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Aus PokéDexia
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Seite | Attacke | NameEn | NameJp | Beschreibung | Typ | Kategorie | Staerke | Genauigkeit | AP | Prioritaet | TMVM |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Einigler/Pokémon X und Y | Einigler | Defense Curl | まるくなる | Verbirgt Schwächen durch Einrollen und hebt gleichzeitig den Verteidigungs-Wert. | Normal | Status | — | — | 40 | 0 | |
Einrollen/Pokémon X und Y | Einrollen | Coil | とぐろをまく | Anwender rollt sich zusammen und sammelt sich. Dabei werden Angriff, Verteidigung und Genauigkeit erhöht. | Gift | Status | — | — | 20 | 0 | |
Eisenabwehr/Pokémon X und Y | Eisenabwehr | Iron Defense | てっぺき | Anwender stärkt den Körper, um den Verteidigungs-Wert stark zu erhöhen. | Stahl | Status | — | — | 15 | 0 | |
Eisenschädel/Pokémon X und Y | Eisenschädel | Iron Head | アイアンヘッド | Ziel wird durch stahlharten Kopf des Anwenders getroffen und schreckt eventuell zurück. | Stahl | Physisch | 80 | 100 | 15 | 0 | |
Eisenschweif/Pokémon X und Y | Eisenschweif | Iron Tail | アイアンテール | Attacke mit hartem Eisenschweif. Senkt eventuell den Verteidigungs-Wert des Zieles. | Stahl | Physisch | 100 | 75 | 15 | 0 | |
Eiseskälte/Pokémon X und Y | Eiseskälte | Sheer Cold | ぜったいれいど | Diese Attacke führt beim Ziel sofort zum K.O. Wird sie von einem Pokémon eingesetzt, das nicht dem Typ Eis angehört, trifft sie seltener. | Eis | Spezial | K.O. | 30 | 5 | 0 | |
Eisesodem/Pokémon X und Y | Eisesodem | Frost Breath | こおりのいぶき | Anwender greift an, indem er dem Ziel eisigen Atem entgegenhaucht. Volltreffergarantie. | Eis | Spezial | 60 | 90 | 10 | 0 | TM79 |
Eishieb/Pokémon X und Y | Eishieb | Ice Punch | れいとうパンチ | Ein eisiger Schlag, der das Ziel eventuell einfriert. | Eis | Physisch | 75 | 100 | 15 | 0 | |
Eisspeer/Pokémon X und Y | Eisspeer | Icicle Spear | つららばり | Feuert zwei bis fünf Eiszapfen auf das Ziel. | Eis | Physisch | 25 | 100 | 30 | 0 | |
Eissplitter/Pokémon X und Y | Eissplitter | Ice Shard | こおりのつぶて | Das Ziel wird mit Eisklumpen beworfen. Hohe Erstschlagquote. | Eis | Physisch | 40 | 100 | 30 | 1 | |
Eisstrahl/Pokémon X und Y | Eisstrahl | Ice Beam | れいとうビーム | Das Ziel wird von einem Eisstrahl getroffen und friert eventuell ein. | Eis | Spezial | 90 | 100 | 10 | 0 | TM13 |
Eissturm/Pokémon X und Y | Eissturm | Icy Wind | こごえるかぜ | Eis-Attacke, die dem Ziel Schaden zufügt und seinen Initiative-Wert senkt. | Eis | Spezial | 55 | 95 | 15 | 0 | |
Eiszahn/Pokémon X und Y | Eiszahn | Ice Fang | こおりのキバ | Anwender beißt mit eiskalten Reißzähnen zu. Ziel schreckt eventuell zurück oder friert ein. | Eis | Physisch | 65 | 95 | 15 | 0 | |
Eiszapfhagel/Pokémon X und Y | Eiszapfhagel | Icicle Crash | つららおとし | Lässt große, schwere Eiszapfen auf das Ziel herabregnen. Ziel schreckt eventuell zurück. | Eis | Physisch | 85 | 90 | 10 | 0 | |
