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Aus PokéDexia
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Seite | Attacke | NameEn | NameJp | Beschreibung | Typ | Kategorie | Staerke | Genauigkeit | AP | Prioritaet | TM | ZKristall | ZAttacke | ZStaerke | ZEffekt |
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Dreschflegel/Pokémon Sonne und Mond | Dreschflegel | Flail | じたばた | Attacke richtet mehr Schaden an, wenn eigene KP niedrig sind. | Normal | Physisch | variiert | 100 | 15 | 0 | Normium Z | Hyper-Sprintangriff | 160 | ||
Duftwolke/Pokémon Sonne und Mond | Duftwolke | Aromatic Mist | アロマミスト | Der Anwender erhöht mithilfe eines mysteriösen Duftes die Spezial-Verteidigung eines Mitstreiters. | Fee | Status | — | — | 20 | 0 | Sylphium Z | Z-Duftwolke | Spezial-Verteidigung++ | ||
Dunkelklaue/Pokémon Sonne und Mond | Dunkelklaue | Shadow Claw | シャドークロー | Das Ziel wird mit scharfen Klauen aus der Schattenwelt attackiert. Hohe Volltrefferquote. | Geist | Physisch | 70 | 100 | 15 | 0 | TM65 | Phantomium Z | Ewige Nacht | 140 | |
Dunkelnebel/Pokémon Sonne und Mond | Dunkelnebel | Haze | くろいきり | Erzeugt einen dunklen Nebel. Alle Veränderungen der Statuswerte der Kampfteilnehmer werden annulliert. | Eis | Status | — | — | 30 | 0 | Glacium Z | Z-Dunkelnebel | KP-Regeneration (selbst) | ||
Duonadel/Pokémon Sonne und Mond | Duonadel | Twineedle | ダブルニードル | Stacheln treffen das Ziel zweimal. Das Ziel wird eventuell vergiftet. | Käfer | Physisch | 25 | 100 | 20 | 0 | Insectium Z | Wirbelnder Insektenhieb | 100 | ||
Duplexhieb/Pokémon Sonne und Mond | Duplexhieb | Double Slap | おうふくビンタ | Trifft das Ziel zwei- bis fünfmal hintereinander mit einem Duplexhieb. | Normal | Physisch | 15 | 85 | 10 | 0 | Normium Z | Hyper-Sprintangriff | 100 | ||
Durchbruch/Pokémon Sonne und Mond | Durchbruch | Brick Break | かわらわり | Ein beherzter Handkantenschlag. Durchbricht Barrieren wie Lichtschild und Reflektor. | Kampf | Physisch | 75 | 100 | 15 | 0 | TM31 | Battalium Z | Fulminante Faustschläge | 140 | |
Egelsamen/Pokémon Sonne und Mond | Egelsamen | Leech Seed | やどりぎのタネ | Ziel wird bepflanzt und verliert jede Runde KP, die ein Pokémon aus dem Team des Anwenders heilen. | Pflanze | Status | — | 90 | 10 | 0 | Botanium Z | Z-Egelsamen | Negative Statusver. aufgehoben | ||
Egotrip/Pokémon Sonne und Mond | Egotrip | Me First | さきどり | Anwender führt die Attacke des Zieles zuerst und mit höherer Stärke aus. Dies schlägt fehl, falls der Anwender nicht vor dem Ziel zum Zug kommt. | Normal | Status | — | — | 20 | 0 | Normium Z | Z-Egotrip | Initiative++ | ||
Ehrentag/Pokémon Sonne und Mond | Ehrentag | Celebrate | おいわい | Das Pokémon gratuliert dir zu deinem Geburtstag! | Normal | Status | — | — | 40 | 0 | Normium Z | Z-Ehrentag | Statuswerte+ | ||
Eierbombe/Pokémon Sonne und Mond | Eierbombe | Egg Bomb | タマゴばくだん | Ein großes Ei wird auf das Ziel abgefeuert, um ihm zu schaden. | Normal | Physisch | 100 | 75 | 10 | 0 | Normium Z | Hyper-Sprintangriff | 180 | ||
Einäschern/Pokémon Sonne und Mond | Einäschern | Incinerate | やきつくす | Eine Feuer-Attacke. Trägt das Ziel eine Beere oder ein ähnliches Item bei sich, wird dieses von den Flammen verzehrt und geht verloren. | Feuer | Spezial | 60 | 100 | 15 | 0 | Pyrium Z | Dynamische Maxiflamme | 120 | ||
