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Seite Attacke NameEn NameJp Beschreibung Typ Kategorie Staerke Genauigkeit AP Prioritaet TMVM WKategorie WAusdruck WEindruck WBeschreibung
Fuchtler/Pokémon Rubin und Saphir Fuchtler Thrash あばれる Attacke über zwei bis drei Runden, die den Angreifer verwirrt. Normal Physisch 90 100 20 0 Stärke 4 4 Stört die anderen und Anwender setzt 1 Runde aus.
Funkensprung/Pokémon Rubin und Saphir Funkensprung Spark スパーク Elektro-Hieb, der das Ziel paralysieren kann. Elektro Spezial 65 100 20 0 Coolness 1 4 Irritiert das vordere Pokémon sehr stark.
Furienschlag/Pokémon Rubin und Saphir Furienschlag Fury Attack みだれづき Spießt das Ziel zwei- bis fünfmal mit spitzem Horn oder Schnabel auf. Normal Physisch 15 85 20 0 Coolness 2 1 Irritiert Pokémon, besonders die, auf die der Juror achtet.
Fußkick/Pokémon Rubin und Saphir Fußkick Low Kick けたぐり Ein Tritt, der das Ziel umwirft. Je schwerer das Ziel ist, desto mehr Schaden fügt ihm die Attacke zu. Kampf Physisch variiert 100 20 0 Stärke 1 4 Irritiert das vordere Pokémon sehr stark.
Gähner/Pokémon Rubin und Saphir Gähner Yawn あくび Angreifer gähnt und das Ziel schläft in der nächsten Runde ein. Normal Status 10 0 Anmut 2 0 Macht alle nachfolgenden Pokémon nervös.
Gedankengut/Pokémon Rubin und Saphir Gedankengut Calm Mind めいそう Erhöht Spezial-Angriff und Spezial-Verteidigung durch Konzentration. Psycho Status 20 0 TM04 Klugheit 2 0 Kann Irritation durch andere einmal verhindern.
Geduld/Pokémon Rubin und Saphir Geduld Bide がまん Erträgt zwei Runden Angriffe und schlägt dann mit dem doppelten Wert des erlittenen Schadens zurück. Normal Physisch 100 10 1 Stärke 1 0 Kann Irritation durch andere verhindern.
Gegenschlag/Pokémon Rubin und Saphir Gegenschlag Reversal きしかいせい Richtet mehr Schaden an, wenn eigene KP niedrig sind. Kampf Physisch variiert 100 15 0 Coolness 2 0 Ausdruck gelingt sehr gut, wenn zuletzt vorgeführt.
Geheimpower/Pokémon Rubin und Saphir Geheimpower Secret Power ひみつのちから Die Wirkung dieser Attacke ist ortsabhängig. Normal Physisch 70 100 20 0 TM43 Klugheit 1 0 Ausdruck gelingt gut, wenn die Kondition des Pokémon gut ist.
Genesung/Pokémon Rubin und Saphir Genesung Recover じこさいせい Eine Selbstheilung. KP des Anwenders werden um 50 % des maximalen Wertes aufgefüllt. Normal Status 20 0 Klugheit 2 1 Irritiert Pokémon, besonders die, die Ausdruck gleichen Typs zeigten.
Geofissur/Pokémon Rubin und Saphir Geofissur Fissure じわれ Das Ziel wird in eine Erdspalte geworfen. Ist die Attacke erfolgreich, führt sie zu einem K.O. Boden Physisch K.O. 30 5 0 Stärke 2 1 Irritiert alle Pokémon, deren Ausdruck gut war.
Geowurf/Pokémon Rubin und Saphir Geowurf Seismic Toss ちきゅうなげ Ziel wird mit der Kraft der Gravitation umgeworfen. Richtet Schaden gemäß Level des Angreifers an. Kampf Physisch variiert 100 20 0 Stärke 2 1 Irritiert Pokémon, besonders die, die Ausdruck gleichen Typs zeigten.
Gesang/Pokémon Rubin und Saphir Gesang Sing うたう Ein Lied, das das Ziel in tiefen Schlaf versetzt. Normal Status 55 15 0 Anmut 2 0 Macht alle nachfolgenden Pokémon nervös.
Geschenk/Pokémon Rubin und Saphir Geschenk Present プレゼント Eine Bombe als Geschenk. Kann auch KP des Zieles wiederherstellen. Normal Physisch variiert 90 15 0 Anmut 3 0 Langweilt den Juror auch bei Wiederholung nicht.
