Drilldown: AtkInfo Smaragd
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- AtkInfo DiamantPerl (467)
- AtkInfo FeuerrotBlattgruen (354)
- AtkInfo Gelb (165)
- AtkInfo GoldSilber (251)
- AtkInfo HeartGoldSoulSilver (467)
- AtkInfo Kristall (251)
- AtkInfo LetsGo (689)
- AtkInfo OmegaRubinAlphaSaphir (621)
- AtkInfo Platin (467)
- AtkInfo RotBlau (165)
- AtkInfo RubinSaphir (354)
- AtkInfo Schwarz2Weiss2 (559)
- AtkInfo SchwarzWeiss (559)
- AtkInfo SchwertSchild (754)
- AtkInfo Smaragd (354)
- AtkInfo SonneMond (674)
- AtkInfo UltrasonneUltramond (675)
- AtkInfo XY (617)
- CargoTest
- PkmnAttacken DiamantPerl (27739)
- PkmnAttacken FeuerrotBlattgruen (18248)
- PkmnAttacken Gelb (3886)
- PkmnAttacken GoldSilber (10502)
- PkmnAttacken HeartGoldSoulSilver (31398)
- PkmnAttacken Kristall (10621)
- PkmnAttacken LetsGo (5109)
- PkmnAttacken OmegaRubinAlphaSaphir (54876)
- PkmnAttacken Platin (30195)
- PkmnAttacken RotBlau (3850)
- PkmnAttacken RubinSaphir (13336)
- PkmnAttacken Schwarz2Weiss2 (43817)
- PkmnAttacken SchwarzWeiss (41694)
- PkmnAttacken SchwertSchild (73284)
- PkmnAttacken Smaragd (18201)
- PkmnAttacken SonneMond (60238)
- PkmnAttacken UltrasonneUltramond (60759)
- PkmnAttacken XY (51815)
- PkmnInfo DiamantPerl (511)
- PkmnInfo FeuerrotBlattgruen (392)
- PkmnInfo Gelb (151)
- PkmnInfo GoldSilber (251)
- PkmnInfo HeartGoldSoulSilver (511)
- PkmnInfo Kristall (251)
- PkmnInfo LetsGo (188)
- PkmnInfo OmegaRubinAlphaSaphir (808)
- PkmnInfo Platin (511)
- PkmnInfo RotBlau (151)
- PkmnInfo RubinSaphir (392)
- PkmnInfo Schwarz2Weiss2 (675)
- PkmnInfo SchwarzWeiss (675)
- PkmnInfo SchwertSchild (1024)
- PkmnInfo Smaragd (392)
- PkmnInfo SonneMond (914)
- PkmnInfo UltrasonneUltramond (923)
- PkmnInfo XY (786)
- PkmnStatuswerte DiamantPerl (510)
- PkmnStatuswerte FeuerrotBlattgruen (392)
- PkmnStatuswerte Gelb (151)
- PkmnStatuswerte GoldSilber (251)
- PkmnStatuswerte HeartGoldSoulSilver (511)
- PkmnStatuswerte Kristall (251)
- PkmnStatuswerte LetsGo (188)
- PkmnStatuswerte OmegaRubinAlphaSaphir (808)
- PkmnStatuswerte Platin (511)
- PkmnStatuswerte RotBlau (151)
- PkmnStatuswerte RubinSaphir (392)
- PkmnStatuswerte Schwarz2Weiss2 (675)
- PkmnStatuswerte SchwarzWeiss (675)
- PkmnStatuswerte SchwertSchild (1024)
- PkmnStatuswerte Smaragd (392)
- PkmnStatuswerte SonneMond (914)
- PkmnStatuswerte UltrasonneUltramond (923)
- PkmnStatuswerte XY (786)
Verwende die unteren Filter, um deine Ergebnisse einzuschränken.