Einigler/Pokémon Sonne und Mond | Einigler | Defense Curl | まるくなる | Verbirgt Schwächen durch Einrollen und hebt gleichzeitig den Verteidigungs-Wert. | Normal | Status | — | — | 40 | 0 | Normium Z | Z-Einigler | Genauigkeit+ | ||
Einrollen/Pokémon Sonne und Mond | Einrollen | Coil | とぐろをまく | Anwender rollt sich zusammen und sammelt sich. Dabei werden Angriff, Verteidigung und Genauigkeit erhöht. | Gift | Status | — | — | 20 | 0 | Toxium Z | Z-Einrollen | Negative Statusver. aufgehoben | ||
Eisenabwehr/Pokémon Sonne und Mond | Eisenabwehr | Iron Defense | てっぺき | Anwender stärkt den Körper, um den Verteidigungs-Wert stark zu erhöhen. | Stahl | Status | — | — | 15 | 0 | Metallium Z | Z-Eisenabwehr | Negative Statusver. aufgehoben | ||
Eisenschädel/Pokémon Sonne und Mond | Eisenschädel | Iron Head | アイアンヘッド | Ziel wird durch stahlharten Kopf des Anwenders getroffen und schreckt eventuell zurück. | Stahl | Physisch | 80 | 100 | 15 | 0 | Metallium Z | Turbo-Spiralkombo | 160 | ||
Eisenschweif/Pokémon Sonne und Mond | Eisenschweif | Iron Tail | アイアンテール | Attacke mit hartem Eisenschweif. Senkt eventuell den Verteidigungs-Wert des Zieles. | Stahl | Physisch | 100 | 75 | 15 | 0 | Metallium Z | Turbo-Spiralkombo | 180 | ||
Eiseskälte/Pokémon Sonne und Mond | Eiseskälte | Sheer Cold | ぜったいれいど | Diese Attacke führt beim Ziel sofort zum K.O. Wird sie von einem Pokémon eingesetzt, das nicht dem Typ Eis angehört, trifft sie seltener. | Eis | Spezial | K.O. | 30 | 5 | 0 | Glacium Z | Tobender Geofrost | 180 | ||
Eisesodem/Pokémon Sonne und Mond | Eisesodem | Frost Breath | こおりのいぶき | Anwender greift an, indem er dem Ziel eisigen Atem entgegenhaucht. Volltreffergarantie. | Eis | Spezial | 60 | 90 | 10 | 0 | TM79 | Glacium Z | Tobender Geofrost | 120 | |
Eishammer/Pokémon Sonne und Mond | Eishammer | Ice Hammer | アイスハンマー | Anwender trifft mit einem starken Hieb. Senkt Initiative des Anwenders. | Eis | Physisch | 100 | 90 | 10 | 0 | Glacium Z | Tobender Geofrost | 180 | ||
Eishieb/Pokémon Sonne und Mond | Eishieb | Ice Punch | れいとうパンチ | Ein eisiger Schlag, der das Ziel eventuell einfriert. | Eis | Physisch | 75 | 100 | 15 | 0 | Glacium Z | Tobender Geofrost | 140 | ||
Eisspeer/Pokémon Sonne und Mond | Eisspeer | Icicle Spear | つららばり | Feuert zwei bis fünf Eiszapfen auf das Ziel. | Eis | Physisch | 25 | 100 | 30 | 0 | Glacium Z | Tobender Geofrost | 140 | ||
Eissplitter/Pokémon Sonne und Mond | Eissplitter | Ice Shard | こおりのつぶて | Das Ziel wird mit Eisklumpen beworfen. Hohe Erstschlagquote. | Eis | Physisch | 40 | 100 | 30 | 1 | Glacium Z | Tobender Geofrost | 100 | ||
Eisstrahl/Pokémon Sonne und Mond | Eisstrahl | Ice Beam | れいとうビーム | Das Ziel wird von einem Eisstrahl getroffen und friert eventuell ein. | Eis | Spezial | 90 | 100 | 10 | 0 | TM13 | Glacium Z | Tobender Geofrost | 175 | |
Eissturm/Pokémon Sonne und Mond | Eissturm | Icy Wind | こごえるかぜ | Eis-Attacke, die dem Ziel Schaden zufügt und seinen Initiative-Wert senkt. | Eis | Spezial | 55 | 95 | 15 | 0 | Glacium Z | Tobender Geofrost | 100 | ||
