender attackiert mit seinem robusten Körper. Er erleidet dabei auch selbst großen Schaden. (1) · Anwender erzeugt eine Schockwelle. Spezial-Verteidigung des Zieles wird eventuell stark gesenkt. (1) · Anwender erzeugt einen Sturm aus scharfen Blättern. Rückstoß senkt Spezial-Angriff des Anwenders stark. (1) · Anwender lässt eine Menge Samen mit harter Schale von oben auf das Ziel fallen. (1) · Anwender wirbelt seine Ranken oder Tentakel peitschenartig gegen das Ziel. (1) · Anwender zieht Kraft aus der Natur und feuert sie auf das Ziel. Senkt eventuell Spezial-Verteidigung des Zieles. (1) · Attacke, die die Hälfte des Schadens absorbiert. (2) · Das Ziel wird angegriffen und die Hälfte des zugefügten Schadens dem Angreifer als KP gutgeschrieben. (1) · Der Anwender wirft zwei- bis fünfmal in rascher Folge Samen auf das Ziel. (1) · Erzeugt eine Sporenwolke, die das Ziel in Schlaf versetzt. (1) · Füllt KP des Anwenders auf. Die Menge hängt vom Wetter ab. (1) · Heilt alle Statusprobleme des Teams mit beruhigendem Duft. (1) · Hieb mit scharfkantigem Blatt. Hohe Volltrefferquote (1) · Mächtiger Angriff mit Ästen. Der Angreifer muss eine Runde aussetzen. (1) · Magischer Blattangriff, dem nicht auszuweichen ist. (1) · Peitschenähnlicher Schlag mit Ranken. (1) · Trifft das Ziel mit Blättern. Hohe Volltrefferquote. (1) · Versetzt das Ziel durch eine schöne Melodie in Tiefschlaf. (1) · Verstreut lähmenden Puder, der das Ziel eventuell paralysiert. (1) · Verstreut Schlafpuder, der das Ziel eventuell in Schlaf versetzt. (1) · Verwurzelung füllt jede Runde KP auf. Austausch und Flucht sind unmöglich. (1) · Wattebäusche heften sich an das Ziel. Der Initiative-Wert sinkt stark. (1) · Ziel wird bepflanzt und verliert jede Runde KP, die ein Pokémon aus dem Team des Anwenders heilen. (1) · Ziel wird bepflanzt. Seine Fähigkeit wandelt sich zu Insomnia und hindert es daran, einzuschlafen. (1) · Ziel wird durch Gras ins Straucheln gebracht. Je schwerer das Ziel, desto mehr Schaden. (1)
Typ: (Auf den Pfeil klicken, um einen weiteren Wert hinzuzufügen)
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