Gesichte/Pokémon Rubin und Saphir Gesichte Foresight みやぶる Ermöglicht es, Geister-Pokémon mit Normal- und Kampf-Attacken anzugreifen. Ignoriert den Fluchtwert des Zieles. Normal Status 40 0 Klugheit 3 0 Schwächt Kondition der Pokémon, die bisher auftraten.
Giftblick/Pokémon Rubin und Saphir Giftblick Glare へびにらみ Schüchtert Ziel ein, sodass dieses paralysiert wird. Normal Status 75 30 0 Stärke 1 3 Irritiert die Pokémon, die schon aufgetreten sind.
Giftpuder/Pokémon Rubin und Saphir Giftpuder Poison Powder どくのこな Verstreut giftigen Puder, der das Ziel eventuell vergiftet. Gift Status 75 35 0 Klugheit 3 0 Schwächt Kondition der Pokémon, die bisher auftraten.
Giftschweif/Pokémon Rubin und Saphir Giftschweif Poison Tail ポイズンテール Angriff mit hoher Volltrefferquote. Diese Schweifattacke vergiftet das Ziel eventuell. Gift Physisch 50 100 25 0 Klugheit 3 0 Schwächt Kondition der Pokémon, die bisher auftraten.
Giftstachel/Pokémon Rubin und Saphir Giftstachel Poison Sting どくばり Angriff mit Giftstachel. Das Ziel wird eventuell vergiftet. Gift Physisch 15 100 35 0 Klugheit 2 3 Irritiert das Pokémon, das vorher aufgetreten ist.
Giftwolke/Pokémon Rubin und Saphir Giftwolke Poison Gas どくガス Hüllt Gegner in der Umgebung in Gas ein, das sie vergiftet. Gift Status 55 40 0 Klugheit 3 0 Schwächt Kondition der Pokémon, die bisher auftraten.
Giftzahn/Pokémon Rubin und Saphir Giftzahn Poison Fang どくどくのキバ Angriff mit giftigen Reißzähnen. Das Ziel wird eventuell schwer vergiftet. Gift Physisch 50 100 15 0 Klugheit 3 0 Schwächt Kondition der Pokémon, die bisher auftraten.
Gigasauger/Pokémon Rubin und Saphir Gigasauger Giga Drain ギガドレイン Das Ziel wird angegriffen und die Hälfte des zugefügten Schadens dem Angreifer als KP gutgeschrieben. Pflanze Spezial 60 100 5 0 TM19 Klugheit 2 1 Irritiert Pokémon, besonders die, auf die der Juror achtet.
Glut/Pokémon Rubin und Saphir Glut Ember ひのこ Schwache Feuer-Attacke, durch die das Ziel eventuell Verbrennungen erleidet. Feuer Spezial 40 100 25 0 Schönheit 4 0 Eine sehr ansprechende Vorführung.
Grasflöte/Pokémon Rubin und Saphir Grasflöte Grass Whistle くさぶえ Versetzt das Ziel durch eine schöne Melodie in Tiefschlaf. Pflanze Status 55 15 0 Klugheit 1 3 Irritiert die Pokémon, die schon aufgetreten sind.
Grimasse/Pokémon Rubin und Saphir Grimasse Scary Face こわいかお Jagt dem Ziel mit einer Grimasse Angst ein. Dessen Initiative-Wert sinkt stark. Normal Status 90 10 0 Stärke 2 1 Irritiert Pokémon, besonders die, auf die der Juror achtet.
Groll/Pokémon Rubin und Saphir Groll Spite うらみ AP der letzten Attacke des Zieles werden um 4 gesenkt. Geist Status 100 10 0 Stärke 1 0 Je später der Auftritt, desto besser der Ausdruck.
Guillotine/Pokémon Rubin und Saphir Guillotine Guillotine ハサミギロチン Kräftige Scheren-Attacke. Führt beim Ziel sofort zum K.O. Normal Physisch K.O. 30 5 0 Coolness 2 1 Irritiert alle Pokémon, deren Ausdruck gut war.
Hagelsturm/Pokémon Rubin und Saphir Hagelsturm Hail あられ Hagelsturm für fünf Runden. Schadet allen, außer Eis-Pokémon. Eis Status 10 0 TM07 Schönheit 1 3 Irritiert die Pokémon, die schon aufgetreten sind.
