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Aus PokéDexia

Unten werden bis zu 50 Ergebnisse im Bereich 101 bis 150 angezeigt.

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Seite Attacke NameEn NameJp Beschreibung Typ Kategorie Staerke Genauigkeit AP Prioritaet TMVM WKategorie WAusdruck WBeschreibung
Explosion/Pokémon Diamant und Perl Explosion Explosion だいばくはつ Anwender explodiert, richtet bei allen Pokémon in seiner Umgebung großen Schaden an und wird selbst kampfunfähig. Normal Physisch 250 100 5 0 Schönheit 0 Anwender erhält +15, wenn alle denselben Juror wählen.
Fadenschuss/Pokémon Diamant und Perl Fadenschuss String Shot いとをはく Umwickelt Gegner in der Nähe mit Fäden aus dem Mund und senkt den Initiative-Wert. Käfer Status 95 40 0 Klugheit 2 In dieser Runde kann die Spannung nicht sinken.
Fassade/Pokémon Diamant und Perl Fassade Facade からげんき Ist der Anwender vergiftet, paralysiert oder leidet er unter Verbrennungen, verdoppelt sich die Kraft der Attacke. Normal Physisch 70 100 20 0 TM42 Anmut 2 Anwender erhält doppelte Punkt für letzten Auftritt.
Fauna-Statue/Pokémon Diamant und Perl Fauna-Statue Frenzy Plant ハードプラント Mächtiger Angriff mit Ästen. Der Angreifer muss eine Runde aussetzen. Pflanze Spezial 150 90 5 0 Coolness 2 Erzielt vorheriges Pokémon maximale Spannung, erhält Anwender +3.
Fegekick/Pokémon Diamant und Perl Fegekick Rolling Kick まわしげり Heftiger Tritt aus einer schnellen Drehbewegung. Lässt das Ziel eventuell zurückschrecken. Kampf Physisch 60 85 15 0 Coolness 3 Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke.
Felsgrab/Pokémon Diamant und Perl Felsgrab Rock Tomb がんせきふうじ Angriff mit Felsen. Bei Erfolg wird der Initiative-Wert des Zieles gesenkt. Gestein Physisch 50 80 10 0 TM39 Klugheit 2 Anwender agiert in der nächsten Runde als Letzter.
Felswerfer/Pokémon Diamant und Perl Felswerfer Rock Wrecker がんせきほう Anwender wirft einen riesigen Felsen auf das Ziel. In der nächsten Runde muss der Anwender ruhen. Gestein Physisch 150 90 5 0 Stärke 2 Erzielt vorheriges Pokémon maximale Spannung, erhält Anwender +3.
Felswurf/Pokémon Diamant und Perl Felswurf Rock Blast ロックブラスト Wirft zwei- bis fünfmal in Folge Felsblöcke auf das Ziel. Gestein Physisch 25 80 10 0 Stärke 2 Ermöglicht Anwendung derselben Attacke 2x hintereinander.
Feuerfeger/Pokémon Diamant und Perl Feuerfeger Blaze Kick ブレイズキック Starker Tritt mit hoher Volltrefferquote. Verursacht eventuell Verbrennungen. Feuer Physisch 85 90 10 0 Schönheit 2 Anwender erhält +2, wenn er als Erster agiert.
Feuerodem/Pokémon Diamant und Perl Feuerodem Dragon Breath りゅうのいぶき Fegt das Ziel mit zerstörerisch heißem Atem weg. Paralysiert das Ziel eventuell. Drache Spezial 60 100 20 0 Coolness 2 Anwender erhält +2, wenn er als Erster agiert.
Feuerschlag/Pokémon Diamant und Perl Feuerschlag Fire Punch ほのおのパンチ Feuriger Schlag, der dem Ziel eventuell Verbrennungen zufügt. Feuer Physisch 75 100 15 0 Schönheit 2 Anwender erhält +2, wenn er als Erster agiert.
