Drilldown: AtkInfo Smaragd
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- AtkInfo DiamantPerl (467)
- AtkInfo FeuerrotBlattgruen (354)
- AtkInfo Gelb (165)
- AtkInfo GoldSilber (251)
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- AtkInfo Kristall (251)
- AtkInfo LetsGo (689)
- AtkInfo OmegaRubinAlphaSaphir (621)
- AtkInfo Platin (467)
- AtkInfo RotBlau (165)
- AtkInfo RubinSaphir (354)
- AtkInfo Schwarz2Weiss2 (559)
- AtkInfo SchwarzWeiss (559)
- AtkInfo SchwertSchild (754)
- AtkInfo Smaragd (354)
- AtkInfo SonneMond (674)
- AtkInfo UltrasonneUltramond (675)
- AtkInfo XY (617)
- CargoTest
- PkmnAttacken DiamantPerl (27739)
- PkmnAttacken FeuerrotBlattgruen (18248)
- PkmnAttacken Gelb (3886)
- PkmnAttacken GoldSilber (10502)
- PkmnAttacken HeartGoldSoulSilver (31398)
- PkmnAttacken Kristall (10621)
- PkmnAttacken LetsGo (5109)
- PkmnAttacken OmegaRubinAlphaSaphir (54876)
- PkmnAttacken Platin (30195)
- PkmnAttacken RotBlau (3850)
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- PkmnAttacken Schwarz2Weiss2 (43817)
- PkmnAttacken SchwarzWeiss (41694)
- PkmnAttacken SchwertSchild (73284)
- PkmnAttacken Smaragd (18201)
- PkmnAttacken SonneMond (60238)
- PkmnAttacken UltrasonneUltramond (60759)
- PkmnAttacken XY (51815)
- PkmnInfo DiamantPerl (511)
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- PkmnInfo Gelb (151)
- PkmnInfo GoldSilber (251)
- PkmnInfo HeartGoldSoulSilver (511)
- PkmnInfo Kristall (251)
- PkmnInfo LetsGo (188)
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- PkmnInfo SchwertSchild (1024)
- PkmnInfo Smaragd (392)
- PkmnInfo SonneMond (914)
- PkmnInfo UltrasonneUltramond (923)
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- PkmnStatuswerte FeuerrotBlattgruen (392)
- PkmnStatuswerte Gelb (151)
- PkmnStatuswerte GoldSilber (251)
- PkmnStatuswerte HeartGoldSoulSilver (511)
- PkmnStatuswerte Kristall (251)
- PkmnStatuswerte LetsGo (188)
- PkmnStatuswerte OmegaRubinAlphaSaphir (808)
- PkmnStatuswerte Platin (511)
- PkmnStatuswerte RotBlau (151)
- PkmnStatuswerte RubinSaphir (392)
- PkmnStatuswerte Schwarz2Weiss2 (675)
- PkmnStatuswerte SchwarzWeiss (675)
- PkmnStatuswerte SchwertSchild (1024)
- PkmnStatuswerte Smaragd (392)
- PkmnStatuswerte SonneMond (914)
- PkmnStatuswerte UltrasonneUltramond (923)
- PkmnStatuswerte XY (786)
Verwende die unteren Filter, um deine Ergebnisse einzuschränken.
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あなをほる (1) ·
あやしいひかり (1) ·
ウェザーボール (1) ·
おだてる (1) ·
おどろかす (1) ·
がんせきふうじ (1) ·
きつけ (1) ·
きゅうけつ (1) ·
くさぶえ (1) ·
クモのす (1) ·
サイコウェーブ (1) ·
サイコキネシス (1) ·
じこあんじ (1) ·
シャドーボール (1) ·
スキルスワップ (1) ·
すなじごく (1) ·
スプーンまげ (1) ·
そらをとぶ (1) ·
どくどく (1) ·
どくどくのキバ (1) ·
トリック (1) ·
ナイトヘッド (1) ·
ニードルアーム (1) ·
ねむりごな (1) ·
ふういん (1) ·
ふくろだたき (1) ·
へんしん (1) ·
みがわり (1) ·
みらいよち (1) ·
メガドレイン (1) ·
めざめるパワー (1) ·
やどりぎのタネ (1) ·
ゆめくい (1) ·
よこどり (1) ·
リサイクル (1)
Angriff mit dornigen Armen. Das Ziel schreckt eventuell zurück. (1) ·
Angriff mit Felsen. Bei Erfolg wird der Initiative-Wert des Zieles gesenkt. (1) ·
Angriff mit giftigen Reißzähnen. Das Ziel wird eventuell schwer vergiftet. (1) ·
Anwender erzeugt eine mysteriöse Energiewelle, deren Intensität von Mal zu Mal anders ausfällt. (1) ·
Anwender greift mit einem Schrei an. Ein Angriff, der das Ziel eventuell zurückschrecken lässt. (1) ·
Anwender setzt eine kleine Menge an KP ein, um einen Doppelgänger zu erzeugen, der für ihn Schläge einsteckt. (1) ·
Anwender tauscht Fähigkeit mit dem Ziel. (1) ·
Anwender verwandelt sich in ein Abbild des Zieles und kann so auf die gleichen Attacken zugreifen. (1) ·
Attacke gegen schlafendes Ziel. Die Hälfte des zugefügten Schadens wird dem Anwender gutgeschrieben. (1) ·