Härtner/Pokémon Rubin und Saphir Härtner Harden かたくなる Stärkt die Muskulatur und erhöht den Verteidigungs-Wert. Normal Status 30 0 Stärke 2 0 Kann Irritation durch andere einmal verhindern.
Heilung/Pokémon Rubin und Saphir Heilung Refresh リフレッシュ Selbstheilung bei Vergiftung, Paralyse und Verbrennung. Normal Status 20 0 Anmut 1 0 Verbessert die Kondition und verhindert Nervosität.
Heuler/Pokémon Rubin und Saphir Heuler Growl なきごえ Der Anwender nimmt das Ziel für sich ein und senkt dessen Angriffs-Wert. Normal Status 100 40 0 Anmut 2 0 Ausdruck gelingt sehr gut, wenn zuletzt vorgeführt.
Himmelhieb/Pokémon Rubin und Saphir Himmelhieb Sky Uppercut スカイアッパー Kinnhaken, der das Ziel gen Himmel schickt. Kampf Physisch 85 90 15 0 Coolness 2 1 Irritiert Pokémon, besonders die, die Ausdruck gleichen Typs zeigten.
Himmelsfeger/Pokémon Rubin und Saphir Himmelsfeger Sky Attack ゴッドバード Anwender greift in der zweiten Runde mit hoher Volltrefferquote an. Ziel schreckt eventuell zurück. Flug Physisch 140 90 5 0 Coolness 3 0 Hängt von der Qualität des Ausdrucks des Vorgängers ab.
Hitzekoller/Pokémon Rubin und Saphir Hitzekoller Overheat オーバーヒート Angriff mit voller Kraft, der den Spezial-Angriff des Anwenders durch den Rückstoß stark senkt. Feuer Spezial 140 90 5 0 TM50 Schönheit 6 0 Einsatz der Attacke macht PKMN leichter irritierbar.
Hitzewelle/Pokémon Rubin und Saphir Hitzewelle Heat Wave ねっぷう Ziele werden von Sturm aus heißer Luft getroffen und verbrennen sich eventuell. Feuer Spezial 100 90 10 0 Schönheit 4 0 Eine sehr ansprechende Vorführung.
Hornattacke/Pokémon Rubin und Saphir Hornattacke Horn Attack つのでつく Spießt das Ziel mit einem spitzen Horn auf. Normal Physisch 65 100 25 0 Coolness 4 0 Eine sehr ansprechende Vorführung.
Hornbohrer/Pokémon Rubin und Saphir Hornbohrer Horn Drill つのドリル Attacke, bei der ein Horn als Bohrer eingesetzt wird. Ist sie erfolgreich, führt sie zu einem K.O. Normal Physisch K.O. 30 5 0 Coolness 2 1 Irritiert alle Pokémon, deren Ausdruck gut war.
Horrorblick/Pokémon Rubin und Saphir Horrorblick Mean Look くろいまなざし Böser Blick, der die Flucht des Zieles vereitelt. Normal Status 5 0 Schönheit 2 0 Macht alle nachfolgenden Pokémon nervös.
Horter/Pokémon Rubin und Saphir Horter Stockpile たくわえる Lädt Kraft für später auf. Erhöht Verteidigung und Spezial-Verteidigung. Kann bis zu dreimal eingesetzt werden. Normal Status 10 0 Stärke 2 0 Kann Irritation durch andere einmal verhindern.
Hydropumpe/Pokémon Rubin und Saphir Hydropumpe Hydro Pump ハイドロポンプ Spritzt eine Menge Wasser mit Hochdruck auf das Ziel. Wasser Spezial 120 80 5 0 Schönheit 4 0 Eine sehr ansprechende Vorführung.
Hyperstrahl/Pokémon Rubin und Saphir Hyperstrahl Hyper Beam はかいこうせん Starke Attacke, die den Anwender zwingt, eine Runde auszusetzen. Normal Physisch 150 90 5 0 TM15 Coolness 4 4 Stört die anderen und Anwender setzt 1 Runde aus.
Hyperzahn/Pokémon Rubin und Saphir Hyperzahn Hyper Fang ひっさつまえば Angriff mit scharfen Reißzähnen. Ziel schreckt eventuell zurück. Normal Physisch 80 90 15 0 Coolness 1 4 Irritiert das vordere Pokémon sehr stark.