Eiszahn/Pokémon Sonne und Mond | Eiszahn | Ice Fang | こおりのキバ | Anwender beißt mit eiskalten Reißzähnen zu. Ziel schreckt eventuell zurück oder friert ein. | Eis | Physisch | 65 | 95 | 15 | 0 | Glacium Z | Tobender Geofrost | 120 | ||
Eiszapfhagel/Pokémon Sonne und Mond | Eiszapfhagel | Icicle Crash | つららおとし | Lässt große, schwere Eiszapfen auf das Ziel herabregnen. Ziel schreckt eventuell zurück. | Eis | Physisch | 85 | 90 | 10 | 0 | Glacium Z | Tobender Geofrost | 160 | ||
Eiszeit/Pokémon Sonne und Mond | Eiszeit | Glaciate | こごえるせかい | Anwender greift an, indem er dem Ziel klirrend kalte Luft entgegenbläst. Senkt die Initiative des Zieles. | Eis | Spezial | 65 | 95 | 10 | 0 | Glacium Z | Tobender Geofrost | 120 | ||
Elektrifizierung/Pokémon Sonne und Mond | Elektrifizierung | Electrify | そうでん | Kommt die Attacke zum Einsatz, bevor das Ziel seine Attacke ausführt, nimmt diese für die Dauer dieser Runde den Typ Elektro an. | Elektro | Status | — | — | 20 | 0 | Voltium Z | Z-Elektrifizierung | Spezial-Angriff+ | ||
Elektroball/Pokémon Sonne und Mond | Elektroball | Electro Ball | エレキボール | Je höher die Initiative des Anwenders im Vergleich zum Ziel ist, desto stärker trifft dieses eine geballte Ladung Strom. | Elektro | Spezial | variiert | 100 | 10 | 0 | Voltium Z | Gigavolt-Funkensalve | 160 | ||
Elektrofeld/Pokémon Sonne und Mond | Elektrofeld | Electric Terrain | エレキフィールド | Hindert fünf Runden lang alle Pokémon, die den Boden berühren, am Einschlafen. Erhöht die Stärke von Elektro-Attacken. | Elektro | Status | — | — | 10 | 0 | Voltium Z | Z-Elektrofeld | Initiative+ | ||
Elektronetz/Pokémon Sonne und Mond | Elektronetz | Electroweb | エレキネット | Fängt Ziele mit einem elektrischen Netz und senkt deren Initiative. | Elektro | Spezial | 55 | 95 | 15 | 0 | Voltium Z | Gigavolt-Funkensalve | 100 | ||
Elektropikser/Pokémon Sonne und Mond | Elektropikser | Zing Zap | びりびりちくちく | Der Anwender rammt das Ziel und schockt es mit starkem Strom. Das Ziel schreckt eventuell zurück. | Elektro | Physisch | 80 | 100 | 10 | 0 | Voltium Z | Gigavolt-Funkensalve | 160 | ||
Energieball/Pokémon Sonne und Mond | Energieball | Energy Ball | エナジーボール | Anwender zieht Kraft aus der Natur und feuert sie auf das Ziel. Senkt eventuell Spezial-Verteidigung des Zieles. | Pflanze | Spezial | 90 | 100 | 10 | 0 | TM53 | Botanium Z | Brillante Blütenpracht | 175 | |
Energiefokus/Pokémon Sonne und Mond | Energiefokus | Focus Energy | きあいだめ | Anwender atmet ein und bündelt Kraft. Die Volltrefferquote steigt dadurch. | Normal | Status | — | — | 30 | 0 | Normium Z | Z-Energiefokus | Genauigkeit+ | ||
Entfessler/Pokémon Sonne und Mond | Entfessler | Spit Up | はきだす | Entlädt die Kraft, die während des Einsatzes von Horter gesammelt wurde. Je mehr Energie gehortet wurde, desto stärker der Angriff. | Normal | Spezial | variiert | 100 | 10 | 0 | Normium Z | Hyper-Sprintangriff | 100 | ||
Erdanziehung/Pokémon Sonne und Mond | Erdanziehung | Gravity | じゅうりょく | Ermöglicht es, Flug-Pokémon oder Pokémon mit der Fähigkeit Schwebe mit Boden-Attacken zu treffen. Verhindert Attacken, bei denen der Anwender fliegt. | Psycho | Status | — | — | 5 | 0 | Psium Z | Z-Erdanziehung | Spezial-Angriff+ | ||
