Drilldown: AtkInfo RubinSaphir
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- AtkInfo DiamantPerl (467)
- AtkInfo FeuerrotBlattgruen (354)
- AtkInfo Gelb (165)
- AtkInfo GoldSilber (251)
- AtkInfo HeartGoldSoulSilver (467)
- AtkInfo Kristall (251)
- AtkInfo LetsGo (689)
- AtkInfo OmegaRubinAlphaSaphir (621)
- AtkInfo Platin (467)
- AtkInfo RotBlau (165)
- AtkInfo RubinSaphir (354)
- AtkInfo Schwarz2Weiss2 (559)
- AtkInfo SchwarzWeiss (559)
- AtkInfo SchwertSchild (754)
- AtkInfo Smaragd (354)
- AtkInfo SonneMond (674)
- AtkInfo UltrasonneUltramond (675)
- AtkInfo XY (617)
- CargoTest
- PkmnAttacken DiamantPerl (27739)
- PkmnAttacken FeuerrotBlattgruen (18248)
- PkmnAttacken Gelb (3886)
- PkmnAttacken GoldSilber (10502)
- PkmnAttacken HeartGoldSoulSilver (31398)
- PkmnAttacken Kristall (10621)
- PkmnAttacken LetsGo (5109)
- PkmnAttacken OmegaRubinAlphaSaphir (54876)
- PkmnAttacken Platin (30195)
- PkmnAttacken RotBlau (3850)
- PkmnAttacken RubinSaphir (13336)
- PkmnAttacken Schwarz2Weiss2 (43817)
- PkmnAttacken SchwarzWeiss (41694)
- PkmnAttacken SchwertSchild (73284)
- PkmnAttacken Smaragd (18201)
- PkmnAttacken SonneMond (60238)
- PkmnAttacken UltrasonneUltramond (60759)
- PkmnAttacken XY (51815)
- PkmnInfo DiamantPerl (511)
- PkmnInfo FeuerrotBlattgruen (392)
- PkmnInfo Gelb (151)
- PkmnInfo GoldSilber (251)
- PkmnInfo HeartGoldSoulSilver (511)
- PkmnInfo Kristall (251)
- PkmnInfo LetsGo (188)
- PkmnInfo OmegaRubinAlphaSaphir (808)
- PkmnInfo Platin (511)
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- PkmnInfo RubinSaphir (392)
- PkmnInfo Schwarz2Weiss2 (675)
- PkmnInfo SchwarzWeiss (675)
- PkmnInfo SchwertSchild (1024)
- PkmnInfo Smaragd (392)
- PkmnInfo SonneMond (914)
- PkmnInfo UltrasonneUltramond (923)
- PkmnInfo XY (786)
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- PkmnStatuswerte FeuerrotBlattgruen (392)
- PkmnStatuswerte Gelb (151)
- PkmnStatuswerte GoldSilber (251)
- PkmnStatuswerte HeartGoldSoulSilver (511)
- PkmnStatuswerte Kristall (251)
- PkmnStatuswerte LetsGo (188)
- PkmnStatuswerte OmegaRubinAlphaSaphir (808)
- PkmnStatuswerte Platin (511)
- PkmnStatuswerte RotBlau (151)
- PkmnStatuswerte RubinSaphir (392)
- PkmnStatuswerte Schwarz2Weiss2 (675)
- PkmnStatuswerte SchwarzWeiss (675)
- PkmnStatuswerte SchwertSchild (1024)
- PkmnStatuswerte Smaragd (392)
- PkmnStatuswerte SonneMond (914)
- PkmnStatuswerte UltrasonneUltramond (923)
- PkmnStatuswerte XY (786)
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Trick (1)
あなをほる (1) ·
こうそくいどう (1) ·
コスモパワー (1) ·
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サイコウェーブ (1) ·
サイコキネシス (1) ·
サイコブースト (1) ·
さいみんじゅつ (1) ·
じしん (1) ·
じわれ (1) ·
じんつうりき (1) ·
スキルスワップ (1) ·
すなかけ (1) ·
すなじごく (1) ·
スプーンまげ (1) ·
テレポート (1) ·
トリック (1) ·
どろあそび (1) ·
どろかけ (1) ·
ドわすれ (1) ·
なりきり (1) ·
ねむる (1) ·
ねんりき (1) ·
バリアー (1) ·
ひかりのかべ (1) ·
ふういん (1) ·
ボーンラッシュ (1) ·
ホネこんぼう (1) ·
ホネブーメラン (1) ·
まきびし (1) ·
マグニチュード (1) ·
マッドショット (1) ·
ミストボール (1) ·
みらいよち (1) ·
めいそう (1) ·
ゆめくい (1) ·
ヨガのポーズ (1) ·
ラスターパージ (1) ·
リフレクター (1)
Ahmt das Ziel nach und kopiert seine Fähigkeit. (1) ·
Angriff mit einem grellem Licht, der die Spezial-Verteidigung des Zieles eventuell senkt. (1) ·
Angriff mit einer Nebelwolke aus Daunen. Senkt eventuell den Spezial-Angriff des Zieles. (1) ·
Angriff mit Lehm, der den Initiative-Wert des Zieles senkt. (1) ·
Angriff mit voller Kraft, der den Spezial-Angriff des Anwenders durch den Rückstoß stark senkt. (1) ·
Anwender aktiviert Kräfte, die tief in seinem Inneren schlummern, und erhöht so seinen Angriffs-Wert. (1) ·
Anwender erzeugt eine mysteriöse Energiewelle, deren Intensität von Mal zu Mal anders ausfällt. (1) ·
Anwender tauscht Fähigkeit mit dem Ziel. (1) ·
Anwender wird vollkommen geheilt, von allen Statusproblemen befreit und schläft die folgenden zwei Runden. (1) ·
Attacke gegen schlafendes Ziel. Die Hälfte des zugefügten Schadens wird dem Anwender gutgeschrieben. (1) ·