Hypnose/Pokémon Rubin und Saphir Hypnose Hypnosis さいみんじゅつ Hypnose-Attacke, die das Ziel in Schlaf versetzt. Psycho Status 60 20 0 Klugheit 1 3 Irritiert die Pokémon, die schon aufgetreten sind.
Intensität/Pokémon Rubin und Saphir Intensität Magnitude マグニチュード Erdbebenartiger Angriff von zufälliger Stärke gegen andere Pokémon in der Umgebung des Anwenders. Boden Physisch variiert 100 30 0 Stärke 1 0 Gelingt am besten, wenn das Publikum gespannt ist.
Irrlicht/Pokémon Rubin und Saphir Irrlicht Will-O-Wisp おにび Angriff mit unheimlicher Flamme, die beim Ziel Verbrennungen verursacht. Feuer Status 75 15 0 Schönheit 1 4 Irritiert das vordere Pokémon sehr stark.
Irrschlag/Pokémon Rubin und Saphir Irrschlag Dizzy Punch ピヨピヨパンチ Rhythmische Schläge, die das Ziel verwirren können. Normal Physisch 70 100 10 0 Coolness 1 4 Irritiert das vordere Pokémon sehr stark.
Jauler/Pokémon Rubin und Saphir Jauler Howl とおぼえ Anwender jault, um seinen Kampfgeist und seinen Angriffs-Wert zu erhöhen. Normal Status 40 0 Coolness 1 0 Verbessert die Kondition und verhindert Nervosität.
Karateschlag/Pokémon Rubin und Saphir Karateschlag Karate Chop からてチョップ Gute Möglichkeit, einen Volltreffer zu landen. Kampf Physisch 50 100 25 0 Stärke 3 0 Hängt von der Qualität des Ausdrucks des Vorgängers ab.
Kaskade/Pokémon Rubin und Saphir Kaskade Waterfall たきのぼり Eine mächtige Attacke, durch die das Ziel eventuell zurückschreckt. Wasser Spezial 80 100 15 0 VM07 Stärke 2 0 Ausdruck gelingt sehr gut, wenn zuletzt vorgeführt.
Kismetwunsch/Pokémon Rubin und Saphir Kismetwunsch Doom Desire はめつのねがい Angriff mit gebündeltem Licht erfolgt zwei Runden nach Attackeneinsatz. Stahl Physisch 120 85 5 0 Coolness 3 0 Bremst zeitweise Begeisterung des Publikums.
Klammer/Pokémon Rubin und Saphir Klammer Vice Grip はさむ Das Ziel wird umklammert und zusammengequetscht. Normal Physisch 55 100 30 0 Stärke 4 0 Eine sehr ansprechende Vorführung.
Klammergriff/Pokémon Rubin und Saphir Klammergriff Bind しめつける Umklammert und quetscht das Ziel über vier bis fünf Runden. Normal Physisch 15 75 20 0 Stärke 3 0 Bremst zeitweise Begeisterung des Publikums.
Klingensturm/Pokémon Rubin und Saphir Klingensturm Razor Wind かまいたち Eine Attacke, die über zwei Runden geht. Hohe Volltrefferquote. Normal Physisch 80 100 10 0 Coolness 3 0 Hängt von der Qualität des Ausdrucks des Vorgängers ab.
Knirscher/Pokémon Rubin und Saphir Knirscher Crunch かみくだく Beißt mit scharfen Reißzähnen zu und senkt eventuell die Verteidigung. Unlicht Spezial 80 100 15 0 Stärke 1 4 Irritiert das vordere Pokémon sehr stark.
Knochenhatz/Pokémon Rubin und Saphir Knochenhatz Bone Rush ボーンラッシュ Greift Ziel zwei- bis fünfmal in Folge mit einem harten Knochen an. Boden Physisch 25 80 10 0 Stärke 4 0 Eine sehr ansprechende Vorführung.
Knochenkeule/Pokémon Rubin und Saphir Knochenkeule Bone Club ホネこんぼう Schlägt das Ziel mit einer Keule und lässt es eventuell zurückschrecken. Boden Physisch 65 85 20 0 Stärke 2 1 Irritiert Pokémon, besonders die, auf die der Juror achtet.
Knochmerang/Pokémon Rubin und Saphir Knochmerang Bonemerang ホネブーメラン Ein Bumerang aus Knochen, der zweimal trifft. Boden Physisch 50 90 10 0 Stärke 4 0 Eine sehr ansprechende Vorführung.
