Drilldown: AtkInfo SonneMond
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- AtkInfo DiamantPerl (467)
- AtkInfo FeuerrotBlattgruen (354)
- AtkInfo Gelb (165)
- AtkInfo GoldSilber (251)
- AtkInfo HeartGoldSoulSilver (467)
- AtkInfo Kristall (251)
- AtkInfo LetsGo (689)
- AtkInfo OmegaRubinAlphaSaphir (621)
- AtkInfo Platin (467)
- AtkInfo RotBlau (165)
- AtkInfo RubinSaphir (354)
- AtkInfo Schwarz2Weiss2 (559)
- AtkInfo SchwarzWeiss (559)
- AtkInfo SchwertSchild (754)
- AtkInfo Smaragd (354)
- AtkInfo SonneMond (674)
- AtkInfo UltrasonneUltramond (675)
- AtkInfo XY (617)
- CargoTest
- PkmnAttacken DiamantPerl (27739)
- PkmnAttacken FeuerrotBlattgruen (18248)
- PkmnAttacken Gelb (3886)
- PkmnAttacken GoldSilber (10502)
- PkmnAttacken HeartGoldSoulSilver (31398)
- PkmnAttacken Kristall (10621)
- PkmnAttacken LetsGo (5109)
- PkmnAttacken OmegaRubinAlphaSaphir (54876)
- PkmnAttacken Platin (30195)
- PkmnAttacken RotBlau (3850)
- PkmnAttacken RubinSaphir (13336)
- PkmnAttacken Schwarz2Weiss2 (43817)
- PkmnAttacken SchwarzWeiss (41694)
- PkmnAttacken SchwertSchild (73284)
- PkmnAttacken Smaragd (18201)
- PkmnAttacken SonneMond (60238)
- PkmnAttacken UltrasonneUltramond (60759)
- PkmnAttacken XY (51815)
- PkmnInfo DiamantPerl (511)
- PkmnInfo FeuerrotBlattgruen (392)
- PkmnInfo Gelb (151)
- PkmnInfo GoldSilber (251)
- PkmnInfo HeartGoldSoulSilver (511)
- PkmnInfo Kristall (251)
- PkmnInfo LetsGo (188)
- PkmnInfo OmegaRubinAlphaSaphir (808)
- PkmnInfo Platin (511)
- PkmnInfo RotBlau (151)
- PkmnInfo RubinSaphir (392)
- PkmnInfo Schwarz2Weiss2 (675)
- PkmnInfo SchwarzWeiss (675)
- PkmnInfo SchwertSchild (1024)
- PkmnInfo Smaragd (392)
- PkmnInfo SonneMond (914)
- PkmnInfo UltrasonneUltramond (923)
- PkmnInfo XY (786)
- PkmnStatuswerte DiamantPerl (510)
- PkmnStatuswerte FeuerrotBlattgruen (392)
- PkmnStatuswerte Gelb (151)
- PkmnStatuswerte GoldSilber (251)
- PkmnStatuswerte HeartGoldSoulSilver (511)
- PkmnStatuswerte Kristall (251)
- PkmnStatuswerte LetsGo (188)
- PkmnStatuswerte OmegaRubinAlphaSaphir (808)
- PkmnStatuswerte Platin (511)
- PkmnStatuswerte RotBlau (151)
- PkmnStatuswerte RubinSaphir (392)
- PkmnStatuswerte Schwarz2Weiss2 (675)
- PkmnStatuswerte SchwarzWeiss (675)
- PkmnStatuswerte SchwertSchild (1024)
- PkmnStatuswerte Smaragd (392)
- PkmnStatuswerte SonneMond (914)
- PkmnStatuswerte UltrasonneUltramond (923)
- PkmnStatuswerte XY (786)
Verwende die unteren Filter, um deine Ergebnisse einzuschränken.
