Krarmor: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 14. November 2019, 20:43 Uhr
Kranoviz | Krarmor | Sensect |
---|---|---|
Pokémon-Liste • Attacken |
Krarmor (Corviknight, アーマーガア) | |
---|---|
Artwork von Ken Sugimori | |
Pokédex-Daten | |
Nationaldex | #823 |
Regionaler Pokédex |
|
Typen | Flug, Stahl |
Fähigkeiten | Erzwinger, Anspannung, Spiegelrüstung (verst. Fähigkeit) |
Spezies | Krähe |
Größe | 2.2 m |
Gewicht | 75 kg |
Farbe | Violett |
Silhouette | Form Nr. 0 |
Zucht und Training | |
Fangrate | 45 |
Start-Freundschaft | 0 |
Ei-Gruppe | Flug |
Ei-Schritte | 3855 (15 Zyklen) |
Geschlecht | 50% 50% |
FP-Ertrag |
|
Levelanstieg | langsam |
Entwicklungsreihe
Entwicklungsreihe und Formen | ||
---|---|---|
1 | #821 Meikro unentwickelt | |
2 | #822 Kranoviz Levelanstieg, ab Level 18 | |
3 | #823 Krarmor Levelanstieg, ab Level 38 | |
G | #823 Krarmor (Gigadynamax) Gigadynamax, während des Kampfes |
Krarmor (#823) ist ein Pokémon der 8. Generation und besitzt die Typen Flug und Stahl.
Statuswerte
Krarmor besitzt folgende Basis- und Statuswerte.
BasiswerteStatuswerte | Lv. 50 | Lv. 100 | |
---|---|---|---|
KP | 98 |
158 - 205 | 306 - 400 |
Angriff | 87 |
82 - 152 | 161 - 300 |
Vert. | 105 |
99 - 172 | 193 - 339 |
Sp.-Ang. | 53 |
52 - 115 | 99 - 225 |
Sp.-Vert. | 85 |
81 - 150 | 157 - 295 |
Initiative | 67 |
64 - 130 | 125 - 256 |
Gesamt | 495 |
Die minimalen Statuswerte werden mit 0 Fleißpunkten, 0 DVs und einem negativen Wesen für den jeweiligen Basiswert berechnet, für die maximalen Statuswerte werden 252 Fleißpunkte, 32 DVs und ein positives Wesen in der Berechnung verwendet.
Typ-Effektivitäten
Wird Krarmor von einer Attacke getroffen, so multipliziert sich der Schaden je nach deren Typ folgendermaßen.
Typ-Effektivitäten | |||||
---|---|---|---|---|---|
Normal | Feuer | Wasser | Pflanze | Elektro | Eis |
×0.5
|
×2
|
×1
|
×0.25
|
×2
|
×1
|
Kampf | Gift | Boden | Flug | Psycho | Käfer |
×1
|
×0
|
×0
|
×0.5
|
×0.5
|
×0.25
|
Gestein | Geist | Drache | Unlicht | Stahl | Fee |
×1
|
×1
|
×0.5
|
×1
|
×0.5
|
×0.5
|
Fundorte
Krarmor kann an folgenden Orten in den Spielen gefangen werden.
Gen. | Spiele | Fundorte | |
---|---|---|---|
VIII | St | Sd | Route 7, Sandsturmkessel, Schlummerwald, Wutanfall-See |
Attacken
Die folgenden Listen zeigen alle Attacken, die Krarmor in Generation VIII erlernen kann. Für eine Übersicht aller erlernbaren Attacken nach Spielen siehe Krarmor/Attacken.
