Drilldown: AtkInfo Smaragd

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AtkInfo Smaragd > WKategorie : Anmut oder Klugheit

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Attacke:
Andere Werte:
NameEn:
Andere Werte:
NameJp:
Andere Werte:
Beschreibung:
Attacke, die die Hälfte des Schadens absorbiert. (2) · Ermöglicht es, Geister-Pokémon mit Normal- und Kampf-Attacken anzugreifen. Ignoriert den Fluchtwert des Zieles. (2)
Andere Werte:
Genauigkeit:
Prioritaet:
WKategorie: (Auf den Pfeil klicken, um einen weiteren Wert hinzuzufügen)
WEindruck:
WBeschreibung:
Ändert die Reihenfolge der nächsten Auftritte. (5) · Ausdruck gelingt gut, wenn die Kondition des Pokémon gut ist. (1) · Ausdruck gelingt sehr gut, wenn als Erster vorgeführt. (3) · Ausdruck gelingt sehr gut, wenn zuletzt vorgeführt. (6) · Ausdruck gelingt so gut wie der des Vorgängers. (3) · Ausdruck gelingt so gut wie die der Vorgänger. (3) · Bremst zeitweise Begeisterung des Publikums. (8) · Die Qualität des Ausdrucks hängt vom Timing ab. (2) · Eine sehr ansprechende Vorführung. (5) · Einsatz der Attacke macht PKMN leichter irritierbar. (1) · Gelingt am besten, wenn das Publikum gespannt ist. (1) · Gelingt gut, wenn vom selben Typ wie der vorige. (4) · Großartiger Ausdruck, der sich nicht steigern lässt. (1) · Hängt von der Qualität des Ausdrucks des Vorgängers ab. (1) · Irritiert alle Pokémon, deren Ausdruck gut war. (5) · Irritiert das Pokémon, das vorher aufgetreten ist. (8) · Irritiert das vordere Pokémon sehr stark. (6) · Irritiert die Pokémon, die schon aufgetreten sind. (11) · Irritiert Pokémon, besonders die, auf die der Juror achtet. (3) · Irritiert Pokémon, besonders die, die Ausdruck gleichen Typs zeigten. (4) · Je später der Auftritt, desto besser der Ausdruck. (2) · Kann Irritation durch andere einmal verhindern. (5) · Kann Irritation durch andere verhindern. (7) · Langweilt den Juror auch bei Wiederholung nicht. (6) · Lenkt den Juror von den anderen Pokémon ab. (2) · Macht alle nachfolgenden Pokémon nervös. (13) · Schwächt Kondition der Pokémon, die bisher auftraten. (9) · Stört die anderen und Anwender setzt 1 Runde aus. (1) · Verbessert die Kondition und verhindert Nervosität. (4) · Verzückt das Publikum in jedem Wettbewerb. (2)

Unten werden bis zu 132 Ergebnisse im Bereich 1 bis 132 angezeigt.

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