Stahl
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Version vom 5. August 2017, 21:32 Uhr von Enton (Diskussion | Beiträge)
Stahl ist einer der 18 Typen in Pokémon.
Pokémon
Folgende Pokémon besitzen den Typ Stahl:
Attacken
Folgende Attacken sind vom Typ Stahl:
Attacke | Typ | Kat. | Stk. | Gen. | AP | Priorität | Generation | Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Stahlflügel | Stahl | Physisch | 70 | 90 | 25 | 0 | 2 | Trifft das Ziel mit Stahlflügeln. Verteidigungs-Wert des Anwenders steigt eventuell. |
Eisenschweif | Stahl | Physisch | 100 | 75 | 15 | 0 | 2 | Attacke mit hartem Eisenschweif. Senkt eventuell den Verteidigungs-Wert des Zieles. |
Metallklaue | Stahl | Physisch | 50 | 95 | 35 | 0 | 2 | Klauen-Attacke, die eventuell den Angriffs-Wert des Anwenders erhöht. |
Sternenhieb | Stahl | Physisch | 90 | 90 | 10 | 0 | 3 | Angriff mit einem harten, schnellen Schlag. Erhöht eventuell Angriffs-Wert des Anwenders. |
Metallsound | Stahl | Status | — | 85 | 40 | 0 | 3 | Stößt einen spitzen Schrei aus, der die Spezial-Verteidigung des Zieles stark senkt. |
Eisenabwehr | Stahl | Status | — | — | 15 | 0 | 3 | Anwender stärkt den Körper, um den Verteidigungs-Wert stark zu erhöhen. |
Kismetwunsch | Stahl | Spezial | 140 | 100 | 5 | 0 | 3 | Angriff mit gebündeltem Licht erfolgt zwei Runden nach Attackeneinsatz. |
Gyroball | Stahl | Physisch | variiert | 100 | 5 | 0 | 4 | Angriff mit hoher Geschwindigkeit. Je niedriger die Initiative des Anwenders im Vergleich zum Ziel ist, desto höher der Schaden. |
Metallstoß | Stahl | Physisch | variiert | 100 | 10 | 0 | 4 | Attacke mit großer Kraft gegen den Gegner, der dem Anwender in derselben Runde zuletzt Schaden zufügte. |
Patronenhieb | Stahl | Physisch | 40 | 100 | 30 | 1 | 4 | Das Ziel wird von ultraschnellen Hieben getroffen. Hohe Erstschlagquote. |
Spiegelsalve | Stahl | Spezial | 65 | 85 | 10 | 0 | 4 | Anwender feuert Energiestrahl aus seinem Körper ab. Senkt eventuell Genauigkeit des Zieles. |
Lichtkanone | Stahl | Spezial | 80 | 100 | 10 | 0 | 4 | Anwender sammelt Lichtenergie und feuert sie auf einmal ab. Senkt eventuell Spezial-Verteidigung des Zieles. |
Eisenschädel | Stahl | Physisch | 80 | 100 | 15 | 0 | 4 | Ziel wird durch stahlharten Kopf des Anwenders getroffen und schreckt eventuell zurück. |
Magnetbombe | Stahl | Physisch | 60 | — | 20 | 0 | 4 | Ziel wird durch Haftbomben getroffen. Diese Attacke trifft immer. |
Autotomie | Stahl | Status | — | — | 15 | 0 | 5 | Anwender trennt sich von überflüssigen Körperteilen und erhöht seine Initiative stark. Sein Gewicht nimmt deutlich ab. |
Rammboss | Stahl | Physisch | variiert | 100 | 10 | 0 | 5 | Anwender rammt das Ziel mit massivem Körper. Je schwerer er im Vergleich zum Ziel ist, desto stärker die Attacke. |
