Tabelle ansehen: AtkInfo_RotBlau
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Tabellenstruktur:
- Attacke - String
- NameEn - String
- NameJp - String
- Beschreibung - String
- Typ - String
- Kategorie - String
- Staerke - String
- Genauigkeit - String
- AP - Integer
- Prioritaet - Integer
- TMVM - String
Diese Tabelle hat insgesamt 165 Zeilen.
Seite | Attacke | NameEn | NameJp | Beschreibung | Typ | Kategorie | Staerke | Genauigkeit | AP | Prioritaet | TMVM |
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Absorber/Pokémon Rot und Blau | Absorber | Absorb | すいとる | Attacke, die die Hälfte des Schadens absorbiert. | Pflanze | Spezial | 20 | 100 | 20 | 0 | |
Agilität/Pokémon Rot und Blau | Agilität | Agility | こうそくいどう | Entspannt den Körper, um den Initiative-Wert stark zu erhöhen. | Psycho | Status | — | — | 30 | 0 | |
Amnesie/Pokémon Rot und Blau | Amnesie | Amnesia | ドわすれ | Gedächtnisverlust, der die Spezial-Verteidigung stark erhöht. | Psycho | Status | — | — | 20 | 0 | |
Aquaknarre/Pokémon Rot und Blau | Aquaknarre | Water Gun | みずでっぽう | Das Ziel wird mit Wasser bespritzt. | Wasser | Spezial | 40 | 100 | 25 | 0 | TM12 |
Aurorastrahl/Pokémon Rot und Blau | Aurorastrahl | Aurora Beam | オーロラビーム | Regenbogenfarbener Strahl, der eventuell den Angriffs-Wert des Zieles senkt. | Eis | Spezial | 65 | 100 | 20 | 0 | |
Aussetzer/Pokémon Rot und Blau | Aussetzer | Disable | かなしばり | Die zuletzt eingesetzte Attacke des Zieles wird für vier Runden blockiert. | Normal | Status | — | 55 | 20 | 0 | |
Barriere/Pokémon Rot und Blau | Barriere | Barrier | バリアー | Erzeugt eine Barriere, die den Verteidigungs-Wert stark erhöht. | Psycho | Status | — | — | 30 | 0 | |
Biss/Pokémon Rot und Blau | Biss | Bite | かみつく | Beißt zu und lässt das Ziel eventuell zurückschrecken. | Normal | Physisch | 60 | 100 | 25 | 0 | |
Blättertanz/Pokémon Rot und Blau | Blättertanz | Petal Dance | はなびらのまい | Angriff mit Blütenblättern für zwei bis drei Runden. Angreifer wird verwirrt. | Pflanze | Spezial | 70 | 100 | 20 | 0 | |
Blitz/Pokémon Rot und Blau | Blitz | Flash | フラッシュ | Erzeugt helles Licht, das die Genauigkeit des Zieles senkt. | Normal | Status | — | 85 | 20 | 0 | VM05 |
Blizzard/Pokémon Rot und Blau | Blizzard | Blizzard | ふぶき | Ein Schneesturm wütet, der das Ziel einfrieren kann. | Eis | Spezial | 120 | 90 | 5 | 0 | TM14 |
Blubber/Pokémon Rot und Blau | Blubber | Bubble | あわ | Angriff mit Blasen. Initiative-Wert des Zieles wird eventuell gesenkt. | Wasser | Spezial | 40 | 80 | 30 | 0 | |
Blubbstrahl/Pokémon Rot und Blau | Blubbstrahl | Bubble Beam | バブルこうせん | Versprüht Blasen, die eventuell den Initiative-Wert des Zieles senken. | Wasser | Spezial | 65 | 100 | 20 | 0 | TM11 |
Blutsauger/Pokémon Rot und Blau | Blutsauger | Leech Life | きゅうけつ | Die Hälfte des zugefügten Schadens wird dem Anwender gutgeschrieben. | Käfer | Physisch | 80 | 100 | 10 | 0 | |
Bodycheck/Pokémon Rot und Blau | Bodycheck | Take Down | とっしん | Rücksichtslose Attacke, bei der sich der Angreifer selbst leicht verletzt. | Normal | Physisch | 90 | 85 | 20 | 0 | TM09 |