Eiszeit/Pokémon X und Y | Eiszeit | Glaciate | こごえるせかい | Anwender greift an, indem er dem Ziel klirrend kalte Luft entgegenbläst. Senkt die Initiative des Zieles. | Eis | Spezial | 65 | 95 | 10 | 0 | |
Elektrifizierung/Pokémon X und Y | Elektrifizierung | Electrify | そうでん | Kommt die Attacke zum Einsatz, bevor das Ziel seine Attacke ausführt, nimmt diese für die Dauer dieser Runde den Typ Elektro an. | Elektro | Status | — | — | 20 | 0 | |
Elektroball/Pokémon X und Y | Elektroball | Electro Ball | エレキボール | Je höher die Initiative des Anwenders im Vergleich zum Ziel ist, desto stärker trifft dieses eine geballte Ladung Strom. | Elektro | Spezial | variiert | 100 | 10 | 0 | |
Elektrofeld/Pokémon X und Y | Elektrofeld | Electric Terrain | エレキフィールド | Hindert fünf Runden lang alle Pokémon, die den Boden berühren, am Einschlafen. Erhöht die Stärke von Elektro-Attacken. | Elektro | Status | — | — | 10 | 0 | |
Elektronetz/Pokémon X und Y | Elektronetz | Electroweb | エレキネット | Fängt Ziele mit einem elektrischen Netz und senkt deren Initiative. | Elektro | Spezial | 55 | 95 | 15 | 0 | |
Energieball/Pokémon X und Y | Energieball | Energy Ball | エナジーボール | Anwender zieht Kraft aus der Natur und feuert sie auf das Ziel. Senkt eventuell Spezial-Verteidigung des Zieles. | Pflanze | Spezial | 90 | 100 | 10 | 0 | TM53 |
Energiefokus/Pokémon X und Y | Energiefokus | Focus Energy | きあいだめ | Anwender atmet ein und bündelt Kraft. Die Volltrefferquote steigt dadurch. | Normal | Status | — | — | 30 | 0 | |
Entfessler/Pokémon X und Y | Entfessler | Spit Up | はきだす | Entlädt die Kraft, die während des Einsatzes von Horter gesammelt wurde. Je mehr Energie gehortet wurde, desto stärker der Angriff. | Normal | Spezial | variiert | 100 | 10 | 0 | |
Erdanziehung/Pokémon X und Y | Erdanziehung | Gravity | じゅうりょく | Ermöglicht es, Flug-Pokémon oder Pokémon mit der Fähigkeit Schwebe mit Boden-Attacken zu treffen. Verhindert Attacken, bei denen der Anwender fliegt. | Psycho | Status | — | — | 5 | 0 | |
Erdbeben/Pokémon X und Y | Erdbeben | Earthquake | じしん | Ein starkes Beben wird verursacht, das den anderen Pokémon in der Umgebung des Angreifers Schaden zufügt. | Boden | Physisch | 100 | 100 | 10 | 0 | TM26 |
Erdkräfte/Pokémon X und Y | Erdkräfte | Earth Power | だいちのちから | Der Boden unter dem Ziel erzittert durch die Kraft der Erde. Senkt eventuell Spezial-Verteidigung. | Boden | Spezial | 90 | 100 | 10 | 0 | |
Erholung/Pokémon X und Y | Erholung | Rest | ねむる | Anwender wird vollkommen geheilt, von allen Statusproblemen befreit und schläft die folgenden zwei Runden. | Psycho | Status | — | — | 10 | 0 | TM44 |
Erstauner/Pokémon X und Y | Erstauner | Astonish | おどろかす | Anwender greift mit einem Schrei an. Ein Angriff, der das Ziel eventuell zurückschrecken lässt. | Geist | Physisch | 30 | 100 | 15 | 0 | |