Kometenhieb/Pokémon Rubin und Saphir Kometenhieb Comet Punch れんぞくパンチ Trifft das Ziel zwei- bis fünfmal hintereinander mit kräftigen Hieben. Normal Physisch 18 85 15 0 Stärke 2 0 Gelingt gut, wenn vom selben Typ wie der vorige.
Komprimator/Pokémon Rubin und Saphir Komprimator Minimize ちいさくなる Anwender schrumpft, um seinen Fluchtwert stark zu erhöhen. Normal Status 20 0 Anmut 2 0 Kann Irritation durch andere einmal verhindern.
Konfusion/Pokémon Rubin und Saphir Konfusion Confusion ねんりき Das Ziel wird von schwacher telekinetischer Energie getroffen und eventuell verwirrt. Psycho Spezial 50 100 25 0 Klugheit 2 3 Irritiert das Pokémon, das vorher aufgetreten ist.
Konfustrahl/Pokémon Rubin und Saphir Konfustrahl Confuse Ray あやしいひかり Ein fieser Strahl, der das Ziel verwirrt. Geist Status 100 10 0 Klugheit 3 0 Ändert die Reihenfolge der nächsten Auftritte.
Konter/Pokémon Rubin und Saphir Konter Counter カウンター Kontert physische Treffer und fügt dem Ziel das Doppelte des Schadens zu, den der Anwender erlitten hat. Kampf Physisch 100 20 -5 Stärke 2 0 Kann Irritation durch andere einmal verhindern.
Kopfnuss/Pokémon Rubin und Saphir Kopfnuss Headbutt ずつき Rammt das Ziel mit einer Kopfnuss. Ziel schreckt eventuell zurück. Normal Physisch 70 100 15 0 Stärke 2 3 Irritiert das Pokémon, das vorher aufgetreten ist.
Kosmik-Kraft/Pokémon Rubin und Saphir Kosmik-Kraft Cosmic Power コスモパワー Erhöht Verteidigung und Spezial-Verteidigung durch eine mystische Kraft. Psycho Status 20 0 Coolness 1 0 Verbessert die Kondition und verhindert Nervosität.
Krabbhammer/Pokémon Rubin und Saphir Krabbhammer Crabhammer クラブハンマー Schlägt mit Schere zu. Hohe Volltrefferquote. Wasser Spezial 90 85 10 0 Stärke 3 0 Hängt von der Qualität des Ausdrucks des Vorgängers ab.
Kraftkoloss/Pokémon Rubin und Saphir Kraftkoloss Superpower ばかぢから Starke Attacke, die jedoch auch den Angriff und die Verteidigung des Anwenders senkt. Kampf Physisch 120 100 5 0 Stärke 6 0 Einsatz der Attacke macht PKMN leichter irritierbar.
Kraftreserve/Pokémon Rubin und Saphir Kraftreserve Hidden Power めざめるパワー Wirkung und Typ der Attacke hängen vom Anwender ab. Normal Physisch variiert 100 15 0 TM10 Klugheit 3 0 Langweilt den Juror auch bei Wiederholung nicht.
Kratzer/Pokémon Rubin und Saphir Kratzer Scratch ひっかく Das Ziel wird mit scharfen Klauen zerkratzt. Normal Physisch 40 100 35 0 Stärke 4 0 Eine sehr ansprechende Vorführung.
Kratzfurie/Pokémon Rubin und Saphir Kratzfurie Fury Swipes みだれひっかき Beharkt das Ziel zwei- bis fünfmal mit scharfen Klauen oder Sicheln. Normal Physisch 18 80 15 0 Stärke 2 1 Irritiert Pokémon, besonders die, auf die der Juror achtet.
Kreideschrei/Pokémon Rubin und Saphir Kreideschrei Screech いやなおと Stößt einen Schrei aus, um die Verteidigung des Zieles stark zu senken. Normal Status 85 40 0 Klugheit 1 3 Irritiert die Pokémon, die schon aufgetreten sind.
Kreuzhieb/Pokémon Rubin und Saphir Kreuzhieb Cross Chop クロスチョップ Doppelter Hieb mit den Unterarmen. Hohe Volltrefferquote. Kampf Physisch 100 80 5 0 Coolness 3 0 Hängt von der Qualität des Ausdrucks des Vorgängers ab.