Bodyslam/Pokémon Rot und Blau | Bodyslam | Body Slam | のしかかり | Trifft das Ziel mit vollem Körpereinsatz. Bewirkt eventuell Paralyse. | Normal | Physisch | 85 | 100 | 15 | 0 | TM08 |
Bohrschnabel/Pokémon Rot und Blau | Bohrschnabel | Drill Peck | ドリルくちばし | Korkenzieherangriff, bei dem der Schnabel als Bohrer dient. | Flug | Physisch | 80 | 100 | 20 | 0 | |
Brüller/Pokémon Rot und Blau | Brüller | Roar | ほえる | Verjagt das Ziel und ersetzt es durch ein anderes Pokémon. Beendet den Kampf in der Wildnis. | Normal | Status | — | 100 | 20 | -6 | |
Delegator/Pokémon Rot und Blau | Delegator | Substitute | みがわり | Anwender setzt eine kleine Menge an KP ein, um einen Doppelgänger zu erzeugen, der für ihn Schläge einsteckt. | Normal | Status | — | — | 10 | 0 | TM50 |
Donner/Pokémon Rot und Blau | Donner | Thunder | かみなり | Eine verheerende Elektro-Attacke, die das Ziel eventuell paralysiert. | Elektro | Spezial | 120 | 70 | 10 | 0 | TM25 |
Donnerblitz/Pokémon Rot und Blau | Donnerblitz | Thunderbolt | 10まんボルト | Eine starke Elektro-Attacke, die das Ziel eventuell paralysiert. | Elektro | Spezial | 95 | 100 | 15 | 0 | TM24 |
Donnerschlag/Pokémon Rot und Blau | Donnerschlag | Thunder Punch | かみなりパンチ | Ein elektrischer Schlag, der das Ziel eventuell paralysiert. | Elektro | Spezial | 75 | 100 | 15 | 0 | |
Donnerschock/Pokémon Rot und Blau | Donnerschock | Thunder Shock | でんきショック | Eine Elektro-Attacke, die das Ziel eventuell paralysiert. | Elektro | Spezial | 40 | 100 | 30 | 0 | |
Donnerwelle/Pokémon Rot und Blau | Donnerwelle | Thunder Wave | でんじは | Ein schwacher Stromstoß, der das Ziel paralysiert. | Elektro | Status | — | 90 | 20 | 0 | TM45 |
Doppelkick/Pokémon Rot und Blau | Doppelkick | Double Kick | にどげり | Der Anwender tritt in einer Runde zweimal schnell zu. | Kampf | Physisch | 30 | 100 | 30 | 0 | |
Doppelteam/Pokémon Rot und Blau | Doppelteam | Double Team | かげぶんしん | Erzeugt durch schnelle Bewegungen Ebenbilder, um den Fluchtwert zu erhöhen. | Normal | Status | — | — | 15 | 0 | TM32 |
Dornkanone/Pokémon Rot und Blau | Dornkanone | Spike Cannon | とげキャノン | Spitze Nadeln treffen das Ziel zwei- bis fünfmal hintereinander. | Normal | Physisch | 20 | 100 | 15 | 0 | |
Drachenwut/Pokémon Rot und Blau | Drachenwut | Dragon Rage | りゅうのいかり | Stößt eine wutgeladene Schockwelle aus, die stets 40 KP Schaden anrichtet. | Drache | Spezial | 40KP | 100 | 10 | 0 | TM23 |
Dunkelnebel/Pokémon Rot und Blau | Dunkelnebel | Haze | くろいきり | Erzeugt einen dunklen Nebel. Alle Veränderungen der Statuswerte der Kampfteilnehmer werden annulliert. | Eis | Status | — | — | 30 | 0 | |
Duonadel/Pokémon Rot und Blau | Duonadel | Twineedle | ダブルニードル | Stacheln treffen das Ziel zweimal. Das Ziel wird eventuell vergiftet. | Käfer | Physisch | 25 | 100 | 20 | 0 | |
Duplexhieb/Pokémon Rot und Blau | Duplexhieb | Double Slap | おうふくビンタ | Trifft das Ziel zwei- bis fünfmal hintereinander mit einem Duplexhieb. | Normal | Physisch | 15 | 85 | 10 | 0 | |
Egelsamen/Pokémon Rot und Blau | Egelsamen | Leech Seed | やどりぎのタネ | Ziel wird bepflanzt und verliert jede Runde KP, die ein Pokémon aus dem Team des Anwenders heilen. | Pflanze | Status | — | 90 | 10 | 0 | |