Feuersturm/Pokémon Diamant und Perl Feuersturm Fire Blast だいもんじ Feuersbrunst, die das Ziel versengt und ihm eventuell eine Verbrennung zufügt. Feuer Spezial 120 85 5 0 TM38 Schönheit 2 Anwender erhält +2, wenn er als Erster agiert.
Feuerwirbel/Pokémon Diamant und Perl Feuerwirbel Fire Spin ほのおのうず Das Ziel wird für vier bis fünf Runden in einem Feuerkreis gefangen. Feuer Spezial 15 70 15 0 Schönheit 0 Je später der Anwender agiert, desto mehr Punkte erhält er.
Feuerzahn/Pokémon Diamant und Perl Feuerzahn Fire Fang ほのおのキバ Anwender beißt mit flammenden Reißzähnen zu. Ziel schreckt eventuell zurück oder erleidet Verbrennungen. Feuer Physisch 65 95 15 0 Schönheit 3 Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke.
Finale/Pokémon Diamant und Perl Finale Self-Destruct じばく Anwender verursacht eine Explosion, mit der er rundum Riesenschaden anrichtet und selbst kampfunfähig wird. Normal Physisch 200 100 5 0 TM64 Schönheit 0 Anwender erhält +15, wenn alle denselben Juror wählen.
Finsteraura/Pokémon Diamant und Perl Finsteraura Dark Pulse あくのはどう Anwender greift mit fürchterlicher Aura schlechter Gedanken an. Ziel schreckt eventuell zurück. Unlicht Spezial 80 100 15 0 TM79 Coolness 2 Anwender erhält +2, wenn er als Erster agiert.
Finsterfaust/Pokémon Diamant und Perl Finsterfaust Shadow Punch シャドーパンチ Angriff mit der Faust aus dem Schattenreich. Ausweichen unmöglich. Geist Physisch 60 20 0 Klugheit 2 Anwender erhält +2, wenn er als Erster agiert.
Finte/Pokémon Diamant und Perl Finte Feint Attack だましうち Anwender nähert sich mit Unschuldsmiene dem Ziel und schlägt zu, sobald dieses unachtsam wird. Ein Treffer ist gewiss. Unlicht Physisch 60 20 0 Klugheit 2 Anwender erhält +2, wenn er als Letzter agiert.
Flammenblitz/Pokémon Diamant und Perl Flammenblitz Flare Blitz フレアドライブ Anwender hüllt sich in Flammen und stürmt auf das Ziel zu, das dadurch eventuell Verbrennungen erleidet. Anwender nimmt selbst großen Schaden. Feuer Physisch 120 100 15 0 Klugheit 2 Erzielt vorheriges Pokémon maximale Spannung, erhält Anwender +3.
Flammenrad/Pokémon Diamant und Perl Flammenrad Flame Wheel かえんぐるま Feuer-Attacke, die beim Ziel eventuell Verbrennungen verursacht. Feuer Physisch 60 100 25 0 Schönheit 2 Ermöglicht Anwendung derselben Attacke 2x hintereinander.
Flammensturm/Pokémon Diamant und Perl Flammensturm Lava Plume ふんえん Greift alles in seiner Umgebung mit tiefroten Flammen an. Ziel kann Verbrennungen erleiden. Feuer Spezial 80 100 15 0 Stärke 2 Anwender erhält +2, wenn er als Erster agiert.
Flammenwurf/Pokémon Diamant und Perl Flammenwurf Flamethrower かえんほうしゃ Starke Feuer-Attacke, durch die das Ziel eventuell Verbrennungen erleidet. Feuer Spezial 95 100 15 0 TM35 Schönheit 2 Anwender erhält +2, wenn er als Erster agiert.
Fliegen/Pokémon Diamant und Perl Fliegen Fly そらをとぶ Steigt in Runde 1 empor und trifft das Ziel in Runde 2. Flug Physisch 90 95 15 0 VM02 Klugheit 1 Anwender erhält +3 wenn niemand sonst den Juror wählt.
Fluch/Pokémon Diamant und Perl Fluch Curse のろい Attacke, deren Wirkung davon abhängt, ob der Anwender ein Geister-Pokémon ist. ??? Status 10 0 Stärke 0 Je später der Anwender agiert, desto mehr Punkte erhält er.