Antik-Kraft (1) ·
Diamantsturm (1) ·
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Felsgrab (1) ·
Felswerfer (1) ·
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Sondersensor (1) ·
Spiegelcape (1) ·
Steinhagel (1) ·
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Steinwurf (1) ·
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Zen-Kopfstoß (1)
Accelerock (1) ·
Ancient Power (1) ·
Confusion (1) ·
Diamond Storm (1) ·
Dream Eater (1) ·
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Luster Purge (1) ·
Mirror Coat (1) ·
Mist Ball (1) ·
Power Gem (1) ·
Prismatic Laser (1) ·
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Psychic (1) ·
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Psystrike (1) ·
Psywave (1) ·
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Rock Throw (1) ·
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Zen Headbutt (1)
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アシストパワー (1) ·
いじげんホール (1) ·
いわおとし (1) ·
いわなだれ (1) ·
うちおとす (1) ·
がんせきふうじ (1) ·
がんせきほう (1) ·
げんしのちから (1) ·
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サイケこうせん (1) ·
サイコウェーブ (1) ·
サイコカッター (1) ·
サイコキネシス (1) ·
サイコショック (1) ·
サイコブースト (1) ·
サイコファング (1) ·
サイコブレイク (1) ·
しねんのずつき (1) ·
シンクロノイズ (1) ·
じんつうりき (1) ·
ストーンエッジ (1) ·
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ねんりき (1) ·
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パワージェム (1) ·
プリズムレーザー (1) ·
ミストボール (1) ·
ミラーコート (1) ·
みらいよち (1) ·
もろはのずつき (1) ·
ゆめくい (1) ·
ラスターパージ (1) ·
ロックブラスト (1)
Angriff mit angesparter Energie. Je höher die Statuswerte des Anwenders, desto stärker fällt die Attacke aus. (1) ·
Angriff mit antiker Kraft, der alle Statuswerte erhöhen kann. (1) ·
Angriff mit einem grellem Licht, der die Spezial-Verteidigung des Zieles eventuell senkt. (1) ·
Angriff mit einer Nebelwolke aus Daunen. Senkt eventuell den Spezial-Angriff des Zieles. (1) ·
Angriff mit Felsen. Bei Erfolg wird der Initiative-Wert des Zieles gesenkt. (1) ·
Angriff mit voller Kraft, der den Spezial-Angriff des Anwenders durch den Rückstoß stark senkt. (1) ·
Anwender attackiert mit einem Lichtstrahl, der funkelt, als sei er aus Juwelen. (1) ·
Anwender erzeugt eine mysteriöse Energiewelle, deren Intensität von Mal zu Mal anders ausfällt. (1) ·
Anwender erzeugt eine seltsame Energiewelle, die dem Ziel physischen Schaden zufügt. (2) ·
Anwender greift unter Einsatz seines Lebens mit einem Kopfstoß an und nimmt dabei selbst jede Menge Schaden. (1) ·
Anwender konzentriert seinen Willen und rammt das Ziel. Dieses schreckt eventuell zurück. (1) ·
Anwender sticht das Ziel mit spitzen Steinen. Hohe Volltrefferquote. (1) ·
Anwender wirft einen riesigen Felsen auf das Ziel. In der nächsten Runde muss der Anwender ruhen. (1) ·
Attacke gegen schlafendes Ziel. Die Hälfte des zugefügten Schadens wird dem Anwender gutgeschrieben. (1) ·
Attacke, die fünf Runden dauert. Die Härte nimmt von Mal zu Mal zu. (1) ·
Besonderer Angriff mit einer unsichtbaren Kraft, die das Ziel eventuell zurückschrecken lässt. (1) ·
Das Ziel wird mit einem kleinen Stein beworfen. (1) ·
Das Ziel wird mit Klingen attackiert, die aus Psycho-Energie bestehen. Hohe Volltrefferquote. (1) ·
Das Ziel wird von schwacher telekinetischer Energie getroffen und eventuell verwirrt. (1) ·
Der Anwender beißt das Ziel mithilfe von Psycho-Kräften. Die Attacke durchbricht auch Barrieren wie Lichtschild und Reflektor. (1) ·
Der Anwender beschwört einen zerstörerischen Diamantsturm herauf. Kann die Verteidigung des Anwenders stark erhöhen. (1) ·
Der Anwender feuert mithilfe von Prisma-Kraft mächtige Lichtstrahlen ab. In der nächsten Runde kann er nicht handeln. (1) ·
Der Anwender positioniert sich mithilfe eines Dimensionslochs direkt neben dem Ziel und durchbricht selbst Schutzschild, Scanner etc. (1) ·
Der Anwender prallt mit großer Geschwindigkeit auf das Ziel. Hohe Erstschlagquote. (1) ·
Feuert einen Strahl ab, der das Ziel verwirren kann. (1) ·
Fügt Pokémon vom selben Typ, die sich in der Nähe des Anwenders aufhalten, mit seltsamen Druckwellen Schaden zu. (1) ·
Greift das Ziel mit Steinen und Wurfgeschossen an. Fliegende Ziele fallen dabei vom Himmel und landen auf dem Boden. (1) ·
Kontert den Spezial-Angriff des Gegners mit doppeltem Schaden. (1) ·
Schleudert riesige Felsen auf Ziele in der Umgebung, die eventuell zurückschrecken. (1) ·
Starke Psycho-Attacke, die eventuell die Spezial-Verteidigung des Zieles senkt. (1) ·
Verleitet Ziel durch Kokettieren zu Unachtsamkeit und verpasst ihm dann einen harten Schlag. Ziel schreckt eventuell zurück. (1) ·
Wirft zwei- bis fünfmal in Folge Felsblöcke auf das Ziel. (1) ·
Zwei Runden, nachdem Seher eingesetzt wurde, erfolgt der Angriff. (1)
Unten werden bis zu 34 Ergebnisse im Bereich 1 bis 34 angezeigt.
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A
D
F
H
J
K
N
P
- Prisma-Laser/Pokémon Sonne und Mond
- Psychobeißer/Pokémon Sonne und Mond
- Psychokinese/Pokémon Sonne und Mond
- Psychoklinge/Pokémon Sonne und Mond
- Psychoschock/Pokémon Sonne und Mond
- Psychostoß/Pokémon Sonne und Mond
- Psyschub/Pokémon Sonne und Mond
- Psystrahl/Pokémon Sonne und Mond
- Psywelle/Pokémon Sonne und Mond
S
S (Fortsetzung)
- Sondersensor/Pokémon Sonne und Mond
- Spiegelcape/Pokémon Sonne und Mond
- Steinhagel/Pokémon Sonne und Mond
- Steinkante/Pokémon Sonne und Mond
- Steinwurf/Pokémon Sonne und Mond
- Synchrolärm/Pokémon Sonne und Mond
T
W
Z
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