Eruption/Pokémon X und Y | Eruption | Eruption | ふんか | Explosiver Angriff. Je höher die KP des Anwenders sind, desto mehr Schaden wird angerichtet. | Feuer | Spezial | variiert | 100 | 5 | 0 | |
Explosion/Pokémon X und Y | Explosion | Explosion | だいばくはつ | Anwender explodiert, richtet bei allen Pokémon in seiner Umgebung großen Schaden an und wird selbst kampfunfähig. | Normal | Physisch | 250 | 100 | 5 | 0 | |
Fadenschuss/Pokémon X und Y | Fadenschuss | String Shot | いとをはく | Umwickelt Gegner in der Nähe mit Fäden aus dem Mund und senkt den Initiative-Wert. | Käfer | Status | — | 95 | 40 | 0 | |
Falterreigen/Pokémon X und Y | Falterreigen | Quiver Dance | ちょうのまい | Anwender legt behände einen mystischen, formvollendeten Tanz aufs Parkett. Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung und Initiative steigen. | Käfer | Status | — | — | 20 | 0 | |
Fassade/Pokémon X und Y | Fassade | Facade | からげんき | Ist der Anwender vergiftet, paralysiert oder leidet er unter Verbrennungen, verdoppelt sich die Kraft der Attacke. | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 | 0 | TM42 |
Fauna-Statue/Pokémon X und Y | Fauna-Statue | Frenzy Plant | ハードプラント | Mächtiger Angriff mit Ästen. Der Angreifer muss eine Runde aussetzen. | Pflanze | Spezial | 150 | 90 | 5 | 0 | |
Feenbrise/Pokémon X und Y | Feenbrise | Fairy Wind | ようせいのかぜ | Lässt eine Feenbrise aufkommen, die das Ziel erfasst und ihm Schaden zufügt. | Fee | Spezial | 40 | 100 | 30 | 0 | |
Feenschloss/Pokémon X und Y | Feenschloss | Fairy Lock | フェアリーロック | Der Anwender sperrt alle Pokémon ein und hindert sie damit in der nächsten Runde an der Flucht. | Fee | Status | — | — | 10 | 0 | |
Fegekick/Pokémon X und Y | Fegekick | Rolling Kick | まわしげり | Heftiger Tritt aus einer schnellen Drehbewegung. Lässt das Ziel eventuell zurückschrecken. | Kampf | Physisch | 60 | 85 | 15 | 0 | |
Felsgrab/Pokémon X und Y | Felsgrab | Rock Tomb | がんせきふうじ | Angriff mit Felsen. Bei Erfolg wird der Initiative-Wert des Zieles gesenkt. | Gestein | Physisch | 60 | 95 | 15 | 0 | TM39 |
Felswerfer/Pokémon X und Y | Felswerfer | Rock Wrecker | がんせきほう | Anwender wirft einen riesigen Felsen auf das Ziel. In der nächsten Runde muss der Anwender ruhen. | Gestein | Physisch | 150 | 90 | 5 | 0 | |
Felswurf/Pokémon X und Y | Felswurf | Rock Blast | ロックブラスト | Wirft zwei- bis fünfmal in Folge Felsblöcke auf das Ziel. | Gestein | Physisch | 25 | 90 | 10 | 0 | |
Feuerfeger/Pokémon X und Y | Feuerfeger | Blaze Kick | ブレイズキック | Starker Tritt mit hoher Volltrefferquote. Verursacht eventuell Verbrennungen. | Feuer | Physisch | 85 | 90 | 10 | 0 | |
Feuerodem/Pokémon X und Y | Feuerodem | Dragon Breath | りゅうのいぶき | Fegt das Ziel mit zerstörerisch heißem Atem weg. Paralysiert das Ziel eventuell. | Drache | Spezial | 60 | 100 | 20 | 0 | |
Feuerreigen/Pokémon X und Y | Feuerreigen | Fiery Dance | ほのおのまい | Hüllt das Ziel mit einer Feuerhose in Flammen. Kann den Spezial-Angriff des Anwenders erhöhen. | Feuer | Spezial | 80 | 100 | 10 | 0 | |
