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Angriff mit Blasen. Initiative-Wert des Zieles wird eventuell gesenkt. (1) ·
Angriff mit Wasserwelle, die das Ziel eventuell verwirren kann. (1) ·
Anwender attackiert mit dem Schweif, als ob dieser eine brutale Welle in einem tosenden Sturm sei. (1) ·
Anwender erzeugt starken Regen. Die Stärke von Wasser-Attacken erhöht sich fünf Runden lang. (1) ·
Anwender taucht in Runde 1 ab und greift in Runde 2 aus der Tiefe an. (1) ·
Anwender umgibt sich mit einem Schleier aus Wasser. Dabei regeneriert er einige KP pro Runde. (1) ·
Das Ziel wird für vier bis fünf Runden in einer Wasserhose gefangen. (1) ·
Das Ziel wird mit Wasser bespritzt. (1) ·
Das Ziel wird von einer Wasserkanone getroffen. Angreifer setzt eine Runde aus. (1) ·
Der Anwender feuert einen siedend heißen Dampfschwall auf das Ziel ab. Dieses kann dabei Verbrennungen erleiden. (1) ·
Der Anwender greift das Ziel mit der Kraft des Wassers an. Senkt eventuell die Verteidigung des Zieles. (1) ·
Der Anwender greift das Ziel mit unzähligen blau leuchtenden Strahlen an. (1) ·
Der Anwender lässt Wasser herabregnen und schwächt damit fünf Runden lang Feuer-Attacken. (1) ·
Der Anwender schleudert dem Ziel Wurfsterne aus einem verdickten Sekret entgegen. Die Attacke trifft zwei- bis fünfmal. Hohe Erstschlagquote. (1) ·
Durch Gesang erzeugte Blasen werden auf das Ziel geschleudert. Alle Pokémon, die dadurch Schaden erleiden, werden auch von Verbrennungen geheilt. (1) ·
Ein Angriff mit Wassersäulen. Mit Feuersäulen kombiniert steigt die Wirkung und ein Regenbogen erscheint. (1) ·
Eine mächtige Attacke, durch die das Ziel eventuell zurückschreckt. (1) ·
Eine Welle bricht über alle Pokémon in der Nähe des Anwenders herein. (1) ·
Fängt und quetscht das Ziel über vier bis fünf Runden durch die harte Schale des Anwenders. (1) ·
Greift mit Matsch an und senkt eventuell die Genauigkeit des Zieles. (1) ·
Hat das Ziel die Hälfte oder weniger seiner maximalen KP, trifft diese Attacke mit doppelter Kraft. (1) ·
Heizt dem Ziel mit einem Schwall siedend heißen Kochwassers ein. Das Ziel erleidet dabei eventuell Verbrennungen. (1) ·
Rückzug in den harten Panzer. Erhöht den Verteidigungs-Wert. (1) ·
Schießt mit Tinte, um Schaden anzurichten und die Genauigkeit zu senken. (1) ·
Schlägt mit Schere zu. Hohe Volltrefferquote. (1) ·
Schneideangriff mit einer scharfen Muschelschale. Senkt eventuell die Verteidigung des Zieles. (1) ·
Sehr schneller Angriff mit hoher Erstschlagquote. (1) ·
Spritzt eine Menge Wasser mit Hochdruck auf das Ziel. (1) ·
Überschüttet das Ziel mit Unmengen an Wasser und ändert den Typ damit in Wasser um. (1) ·
Versprüht Blasen, die eventuell den Initiative-Wert des Zieles senken. (1) ·
Wasser-Attacke, die wirkungsvoller ist, wenn KP des Anwenders hoch sind. (1)
Unten werden bis zu 31 Ergebnisse im Bereich 1 bis 31 angezeigt.
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A
- Aquadurchstoß/Pokémon Ultrasonne und Ultramond
- Aquahaubitze/Pokémon Ultrasonne und Ultramond
- Aquaknarre/Pokémon Ultrasonne und Ultramond
- Aquawelle/Pokémon Ultrasonne und Ultramond
B
D
F
H
K
K (Fortsetzung)
L
N
O
P
R
S
S (Fortsetzung)
T
Ü
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