Kugelsaat/Pokémon Rubin und Saphir Kugelsaat Bullet Seed タネマシンガン Der Anwender wirft zwei- bis fünfmal in rascher Folge Samen auf das Ziel. Pflanze Spezial 10 100 30 0 TM09 Coolness 2 1 Irritiert alle Pokémon, deren Ausdruck gut war.
Ladevorgang/Pokémon Rubin und Saphir Ladevorgang Charge じゅうでん Hebt die Stärke für die kommende Elektro-Attacke an und erhöht die Spezial-Verteidigung. Elektro Status 20 0 Klugheit 2 0 Gelingt gut, wenn vom selben Typ wie der vorige.
Laubklinge/Pokémon Rubin und Saphir Laubklinge Leaf Blade リーフブレード Hieb mit scharfkantigem Blatt. Hohe Volltrefferquote Pflanze Spezial 70 100 15 0 Coolness 3 0 Hängt von der Qualität des Ausdrucks des Vorgängers ab.
Läuterfeuer/Pokémon Rubin und Saphir Läuterfeuer Sacred Fire せいなるほのお Mystische Feuer-Attacke, durch die das Ziel eventuell Verbrennungen erleidet. Feuer Spezial 100 95 5 0 Schönheit 4 0 Eine sehr ansprechende Vorführung.
Lehmbrühe/Pokémon Rubin und Saphir Lehmbrühe Muddy Water だくりゅう Greift mit Matsch an und senkt eventuell die Genauigkeit des Zieles. Wasser Spezial 95 85 10 0 Stärke 2 1 Irritiert Pokémon, besonders die, auf die der Juror achtet.
Lehmschelle/Pokémon Rubin und Saphir Lehmschelle Mud-Slap どろかけ Schadet dem Ziel durch Matsch. Dessen Genauigkeit sinkt. Boden Physisch 20 100 10 0 Anmut 2 1 Irritiert Pokémon, besonders die, auf die der Juror achtet.
Lehmschuss/Pokémon Rubin und Saphir Lehmschuss Mud Shot マッドショット Angriff mit Lehm, der den Initiative-Wert des Zieles senkt. Boden Physisch 55 95 15 0 Stärke 1 3 Irritiert die Pokémon, die schon aufgetreten sind.
Lehmsuhler/Pokémon Rubin und Saphir Lehmsuhler Mud Sport どろあそび Schwächt Elektro-Attacken für die Dauer von fünf Runden. Boden Status 15 0 Anmut 4 0 Eine sehr ansprechende Vorführung.
Leidteiler/Pokémon Rubin und Saphir Leidteiler Pain Split いたみわけ Addiert KP von Anwender und Ziel. Teilt sie gerecht auf. Normal Status 20 0 Klugheit 1 4 Irritiert das vordere Pokémon sehr stark.
Lichtschild/Pokémon Rubin und Saphir Lichtschild Light Screen ひかりのかべ Eine mysteriöse Wand, die fünf Runden den Schaden von physischen gegnerischen Treffern reduziert. Psycho Status 30 0 TM16 Schönheit 1 0 Kann Irritation durch andere verhindern.
Lockduft/Pokémon Rubin und Saphir Lockduft Sweet Scent あまいかおり Senkt den Fluchtwert des Zieles stark. Normal Status 100 20 0 Anmut 1 3 Irritiert die Pokémon, die schon aufgetreten sind.
Lohekanonade/Pokémon Rubin und Saphir Lohekanonade Blast Burn ブラストバーン Das Ziel wird von einer starken Explosion getroffen. Angreifer setzt eine Runde aus. Feuer Spezial 150 90 5 0 Schönheit 4 4 Stört die anderen und Anwender setzt 1 Runde aus.
Luftstoß/Pokémon Rubin und Saphir Luftstoß Aeroblast エアロブラスト Erzeugt Luftstrudel gegen das Ziel. Hohe Volltrefferquote. Flug Physisch 100 95 5 0 Coolness 3 0 Hängt von der Qualität des Ausdrucks des Vorgängers ab.
Magiemantel/Pokémon Rubin und Saphir Magiemantel Magic Coat マジックコート Alle Status-Attacken wie Egelsamen werden reflektiert. Psycho Status 15 4 Schönheit 1 0 Kann Irritation durch andere verhindern.
Matschbombe/Pokémon Rubin und Saphir Matschbombe Sludge Bomb ヘドロばくだん Wirft Schlamm auf das Ziel. Dieses wird eventuell vergiftet. Gift Physisch 90 100 10 0 TM36 Stärke 2 1 Irritiert Pokémon, besonders die, auf die der Juror achtet.
