Drilldown: AtkInfo Smaragd

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AtkInfo Smaragd > Genauigkeit : 80 oder

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Attacke:
Andere Werte:
NameEn:
Andere Werte:
NameJp:
Andere Werte:
Beschreibung:
Füllt KP des Anwenders auf. Die Menge hängt vom Wetter ab. (3) · Anwender weicht jeder Attacke aus. Scheitert eventuell bei Wiederholung. (2) · Eine mysteriöse Wand, die fünf Runden den Schaden von physischen gegnerischen Treffern reduziert. (2) · Ermöglicht es, Geister-Pokémon mit Normal- und Kampf-Attacken anzugreifen. Ignoriert den Fluchtwert des Zieles. (2) · KP des Anwenders werden um 50 % der maximalen KP aufgefüllt. (2)
Andere Werte:
Staerke:
Genauigkeit: (Auf den Pfeil klicken, um einen weiteren Wert hinzuzufügen)
Prioritaet:
WEindruck:
WBeschreibung:
Ändert die Reihenfolge der nächsten Auftritte. (2) · Ausdruck gelingt sehr gut, wenn als Erster vorgeführt. (6) · Ausdruck gelingt sehr gut, wenn zuletzt vorgeführt. (3) · Ausdruck gelingt so gut wie der des Vorgängers. (3) · Ausdruck gelingt so gut wie die der Vorgänger. (2) · Bremst zeitweise Begeisterung des Publikums. (6) · Der nächste Ausdruck kann früher vorgeführt werden. (1) · Der nächste Ausdruck kann später vorgeführt werden. (2) · Die Qualität des Ausdrucks hängt vom Timing ab. (4) · Eine sehr ansprechende Vorführung. (6) · Einsatz der Attacke macht PKMN leichter irritierbar. (1) · Gelingt am besten, wenn das Publikum gespannt ist. (3) · Gelingt gut, wenn vom selben Typ wie der vorige. (6) · Großartiger Ausdruck, der sich nicht steigern lässt. (1) · Hängt von der Qualität des Ausdrucks des Vorgängers ab. (2) · Irritiert alle Pokémon, deren Ausdruck gut war. (3) · Irritiert das vordere Pokémon sehr stark. (1) · Irritiert die Pokémon, die schon aufgetreten sind. (3) · Irritiert Pokémon, besonders die, auf die der Juror achtet. (1) · Irritiert Pokémon, besonders die, die Ausdruck gleichen Typs zeigten. (1) · Je später der Auftritt, desto besser der Ausdruck. (2) · Kann Irritation durch andere einmal verhindern. (10) · Kann Irritation durch andere verhindern. (11) · Langweilt den Juror auch bei Wiederholung nicht. (4) · Macht alle nachfolgenden Pokémon nervös. (7) · Schwächt Kondition der Pokémon, die bisher auftraten. (4) · Verbessert die Kondition und verhindert Nervosität. (14)

Unten werden bis zu 109 Ergebnisse im Bereich 1 bis 109 angezeigt.

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