Eierbombe/Pokémon Rot und Blau | Eierbombe | Egg Bomb | タマゴばくだん | Ein großes Ei wird auf das Ziel abgefeuert, um ihm zu schaden. | Normal | Physisch | 100 | 75 | 10 | 0 | TM37 |
Einigler/Pokémon Rot und Blau | Einigler | Defense Curl | まるくなる | Verbirgt Schwächen durch Einrollen und hebt gleichzeitig den Verteidigungs-Wert. | Normal | Status | — | — | 40 | 0 | |
Eishieb/Pokémon Rot und Blau | Eishieb | Ice Punch | れいとうパンチ | Ein eisiger Schlag, der das Ziel eventuell einfriert. | Eis | Spezial | 75 | 100 | 15 | 0 | |
Eisstrahl/Pokémon Rot und Blau | Eisstrahl | Ice Beam | れいとうビーム | Das Ziel wird von einem Eisstrahl getroffen und friert eventuell ein. | Eis | Spezial | 95 | 100 | 10 | 0 | TM13 |
Energiefokus/Pokémon Rot und Blau | Energiefokus | Focus Energy | きあいだめ | Anwender atmet ein und bündelt Kraft. Die Volltrefferquote steigt dadurch. | Normal | Status | — | — | 30 | 0 | |
Erdbeben/Pokémon Rot und Blau | Erdbeben | Earthquake | じしん | Ein starkes Beben wird verursacht, das den anderen Pokémon in der Umgebung des Angreifers Schaden zufügt. | Boden | Physisch | 100 | 100 | 10 | 0 | TM26 |
Erholung/Pokémon Rot und Blau | Erholung | Rest | ねむる | Anwender wird vollkommen geheilt, von allen Statusproblemen befreit und schläft die folgenden zwei Runden. | Psycho | Status | — | — | 10 | 0 | TM44 |
Explosion/Pokémon Rot und Blau | Explosion | Explosion | だいばくはつ | Anwender explodiert, richtet bei allen Pokémon in seiner Umgebung großen Schaden an und wird selbst kampfunfähig. | Normal | Physisch | 170 | 100 | 5 | 0 | TM47 |
Fadenschuss/Pokémon Rot und Blau | Fadenschuss | String Shot | いとをはく | Umwickelt Gegner in der Nähe mit Fäden aus dem Mund und senkt den Initiative-Wert. | Käfer | Status | — | 95 | 40 | 0 | |
Fegekick/Pokémon Rot und Blau | Fegekick | Rolling Kick | まわしげり | Heftiger Tritt aus einer schnellen Drehbewegung. Lässt das Ziel eventuell zurückschrecken. | Kampf | Physisch | 60 | 85 | 15 | 0 | |
Feuerschlag/Pokémon Rot und Blau | Feuerschlag | Fire Punch | ほのおのパンチ | Feuriger Schlag, der dem Ziel eventuell Verbrennungen zufügt. | Feuer | Spezial | 75 | 100 | 15 | 0 | |
Feuersturm/Pokémon Rot und Blau | Feuersturm | Fire Blast | だいもんじ | Feuersbrunst, die das Ziel versengt und ihm eventuell eine Verbrennung zufügt. | Feuer | Spezial | 120 | 85 | 5 | 0 | TM38 |
Feuerwirbel/Pokémon Rot und Blau | Feuerwirbel | Fire Spin | ほのおのうず | Das Ziel wird für vier bis fünf Runden in einem Feuerkreis gefangen. | Feuer | Spezial | 15 | 70 | 15 | 0 | |
Finale/Pokémon Rot und Blau | Finale | Self-Destruct | じばく | Anwender verursacht eine Explosion, mit der er rundum Riesenschaden anrichtet und selbst kampfunfähig wird. | Normal | Physisch | 130 | 100 | 5 | 0 | TM36 |
Flammenwurf/Pokémon Rot und Blau | Flammenwurf | Flamethrower | かえんほうしゃ | Starke Feuer-Attacke, durch die das Ziel eventuell Verbrennungen erleidet. | Feuer | Spezial | 95 | 100 | 15 | 0 | |
Fliegen/Pokémon Rot und Blau | Fliegen | Fly | そらをとぶ | Steigt in Runde 1 empor und trifft das Ziel in Runde 2. | Flug | Physisch | 70 | 95 | 15 | 0 | VM02 |
