Drilldown: AtkInfo RubinSaphir

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AtkInfo RubinSaphir > WBeschreibung : Irritiert alle Pokémon, deren Ausdruck gut war. oder Kann Irritation durch andere verhindern.

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Beschreibung:
Alle Status-Attacken wie Egelsamen werden reflektiert. (1) · Angreifer springt und landet in der nächsten Runde auf dem Ziel. Das Ziel wird eventuell paralysiert. (1) · Anwender erzeugt eine mysteriöse Energiewelle, deren Intensität von Mal zu Mal anders ausfällt. (1) · Anwender schützt das Team mit einem Nebel. Verhindert Statussenkungen für fünf Runden. (1) · Anwender stärkt den Körper, um den Verteidigungs-Wert stark zu erhöhen. (1) · Anwender weicht jeder Attacke aus. Scheitert eventuell bei Wiederholung. (1) · Attacke, bei der ein Horn als Bohrer eingesetzt wird. Ist sie erfolgreich, führt sie zu einem K.O. (1) · Das gesamte Team nimmt aktiv am Kampf teil. Je mehr Pokémon, desto höher die Anzahl der Angriffe. (1) · Das Ziel wird in eine Erdspalte geworfen. Ist die Attacke erfolgreich, führt sie zu einem K.O. (1) · Der Anwender wirft zwei- bis fünfmal in rascher Folge Samen auf das Ziel. (1) · Die Attacke richtet beim Ziel doppelten Schaden an, falls es ausgetauscht wird. (1) · Diese Attacke führt beim Ziel sofort zum K.O. Wird sie von einem Pokémon eingesetzt, das nicht dem Typ Eis angehört, trifft sie seltener. (1) · Ein Basisangriff mit Schere oder Klaue. (1) · Ein schwacher Stromstoß, der das Ziel paralysiert. (1) · Eine mysteriöse Wand, die fünf Runden den Schaden von physischen gegnerischen Treffern reduziert. (2) · Ermöglicht die sofortige Flucht vor wilden Pokémon. (1) · Erträgt zwei Runden Angriffe und schlägt dann mit dem doppelten Wert des erlittenen Schadens zurück. (1) · Erzeugt eine Barriere, die den Verteidigungs-Wert stark erhöht. (1) · Greift mit scharfen Reißzähnen an. KP des Zieles werden halbiert. (1) · In Runde 1 gräbt sich der Anwender ein und in Runde 2 greift er an. (1) · Kräftige Scheren-Attacke. Führt beim Ziel sofort zum K.O. (1) · Raubt den Effekt heilender oder Werte verändernder Attacken des Zieles. (1) · Rückzug in den harten Panzer. Erhöht den Verteidigungs-Wert. (1) · Steigt in Runde 1 empor und trifft das Ziel in Runde 2. (1) · Team des Anwenders ist fünf Runden vor Statusproblemen geschützt. (1) · Verstreut lähmenden Puder, der das Ziel eventuell paralysiert. (1) · Verwurzelung füllt jede Runde KP auf. Austausch und Flucht sind unmöglich. (1) · Wer diese Musik hört, wird nach drei Runden besiegt. Rettung ist durch den Eintausch eines neuen Pokémon möglich. (1)
Staerke:
Genauigkeit:
Prioritaet:
WAusdruck:
WEindruck:
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