Erdbeben/Pokémon Sonne und Mond | Erdbeben | Earthquake | じしん | Ein starkes Beben wird verursacht, das den anderen Pokémon in der Umgebung des Angreifers Schaden zufügt. | Boden | Physisch | 100 | 100 | 10 | 0 | TM26 | Terrium Z | Seismische Eruption | 180 | |
Erdkräfte/Pokémon Sonne und Mond | Erdkräfte | Earth Power | だいちのちから | Der Boden unter dem Ziel erzittert durch die Kraft der Erde. Senkt eventuell Spezial-Verteidigung. | Boden | Spezial | 90 | 100 | 10 | 0 | Terrium Z | Seismische Eruption | 175 | ||
Erholung/Pokémon Sonne und Mond | Erholung | Rest | ねむる | Anwender wird vollkommen geheilt, von allen Statusproblemen befreit und schläft die folgenden zwei Runden. | Psycho | Status | — | — | 10 | 0 | TM44 | Psium Z | Z-Erholung | Negative Statusver. aufgehoben | |
Erstauner/Pokémon Sonne und Mond | Erstauner | Astonish | おどろかす | Anwender greift mit einem Schrei an. Ein Angriff, der das Ziel eventuell zurückschrecken lässt. | Geist | Physisch | 30 | 100 | 15 | 0 | Phantomium Z | Ewige Nacht | 100 | ||
Eruption/Pokémon Sonne und Mond | Eruption | Eruption | ふんか | Explosiver Angriff. Je höher die KP des Anwenders sind, desto mehr Schaden wird angerichtet. | Feuer | Spezial | variiert | 100 | 5 | 0 | Pyrium Z | Dynamische Maxiflamme | 200 | ||
Explosion/Pokémon Sonne und Mond | Explosion | Explosion | だいばくはつ | Anwender explodiert, richtet bei allen Pokémon in seiner Umgebung großen Schaden an und wird selbst kampfunfähig. | Normal | Physisch | 250 | 100 | 5 | 0 | Normium Z | Hyper-Sprintangriff | 200 | ||
Fadenschuss/Pokémon Sonne und Mond | Fadenschuss | String Shot | いとをはく | Umwickelt Gegner in der Nähe mit Fäden aus dem Mund und senkt den Initiative-Wert. | Käfer | Status | — | 95 | 40 | 0 | Insectium Z | Z-Fadenschuss | Initiative+ | ||
Falterreigen/Pokémon Sonne und Mond | Falterreigen | Quiver Dance | ちょうのまい | Anwender legt behände einen mystischen, formvollendeten Tanz aufs Parkett. Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung und Initiative steigen. | Käfer | Status | — | — | 20 | 0 | Insectium Z | Z-Falterreigen | Negative Statusver. aufgehoben | ||
Fassade/Pokémon Sonne und Mond | Fassade | Facade | からげんき | Ist der Anwender vergiftet, paralysiert oder leidet er unter Verbrennungen, verdoppelt sich die Kraft der Attacke. | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 | 0 | TM42 | Normium Z | Hyper-Sprintangriff | 140 | |
Fauna-Statue/Pokémon Sonne und Mond | Fauna-Statue | Frenzy Plant | ハードプラント | Mächtiger Angriff mit Ästen. Der Angreifer muss eine Runde aussetzen. | Pflanze | Spezial | 150 | 90 | 5 | 0 | Botanium Z | Brillante Blütenpracht | 200 | ||
Feenbrise/Pokémon Sonne und Mond | Feenbrise | Fairy Wind | ようせいのかぜ | Lässt eine Feenbrise aufkommen, die das Ziel erfasst und ihm Schaden zufügt. | Fee | Spezial | 40 | 100 | 30 | 0 | Sylphium Z | Entzückender Sternenstoß | 100 | ||
Feenschloss/Pokémon Sonne und Mond | Feenschloss | Fairy Lock | フェアリーロック | Der Anwender sperrt alle Pokémon ein und hindert sie damit in der nächsten Runde an der Flucht. | Fee | Status | — | — | 10 | 0 | Sylphium Z | Z-Feenschloss | Verteidigung+ | ||