Besonderer Angriff mit einer unsichtbaren Kraft, die das Ziel eventuell zurückschrecken lässt. (1) ·
Das Ziel leidet für vier bis fünf Runden in einer Sandhose. (1) ·
Das Ziel wird in eine Erdspalte geworfen. Ist die Attacke erfolgreich, führt sie zu einem K.O. (1) ·
Das Ziel wird von schwacher telekinetischer Energie getroffen und eventuell verwirrt. (1) ·
Der Anwender überrumpelt das Ziel und tauscht mit ihm die getragenen Items. (1) ·
Der Anwender verteilt Stacheln, die gegnerische Pokémon verletzen, die in den Kampf gerufen werden. (1) ·
Ein Bumerang aus Knochen, der zweimal trifft. (1) ·
Ein starkes Beben wird verursacht, das den anderen Pokémon in der Umgebung des Angreifers Schaden zufügt. (1) ·
Eine mysteriöse Wand, die fünf Runden den Schaden von physischen gegnerischen Treffern reduziert. (2) ·
Entspannt den Körper, um den Initiative-Wert stark zu erhöhen. (1) ·
Erdbebenartiger Angriff von zufälliger Stärke gegen andere Pokémon in der Umgebung des Anwenders. (1) ·
Erhöht Spezial-Angriff und Spezial-Verteidigung durch Konzentration. (1) ·
Erhöht Verteidigung und Spezial-Verteidigung durch eine mystische Kraft. (1) ·
Ermöglicht die sofortige Flucht vor wilden Pokémon. (1) ·
Erzeugt eine Barriere, die den Verteidigungs-Wert stark erhöht. (1) ·
Feuert einen Strahl ab, der das Ziel verwirren kann. (1) ·
Gedächtnisverlust, der die Spezial-Verteidigung stark erhöht. (1) ·
Greift Ziel zwei- bis fünfmal in Folge mit einem harten Knochen an. (1) ·
Hindert Gegner am Einsatz von Attacken, die der Anwender selbst auch kennt. (1) ·
Hypnose-Attacke, die das Ziel in Schlaf versetzt. (1) ·
In Runde 1 gräbt sich der Anwender ein und in Runde 2 greift er an. (1) ·
Lenkt Ziel durch Verbiegen eines Löffels ab. Senkt dessen Genauigkeit. (1) ·
Schadet dem Ziel durch Matsch. Dessen Genauigkeit sinkt. (1) ·
Schlägt das Ziel mit einer Keule und lässt es eventuell zurückschrecken. (1) ·
Schwächt Elektro-Attacken für die Dauer von fünf Runden. (1) ·
Senkt Genauigkeit des Zieles, indem ihm Sand ins Gesicht geworfen wird. (1) ·
Starke Psycho-Attacke, die eventuell die Spezial-Verteidigung des Zieles senkt. (1) ·
Zwei Runden, nachdem Seher eingesetzt wurde, erfolgt der Angriff. (1)
Ändert die Reihenfolge der nächsten Auftritte. (1) ·
Ausdruck gelingt so gut wie die der Vorgänger. (2) ·
Bremst zeitweise Begeisterung des Publikums. (3) ·
Der nächste Ausdruck kann früher vorgeführt werden. (1) ·
Eine sehr ansprechende Vorführung. (3) ·
Einsatz der Attacke macht PKMN leichter irritierbar. (1) ·
Gelingt am besten, wenn das Publikum gespannt ist. (1) ·
Gelingt gut, wenn vom selben Typ wie der vorige. (1) ·
Irritiert alle Pokémon, deren Ausdruck gut war. (2) ·
Irritiert das Pokémon, das vorher aufgetreten ist. (2) ·
Irritiert das vordere Pokémon sehr stark. (2) ·
Irritiert die Pokémon, die schon aufgetreten sind. (5) ·
Irritiert Pokémon, besonders die, auf die der Juror achtet. (3) ·
Kann Irritation durch andere einmal verhindern. (2) ·
Kann Irritation durch andere verhindern. (5) ·
Macht alle nachfolgenden Pokémon nervös. (1) ·
Schwächt Kondition der Pokémon, die bisher auftraten. (1) ·
Verbessert die Kondition und verhindert Nervosität. (3)
Unten werden bis zu 39 Ergebnisse im Bereich 1 bis 39 angezeigt.
Zeige (vorherige 250 | nächste 250) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)
A
B
E
G
H
I
K
K (Fortsetzung)
L
- Lehmschelle/Pokémon Rubin und Saphir
- Lehmschuss/Pokémon Rubin und Saphir
- Lehmsuhler/Pokémon Rubin und Saphir
- Lichtschild/Pokémon Rubin und Saphir
M
N
P
R
S
- Sandgrab/Pokémon Rubin und Saphir
- Sandwirbel/Pokémon Rubin und Saphir
- Schaufler/Pokémon Rubin und Saphir
- Scheinwerfer/Pokémon Rubin und Saphir
- Seher/Pokémon Rubin und Saphir
- Sondersensor/Pokémon Rubin und Saphir
- Stachler/Pokémon Rubin und Saphir
T
- Teleport/Pokémon Rubin und Saphir
- Traumfresser/Pokémon Rubin und Saphir
- Trickbetrug/Pokémon Rubin und Saphir
W
Zeige (vorherige 250 | nächste 250) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)