Feuersäulen/Pokémon X und Y | Feuersäulen | Fire Pledge | ほのおのちかい | Ein Angriff mit Feuersäulen. Mit Pflanzensäulen kombiniert steigt die Wirkung und die Umgebung wird zu einem Meer aus Feuer. | Feuer | Spezial | 80 | 100 | 10 | 0 | |
Feuerschlag/Pokémon X und Y | Feuerschlag | Fire Punch | ほのおのパンチ | Feuriger Schlag, der dem Ziel eventuell Verbrennungen zufügt. | Feuer | Physisch | 75 | 100 | 15 | 0 | |
Feuersturm/Pokémon X und Y | Feuersturm | Fire Blast | だいもんじ | Feuersbrunst, die das Ziel versengt und ihm eventuell eine Verbrennung zufügt. | Feuer | Spezial | 110 | 85 | 5 | 0 | TM38 |
Feuerwirbel/Pokémon X und Y | Feuerwirbel | Fire Spin | ほのおのうず | Das Ziel wird für vier bis fünf Runden in einem Feuerkreis gefangen. | Feuer | Spezial | 35 | 85 | 15 | 0 | |
Feuerzahn/Pokémon X und Y | Feuerzahn | Fire Fang | ほのおのキバ | Anwender beißt mit flammenden Reißzähnen zu. Ziel schreckt eventuell zurück oder erleidet Verbrennungen. | Feuer | Physisch | 65 | 95 | 15 | 0 | |
Finale/Pokémon X und Y | Finale | Self-Destruct | じばく | Anwender verursacht eine Explosion, mit der er rundum Riesenschaden anrichtet und selbst kampfunfähig wird. | Normal | Physisch | 200 | 100 | 5 | 0 | TM64 |
Finsteraura/Pokémon X und Y | Finsteraura | Dark Pulse | あくのはどう | Anwender greift mit fürchterlicher Aura schlechter Gedanken an. Ziel schreckt eventuell zurück. | Unlicht | Spezial | 80 | 100 | 15 | 0 | TM97 |
Finsterfaust/Pokémon X und Y | Finsterfaust | Shadow Punch | シャドーパンチ | Angriff mit der Faust aus dem Schattenreich. Ausweichen unmöglich. | Geist | Physisch | 60 | — | 20 | 0 | |
Finte/Pokémon X und Y | Finte | Feint Attack | だましうち | Anwender nähert sich mit Unschuldsmiene dem Ziel und schlägt zu, sobald dieses unachtsam wird. Ein Treffer ist gewiss. | Unlicht | Physisch | 60 | — | 20 | 0 | |
Flammenball/Pokémon X und Y | Flammenball | Searing Shot | かえんだん | Anwender greift alles in seiner Umgebung mit tiefroten Flammen an. Ziele erleiden eventuell Verbrennungen. | Feuer | Spezial | 100 | 100 | 5 | 0 | |
Flammenblitz/Pokémon X und Y | Flammenblitz | Flare Blitz | フレアドライブ | Anwender hüllt sich in Flammen und stürmt auf das Ziel zu, das dadurch eventuell Verbrennungen erleidet. Anwender nimmt selbst großen Schaden. | Feuer | Physisch | 120 | 100 | 15 | 0 | |
Flammenrad/Pokémon X und Y | Flammenrad | Flame Wheel | かえんぐるま | Feuer-Attacke, die beim Ziel eventuell Verbrennungen verursacht. | Feuer | Physisch | 60 | 100 | 25 | 0 | |
Flammensturm/Pokémon X und Y | Flammensturm | Lava Plume | ふんえん | Greift alles in seiner Umgebung mit tiefroten Flammen an. Ziel kann Verbrennungen erleiden. | Feuer | Spezial | 80 | 100 | 15 | 0 | |
Flammenwurf/Pokémon X und Y | Flammenwurf | Flamethrower | かえんほうしゃ | Starke Feuer-Attacke, durch die das Ziel eventuell Verbrennungen erleidet. | Feuer | Spezial | 90 | 100 | 15 | 0 | TM35 |