Attacke | Typ | Kat. | Stk. | Gen. | AP | Level | Start | TM/VM | Zucht | Lehrer | Event | Alte Gen. |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Agilität | Psycho | Status | — | — | 30 | - | - | - | - | - | - | |
Angeberei | Normal | Status | — | 95 | 15 | 42 | - | - | - | - | - | - |
Anziehung | Normal | Status | — | 100 | 15 | - | - | TM45 | - | - | - | - |
Ausdauer | Normal | Status | — | — | 10 | - | - | - | - | - | - | |
Body Press | Kampf | Physisch | 80 | 100 | 10 | - | - | - | - | - | - | |
Bodyslam | Normal | Physisch | 85 | 100 | 15 | - | - | - | - | - | - | |
Bohrschnabel | Flug | Physisch | 80 | 100 | 20 | 34 | - | - | - | - | - | - |
Delegator | Normal | Status | — | — | 10 | - | - | TM90 | - | - | - | - |
Eisenabwehr | Stahl | Status | — | — | 15 | 1 | - | - | - | - | - | |
Eisenschädel | Stahl | Physisch | 80 | 100 | 15 | - | - | - | - | - | - | |
Energiefokus | Normal | Status | — | — | 30 | - | - | - | - | - | - | |
Erholung | Psycho | Status | — | — | 10 | - | - | TM44 | - | - | - | - |
Fassade | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 | - | - | TM42 | - | - | - | - |
Fliegen | Flug | Physisch | 90 | 95 | 15 | - | - | TM76 | - | - | - | - |
Furienschlag | Normal | Physisch | 15 | 85 | 20 | 12 | - | - | - | - | - | - |
Gegenschlag | Kampf | Physisch | variiert | 100 | 15 | - | - | - | - | - | - | |
Gegenstoß | Unlicht | Physisch | 50 | 100 | 10 | - | - | TM66 | - | - | - | - |
Gewissheit | Unlicht | Physisch | 60 | 100 | 10 | - | - | - | - | - | - | |
Gigastoß | Normal | Physisch | 150 | 90 | 5 | - | - | TM68 | - | - | - | - |
Grimasse | Normal | Status | — | 100 | 10 | 28 | - | - | - | - | - | |
Heimzahlung | Normal | Physisch | 70 | 100 | 5 | - | - | - | - | - | - | |
Hyperstrahl | Normal | Spezial | 150 | 90 | 5 | - | - | TM15 | - | - | - | - |
Kanon | Normal | Spezial | 60 | 100 | 15 | - | - | TM48 | - | - | - | - |
Kehrtwende | Käfer | Physisch | 70 | 100 | 20 | - | - | TM89 | - | - | - | - |
Klauenwetzer | Unlicht | Status | — | — | 15 | 1 | - | - | - | - | - | - |
Kraftschub | Normal | Status | — | — | 30 | - | - | - | - | - | - | |
Kreideschrei | Normal | Status | — | 85 | 40 | - | - | - | - | - | - | |
Lichtkanone | Stahl | Spezial | 80 | 100 | 10 | - | - | TM91 | - | - | - | - |
Lichtschild | Psycho | Status | — | — | 30 | - | - | TM16 | - | - | - | - |
Luftschnitt | Flug | Spezial | 75 | 95 | 15 | - | - | - | - | - | - | |
Metallsound | Stahl | Status | — | 85 | 40 | 1 | - | - | - | - | - | - |
Orkan | Flug | Spezial | 110 | 70 | 10 | - | - | - | - | - | - | |
Pflücker | Flug | Physisch | 60 | 100 | 20 | 16 | - | - | - | - | - | - |
Protzer | Kampf | Status | — | — | 20 | - | - | TM08 | - | - | - | - |
Rammboss | Stahl | Physisch | variiert | 100 | 10 | - | - | - | - | - | - | |
Ränkeschmied | Unlicht | Status | — | — | 20 | - | - | - | - | - | - | |
Raub | Unlicht | Physisch | 60 | 100 | 25 | - | - | TM46 | - | - | - | - |
Reflektor | Psycho | Status | — | — | 20 | - | - | TM33 | - | - | - | - |
Schlafrede | Normal | Status | — | — | 10 | - | - | TM88 | - | - | - | - |
Schnabel | Flug | Physisch | 35 | 100 | 35 | 1 | - | - | - | - | - | - |
Schnarcher | Normal | Spezial | 50 | 100 | 15 | - | - | - | - | - | - | |
Schutzschild | Normal | Status | — | — | 10 | - | - | TM17 | - | - | - | - |
Silberblick | Normal | Status | — | 100 | 30 | 1 | - | - | - | - | - | - |
Stahlflügel | Stahl | Physisch | 70 | 90 | 25 | - | ✔ | TM51 | - | - | - | - |
Stahlstrahl | Stahl | Spezial | 140 | 95 | 5 | - | - | - | - | ✔ | - | - |
Sternschauer | Normal | Spezial | 60 | — | 20 | - | - | - | - | - | - | |
Sturzflug | Flug | Physisch | 120 | 100 | 15 | 50 | - | - | - | - | - | |
Trugträne | Unlicht | Status | — | 100 | 20 | - | - | - | - | - | - | |
Überheblichkeit | Unlicht | Physisch | 20 | 100 | 10 | 1 | - | - | - | - | - | - |
Vergeltung | Kampf | Physisch | 60 | 100 | 10 | - | - | - | - | - | - | |
Verhöhner | Unlicht | Status | — | 100 | 20 | 22 | - | TM12 | - | - | - | - |