Attacke, die die Hälfte des Schadens absorbiert. (1) ·
Bewirft das Ziel mit gruseligem Ball und senkt eventuell die Spezial-Verteidigung. (1) ·
Das gesamte Team nimmt aktiv am Kampf teil. Je mehr Pokémon, desto höher die Anzahl der Angriffe. (1) ·
Das Ziel leidet für vier bis fünf Runden in einer Sandhose. (1) ·
Das Ziel sieht eine Illusion. Richtet Schaden gemäß dem Level des Anwenders an. (1) ·
Dem schlafenden Ziel wird durch einen Alptraum in jeder Runde Schaden zugefügt, solang es schläft. (1) ·
Der Anwender hypnotisiert sich selbst, um die Statusveränderungen des Zieles zu kopieren. (1) ·
Der Anwender überrumpelt das Ziel und tauscht mit ihm die getragenen Items. (1) ·
Die Hälfte des zugefügten Schadens wird dem Anwender gutgeschrieben. (1) ·
Doppelt wirksam gegen paralysierte Ziele, heilt sie aber auch von der Paralyse. (1) ·
Ein fieser Strahl, der das Ziel verwirrt. (1) ·
Hindert Gegner am Einsatz von Attacken, die der Anwender selbst auch kennt. (1) ·
In Runde 1 gräbt sich der Anwender ein und in Runde 2 greift er an. (1) ·
Lenkt Ziel durch Verbiegen eines Löffels ab. Senkt dessen Genauigkeit. (1) ·
Raubt den Effekt heilender oder Werte verändernder Attacken des Zieles. (1) ·
Recycling eines getragenen Items, das zuvor im Kampf verwendet wurde. (1) ·
Schmeichelt dem Ziel, um es zu verwirren. Erhöht dessen Spezial-Angriff. (1) ·
Starke Psycho-Attacke, die eventuell die Spezial-Verteidigung des Zieles senkt. (1) ·
Steigt in Runde 1 empor und trifft das Ziel in Runde 2. (1) ·
Typ und Stärke der Attacke sind vom Wetter zum Zeitpunkt der Anwendung abhängig. (1) ·
Vergiftet das Ziel mit einem potenten Toxin schwer. Die Vergiftung wird von Runde zu Runde stärker. (1) ·
Versetzt das Ziel durch eine schöne Melodie in Tiefschlaf. (1) ·
Verstreut Schlafpuder, der das Ziel eventuell in Schlaf versetzt. (1) ·
Wickelt das Ziel ein. Flucht oder Tausch unmöglich. (1) ·
Wirkung und Typ der Attacke hängen vom Anwender ab. (1) ·
Ziel wird bepflanzt und verliert jede Runde KP, die ein Pokémon aus dem Team des Anwenders heilen. (1) ·
Zwei Runden, nachdem Seher eingesetzt wurde, erfolgt der Angriff. (1)
Boden (2) ·
Flug (1) ·
Geist (5) ·
Gestein (1) ·
Gift (2) ·
Käfer (2) ·
Normal (7) ·
Pflanze (5) ·
Psycho (8) ·
Unlicht (3)
Ändert die Reihenfolge der nächsten Auftritte. (1) ·
Ausdruck gelingt so gut wie die der Vorgänger. (1) ·
Bremst zeitweise Begeisterung des Publikums. (4) ·
Eine sehr ansprechende Vorführung. (1) ·
Gelingt gut, wenn vom selben Typ wie der vorige. (2) ·
Irritiert alle Pokémon, deren Ausdruck gut war. (3) ·
Irritiert das Pokémon, das vorher aufgetreten ist. (3) ·
Irritiert das vordere Pokémon sehr stark. (2) ·
Irritiert die Pokémon, die schon aufgetreten sind. (6) ·
Irritiert Pokémon, besonders die, die Ausdruck gleichen Typs zeigten. (1) ·
Kann Irritation durch andere einmal verhindern. (1) ·
Kann Irritation durch andere verhindern. (2) ·
Langweilt den Juror auch bei Wiederholung nicht. (3) ·
Lenkt den Juror von den anderen Pokémon ab. (1) ·
Macht alle nachfolgenden Pokémon nervös. (2) ·
Schwächt Kondition der Pokémon, die bisher auftraten. (3)
Unten werden bis zu 36 Ergebnisse im Bereich 1 bis 36 angezeigt.
Zeige (vorherige 250 | nächste 250) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)
A
B
D
E
F
G
K
M
N
P
- Prügler/Pokémon Smaragd
- Psycho-Plus/Pokémon Smaragd
- Psychokinese/Pokémon Smaragd
- Psykraft/Pokémon Smaragd
- Psywelle/Pokémon Smaragd
R
S
S (Fortsetzung)
- Schaufler/Pokémon Smaragd
- Schlafpuder/Pokémon Smaragd
- Schmeichler/Pokémon Smaragd
- Seher/Pokémon Smaragd
- Spinnennetz/Pokémon Smaragd
- Spukball/Pokémon Smaragd
T
Ü
W
Zeige (vorherige 250 | nächste 250) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)