Fegekick/Pokémon Sonne und Mond | Fegekick | Rolling Kick | まわしげり | Heftiger Tritt aus einer schnellen Drehbewegung. Lässt das Ziel eventuell zurückschrecken. | Kampf | Physisch | 60 | 85 | 15 | 0 | Battalium Z | Fulminante Faustschläge | 120 | ||
Felsgrab/Pokémon Sonne und Mond | Felsgrab | Rock Tomb | がんせきふうじ | Angriff mit Felsen. Bei Erfolg wird der Initiative-Wert des Zieles gesenkt. | Gestein | Physisch | 60 | 95 | 15 | 0 | TM39 | Petrium Z | Apokalyptische Steinpresse | 120 | |
Felswerfer/Pokémon Sonne und Mond | Felswerfer | Rock Wrecker | がんせきほう | Anwender wirft einen riesigen Felsen auf das Ziel. In der nächsten Runde muss der Anwender ruhen. | Gestein | Physisch | 150 | 90 | 5 | 0 | Petrium Z | Apokalyptische Steinpresse | 200 | ||
Felswurf/Pokémon Sonne und Mond | Felswurf | Rock Blast | ロックブラスト | Wirft zwei- bis fünfmal in Folge Felsblöcke auf das Ziel. | Gestein | Physisch | 25 | 90 | 10 | 0 | Petrium Z | Apokalyptische Steinpresse | 140 | ||
Feuerfeger/Pokémon Sonne und Mond | Feuerfeger | Blaze Kick | ブレイズキック | Starker Tritt mit hoher Volltrefferquote. Verursacht eventuell Verbrennungen. | Feuer | Physisch | 85 | 90 | 10 | 0 | Pyrium Z | Dynamische Maxiflamme | 160 | ||
Feuerodem/Pokémon Sonne und Mond | Feuerodem | Dragon Breath | りゅうのいぶき | Fegt das Ziel mit zerstörerisch heißem Atem weg. Paralysiert das Ziel eventuell. | Drache | Spezial | 60 | 100 | 20 | 0 | Dracium Z | Drastisches Drachendröhnen | 120 | ||
Feuerpeitsche/Pokémon Sonne und Mond | Feuerpeitsche | Fire Lash | ほのおの | Der Anwender greift das Ziel mit einer brennenden Peitsche an und senkt dabei zusätzlich dessen Verteidigungs-Wert. | Feuer | Physisch | 80 | 100 | 15 | 0 | Pyrium Z | Dynamische Maxiflamme | 160 | ||
Feuerreigen/Pokémon Sonne und Mond | Feuerreigen | Fiery Dance | ほのおのまい | Hüllt das Ziel mit einer Feuerhose in Flammen. Kann den Spezial-Angriff des Anwenders erhöhen. | Feuer | Spezial | 80 | 100 | 10 | 0 | Pyrium Z | Dynamische Maxiflamme | 160 | ||
Feuersäulen/Pokémon Sonne und Mond | Feuersäulen | Fire Pledge | ほのおのちかい | Ein Angriff mit Feuersäulen. Mit Pflanzensäulen kombiniert steigt die Wirkung und die Umgebung wird zu einem Meer aus Feuer. | Feuer | Spezial | 80 | 100 | 10 | 0 | Pyrium Z | Dynamische Maxiflamme | 160 | ||
Feuerschlag/Pokémon Sonne und Mond | Feuerschlag | Fire Punch | ほのおのパンチ | Feuriger Schlag, der dem Ziel eventuell Verbrennungen zufügt. | Feuer | Physisch | 75 | 100 | 15 | 0 | Pyrium Z | Dynamische Maxiflamme | 140 | ||
Feuersturm/Pokémon Sonne und Mond | Feuersturm | Fire Blast | だいもんじ | Feuersbrunst, die das Ziel versengt und ihm eventuell eine Verbrennung zufügt. | Feuer | Spezial | 110 | 85 | 5 | 0 | TM38 | Pyrium Z | Dynamische Maxiflamme | 185 | |
Feuerwirbel/Pokémon Sonne und Mond | Feuerwirbel | Fire Spin | ほのおのうず | Das Ziel wird für vier bis fünf Runden in einem Feuerkreis gefangen. | Feuer | Spezial | 35 | 85 | 15 | 0 | Pyrium Z | Dynamische Maxiflamme | 100 | ||
Feuerzahn/Pokémon Sonne und Mond | Feuerzahn | Fire Fang | ほのおのキバ | Anwender beißt mit flammenden Reißzähnen zu. Ziel schreckt eventuell zurück oder erleidet Verbrennungen. | Feuer | Physisch | 65 | 95 | 15 | 0 | Pyrium Z | Dynamische Maxiflamme | 120 | ||