Meditation/Pokémon Rubin und Saphir Meditation Meditate ヨガのポーズ Anwender aktiviert Kräfte, die tief in seinem Inneren schlummern, und erhöht so seinen Angriffs-Wert. Psycho Status 40 0 Schönheit 1 0 Verbessert die Kondition und verhindert Nervosität.
Megahieb/Pokémon Rubin und Saphir Megahieb Mega Punch メガトンパンチ Ein unglaublich kräftiger Hieb. Normal Physisch 80 85 20 0 Stärke 4 0 Eine sehr ansprechende Vorführung.
Megakick/Pokémon Rubin und Saphir Megakick Mega Kick メガトンキック Das Ziel wird mit einem extrem heftigen Tritt angegriffen. Normal Physisch 120 75 5 0 Coolness 4 0 Eine sehr ansprechende Vorführung.
Megasauger/Pokémon Rubin und Saphir Megasauger Mega Drain メガドレイン Attacke, die die Hälfte des Schadens absorbiert. Pflanze Spezial 40 100 10 0 Klugheit 1 4 Irritiert das vordere Pokémon sehr stark.
Memento-Mori/Pokémon Rubin und Saphir Memento-Mori Memento おきみやげ Der Anwender wird besiegt. Gleichzeitig werden der Angriff und Spezial-Angriff des Zieles stark gesenkt. Unlicht Status 100 10 0 Stärke 8 0 Großartiger Ausdruck, der sich nicht steigern lässt.
Metallklaue/Pokémon Rubin und Saphir Metallklaue Metal Claw メタルクロー Klauen-Attacke, die eventuell den Angriffs-Wert des Anwenders erhöht. Stahl Physisch 50 95 35 0 Coolness 4 0 Eine sehr ansprechende Vorführung.
Metallsound/Pokémon Rubin und Saphir Metallsound Metal Sound きんぞくおん Stößt einen spitzen Schrei aus, der die Spezial-Verteidigung des Zieles stark senkt. Stahl Status 85 40 0 Klugheit 1 3 Irritiert die Pokémon, die schon aufgetreten sind.
Meteorologe/Pokémon Rubin und Saphir Meteorologe Weather Ball ウェザーボール Typ und Stärke der Attacke sind vom Wetter zum Zeitpunkt der Anwendung abhängig. Normal Physisch 50 100 10 0 Klugheit 4 0 Eine sehr ansprechende Vorführung.
Metronom/Pokémon Rubin und Saphir Metronom Metronome ゆびをふる Bewegt Finger, um das Gehirn zu stimulieren. Wählt zufällig eine Attacke aus. Normal Status 10 0 Anmut 3 0 Langweilt den Juror auch bei Wiederholung nicht.
Milchgetränk/Pokémon Rubin und Saphir Milchgetränk Milk Drink ミルクのみ KP des Anwenders werden um 50 % der maximalen KP aufgefüllt. Normal Status 10 0 Anmut 2 0 Gelingt gut, wenn vom selben Typ wie der vorige.
Mimikry/Pokémon Rubin und Saphir Mimikry Mimic ものまね Kopiert die zuvor ausgeführte Attacke des Zieles. Kann im Kampf bis zur Auswechslung verwendet werden. Normal Status 10 0 Anmut 1 0 Ausdruck gelingt so gut wie der des Vorgängers.
Mogelhieb/Pokémon Rubin und Saphir Mogelhieb Fake Out ねこだまし Attacke mit hoher Erstschlagquote. Das Ziel schreckt zurück. Gelingt nur in der ersten Runde eines Kampfes. Normal Physisch 40 100 10 3 Anmut 2 1 Irritiert Pokémon, besonders die, die Ausdruck gleichen Typs zeigten.
Mondschein/Pokémon Rubin und Saphir Mondschein Moonlight つきのひかり Füllt KP des Anwenders auf. Die Menge hängt vom Wetter ab. Normal Status 5 0 Schönheit 1 0 Die Qualität des Ausdrucks hängt vom Timing ab.
Morgengrauen/Pokémon Rubin und Saphir Morgengrauen Morning Sun あさのひざし Füllt KP des Anwenders auf. Die Menge hängt vom Wetter ab. Normal Status 5 0 Schönheit 1 0 Die Qualität des Ausdrucks hängt vom Timing ab.

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