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Aus PokéDexia

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Seite Attacke NameEn NameJp Beschreibung Typ Kategorie Staerke Genauigkeit AP Prioritaet TMVM WKategorie WAusdruck WBeschreibung
Abgangsbund/Pokémon Diamant und Perl Abgangsbund Destiny Bond みちづれ Wird der Anwender nach Einsatz dieser Attacke kampfunfähig, führt dies auch beim Pokémon, das ihn besiegt hat, zum K.O. Scheitert bei Wiederholung. Geist Status 5 0 Klugheit 0 Anwender erhält +15, wenn alle denselben Juror wählen.
Abgesang/Pokémon Diamant und Perl Abgesang Perish Song ほろびのうた Wer diese Musik hört, wird nach drei Runden besiegt. Rettung ist durch den Eintausch eines neuen Pokémon möglich. Normal Status 5 0 Schönheit 2 Senkt die Spannung aller Juroren um 1.
Ableithieb/Pokémon Diamant und Perl Ableithieb Drain Punch ドレインパンチ Entzieht dem Ziel Energie. Die Hälfte des Schadens wird den KP des Anwenders zugerechnet. Kampf Physisch 60 100 5 0 TM60 Schönheit 1 Du erhältst +3, wenn die Spannung zwei mal hintereinander erhöht wurde.
Abschlag/Pokémon Diamant und Perl Abschlag Knock Off はたきおとす Schlägt das Item des Zieles weg und vereitelt so dessen Gebrauch während des Kampfes. Mehr Schaden gegen Ziele, die ein Item bei sich tragen. Unlicht Physisch 20 100 25 0 Klugheit 3 Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke.
Absorber/Pokémon Diamant und Perl Absorber Absorb すいとる Attacke, die die Hälfte des Schadens absorbiert. Pflanze Spezial 20 100 25 0 Klugheit 1 Du erhältst +3, wenn die Spannung zwei mal hintereinander erhöht wurde.
Aero-Ass/Pokémon Diamant und Perl Aero-Ass Aerial Ace つばめがえし Eine extrem schnelle Attacke, der das Ziel nicht ausweichen kann. Flug Physisch 60 20 0 TM40 Coolness 2 Anwender erhält +2, wenn er als Erster agiert.
Agilität/Pokémon Diamant und Perl Agilität Agility こうそくいどう Entspannt den Körper, um den Initiative-Wert stark zu erhöhen. Psycho Status 30 0 Coolness 2 Anwender agiert in der nächsten Runde als Erster.
Akupressur/Pokémon Diamant und Perl Akupressur Acupressure つぼをつく Anwender übt Druck auf Stresspunkte aus und erhöht einen Statuswert stark. Normal Status 30 0 Coolness 0 Verdoppelt die in der nächsten Runde erhaltenen Punkte.
Amnesie/Pokémon Diamant und Perl Amnesie Amnesia ドわすれ Gedächtnisverlust, der die Spezial-Verteidigung stark erhöht. Psycho Status 20 0 Anmut 0 Verdoppelt die in der nächsten Runde erhaltenen Punkte.
Ampelleuchte/Pokémon Diamant und Perl Ampelleuchte Signal Beam シグナルビーム Strahlenattacke, die das Ziel eventuell verwirrt. Käfer Spezial 75 100 15 0 Schönheit 2 Anwender erhält +2, wenn die Spannung des Jurors steigt.
Angeberei/Pokémon Diamant und Perl Angeberei Swagger いばる Verwirrt das Ziel und erhöht dessen Angriffs-Wert stark. Normal Status 90 15 0 TM87 Anmut 2 In dieser Runde kann die Spannung nicht sinken.
Antik-Kraft/Pokémon Diamant und Perl Antik-Kraft Ancient Power げんしのちから Angriff mit antiker Kraft, der alle Statuswerte erhöhen kann. Gestein Spezial 60 100 5 0 Stärke 2 Anwender erhält +2, wenn er als Letzter agiert.
