Magearna: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 30. Juni 2017, 18:11 Uhr
Necrozma | Magearna | Marshadow |
---|---|---|
Pokémon-Liste • Attacken |
Magearna (Magearna, マギアナ) | |
---|---|
Artwork vom Pokémon Global Link | |
Pokédex-Daten | |
Nationaldex | #801 |
Regionaler Pokédex |
|
Typen | Stahl, Fee |
Fähigkeit | Seelenherz |
Spezies | Fabrikat |
Größe | 1 m |
Gewicht | 80.5 kg |
Farbe | Grau |
Silhouette | Form Nr. 12 |
Zucht und Training | |
Fangrate | 3 |
Start-Freundschaft | 0 |
Ei-Gruppe | Unbekannt |
Ei-Schritte | 30840 (120 Zyklen) |
Geschlecht | neutral |
FP-Ertrag |
|
Levelanstieg | langsam |
Entwicklungsreihe
Entwicklungsreihe und Formen | ||
---|---|---|
1 | #801 Magearna keine Entwicklung |
Magearna (#801) ist ein Pokémon der 7. Generation und besitzt die Typen Stahl und Fee. Vor 500 Jahren erschuf ein Wissenschaftler das Seelenherz, eine künstliche Lebensform, die die Energie von anderen Pokémon gesammelt hat, welches sich im Zentrum von Magearnas Körper befindet. Magearna kann, obwohl es künstlich hergestellt wurde, die Gefühle anderer Pokémon wahrnehmen und versucht alles, um verletzte Pokémon zu retten. Mit seiner Fähigkeit Seelenherz erfährt es jedes Mal einen Spezial-Angriffsschub, wenn ein Pokémon in seiner Nähe besiegt wird.
Statuswerte
Magearna besitzt folgende Basis- und Statuswerte.
BasiswerteStatuswerte | Lv. 50 | Lv. 100 | |
---|---|---|---|
KP | 80 |
140 - 187 | 270 - 364 |
Angriff | 95 |
90 - 161 | 175 - 317 |
Vert. | 115 |
108 - 183 | 211 - 361 |
Sp.-Ang. | 130 |
121 - 200 | 238 - 394 |
Sp.-Vert. | 115 |
108 - 183 | 211 - 361 |
Initiative | 65 |
63 - 128 | 121 - 251 |
Gesamt | 600 |
Die minimalen Statuswerte werden mit 0 Fleißpunkten, 0 DVs und einem negativen Wesen für den jeweiligen Basiswert berechnet, für die maximalen Statuswerte werden 252 Fleißpunkte, 32 DVs und ein positives Wesen in der Berechnung verwendet.
Typ-Effektivitäten
Wird Magearna von einer Attacke getroffen, so multipliziert sich der Schaden je nach deren Typ folgendermaßen.
Typ-Effektivitäten | |||||
---|---|---|---|---|---|
Normal | Feuer | Wasser | Pflanze | Elektro | Eis |
×0.5
|
×2
|
×1
|
×0.5
|
×1
|
×0.5
|
Kampf | Gift | Boden | Flug | Psycho | Käfer |
×1
|
×0
|
×2
|
×0.5
|
×0.5
|
×0.25
|
Gestein | Geist | Drache | Unlicht | Stahl | Fee |
×0.5
|
×1
|
×0
|
×0.5
|
×1
|
×0.5
|
Fundorte
Magearna kann an folgenden Orten in den Spielen gefangen werden.
