Togedemaru

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Diese Seite beschreibt Togedemaru in Pokémon Schwert und Schild

Übersicht

  Togedemaru (Togedemaru, トゲデマル)
PGL-777.png
Artwork vom Pokémon Global Link
Pokédex-Daten
Nationaldex #777
Regionaler Pokédex
  • #348 (Galar)
Typen Elektro, Stahl
Fähigkeiten Eisenstachel, Blitzfänger
Robustheit (verst. Fähigkeit)
Spezies Einigler
Größe 0.3 m
Gewicht 3.3 kg
Farbe Grau
Silhouette Form Nr. 6 Form-6.png
Zucht und Training
Fangrate 180
Start-Freundschaft 70
Ei-Gruppen Feld, Fee
Ei-Schritte 2570 (10 Zyklen)
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
FP-Ertrag
  • 2 (Angriff)
Levelanstieg mittelschnell
Weitere Informationen und andere Spiele
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Attacken

Die folgende Liste zeigt alle Attacken, die Togedemaru in Pokémon Schwert und Schild erlernen kann.

  Attacke Typ Kat. Stk. Gen. AP Level Start TM/TP Zucht Lehrer Event Ältere Spiele
Agilität Psycho Status 30 - - TP12 - - - -
Angeberei Normal Status 85 15 - - - - - -
Anziehung Normal Status 100 15 - - TM31 - - - -
Ausdauer Normal Status 10 - - TP26 - - - -
Bezirzer Normal Physisch 60 100 25 - - - - - -
Delegator Normal Status 10 - - TP20 - - - -
Donner Elektro Spezial 110 70 10 - - TP09 - - - -
Donnerblitz Elektro Spezial 90 100 15 - - TP08 - - - -
Donnerschock Elektro Spezial 40 100 30 15 - - - - - -
Donnerwelle Elektro Status 90 20 - - TM14 - - - -
Doppelteam Normal Status 15 - - - - - -
Dreschflegel Normal Physisch variiert 100 15 - - - - - -
Duonadel Käfer Physisch 25 100 20 - - - - - -
Einigler Normal Status 40 5 - - - - - -
Eisenschädel Stahl Physisch 80 100 15 - - TP74 - - - -
Eisenschweif Stahl Physisch 100 75 15 - - TP31 - - - -
Eisenwalze Stahl Physisch 130 100 5 - - - - - -
Elektroball Elektro Spezial variiert 100 10 - - TP80 - - - -
Elektrofeld Elektro Status 10 50 - TM90 - - - -
Elektronetz Elektro Spezial 55 95 15 - - TM82 - - - -
Elektropikser Elektro Physisch 80 100 10 40 - - - - - -
Erdanziehung Psycho Status 5 - - - - - -
Erholung Psycho Status 10 - - TM21 - - - -
Fassade Normal Physisch 70 100 20 - - TM39 - - - -
Frustration Normal Physisch variiert 100 20 - - - - - -
Funkensprung Elektro Physisch 65 100 20 25 - - - - - -
Galanterie Normal Status 15 - - - - - -
Gegenschlag Kampf Physisch variiert 100 15 - - TP21 - - - -
Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100 10 - - TM57 - - - -
Geschenk Normal Physisch variiert 90 15 - - - - - -
Gewissheit Unlicht Physisch 60 100 10 - - TM58 - - - -
Gifthieb Gift Physisch 80 100 20 - - TP57 - - - -
Gigastoß Normal Physisch 150 90 5 - - TM09 - - - -
Gyroball Stahl Physisch variiert 100 5 - - TP52 - - - -
Hochspannung Elektro Spezial 70 100 20 - - - - - -
Hyperstrahl Normal Spezial 150 90 5 - - TM08 - - - -
Kanon Normal Spezial 60 100 15 - - TM76 - - - -
Kehrtwende Käfer Physisch 70 100 20 - - TM56 - - - -
Kraftreserve Normal Spezial 60 100 15 - - - - - -
Kraftschub Normal Status 30 - - TP85 - - - -
Ladestrahl Elektro Spezial 50 90 10 - - - - - -
Ladevorgang Elektro Status 20 10 - - - - - -
Ladungsstoß Elektro Spezial 80 100 15 45 - - - - - -
Magnetflug Elektro Status 10 35 - - - - - -
Mogelhieb Normal Physisch 40 100 10 - - - - - -
Mystowellen Elektro Status 100 15 - - TM93 - - - -
Nadelrakete Käfer Physisch 25 95 20 30 - TM07 - - - -
Notsituation Normal Physisch variiert 100 5 - - - - - -
Raub Unlicht Physisch 60 100 25 - - TM23 - - - -
Rechte Hand Normal Status 20 - - TM41 - - - -
Reflektor Psycho Status 20 - - TM18 - - - -
Rollenspiel Psycho Status 10 - - - - - -
Rückkehr Normal Physisch variiert 100 20 - - - - - -
Säuselstimme Fee Spezial 40 15 - - - - - -
Schlafrede Normal Status 10 - - TP27 - - - -
Schleuder Unlicht Physisch variiert 100 10 - - TM59 - - - -
Schnarcher Normal Spezial 50 100 15 - - TM24 - - - -
Schockwelle Elektro Spezial 60 20 - - - - - -
Schutzschild Normal Status 10 - - TM25 - - - -
Schutzstacheln Pflanze Status 10 60 - - - - - -
Spaßkanone Normal Status 100 20 - - - - - -
Sprungfeder Flug Physisch 85 85 5 - - TM52 - - - -
Stachelfinale Käfer Physisch 50 100 25 20 - - - - - -
Stahlstrahl Stahl Spezial 140 95 5 - - - - - -
Sternschauer Normal Spezial 60 20 - - TM40 - - - -
Strauchler Pflanze Spezial variiert 100 20 - - TP77 - - - -
Stromstoß Elektro Physisch 90 100 15 55 - TP86 - - - -
Superzahn Normal Physisch variiert 90 10 - - - - - -
Tackle Normal Physisch 40 100 35 1 - - - - - -
Toxin Gift Status 90 10 - - - - - -
Vertrauenssache Normal Status 20 - - - - - -
Voltwechsel Elektro Spezial 70 100 20 - - TM80 - - - -
Walzer Gestein Physisch 30 90 20 - - - - - -
Wangenrubbler Elektro Physisch 20 100 20 1 - - - - - -
Wunschtraum Normal Status 10 - - - - - -
Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90 15 - - TP69 - - - -
Zuflucht Normal Physisch 140 100 5 - - - - - -
Zugabe Normal Status 100 5 - - TP30 - - - -