Anziehung/Pokémon Diamant und Perl Anziehung Attract メロメロ Wenn das Ziel nicht dem Geschlecht des Anwenders angehört, fühlt es sich zu ihm hingezogen und greift eventuell nicht an. Normal Status 100 15 0 TM45 Anmut 2 In dieser Runde kann die Spannung nicht sinken.
Aquahaubitze/Pokémon Diamant und Perl Aquahaubitze Hydro Cannon ハイドロカノン Das Ziel wird von einer Wasserkanone getroffen. Angreifer setzt eine Runde aus. Wasser Spezial 150 90 5 0 Schönheit 2 Erzielt vorheriges Pokémon maximale Spannung, erhält Anwender +3.
Aquaknarre/Pokémon Diamant und Perl Aquaknarre Water Gun みずでっぽう Das Ziel wird mit Wasser bespritzt. Wasser Spezial 40 100 25 0 Anmut 3 Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke.
Aquawelle/Pokémon Diamant und Perl Aquawelle Water Pulse みずのはどう Angriff mit Wasserwelle, die das Ziel eventuell verwirren kann. Wasser Spezial 60 100 20 0 TM03 Schönheit 2 Anwender erhält +2, wenn er als Erster agiert.
Armstoß/Pokémon Diamant und Perl Armstoß Arm Thrust つっぱり Schläge mit geradem Arm, die das Ziel zwei- bis fünfmal treffen. Kampf Physisch 15 100 20 0 Stärke 2 Ermöglicht Anwendung derselben Attacke 2x hintereinander.
Aromakur/Pokémon Diamant und Perl Aromakur Aromatherapy アロマセラピー Heilt alle Statusprobleme des Teams mit beruhigendem Duft. Pflanze Status 5 0 Klugheit 0 Erhöhte Spannung wird zur Punktzahl addiert.
Aufbereitung/Pokémon Diamant und Perl Aufbereitung Recycle リサイクル Recycling eines getragenen Items, das zuvor im Kampf verwendet wurde. Normal Status 10 0 TM67 Klugheit 0 Stiehlt die Spannung des vorherigen Pokémon.
Auflockern/Pokémon Diamant und Perl Auflockern Defog きりばらい Starker Wind hebt Attacken wie Reflektor und Lichtschild des Zieles auf. Senkt außerdem den Fluchtwert. Flug Status 15 0 VM05 Schönheit 2 In dieser Runde kann die Spannung nicht steigen.
Aufruhr/Pokémon Diamant und Perl Aufruhr Uproar さわぐ Anwender greift an, indem er über drei Runden hinweg einen Aufruhr erzeugt. Verhindert Schlaf. Normal Spezial 50 100 10 0 Anmut 2 Senkt die Spannung aller Juroren um 1.
Aurasphäre/Pokémon Diamant und Perl Aurasphäre Aura Sphere はどうだん Tief aus dem Inneren des Anwenders löst sich ein kraftvoller Stoß Aura-Energie. Trifft in jedem Fall. Kampf Spezial 90 20 0 Schönheit 2 Anwender erhält +2, wenn er als Erster agiert.
Aurorastrahl/Pokémon Diamant und Perl Aurorastrahl Aurora Beam オーロラビーム Regenbogenfarbener Strahl, der eventuell den Angriffs-Wert des Zieles senkt. Eis Spezial 65 100 20 0 Schönheit 2 Anwender erhält +2, wenn er als Erster agiert.
Ausdauer/Pokémon Diamant und Perl Ausdauer Endure こらえる Nach fatalen Attacken bleibt stets 1 KP übrig. Misserfolg bei Wiederholung möglich. Normal Status 10 3 TM58 Stärke 2 In dieser Runde kann die Spannung nicht steigen.