Gangwechsel | Stahl | Status | — | — | 10 | 0 | 5 | Durch Drehen der Zahnräder erhöht sich nicht nur der Angriffs-Wert, sondern auch die Initiative des Anwenders stark. |
Klikkdiskus | Stahl | Physisch | 50 | 85 | 15 | 0 | 5 | Anwender greift an, indem er stählerne Zahnräder auf das Ziel schleudert. Angriff erfolgt zweimal hintereinander. |
Königsschild | Stahl | Status | — | — | 10 | 4 | 6 | Der Anwender geht in die Defensive und wird vor Angriffen geschützt. Berührt ihn nun ein Pokémon, sinkt dessen Angriffs-Wert stark. |
Turbo-Spiralkombo | Stahl | Physisch | variiert | — | 1 | 0 | 7 | Der Anwender wirbelt durch Z-Kraft sehr schnell umher und prallt mit dem Ziel zusammen. Die Stärke variiert je nach zugrunde liegender Attacke. |
Turbo-Spiralkombo | Stahl | Spezial | variiert | — | 1 | 0 | 7 | Der Anwender wirbelt durch Z-Kraft sehr schnell umher und prallt mit dem Ziel zusammen. Die Stärke variiert je nach zugrunde liegender Attacke. |
Hilfsmechanik | Stahl | Status | — | — | 20 | 0 | 7 | Der Anwender erhöht mithilfe von Zahnrädern Angriff und Spezial-Angriff von Team-Pokémon mit der Fähigkeit Plus oder Minus. |
Ankerschuss | Stahl | Physisch | 80 | 100 | 20 | 0 | 7 | Der Anwender greift das Ziel an, indem er es mit einer Ankerkette umwickelt. Dadurch wird das Ziel an der Flucht gehindert. |
Schmalhorn | Stahl | Physisch | 70 | — | 10 | 0 | 7 | Der Anwender durchbohrt das Ziel mit seinem spitzen Horn. Diese Attacke trifft immer. |
Stahlgestirn | Stahl | Physisch | 100 | 100 | 5 | 0 | 7 | Der Anwender stürzt mit der Gewalt eines Meteors auf das Ziel. Die Fähigkeit des Zieles wird dabei ignoriert. |
Schmetternde Sonnenwalze | Stahl | Physisch | 200 | — | 1 | 0 | 7 | Solgaleo greift das Ziel mithilfe von Z-Kraft mit voller Wucht an. Ignoriert die Fähigkeit des Zieles. |
Panzerfäuste | Stahl | Physisch | 60 | 100 | 5 | 0 | 7 | Der Anwender rotiert um die Schraubenmutter in seinem Brustkorb und schlägt zweimal hintereinander mit den Armen zu. Das Ziel schreckt eventuell zurück. |
Dyna-Stahlzacken | Stahl | Physisch | variiert | — | 10 | 0 | 8 | Eine Stahl-Attacke, die nur Dynamax-Pokémon einsetzen können. Erhöht die Verteidigung der Mitstreiterseite. |
Gigantenhieb | Stahl | Physisch | 100 | 100 | 5 | 0 | 8 | Der Anwender wird zu einem riesigen Schwert und greift das Ziel an. Dynamaximierte Ziele erleiden doppelten Schaden. |
Gigantenstoß | Stahl | Physisch | 100 | 100 | 5 | 0 | 8 | Der Anwender wird zu einem riesigen Schild und greift das Ziel an. Dynamaximierte Ziele erleiden doppelten Schaden. |
Stahlstrahl | Stahl | Spezial | 140 | 95 | 5 | 0 | 8 | Der Anwender schießt Stahl, den er in seinem ganzen Körper angesammelt hat, in Form eines mächtigen Strahls ab. Dabei verletzt er sich auch selbst. |
Eisenwalze | Stahl | Physisch | 130 | 100 | 5 | 0 | 8 | Der Anwender greift an und zerstört dabei etwaige Felder. Ist kein Feld aktiv, schlägt die Attacke fehl. |