Flügelschlag/Pokémon Rot und Blau | Flügelschlag | Wing Attack | つばさでうつ | Trifft das Ziel mit ausgebreiteten Flügeln. | Flug | Physisch | 35 | 100 | 35 | 0 | |
Fuchtler/Pokémon Rot und Blau | Fuchtler | Thrash | あばれる | Attacke über zwei bis drei Runden, die den Angreifer verwirrt. | Normal | Physisch | 90 | 100 | 20 | 0 | |
Furienschlag/Pokémon Rot und Blau | Furienschlag | Fury Attack | みだれづき | Spießt das Ziel zwei- bis fünfmal mit spitzem Horn oder Schnabel auf. | Normal | Physisch | 15 | 85 | 20 | 0 | |
Fußkick/Pokémon Rot und Blau | Fußkick | Low Kick | けたぐり | Ein Tritt, der das Ziel umwirft. Je schwerer das Ziel ist, desto mehr Schaden fügt ihm die Attacke zu. | Kampf | Physisch | 50 | 90 | 20 | 0 | |
Geduld/Pokémon Rot und Blau | Geduld | Bide | がまん | Erträgt zwei Runden Angriffe und schlägt dann mit dem doppelten Wert des erlittenen Schadens zurück. | Normal | Physisch | — | 100 | 10 | 1 | TM34 |
Genesung/Pokémon Rot und Blau | Genesung | Recover | じこさいせい | Eine Selbstheilung. KP des Anwenders werden um 50 % des maximalen Wertes aufgefüllt. | Normal | Status | — | — | 20 | 0 | |
Geofissur/Pokémon Rot und Blau | Geofissur | Fissure | じわれ | Das Ziel wird in eine Erdspalte geworfen. Ist die Attacke erfolgreich, führt sie zu einem K.O. | Boden | Physisch | K.O. | 30 | 5 | 0 | TM27 |
Geowurf/Pokémon Rot und Blau | Geowurf | Seismic Toss | ちきゅうなげ | Ziel wird mit der Kraft der Gravitation umgeworfen. Richtet Schaden gemäß Level des Angreifers an. | Kampf | Physisch | variiert | 100 | 20 | 0 | TM19 |
Gesang/Pokémon Rot und Blau | Gesang | Sing | うたう | Ein Lied, das das Ziel in tiefen Schlaf versetzt. | Normal | Status | — | 55 | 15 | 0 | |
Giftblick/Pokémon Rot und Blau | Giftblick | Glare | へびにらみ | Schüchtert Ziel ein, sodass dieses paralysiert wird. | Normal | Status | — | 75 | 30 | 0 | |
Giftpuder/Pokémon Rot und Blau | Giftpuder | Poison Powder | どくのこな | Verstreut giftigen Puder, der das Ziel eventuell vergiftet. | Gift | Status | — | 75 | 35 | 0 | |
Giftstachel/Pokémon Rot und Blau | Giftstachel | Poison Sting | どくばり | Angriff mit Giftstachel. Das Ziel wird eventuell vergiftet. | Gift | Physisch | 15 | 100 | 35 | 0 | |
Giftwolke/Pokémon Rot und Blau | Giftwolke | Poison Gas | どくガス | Hüllt Gegner in der Umgebung in Gas ein, das sie vergiftet. | Gift | Status | — | 55 | 40 | 0 | |
Glut/Pokémon Rot und Blau | Glut | Ember | ひのこ | Schwache Feuer-Attacke, durch die das Ziel eventuell Verbrennungen erleidet. | Feuer | Spezial | 40 | 100 | 25 | 0 | |
Guillotine/Pokémon Rot und Blau | Guillotine | Guillotine | ハサミギロチン | Kräftige Scheren-Attacke. Führt beim Ziel sofort zum K.O. | Normal | Physisch | K.O. | 30 | 5 | 0 | |
Härtner/Pokémon Rot und Blau | Härtner | Harden | かたくなる | Stärkt die Muskulatur und erhöht den Verteidigungs-Wert. | Normal | Status | — | — | 30 | 0 | |
Heuler/Pokémon Rot und Blau | Heuler | Growl | なきごえ | Der Anwender nimmt das Ziel für sich ein und senkt dessen Angriffs-Wert. | Normal | Status | — | 100 | 40 | 0 | |