Aussetzer/Pokémon Diamant und Perl Aussetzer Disable かなしばり Die zuletzt eingesetzte Attacke des Zieles wird für vier Runden blockiert. Normal Status 80 20 0 Klugheit 2 In dieser Runde kann die Spannung nicht sinken.
Auswringen/Pokémon Diamant und Perl Auswringen Wring Out しぼりとる Anwender presst sein Ziel aus. Je höher die KP des Zieles sind, desto höher fällt die Stärke der Attacke aus. Normal Spezial variiert 100 5 0 Klugheit 2 Erzielt vorheriges Pokémon maximale Spannung, erhält Anwender +3.
Barriere/Pokémon Diamant und Perl Barriere Barrier バリアー Erzeugt eine Barriere, die den Verteidigungs-Wert stark erhöht. Psycho Status 30 0 Coolness 2 In dieser Runde kann die Spannung nicht steigen.
Bauchtrommel/Pokémon Diamant und Perl Bauchtrommel Belly Drum はらだいこ Der Anwender maximiert den Angriffs-Wert auf Kosten der Hälfte seiner maximalen KP. Normal Status 10 0 Anmut 0 Verdoppelt die in der nächsten Runde erhaltenen Punkte.
Baumwollsaat/Pokémon Diamant und Perl Baumwollsaat Cotton Spore わたほうし Wattebäusche heften sich an das Ziel. Der Initiative-Wert sinkt stark. Pflanze Status 85 40 0 Schönheit 2 Anwender agiert in der nächsten Runde als Erster.
Beerenkräfte/Pokémon Diamant und Perl Beerenkräfte Natural Gift しぜんのめぐみ Anwender zieht aus seiner derzeitigen Beere Kraft. Sie bestimmt Typ und Stärke der Attacke. Normal Physisch variiert 100 15 0 TM83 Coolness 2 Anwender erhält +2, wenn er als Letzter agiert.
Begrenzer/Pokémon Diamant und Perl Begrenzer Imprison ふういん Hindert Gegner am Einsatz von Attacken, die der Anwender selbst auch kennt. Psycho Status 10 0 Klugheit 1 Du erhältst +3, wenn die Spannung zwei mal hintereinander erhöht wurde.
Beschwörung/Pokémon Diamant und Perl Beschwörung Lucky Chant おまじない Anwender singt eine Beschwörungsformel, die fünf Runden lang Volltreffer gegen sein Team verhindert. Normal Status 30 0 Anmut 2 In dieser Runde kann die Spannung nicht steigen.
Bezirzer/Pokémon Diamant und Perl Bezirzer Covet ほしがる Der Anwender schmeichelt sich beim Ziel ein und stiehlt dann das von ihm getragene Item. Normal Physisch 40 100 40 0 Anmut 0 Stiehlt die Spannung des vorherigen Pokémon.
Biss/Pokémon Diamant und Perl Biss Bite かみつく Beißt zu und lässt das Ziel eventuell zurückschrecken. Unlicht Physisch 60 100 25 0 Stärke 3 Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke.
Bitterkuss/Pokémon Diamant und Perl Bitterkuss Sweet Kiss てんしのキッス Anwender küsst das Ziel, das durch diese Niedlichkeit verwirrt wird. Normal Status 75 10 0 Anmut 2 In dieser Runde kann die Spannung nicht sinken.
Bizarroraum/Pokémon Diamant und Perl Bizarroraum Trick Room トリックルーム Anwender erzeugt einen bizarren Raum, in dem langsame Pokémon fünf Runden lang zuerst agieren. Psycho Status 5 -7 TM92 Anmut 2 Die Reihenfolge in der nächsten Runde wird zufällig bestimmt.
Blättersturm/Pokémon Diamant und Perl Blättersturm Leaf Storm リーフストーム Anwender erzeugt einen Sturm aus scharfen Blättern. Rückstoß senkt Spezial-Angriff des Anwenders stark. Pflanze Spezial 140 90 5 0 Anmut 2 Erzielt vorheriges Pokémon maximale Spannung, erhält Anwender +3.