Fliegen/Pokémon X und Y | Fliegen | Fly | そらをとぶ | Steigt in Runde 1 empor und trifft das Ziel in Runde 2. | Flug | Physisch | 90 | 95 | 15 | 0 | VM02 |
Floraschutz/Pokémon X und Y | Floraschutz | Flower Shield | フラワーガード | Erhöht mit einer mysteriösen Macht die Verteidigung aller am Kampf beteiligten Pflanzen-Pokémon. | Fee | Status | — | — | 10 | 0 | |
Fluch/Pokémon X und Y | Fluch | Curse | のろい | Attacke, deren Wirkung davon abhängt, ob der Anwender ein Geister-Pokémon ist. | Geist | Status | — | — | 10 | 0 | |
Flügelschlag/Pokémon X und Y | Flügelschlag | Wing Attack | つばさでうつ | Trifft das Ziel mit ausgebreiteten Flügeln. | Flug | Physisch | 60 | 100 | 35 | 0 | |
Flying Press/Pokémon X und Y | Flying Press | Flying Press | フライングプレス | Der Anwender stürzt sich aus der Luft auf das Ziel. Die Attacke gehört sowohl dem Typ Kampf als auch dem Typ Flug an. | Kampf | Physisch | 80 | 95 | 10 | 0 | |
Fokusstoß/Pokémon X und Y | Fokusstoß | Focus Blast | きあいだま | Anwender erhöht seinen mentalen Fokus und greift dann an. Senkt eventuell Spezial-Verteidigung des Zieles. | Kampf | Spezial | 120 | 70 | 5 | 0 | |
Folterknecht/Pokémon X und Y | Folterknecht | Torment | いちゃもん | Erzürnt das Ziel, um wiederholten Einsatz derselben Attacke zu verhindern. | Unlicht | Status | — | 100 | 15 | 0 | TM41 |
Fontränen/Pokémon X und Y | Fontränen | Water Spout | しおふき | Wasser-Attacke, die wirkungsvoller ist, wenn KP des Anwenders hoch sind. | Wasser | Spezial | variiert | 100 | 5 | 0 | |
Freier Fall/Pokémon X und Y | Freier Fall | Sky Drop | フリーフォール | Steigt in Runde 1 mit dem Ziel in die Luft auf und lässt es in Runde 2 fallen. Das Ziel kann dabei nicht angreifen. | Flug | Physisch | 60 | 100 | 10 | 0 | TM58 |
Frostbeule/Pokémon X und Y | Frostbeule | Ice Ball | アイスボール | Attacke, die fünf Runden dauert. Mit jedem Treffer steigt der Schaden in der nächsten Runde. | Eis | Physisch | 30 | 90 | 20 | 0 | |
Frosthauch/Pokémon X und Y | Frosthauch | Ice Burn | コールドフレア | Umgibt das Ziel in der nächsten Runde mit heftigen, alles gefrierenden Eisböen. Fügt dem Ziel eventuell Verbrennungen zu. | Eis | Spezial | 140 | 90 | 5 | 0 | |
Frostvolt/Pokémon X und Y | Frostvolt | Freeze Shock | フリーズボルト | Feuert in der zweiten Runde elektrisch geladene Eisklumpen auf das Ziel ab. Paralysiert das Ziel eventuell. | Eis | Physisch | 140 | 90 | 5 | 0 | |
Frustration/Pokémon X und Y | Frustration | Frustration | やつあたり | Die Attacke wird stärker, je weniger der Anwender seinen Trainer mag. | Normal | Physisch | variiert | 100 | 20 | 0 | TM21 |
Fuchtler/Pokémon X und Y | Fuchtler | Thrash | あばれる | Attacke über zwei bis drei Runden, die den Angreifer verwirrt. | Normal | Physisch | 120 | 100 | 10 | 0 | |
Funkenflug/Pokémon X und Y | Funkenflug | Flame Burst | はじけるほのお | Bei Erfolg greift der Anwender mit berstenden Feuerblasen an. Die Funken der geplatzten Blasen treffen auch benachbarte Ziele. | Feuer | Spezial | 70 | 100 | 15 | 0 | |