Flügelschlag/Pokémon Diamant und Perl Flügelschlag Wing Attack つばさでうつ Trifft das Ziel mit ausgebreiteten Flügeln. Flug Physisch 60 100 35 0 Coolness 3 Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke.
Fokusstoß/Pokémon Diamant und Perl Fokusstoß Focus Blast きあいだま Anwender erhöht seinen mentalen Fokus und greift dann an. Senkt eventuell Spezial-Verteidigung des Zieles. Kampf Spezial 120 70 5 0 Coolness 2 Anwender erhält +2, wenn er als Erster agiert.
Folterknecht/Pokémon Diamant und Perl Folterknecht Torment いちゃもん Erzürnt das Ziel, um wiederholten Einsatz derselben Attacke zu verhindern. Unlicht Status 100 15 0 TM41 Stärke 0 Erhöht die Punkte, wenn die Spannung niedrig ist.
Fontränen/Pokémon Diamant und Perl Fontränen Water Spout しおふき Wasser-Attacke, die wirkungsvoller ist, wenn KP des Anwenders hoch sind. Wasser Spezial variiert 100 5 0 Schönheit 2 Erzielt vorheriges Pokémon maximale Spannung, erhält Anwender +3.
Frostbeule/Pokémon Diamant und Perl Frostbeule Ice Ball アイスボール Attacke, die fünf Runden dauert. Mit jedem Treffer steigt der Schaden in der nächsten Runde. Eis Physisch 30 90 20 0 Schönheit 2 Ermöglicht Anwendung derselben Attacke 2x hintereinander.
Frustration/Pokémon Diamant und Perl Frustration Frustration やつあたり Die Attacke wird stärker, je weniger der Anwender seinen Trainer mag. Normal Physisch variiert 100 20 0 TM21 Anmut 2 Anwender erhält +2, wenn er als Letzter agiert.
Fuchtler/Pokémon Diamant und Perl Fuchtler Thrash あばれる Attacke über zwei bis drei Runden, die den Angreifer verwirrt. Normal Physisch 90 100 20 0 Stärke 2 Ermöglicht Anwendung derselben Attacke 2x hintereinander.
Funkensprung/Pokémon Diamant und Perl Funkensprung Spark スパーク Elektro-Hieb, der das Ziel paralysieren kann. Elektro Physisch 65 100 20 0 Coolness 3 Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke.
Furienschlag/Pokémon Diamant und Perl Furienschlag Fury Attack みだれづき Spießt das Ziel zwei- bis fünfmal mit spitzem Horn oder Schnabel auf. Normal Physisch 15 85 20 0 Coolness 2 Ermöglicht Anwendung derselben Attacke 2x hintereinander.
Fußkick/Pokémon Diamant und Perl Fußkick Low Kick けたぐり Ein Tritt, der das Ziel umwirft. Je schwerer das Ziel ist, desto mehr Schaden fügt ihm die Attacke zu. Kampf Physisch variiert 100 20 0 Stärke 3 Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke.
Gähner/Pokémon Diamant und Perl Gähner Yawn あくび Angreifer gähnt und das Ziel schläft in der nächsten Runde ein. Normal Status 10 0 Anmut 2 In dieser Runde kann die Spannung nicht sinken.
Gedankengut/Pokémon Diamant und Perl Gedankengut Calm Mind めいそう Erhöht Spezial-Angriff und Spezial-Verteidigung durch Konzentration. Psycho Status 20 0 TM04 Klugheit 0 Verdoppelt die in der nächsten Runde erhaltenen Punkte.
Geduld/Pokémon Diamant und Perl Geduld Bide がまん Erträgt zwei Runden Angriffe und schlägt dann mit dem doppelten Wert des erlittenen Schadens zurück. Normal Physisch 100 10 1 Stärke 2 Anwender erhält doppelte Punkt für letzten Auftritt.