Angeberei (1) ·
Anziehung (1) ·
Aufruhr (1) ·
Bitterkuss (1) ·
Blubber (1) ·
Charme (1) ·
Einigler (1) ·
Erholung (1) ·
Fassade (1) ·
Gähner (1) ·
Gesang (1) ·
Geschenk (1) ·
Heuler (1) ·
Komprimator (1) ·
Lehmschelle (1) ·
Metronom (1) ·
Milchgetränk (1) ·
Mogelhieb (1) ·
Platscher (1) ·
Rückentzug (1) ·
Rutenschlag (1) ·
Sandwirbel (1) ·
Schlafrede (1) ·
Spaßkanone (1) ·
Spotlight (1) ·
Staffette (1) ·
Wunschtraum (1) ·
Zugabe (1)
Attract (1) ·
Baton Pass (1) ·
Block (1) ·
Bubble (1) ·
Charm (1) ·
Defense Curl (1) ·
Encore (1) ·
Facade (1) ·
Fake Out (1) ·
Follow Me (1) ·
Growl (1) ·
Metronome (1) ·
Milk Drink (1) ·
Minimize (1) ·
Mud-Slap (1) ·
Present (1) ·
Rest (1) ·
Sand Attack (1) ·
Sing (1) ·
Sleep Talk (1) ·
Splash (1) ·
Swagger (1) ·
Sweet Kiss (1) ·
Tail Whip (1) ·
Tickle (1) ·
Uproar (1) ·
Wish (1) ·
Yawn (1)
あくび (1) ·
あまえる (1) ·
あわ (1) ·
アンコール (1) ·
いばる (1) ·
うたう (1) ·
からげんき (1) ·
くすぐる (1) ·
このゆびとまれ (1) ·
さわぐ (1) ·
しっぽをふる (1) ·
すなかけ (1) ·
ちいさくなる (1) ·
てんしのキッス (1) ·
とおせんぼう (1) ·
どろかけ (1) ·
なきごえ (1) ·
ねがいごと (1) ·
ねこだまし (1) ·
ねごと (1) ·
ねむる (1) ·
バトンタッチ (1) ·
はねる (1) ·
プレゼント (1) ·
まるくなる (1) ·
ミルクのみ (1) ·
メロメロ (1) ·
ゆびをふる (1)
Angreifer gähnt und das Ziel schläft in der nächsten Runde ein. (1) ·
Angriff mit Blasen. Initiative-Wert des Zieles wird eventuell gesenkt. (1) ·
Anwender greift an, indem er über drei Runden hinweg einen Aufruhr erzeugt. Verhindert Schlaf. (1) ·
Anwender küsst das Ziel, das durch diese Niedlichkeit verwirrt wird. (1) ·
Anwender schrumpft, um seinen Fluchtwert stark zu erhöhen. (1) ·
Anwender setzt per Zufall eine ihm bekannte Attacke ein. Klappt nur, wenn der Anwender gerade schläft. (1) ·
Anwender versperrt den Fluchtweg des Zieles. (1) ·
Anwender wird vollkommen geheilt, von allen Statusproblemen befreit und schläft die folgenden zwei Runden. (1) ·
Attacke mit hoher Erstschlagquote. Das Ziel schreckt zurück. Gelingt nur in der ersten Runde eines Kampfes. (1) ·
Betört das Ziel und reduziert dessen Angriffs-Wert stark. (1) ·
Bewegt Finger, um das Gehirn zu stimulieren. Wählt zufällig eine Attacke aus. (1) ·
Bringt das Ziel zum Lachen und senkt dadurch dessen Angriff und Verteidigung. (1) ·
Das Ziel wiederholt die letzte Attacke drei Runden lang. (1) ·
Der Anwender nimmt das Ziel für sich ein und senkt dessen Angriffs-Wert. (1) ·
Ein Lied, das das Ziel in tiefen Schlaf versetzt. (1) ·
Ein Wunsch füllt in der nächsten Runde 50 % der KP des Anwenders bei diesem oder einem eingewechselten Pokémon auf. (1) ·
Eine Bombe als Geschenk. Kann auch KP des Zieles wiederherstellen. (1) ·
Hieb mit dem Schweif. Senkt die Verteidigung des Zieles. (1) ·
Ist der Anwender vergiftet, paralysiert oder leidet er unter Verbrennungen, verdoppelt sich die Kraft der Attacke. (1) ·
KP des Anwenders werden um 50 % der maximalen KP aufgefüllt. (1) ·
Nur ein Platscher, der überhaupt nichts bewirkt. (1) ·
Schadet dem Ziel durch Matsch. Dessen Genauigkeit sinkt. (1) ·
Senkt Genauigkeit des Zieles, indem ihm Sand ins Gesicht geworfen wird. (1) ·
Tauscht den Anwender aus und überträgt alle Statusveränderungen auf das eingewechselte Pokémon. (1) ·
Verbirgt Schwächen durch Einrollen und hebt gleichzeitig den Verteidigungs-Wert. (1) ·
Verwirrt das Ziel und erhöht dessen Angriffs-Wert stark. (1) ·
Wenn das Ziel nicht dem Geschlecht des Anwenders angehört, fühlt es sich zu ihm hingezogen und greift eventuell nicht an. (1) ·
Zieht Aufmerksamkeit auf sich. Gegner greift nur Anwender an. (1)
Ändert die Reihenfolge der nächsten Auftritte. (1) ·
Ausdruck gelingt sehr gut, wenn als Erster vorgeführt. (1) ·
Ausdruck gelingt sehr gut, wenn zuletzt vorgeführt. (4) ·
Bremst zeitweise Begeisterung des Publikums. (2) ·
Gelingt gut, wenn vom selben Typ wie der vorige. (1) ·
Irritiert die Pokémon, die schon aufgetreten sind. (1) ·
Irritiert Pokémon, besonders die, auf die der Juror achtet. (2) ·
Irritiert Pokémon, besonders die, die Ausdruck gleichen Typs zeigten. (2) ·
Kann Irritation durch andere einmal verhindern. (3) ·
Langweilt den Juror auch bei Wiederholung nicht. (3) ·
Macht alle nachfolgenden Pokémon nervös. (7) ·
Schwächt Kondition der Pokémon, die bisher auftraten. (1)
Unten werden bis zu 28 Ergebnisse im Bereich 1 bis 28 angezeigt.
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A
B
C
E
F
G
G (Fortsetzung)
H
K
L
M
P
R
R (Fortsetzung)
S
- Sandwirbel/Pokémon Smaragd
- Schlafrede/Pokémon Smaragd
- Spaßkanone/Pokémon Smaragd
- Spotlight/Pokémon Smaragd
- Staffette/Pokémon Smaragd
W
Z
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