Himmelsfeger/Pokémon Rot und Blau | Himmelsfeger | Sky Attack | ゴッドバード | Anwender greift in der zweiten Runde mit hoher Volltrefferquote an. Ziel schreckt eventuell zurück. | Flug | Physisch | 140 | 90 | 5 | 0 | TM43 |
Hornattacke/Pokémon Rot und Blau | Hornattacke | Horn Attack | つのでつく | Spießt das Ziel mit einem spitzen Horn auf. | Normal | Physisch | 65 | 100 | 25 | 0 | |
Hornbohrer/Pokémon Rot und Blau | Hornbohrer | Horn Drill | つのドリル | Attacke, bei der ein Horn als Bohrer eingesetzt wird. Ist sie erfolgreich, führt sie zu einem K.O. | Normal | Physisch | K.O. | 30 | 5 | 0 | TM07 |
Hydropumpe/Pokémon Rot und Blau | Hydropumpe | Hydro Pump | ハイドロポンプ | Spritzt eine Menge Wasser mit Hochdruck auf das Ziel. | Wasser | Spezial | 120 | 80 | 5 | 0 | |
Hyperstrahl/Pokémon Rot und Blau | Hyperstrahl | Hyper Beam | はかいこうせん | Starke Attacke, die den Anwender zwingt, eine Runde auszusetzen. | Normal | Physisch | 150 | 90 | 5 | 0 | TM15 |
Hyperzahn/Pokémon Rot und Blau | Hyperzahn | Hyper Fang | ひっさつまえば | Angriff mit scharfen Reißzähnen. Ziel schreckt eventuell zurück. | Normal | Physisch | 80 | 90 | 15 | 0 | |
Hypnose/Pokémon Rot und Blau | Hypnose | Hypnosis | さいみんじゅつ | Hypnose-Attacke, die das Ziel in Schlaf versetzt. | Psycho | Status | — | 60 | 20 | 0 | |
Irrschlag/Pokémon Rot und Blau | Irrschlag | Dizzy Punch | ピヨピヨパンチ | Rhythmische Schläge, die das Ziel verwirren können. | Normal | Physisch | 70 | 100 | 10 | 0 | |
Karateschlag/Pokémon Rot und Blau | Karateschlag | Karate Chop | からてチョップ | Gute Möglichkeit, einen Volltreffer zu landen. | Normal | Physisch | 50 | 100 | 25 | 0 | |
Kaskade/Pokémon Rot und Blau | Kaskade | Waterfall | たきのぼり | Eine mächtige Attacke, durch die das Ziel eventuell zurückschreckt. | Wasser | Spezial | 80 | 100 | 15 | 0 | |
Klammer/Pokémon Rot und Blau | Klammer | Vice Grip | はさむ | Das Ziel wird umklammert und zusammengequetscht. | Normal | Physisch | 55 | 100 | 30 | 0 | |
Klammergriff/Pokémon Rot und Blau | Klammergriff | Bind | しめつける | Umklammert und quetscht das Ziel über vier bis fünf Runden. | Normal | Physisch | 15 | 75 | 20 | 0 | |
Klingensturm/Pokémon Rot und Blau | Klingensturm | Razor Wind | かまいたち | Eine Attacke, die über zwei Runden geht. Hohe Volltrefferquote. | Normal | Physisch | 80 | 75 | 10 | 0 | TM02 |
Knochenkeule/Pokémon Rot und Blau | Knochenkeule | Bone Club | ホネこんぼう | Schlägt das Ziel mit einer Keule und lässt es eventuell zurückschrecken. | Boden | Physisch | 65 | 85 | 20 | 0 | |
Knochmerang/Pokémon Rot und Blau | Knochmerang | Bonemerang | ホネブーメラン | Ein Bumerang aus Knochen, der zweimal trifft. | Boden | Physisch | 50 | 90 | 10 | 0 | |
Kometenhieb/Pokémon Rot und Blau | Kometenhieb | Comet Punch | れんぞくパンチ | Trifft das Ziel zwei- bis fünfmal hintereinander mit kräftigen Hieben. | Normal | Physisch | 18 | 85 | 15 | 0 | |
Komprimator/Pokémon Rot und Blau | Komprimator | Minimize | ちいさくなる | Anwender schrumpft, um seinen Fluchtwert stark zu erhöhen. | Normal | Status | — | — | 20 | 0 | |
Konfusion/Pokémon Rot und Blau | Konfusion | Confusion | ねんりき | Das Ziel wird von schwacher telekinetischer Energie getroffen und eventuell verwirrt. | Psycho | Spezial | 50 | 100 | 25 | 0 | |