Finale/Pokémon Sonne und Mond | Finale | Self-Destruct | じばく | Anwender verursacht eine Explosion, mit der er rundum Riesenschaden anrichtet und selbst kampfunfähig wird. | Normal | Physisch | 200 | 100 | 5 | 0 | TM64 | Normium Z | Hyper-Sprintangriff | 200 | |
Finsteraura/Pokémon Sonne und Mond | Finsteraura | Dark Pulse | あくのはどう | Anwender greift mit fürchterlicher Aura schlechter Gedanken an. Ziel schreckt eventuell zurück. | Unlicht | Spezial | 80 | 100 | 15 | 0 | TM97 | Noctium Z | Schwarzes Loch des Grauens | 160 | |
Finsterfaust/Pokémon Sonne und Mond | Finsterfaust | Shadow Punch | シャドーパンチ | Angriff mit der Faust aus dem Schattenreich. Ausweichen unmöglich. | Geist | Physisch | 60 | — | 20 | 0 | Phantomium Z | Ewige Nacht | 120 | ||
Finte/Pokémon Sonne und Mond | Finte | Feint Attack | だましうち | Anwender nähert sich mit Unschuldsmiene dem Ziel und schlägt zu, sobald dieses unachtsam wird. Ein Treffer ist gewiss. | Unlicht | Physisch | 60 | — | 20 | 0 | Noctium Z | Schwarzes Loch des Grauens | 120 | ||
Flammenball/Pokémon Sonne und Mond | Flammenball | Searing Shot | かえんだん | Anwender greift alles in seiner Umgebung mit tiefroten Flammen an. Ziele erleiden eventuell Verbrennungen. | Feuer | Spezial | 100 | 100 | 5 | 0 | Pyrium Z | Dynamische Maxiflamme | 180 | ||
Flammenblitz/Pokémon Sonne und Mond | Flammenblitz | Flare Blitz | フレアドライブ | Anwender hüllt sich in Flammen und stürmt auf das Ziel zu, das dadurch eventuell Verbrennungen erleidet. Anwender nimmt selbst großen Schaden. | Feuer | Physisch | 120 | 100 | 15 | 0 | Pyrium Z | Dynamische Maxiflamme | 190 | ||
Flammenrad/Pokémon Sonne und Mond | Flammenrad | Flame Wheel | かえんぐるま | Feuer-Attacke, die beim Ziel eventuell Verbrennungen verursacht. | Feuer | Physisch | 60 | 100 | 25 | 0 | Pyrium Z | Dynamische Maxiflamme | 120 | ||
Flammensturm/Pokémon Sonne und Mond | Flammensturm | Lava Plume | ふんえん | Greift alles in seiner Umgebung mit tiefroten Flammen an. Ziel kann Verbrennungen erleiden. | Feuer | Spezial | 80 | 100 | 15 | 0 | Pyrium Z | Dynamische Maxiflamme | 160 | ||
Flammenwurf/Pokémon Sonne und Mond | Flammenwurf | Flamethrower | かえんほうしゃ | Starke Feuer-Attacke, durch die das Ziel eventuell Verbrennungen erleidet. | Feuer | Spezial | 90 | 100 | 15 | 0 | TM35 | Pyrium Z | Dynamische Maxiflamme | 175 | |
Fliegen/Pokémon Sonne und Mond | Fliegen | Fly | そらをとぶ | Steigt in Runde 1 empor und trifft das Ziel in Runde 2. | Flug | Physisch | 90 | 95 | 15 | 0 | TM76 | Aerium Z | Finaler Steilflug | 175 | |
Florakur/Pokémon Sonne und Mond | Florakur | Floral Healing | フラワーヒール | KP des Zieles werden um 50 % der maximalen KP aufgefüllt. Die Wirkung steigt, wenn der Untergrund in ein Grasfeld verwandelt wurde. | Fee | Status | — | — | 10 | 0 | Sylphium Z | Z-Florakur | Negative Statusver. aufgehoben | ||
Floraschutz/Pokémon Sonne und Mond | Floraschutz | Flower Shield | フラワーガード | Erhöht mit einer mysteriösen Macht die Verteidigung aller am Kampf beteiligten Pflanzen-Pokémon. | Fee | Status | — | — | 10 | 0 | Sylphium Z | Z-Floraschutz | Verteidigung+ | ||
Fluch/Pokémon Sonne und Mond | Fluch | Curse | のろい | Attacke, deren Wirkung davon abhängt, ob der Anwender ein Geister-Pokémon ist. | Geist | Status | — | — | 10 | 0 | Phantomium Z | Z-Fluch | KP-Regeneration (selbst) | ||