Blättertanz/Pokémon Diamant und Perl Blättertanz Petal Dance はなびらのまい Angriff mit Blütenblättern für zwei bis drei Runden. Angreifer wird verwirrt. Pflanze Spezial 90 100 20 0 Schönheit 0 Je später der Anwender agiert, desto mehr Punkte erhält er.
Blattgeißel/Pokémon Diamant und Perl Blattgeißel Power Whip パワーウィップ Anwender wirbelt seine Ranken oder Tentakel peitschenartig gegen das Ziel. Pflanze Physisch 120 85 10 0 Schönheit 3 Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke.
Blitz/Pokémon Diamant und Perl Blitz Flash フラッシュ Erzeugt helles Licht, das die Genauigkeit des Zieles senkt. Normal Status 100 20 0 TM70 Schönheit 2 Senkt die Spannung aller Juroren um 1.
Blitzkanone/Pokémon Diamant und Perl Blitzkanone Zap Cannon でんじほう Kanonenähnlicher Elektro-Schuss, der schadet und paralysiert. Elektro Spezial 120 50 5 0 Coolness 2 Anwender erhält +2, wenn die Spannung des Jurors steigt.
Blizzard/Pokémon Diamant und Perl Blizzard Blizzard ふぶき Ein Schneesturm wütet, der das Ziel einfrieren kann. Eis Spezial 120 70 5 0 TM14 Schönheit 2 Anwender erhält +2, wenn er als Erster agiert.
Blockbefehl/Pokémon Diamant und Perl Blockbefehl Defend Order ぼうぎょしれい Untergebene bilden einen lebenden Schild um den Anwender. Erhöht Verteidigung und Spezial-Verteidigung. Käfer Status 10 0 Klugheit 0 Verdoppelt die in der nächsten Runde erhaltenen Punkte.
Blubber/Pokémon Diamant und Perl Blubber Bubble あわ Angriff mit Blasen. Initiative-Wert des Zieles wird eventuell gesenkt. Wasser Spezial 40 80 30 0 Anmut 2 Anwender agiert in der nächsten Runde als Letzter.
Blubbstrahl/Pokémon Diamant und Perl Blubbstrahl Bubble Beam バブルこうせん Versprüht Blasen, die eventuell den Initiative-Wert des Zieles senken. Wasser Spezial 65 100 20 0 Schönheit 2 Anwender agiert in der nächsten Runde als Letzter.
Blutsauger/Pokémon Diamant und Perl Blutsauger Leech Life きゅうけつ Die Hälfte des zugefügten Schadens wird dem Anwender gutgeschrieben. Käfer Physisch 80 100 10 0 Klugheit 1 Du erhältst +3, wenn die Spannung zwei mal hintereinander erhöht wurde.
Bodycheck/Pokémon Diamant und Perl Bodycheck Take Down とっしん Rücksichtslose Attacke, bei der sich der Angreifer selbst leicht verletzt. Normal Physisch 90 85 20 0 Stärke 3 Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke.
Bodyguard/Pokémon Diamant und Perl Bodyguard Safeguard しんぴのまもり Team des Anwenders ist fünf Runden vor Statusproblemen geschützt. Normal Status 25 0 TM20 Schönheit 2 In dieser Runde kann die Spannung nicht steigen.
Bodyslam/Pokémon Diamant und Perl Bodyslam Body Slam のしかかり Trifft das Ziel mit vollem Körpereinsatz. Bewirkt eventuell Paralyse. Normal Physisch 85 100 15 0 Stärke 3 Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke.
Bohrschnabel/Pokémon Diamant und Perl Bohrschnabel Drill Peck ドリルくちばし Korkenzieherangriff, bei dem der Schnabel als Bohrer dient. Flug Physisch 80 100 20 0 Coolness 3 Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke.

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