Drilldown: AtkInfo RubinSaphir

Aus PokéDexia
AtkInfo RubinSaphir > Genauigkeit: 100

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Attacke:
Andere Werte:
NameEn:
Andere Werte:
NameJp:
Andere Werte:
Beschreibung:
Attacke, die die Hälfte des Schadens absorbiert. (2) · Wirft Schlamm auf das Ziel. Dieses wird eventuell vergiftet. (2)
Andere Werte:
Genauigkeit: (Auf den Pfeil klicken, um einen weiteren Wert hinzuzufügen)
Prioritaet:
WEindruck:
WBeschreibung:
Ändert die Reihenfolge der nächsten Auftritte. (8) · Ausdruck gelingt gut, wenn die Kondition des Pokémon gut ist. (2) · Ausdruck gelingt sehr gut, wenn zuletzt vorgeführt. (8) · Ausdruck gelingt so gut wie die der Vorgänger. (2) · Bremst zeitweise Begeisterung des Publikums. (1) · Der nächste Ausdruck kann früher vorgeführt werden. (3) · Der nächste Ausdruck kann später vorgeführt werden. (2) · Eine sehr ansprechende Vorführung. (22) · Einsatz der Attacke macht PKMN leichter irritierbar. (3) · Gelingt am besten, wenn das Publikum gespannt ist. (2) · Gelingt gut, wenn vom selben Typ wie der vorige. (3) · Großartiger Ausdruck, der sich nicht steigern lässt. (3) · Hängt von der Qualität des Ausdrucks des Vorgängers ab. (5) · Irritiert alle Pokémon, deren Ausdruck gut war. (3) · Irritiert das Pokémon, das vorher aufgetreten ist. (10) · Irritiert das vordere Pokémon sehr stark. (16) · Irritiert die Pokémon, die schon aufgetreten sind. (12) · Irritiert Pokémon, besonders die, auf die der Juror achtet. (6) · Irritiert Pokémon, besonders die, die Ausdruck gleichen Typs zeigten. (9) · Je später der Auftritt, desto besser der Ausdruck. (5) · Kann Irritation durch andere einmal verhindern. (4) · Kann Irritation durch andere verhindern. (2) · Langweilt den Juror auch bei Wiederholung nicht. (2) · Lenkt den Juror von den anderen Pokémon ab. (2) · Macht alle nachfolgenden Pokémon nervös. (5) · Schwächt Kondition der Pokémon, die bisher auftraten. (3) · Stört die anderen und Anwender setzt 1 Runde aus. (4) · Verbessert die Kondition und verhindert Nervosität. (2) · Verzückt das Publikum in jedem Wettbewerb. (2)

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