Funkensprung/Pokémon X und Y | Funkensprung | Spark | スパーク | Elektro-Hieb, der das Ziel paralysieren kann. | Elektro | Physisch | 65 | 100 | 20 | 0 | |
Furienschlag/Pokémon X und Y | Furienschlag | Fury Attack | みだれづき | Spießt das Ziel zwei- bis fünfmal mit spitzem Horn oder Schnabel auf. | Normal | Physisch | 15 | 85 | 20 | 0 | |
Fußkick/Pokémon X und Y | Fußkick | Low Kick | けたぐり | Ein Tritt, der das Ziel umwirft. Je schwerer das Ziel ist, desto mehr Schaden fügt ihm die Attacke zu. | Kampf | Physisch | variiert | 100 | 20 | 0 | |
Fußtritt/Pokémon X und Y | Fußtritt | Low Sweep | ローキック | Anwender greift mit blitzschnellen Bewegungen die Beine des Zieles an und senkt dessen Initiative. | Kampf | Physisch | 65 | 100 | 20 | 0 | TM47 |
Gähner/Pokémon X und Y | Gähner | Yawn | あくび | Angreifer gähnt und das Ziel schläft in der nächsten Runde ein. | Normal | Status | — | — | 10 | 0 | |
Galanterie/Pokémon X und Y | Galanterie | After You | おさきにどうぞ | Anwender ermöglicht dem Ziel direkt nach ihm zu handeln, solange der Anwender als Erstes zum Zug kommt. | Normal | Status | — | — | 15 | 0 | |
Gangwechsel/Pokémon X und Y | Gangwechsel | Shift Gear | ギアチェンジ | Durch Drehen der Zahnräder erhöht sich nicht nur der Angriffs-Wert, sondern auch die Initiative des Anwenders stark. | Stahl | Status | — | — | 10 | 0 | |
Gedankengut/Pokémon X und Y | Gedankengut | Calm Mind | めいそう | Erhöht Spezial-Angriff und Spezial-Verteidigung durch Konzentration. | Psycho | Status | — | — | 20 | 0 | TM04 |
Geduld/Pokémon X und Y | Geduld | Bide | がまん | Erträgt zwei Runden Angriffe und schlägt dann mit dem doppelten Wert des erlittenen Schadens zurück. | Normal | Physisch | — | 100 | 10 | 1 | |
Gefriertrockner/Pokémon X und Y | Gefriertrockner | Freeze-Dry | フリーズドライ | Das Ziel wird stark abgekühlt und manchmal sogar eingefroren. Die Attacke ist sehr effektiv gegen Wasser-Pokémon. | Eis | Spezial | 70 | 100 | 20 | 0 | |
Gegenschlag/Pokémon X und Y | Gegenschlag | Reversal | きしかいせい | Richtet mehr Schaden an, wenn eigene KP niedrig sind. | Kampf | Physisch | variiert | 100 | 15 | 0 | |
Gegenstoß/Pokémon X und Y | Gegenstoß | Payback | しっぺがえし | Der Anwender lädt die Attacke auf. Handelt das Ziel vor dem Anwender, verdoppelt sich die Stärke der Attacke. | Unlicht | Physisch | 50 | 100 | 10 | 0 | TM66 |
Geheimpower/Pokémon X und Y | Geheimpower | Secret Power | ひみつのちから | Die Wirkung dieser Attacke ist ortsabhängig. | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 | 0 | |
Genesung/Pokémon X und Y | Genesung | Recover | じこさいせい | Eine Selbstheilung. KP des Anwenders werden um 50 % des maximalen Wertes aufgefüllt. | Normal | Status | — | — | 10 | 0 | |
Geofissur/Pokémon X und Y | Geofissur | Fissure | じわれ | Das Ziel wird in eine Erdspalte geworfen. Ist die Attacke erfolgreich, führt sie zu einem K.O. | Boden | Physisch | K.O. | 30 | 5 | 0 | |