Flügelschlag/Pokémon Sonne und Mond | Flügelschlag | Wing Attack | つばさでうつ | Trifft das Ziel mit ausgebreiteten Flügeln. | Flug | Physisch | 60 | 100 | 35 | 0 | Aerium Z | Finaler Steilflug | 120 | ||
Flying Press/Pokémon Sonne und Mond | Flying Press | Flying Press | フライングプレス | Der Anwender stürzt sich aus der Luft auf das Ziel. Die Attacke gehört sowohl dem Typ Kampf als auch dem Typ Flug an. | Kampf | Physisch | 100 | 95 | 10 | 0 | Battalium Z | Fulminante Faustschläge | 170 | ||
Fokusstoß/Pokémon Sonne und Mond | Fokusstoß | Focus Blast | きあいだま | Anwender erhöht seinen mentalen Fokus und greift dann an. Senkt eventuell Spezial-Verteidigung des Zieles. | Kampf | Spezial | 120 | 70 | 5 | 0 | Battalium Z | Fulminante Faustschläge | 190 | ||
Folterknecht/Pokémon Sonne und Mond | Folterknecht | Torment | いちゃもん | Erzürnt das Ziel, um wiederholten Einsatz derselben Attacke zu verhindern. | Unlicht | Status | — | 100 | 15 | 0 | TM41 | Noctium Z | Z-Folterknecht | Verteidigung+ | |
Fontränen/Pokémon Sonne und Mond | Fontränen | Water Spout | しおふき | Wasser-Attacke, die wirkungsvoller ist, wenn KP des Anwenders hoch sind. | Wasser | Spezial | variiert | 100 | 5 | 0 | Aquium Z | Super-Wassertornado | 200 | ||
Freier Fall/Pokémon Sonne und Mond | Freier Fall | Sky Drop | フリーフォール | Steigt in Runde 1 mit dem Ziel in die Luft auf und lässt es in Runde 2 fallen. Das Ziel kann dabei nicht angreifen. | Flug | Physisch | 60 | 100 | 10 | 0 | TM58 | Aerium Z | Finaler Steilflug | 120 | |
Frostbeule/Pokémon Sonne und Mond | Frostbeule | Ice Ball | アイスボール | Attacke, die fünf Runden dauert. Mit jedem Treffer steigt der Schaden in der nächsten Runde. | Eis | Physisch | 30 | 90 | 20 | 0 | Glacium Z | Tobender Geofrost | 100 | ||
Frosthauch/Pokémon Sonne und Mond | Frosthauch | Ice Burn | コールドフレア | Umgibt das Ziel in der nächsten Runde mit heftigen, alles gefrierenden Eisböen. Fügt dem Ziel eventuell Verbrennungen zu. | Eis | Spezial | 140 | 90 | 5 | 0 | Glacium Z | Tobender Geofrost | 200 | ||
Frostvolt/Pokémon Sonne und Mond | Frostvolt | Freeze Shock | フリーズボルト | Feuert in der zweiten Runde elektrisch geladene Eisklumpen auf das Ziel ab. Paralysiert das Ziel eventuell. | Eis | Physisch | 140 | 90 | 5 | 0 | Glacium Z | Tobender Geofrost | 200 | ||
Frustration/Pokémon Sonne und Mond | Frustration | Frustration | やつあたり | Die Attacke wird stärker, je weniger der Anwender seinen Trainer mag. | Normal | Physisch | variiert | 100 | 20 | 0 | TM21 | Normium Z | Hyper-Sprintangriff | 160 | |
Fruststampfer/Pokémon Sonne und Mond | Fruststampfer | Stomping Tantrum | じだんだ | Von Frust getrieben greift der Anwender an. Wenn seine vorige Attacke fehlgeschlagen ist, verdoppelt sich die Stärke der Attacke. | Boden | Physisch | 75 | 100 | 10 | 0 | Terrium Z | Seismische Eruption | 140 | ||
Fuchtler/Pokémon Sonne und Mond | Fuchtler | Thrash | あばれる | Attacke über zwei bis drei Runden, die den Angreifer verwirrt. | Normal | Physisch | 120 | 100 | 10 | 0 | Normium Z | Hyper-Sprintangriff | 190 | ||
Funkenflug/Pokémon Sonne und Mond | Funkenflug | Flame Burst | はじけるほのお | Bei Erfolg greift der Anwender mit berstenden Feuerblasen an. Die Funken der geplatzten Blasen treffen auch benachbarte Ziele. | Feuer | Spezial | 70 | 100 | 15 | 0 | Pyrium Z | Dynamische Maxiflamme | 140 | ||