Gen. | Spiele | Fundorte | |
---|---|---|---|
VII | S | M | Event-Pokémon |
US | UM | Hauholi City | |
LP | LE | Tausch | |
VIII | St | Sd | Nicht erhältlich |
Attacken
Attacke | Typ | Kat. | Stk. | Gen. | AP | Level | Start | TM/VM | Zucht | Lehrer | Event | Alte Gen. |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ampelleuchte | Käfer | Spezial | 75 | 100 | 15 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Angeberei | Normal | Status | — | 95 | 15 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Aurasphäre | Kampf | Spezial | 80 | — | 20 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Aurorastrahl | Eis | Spezial | 65 | 100 | 20 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Beschwörung | Normal | Status | — | — | 30 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Bizarroraum | Psycho | Status | — | — | 5 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Delegator | Normal | Status | — | — | 10 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Donnerblitz | Elektro | Spezial | 90 | 100 | 15 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Donnerwelle | Elektro | Status | — | 90 | 20 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Doppelteam | Normal | Status | — | — | 15 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Durchbruch | Kampf | Physisch | 75 | 100 | 15 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Einigler | Normal | Status | — | — | 40 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Eisenabwehr | Stahl | Status | — | — | 15 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Eisenschädel | Stahl | Physisch | 80 | 100 | 15 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Eisstrahl | Eis | Spezial | 90 | 100 | 10 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Energieball | Pflanze | Spezial | 90 | 100 | 10 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Explosion | Normal | Physisch | 250 | 100 | 5 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Fokusstoß | Kampf | Spezial | 120 | 70 | 5 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Frustration | Normal | Physisch | variiert | 100 | 20 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Galanterie | Normal | Status | — | — | 15 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Gangwechsel | Stahl | Status | — | — | 10 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Gedankengut | Psycho | Status | — | — | 20 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Gigastoß | Normal | Physisch | 150 | 90 | 5 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Gyroball | Stahl | Physisch | variiert | 100 | 5 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Hilfsmechanik | Stahl | Status | — | — | 20 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Hyperstrahl | Normal | Spezial | 150 | 90 | 5 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Itemsperre | Unlicht | Status | — | 100 | 15 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Kanon | Normal | Spezial | 60 | 100 | 15 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Kanonenbouquet | Fee | Spezial | 130 | 90 | 5 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Kraftreserve | Normal | Spezial | 60 | 100 | 15 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Ladestrahl | Elektro | Spezial | 50 | 90 | 10 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Leidteiler | Normal | Status | — | — | 20 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Lichtkanone | Stahl | Spezial | 80 | 100 | 10 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Lichtschild | Psycho | Status | — | — | 30 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Magnetflug | Elektro | Status | — | — | 10 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Psystrahl | Psycho | Spezial | 65 | 100 | 20 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Rechte Hand | Normal | Status | — | — | 20 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Reflektor | Psycho | Status | — | — | 20 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Rückkehr | Normal | Physisch | variiert | 100 | 20 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Schnarcher | Normal | Spezial | 50 | 100 | 15 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Schockwelle | Elektro | Spezial | 60 | — | 20 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Schutzschild | Normal | Status | — | — | 10 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Solarstrahl | Pflanze | Spezial | 120 | 100 | 10 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Spiegelsalve | Stahl | Spezial | 65 | 85 | 10 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Spukball | Geist | Spezial | 80 | 100 | 15 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Statustausch | Psycho | Status | — | — | 10 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Strauchler | Pflanze | Spezial | variiert | 100 | 20 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Synchrolärm | Psycho | Spezial | 120 | 100 | 15 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Trickschutz | Fee | Status | — | — | 10 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Trugschlag | Normal | Physisch | 40 | 100 | 40 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Trumpfkarte | Normal | Spezial | variiert | 100 | 5 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Ultraschall | Normal | Spezial | 20KP | 90 | 20 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Vertrauenssache | Normal | Status | — | — | 20 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Vitalglocke | Normal | Status | — | — | 5 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Voltwechsel | Elektro | Spezial | 70 | 100 | 20 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Widerhall | Normal | Spezial | 40 | 100 | 15 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Willensleser | Normal | Status | — | — | 5 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Zauberschein | Fee | Spezial | 80 | 100 | 10 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Zen-Kopfstoß | Psycho | Physisch | 80 | 90 | 15 | - | - | - | - | - | - | ✔ |
Zuflucht | Normal | Physisch | 140 | 100 | 5 | - | - | - | - | - | - | ✔ |