Geokontrolle/Pokémon X und Y | Geokontrolle | Geomancy | ジオコントロール | Der Anwender saugt in Runde 1 Energie auf. In Runde 2 steigen der Spezial-Angriff, die Spezial-Verteidigung und die Initiative stark. | Fee | Status | — | — | 10 | 0 | |
Geowurf/Pokémon X und Y | Geowurf | Seismic Toss | ちきゅうなげ | Ziel wird mit der Kraft der Gravitation umgeworfen. Richtet Schaden gemäß Level des Angreifers an. | Kampf | Physisch | variiert | 100 | 20 | 0 | |
Gesang/Pokémon X und Y | Gesang | Sing | うたう | Ein Lied, das das Ziel in tiefen Schlaf versetzt. | Normal | Status | — | 55 | 15 | 0 | |
Geschenk/Pokémon X und Y | Geschenk | Present | プレゼント | Eine Bombe als Geschenk. Kann auch KP des Zieles wiederherstellen. | Normal | Physisch | variiert | 90 | 15 | 0 | |
Geschwätz/Pokémon X und Y | Geschwätz | Chatter | おしゃべり | Der Anwender labert das Ziel zu und greift es mit den dadurch entstehenden Schallwellen an, wodurch das Ziel verwirrt wird. | Flug | Spezial | 65 | 100 | 20 | 0 | |
Gesichte/Pokémon X und Y | Gesichte | Foresight | みやぶる | Ermöglicht es, Geister-Pokémon mit Normal- und Kampf-Attacken anzugreifen. Ignoriert den Fluchtwert des Zieles. | Normal | Status | — | — | 40 | 0 | |
Gewissheit/Pokémon X und Y | Gewissheit | Assurance | ダメおし | Hat das Ziel während der Runde schon Schaden genommen, wird die Stärke der Attacke verdoppelt. | Unlicht | Physisch | 60 | 100 | 10 | 0 | |
Giftblick/Pokémon X und Y | Giftblick | Glare | へびにらみ | Schüchtert Ziel ein, sodass dieses paralysiert wird. | Normal | Status | — | 100 | 30 | 0 | |
Giftfalle/Pokémon X und Y | Giftfalle | Venom Drench | ベノムトラップ | Anwender bespritzt das Ziel mit einer speziellen Giftflüssigkeit. Senkt den Angriff, den Spezial-Angriff und die Initiative von vergifteten Zielen. | Gift | Status | — | 100 | 20 | 0 | |
Gifthieb/Pokémon X und Y | Gifthieb | Poison Jab | どくづき | Ziel wird mit vergiftetem Arm oder Tentakel verletzt. Es wird dabei eventuell vergiftet. | Gift | Physisch | 80 | 100 | 20 | 0 | TM84 |
Giftpuder/Pokémon X und Y | Giftpuder | Poison Powder | どくのこな | Verstreut giftigen Puder, der das Ziel eventuell vergiftet. | Gift | Status | — | 75 | 35 | 0 | |
Giftschock/Pokémon X und Y | Giftschock | Venoshock | ベノムショック | Überschüttet das Ziel mit einer speziellen toxischen Flüssigkeit. Doppelt so stark gegen vergiftete Ziele. | Gift | Spezial | 65 | 100 | 10 | 0 | TM09 |
Giftschweif/Pokémon X und Y | Giftschweif | Poison Tail | ポイズンテール | Angriff mit hoher Volltrefferquote. Diese Schweifattacke vergiftet das Ziel eventuell. | Gift | Physisch | 50 | 100 | 25 | 0 | |
Giftspitzen/Pokémon X und Y | Giftspitzen | Toxic Spikes | どくびし | Anwender legt eine Falle mit Giftdornen aus. In den Kampf eingewechselte gegnerische Pokémon werden vergiftet. | Gift | Status | — | — | 20 | 0 |
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