Konfustrahl/Pokémon Rot und Blau | Konfustrahl | Confuse Ray | あやしいひかり | Ein fieser Strahl, der das Ziel verwirrt. | Geist | Status | — | 100 | 10 | 0 | |
Konter/Pokémon Rot und Blau | Konter | Counter | カウンター | Kontert physische Treffer und fügt dem Ziel das Doppelte des Schadens zu, den der Anwender erlitten hat. | Kampf | Physisch | — | 100 | 20 | -5 | TM18 |
Kopfnuss/Pokémon Rot und Blau | Kopfnuss | Headbutt | ずつき | Rammt das Ziel mit einer Kopfnuss. Ziel schreckt eventuell zurück. | Normal | Physisch | 70 | 100 | 15 | 0 | |
Krabbhammer/Pokémon Rot und Blau | Krabbhammer | Crabhammer | クラブハンマー | Schlägt mit Schere zu. Hohe Volltrefferquote. | Wasser | Spezial | 90 | 85 | 10 | 0 | |
Kratzer/Pokémon Rot und Blau | Kratzer | Scratch | ひっかく | Das Ziel wird mit scharfen Klauen zerkratzt. | Normal | Physisch | 40 | 100 | 35 | 0 | |
Kratzfurie/Pokémon Rot und Blau | Kratzfurie | Fury Swipes | みだれひっかき | Beharkt das Ziel zwei- bis fünfmal mit scharfen Klauen oder Sicheln. | Normal | Physisch | 18 | 80 | 15 | 0 | |
Kreideschrei/Pokémon Rot und Blau | Kreideschrei | Screech | いやなおと | Stößt einen Schrei aus, um die Verteidigung des Zieles stark zu senken. | Normal | Status | — | 85 | 40 | 0 | |
Lichtschild/Pokémon Rot und Blau | Lichtschild | Light Screen | ひかりのかべ | Eine mysteriöse Wand, die fünf Runden den Schaden von physischen gegnerischen Treffern reduziert. | Psycho | Status | — | — | 30 | 0 | |
Meditation/Pokémon Rot und Blau | Meditation | Meditate | ヨガのポーズ | Anwender aktiviert Kräfte, die tief in seinem Inneren schlummern, und erhöht so seinen Angriffs-Wert. | Psycho | Status | — | — | 40 | 0 | |
Megahieb/Pokémon Rot und Blau | Megahieb | Mega Punch | メガトンパンチ | Ein unglaublich kräftiger Hieb. | Normal | Physisch | 80 | 85 | 20 | 0 | TM01 |
Megakick/Pokémon Rot und Blau | Megakick | Mega Kick | メガトンキック | Das Ziel wird mit einem extrem heftigen Tritt angegriffen. | Normal | Physisch | 120 | 75 | 5 | 0 | TM05 |
Megasauger/Pokémon Rot und Blau | Megasauger | Mega Drain | メガドレイン | Attacke, die die Hälfte des Schadens absorbiert. | Pflanze | Spezial | 40 | 100 | 10 | 0 | TM21 |
Metronom/Pokémon Rot und Blau | Metronom | Metronome | ゆびをふる | Bewegt Finger, um das Gehirn zu stimulieren. Wählt zufällig eine Attacke aus. | Normal | Status | — | — | 10 | 0 | TM35 |
Mimikry/Pokémon Rot und Blau | Mimikry | Mimic | ものまね | Kopiert die zuvor ausgeführte Attacke des Zieles. Kann im Kampf bis zur Auswechslung verwendet werden. | Normal | Status | — | — | 10 | 0 | TM31 |
Nachtnebel/Pokémon Rot und Blau | Nachtnebel | Night Shade | ナイトヘッド | Das Ziel sieht eine Illusion. Richtet Schaden gemäß dem Level des Anwenders an. | Geist | Physisch | variiert | 100 | 15 | 0 | |
Nadelrakete/Pokémon Rot und Blau | Nadelrakete | Pin Missile | ミサイルばり | Spitze Nadeln treffen das Ziel zwei- bis fünfmal hintereinander. | Käfer | Physisch | 14 | 85 | 20 | 0 | |
Panzerschutz/Pokémon Rot und Blau | Panzerschutz | Withdraw | からにこもる | Rückzug in den harten Panzer. Erhöht den Verteidigungs-Wert. | Wasser | Status | — | — | 40 | 0 |