Funkensprung/Pokémon Sonne und Mond | Funkensprung | Spark | スパーク | Elektro-Hieb, der das Ziel paralysieren kann. | Elektro | Physisch | 65 | 100 | 20 | 0 | Voltium Z | Gigavolt-Funkensalve | 120 | ||
Furienschlag/Pokémon Sonne und Mond | Furienschlag | Fury Attack | みだれづき | Spießt das Ziel zwei- bis fünfmal mit spitzem Horn oder Schnabel auf. | Normal | Physisch | 15 | 85 | 20 | 0 | Normium Z | Hyper-Sprintangriff | 100 | ||
Fußkick/Pokémon Sonne und Mond | Fußkick | Low Kick | けたぐり | Ein Tritt, der das Ziel umwirft. Je schwerer das Ziel ist, desto mehr Schaden fügt ihm die Attacke zu. | Kampf | Physisch | variiert | 100 | 20 | 0 | Battalium Z | Fulminante Faustschläge | 160 | ||
Fußtritt/Pokémon Sonne und Mond | Fußtritt | Low Sweep | ローキック | Anwender greift mit blitzschnellen Bewegungen die Beine des Zieles an und senkt dessen Initiative. | Kampf | Physisch | 65 | 100 | 20 | 0 | TM47 | Battalium Z | Fulminante Faustschläge | 120 | |
Gähner/Pokémon Sonne und Mond | Gähner | Yawn | あくび | Angreifer gähnt und das Ziel schläft in der nächsten Runde ein. | Normal | Status | — | — | 10 | 0 | Normium Z | Z-Gähner | Initiative+ | ||
Galanterie/Pokémon Sonne und Mond | Galanterie | After You | おさきにどうぞ | Anwender ermöglicht dem Ziel direkt nach ihm zu handeln, solange der Anwender als Erstes zum Zug kommt. | Normal | Status | — | — | 15 | 0 | Normium Z | Z-Galanterie | Initiative+ | ||
Gangwechsel/Pokémon Sonne und Mond | Gangwechsel | Shift Gear | ギアチェンジ | Durch Drehen der Zahnräder erhöht sich nicht nur der Angriffs-Wert, sondern auch die Initiative des Anwenders stark. | Stahl | Status | — | — | 10 | 0 | Metallium Z | Z-Gangwechsel | Negative Statusver. aufgehoben | ||
Gedankengut/Pokémon Sonne und Mond | Gedankengut | Calm Mind | めいそう | Erhöht Spezial-Angriff und Spezial-Verteidigung durch Konzentration. | Psycho | Status | — | — | 20 | 0 | TM04 | Psium Z | Z-Gedankengut | Negative Statusver. aufgehoben | |
Geduld/Pokémon Sonne und Mond | Geduld | Bide | がまん | Erträgt zwei Runden Angriffe und schlägt dann mit dem doppelten Wert des erlittenen Schadens zurück. | Normal | Physisch | — | 100 | 10 | 1 | Normium Z | Hyper-Sprintangriff | 100 | ||
Gefriertrockner/Pokémon Sonne und Mond | Gefriertrockner | Freeze-Dry | フリーズドライ | Das Ziel wird stark abgekühlt und manchmal sogar eingefroren. Die Attacke ist sehr effektiv gegen Wasser-Pokémon. | Eis | Spezial | 70 | 100 | 20 | 0 | Glacium Z | Tobender Geofrost | 140 | ||
Gegenschlag/Pokémon Sonne und Mond | Gegenschlag | Reversal | きしかいせい | Richtet mehr Schaden an, wenn eigene KP niedrig sind. | Kampf | Physisch | variiert | 100 | 15 | 0 | Battalium Z | Fulminante Faustschläge | 160 | ||
Gegenstoß/Pokémon Sonne und Mond | Gegenstoß | Payback | しっぺがえし | Der Anwender lädt die Attacke auf. Handelt das Ziel vor dem Anwender, verdoppelt sich die Stärke der Attacke. | Unlicht | Physisch | 50 | 100 | 10 | 0 | TM66 | Noctium Z | Schwarzes Loch des Grauens | 100 |
Zeige (vorherige 100 | nächste 100) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)
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