Drilldown: AtkInfo SonneMond
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- AtkInfo Gelb (165)
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- AtkInfo Schwarz2Weiss2 (559)
- AtkInfo SchwarzWeiss (559)
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- AtkInfo SonneMond (674)
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- AtkInfo XY (617)
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- PkmnAttacken Gelb (3886)
- PkmnAttacken GoldSilber (10502)
- PkmnAttacken HeartGoldSoulSilver (31398)
- PkmnAttacken Kristall (10621)
- PkmnAttacken LetsGo (5109)
- PkmnAttacken OmegaRubinAlphaSaphir (54876)
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- PkmnInfo GoldSilber (251)
- PkmnInfo HeartGoldSoulSilver (511)
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- PkmnStatuswerte LetsGo (188)
- PkmnStatuswerte OmegaRubinAlphaSaphir (808)
- PkmnStatuswerte Platin (511)
- PkmnStatuswerte RotBlau (151)
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- PkmnStatuswerte Schwarz2Weiss2 (675)
- PkmnStatuswerte SchwarzWeiss (675)
- PkmnStatuswerte SchwertSchild (1024)
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Verwende die unteren Filter, um deine Ergebnisse einzuschränken.
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Angriff mit Schnee. Das Ziel wird eventuell eingefroren. (1) ·
Anwender attackiert mit einer Kraft, die selbst die Zeit verzerrt. In der nächsten Runde muss er ruhen. (1) ·
Anwender beißt mit eiskalten Reißzähnen zu. Ziel schreckt eventuell zurück oder friert ein. (1) ·
Anwender führt einen furchteinflößenden Angriff aus. Das Ziel schreckt eventuell zurück. (1) ·
Anwender greift an, indem er dem Ziel eisigen Atem entgegenhaucht. Volltreffergarantie. (1) ·
Anwender greift an, indem er dem Ziel klirrend kalte Luft entgegenbläst. Senkt die Initiative des Zieles. (1) ·
Anwender schützt das Team mit einem Nebel. Verhindert Statussenkungen für fünf Runden. (1) ·
Anwender trifft mit einem starken Hieb. Senkt Initiative des Anwenders. (1) ·
Attacke über zwei bis drei Runden, die den Anwender verwirrt. (1) ·
Attacke, die fünf Runden dauert. Mit jedem Treffer steigt der Schaden in der nächsten Runde. (1) ·
Das Ziel wird mit einer Schockwelle angegriffen, die aus dem offenen Maul des Anwenders kommt. (1) ·
Das Ziel wird mit Eisklumpen beworfen. Hohe Erstschlagquote. (1) ·
Das Ziel wird mit riesigen, scharfen Klauen stark verletzt. (1) ·
Das Ziel wird stark abgekühlt und manchmal sogar eingefroren. Die Attacke ist sehr effektiv gegen Wasser-Pokémon. (1) ·
Das Ziel wird von einem Eisstrahl getroffen und friert eventuell ein. (1) ·
Der Anwender erzeugt durch das Rasseln mit seinen Schuppen ein lautes Geräusch und greift an. Anschließend sinkt seine Verteidigung. (1) ·
Der Anwender nutzt seinen Körper wie einen Hammer und stürzt sich auf das Ziel, wodurch dieses Schaden erleidet. (1) ·
Diese Attacke führt beim Ziel sofort zum K.O. Wird sie von einem Pokémon eingesetzt, das nicht dem Typ Eis angehört, trifft sie seltener. (1) ·
Diese Attacke schwächt fünf Runden lang den durch physische sowie durch Spezial-Attacken erhaltenen Schaden. Kann nur bei Hagel eingesetzt werden. (1) ·
Ein eisiger Schlag, der das Ziel eventuell einfriert. (1) ·
Ein mystischer Tanz, der den Angriffs- und Initiative-Wert erhöht. (1) ·
Ein Schneesturm wütet, der das Ziel einfrieren kann. (1) ·
Eis-Attacke, die dem Ziel Schaden zufügt und seinen Initiative-Wert senkt. (1) ·
Erzeugt einen dunklen Nebel. Alle Veränderungen der Statuswerte der Kampfteilnehmer werden annulliert. (1) ·
Fegt das Ziel mit zerstörerisch heißem Atem weg. Paralysiert das Ziel eventuell. (1) ·
Feuert in der zweiten Runde elektrisch geladene Eisklumpen auf das Ziel ab. Paralysiert das Ziel eventuell. (1) ·
Feuert zwei bis fünf Eiszapfen auf das Ziel. (1) ·
Hagelsturm für fünf Runden. Schadet allen, außer Eis-Pokémon. (1) ·
Hat das Pokémon, das durch diese Attacke Schaden genommen hat, in dieser Runde bereits gehandelt, verliert es seine Fähigkeit. (1) ·
Kometen werden heraufbeschworen. Der Rückstoß reduziert den Spezial-Angriff des Anwenders stark. (1) ·
Lässt große, schwere Eiszapfen auf das Ziel herabregnen. Ziel schreckt eventuell zurück. (1) ·
Putzt das Ziel vom Feld und wechselt es mit einem anderen Pokémon aus. Beendet Kämpfe gegen wilde Pokémon. (1) ·
Regenbogenfarbener Strahl, der eventuell den Angriffs-Wert des Zieles senkt. (1) ·
Schwere, raumgreifende Attacke. Hohe Volltrefferquote. (1) ·
Stößt eine wutgeladene Schockwelle aus, die stets 40 KP Schaden anrichtet. (1) ·
Trifft Ziele in der Umgebung mit einem heftigen Wirbelsturm, was diese eventuell zurückschrecken lässt. (1) ·
Umgibt das Ziel in der nächsten Runde mit heftigen, alles gefrierenden Eisböen. Fügt dem Ziel eventuell Verbrennungen zu. (1) ·
Versetzt dem Ziel mit massiven Extremitäten Hiebe. Angriff erfolgt zweimal hintereinander. (1) ·
Wurde der Anwender in dieser Runde vom Ziel getroffen, verdoppelt sich die Stärke aller Attacken des Anwenders bei Angriffen auf dieses Ziel. (1)
Unten werden bis zu 39 Ergebnisse im Bereich 1 bis 39 angezeigt.
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A
B
D
- Doppelhieb/Pokémon Sonne und Mond
- Drachenhammer/Pokémon Sonne und Mond
- Drachenklaue/Pokémon Sonne und Mond
- Drachenpuls/Pokémon Sonne und Mond
- Drachenrute/Pokémon Sonne und Mond
- Drachenstoß/Pokémon Sonne und Mond
- Drachentanz/Pokémon Sonne und Mond
- Drachenwut/Pokémon Sonne und Mond
- Draco Meteor/Pokémon Sonne und Mond
- Dunkelnebel/Pokémon Sonne und Mond
E
- Eiseskälte/Pokémon Sonne und Mond
- Eisesodem/Pokémon Sonne und Mond
- Eishammer/Pokémon Sonne und Mond
- Eishieb/Pokémon Sonne und Mond
- Eisspeer/Pokémon Sonne und Mond
- Eissplitter/Pokémon Sonne und Mond
- Eisstrahl/Pokémon Sonne und Mond
- Eissturm/Pokémon Sonne und Mond
- Eiszahn/Pokémon Sonne und Mond
- Eiszapfhagel/Pokémon Sonne und Mond
- Eiszeit/Pokémon Sonne und Mond
F
F (Fortsetzung)
G
H
L
P
R
S
W
Z
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