Gegenschlag/Pokémon Diamant und Perl Gegenschlag Reversal きしかいせい Richtet mehr Schaden an, wenn eigene KP niedrig sind. Kampf Physisch variiert 100 15 0 Coolness 2 Anwender erhält doppelte Punkt für letzten Auftritt.
Gegenstoß/Pokémon Diamant und Perl Gegenstoß Payback しっぺがえし Der Anwender lädt die Attacke auf. Handelt das Ziel vor dem Anwender, verdoppelt sich die Stärke der Attacke. Unlicht Physisch 50 100 10 0 TM66 Coolness 1 Anwender erhält +3 wenn niemand sonst den Juror wählt.
Geheimpower/Pokémon Diamant und Perl Geheimpower Secret Power ひみつのちから Die Wirkung dieser Attacke ist ortsabhängig. Normal Physisch 70 100 20 0 TM43 Klugheit 2 Die Reihenfolge in der nächsten Runde wird zufällig bestimmt.
Genesung/Pokémon Diamant und Perl Genesung Recover じこさいせい Eine Selbstheilung. KP des Anwenders werden um 50 % des maximalen Wertes aufgefüllt. Normal Status 10 0 Klugheit 0 Erhöhte Spannung wird zur Punktzahl addiert.
Geofissur/Pokémon Diamant und Perl Geofissur Fissure じわれ Das Ziel wird in eine Erdspalte geworfen. Ist die Attacke erfolgreich, führt sie zu einem K.O. Boden Physisch K.O. 30 5 0 Stärke 0 Anwender erhält +15, wenn alle denselben Juror wählen.
Geowurf/Pokémon Diamant und Perl Geowurf Seismic Toss ちきゅうなげ Ziel wird mit der Kraft der Gravitation umgeworfen. Richtet Schaden gemäß Level des Angreifers an. Kampf Physisch variiert 100 20 0 Stärke 3 Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke.
Gesang/Pokémon Diamant und Perl Gesang Sing うたう Ein Lied, das das Ziel in tiefen Schlaf versetzt. Normal Status 55 15 0 Anmut 2 In dieser Runde kann die Spannung nicht sinken.
Geschenk/Pokémon Diamant und Perl Geschenk Present プレゼント Eine Bombe als Geschenk. Kann auch KP des Zieles wiederherstellen. Normal Physisch variiert 90 15 0 Anmut 0 Erhöht die Punkte, wenn die Spannung niedrig ist.
Geschwätz/Pokémon Diamant und Perl Geschwätz Chatter おしゃべり Der Anwender labert das Ziel zu und greift es mit den dadurch entstehenden Schallwellen an, wodurch das Ziel verwirrt wird. Flug Spezial 60 100 20 0 Klugheit 1 Wenn Anwender die wenigsten Punkte hat, erhält er +3.
Gesichte/Pokémon Diamant und Perl Gesichte Foresight みやぶる Ermöglicht es, Geister-Pokémon mit Normal- und Kampf-Attacken anzugreifen. Ignoriert den Fluchtwert des Zieles. Normal Status 40 0 Klugheit 1 Du erhältst +3, wenn die Spannung zwei mal hintereinander erhöht wurde.
Gewissheit/Pokémon Diamant und Perl Gewissheit Assurance ダメおし Hat das Ziel während der Runde schon Schaden genommen, wird die Stärke der Attacke verdoppelt. Unlicht Physisch 50 100 10 0 Schönheit 2 Anwender erhält doppelte Punkt für letzten Auftritt.
Giftblick/Pokémon Diamant und Perl Giftblick Glare へびにらみ Schüchtert Ziel ein, sodass dieses paralysiert wird. Normal Status 75 30 0 Stärke 2 In dieser Runde kann die Spannung nicht sinken.
Gifthieb/Pokémon Diamant und Perl Gifthieb Poison Jab どくづき Ziel wird mit vergiftetem Arm oder Tentakel verletzt. Es wird dabei eventuell vergiftet. Gift Physisch 80 100 20 0 TM84 Klugheit 2 Anwender erhält +2, wenn die Spannung des Jurors steigt.

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