Drilldown: AtkInfo RubinSaphir

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AtkInfo RubinSaphir > Kategorie: Spezial & WAusdruck: 3-8

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Beschreibung:
Absorbiert Licht in Runde 1. In Runde 2 erfolgt der Angriff. (1) · Angriff mit Blütenblättern für zwei bis drei Runden. Angreifer wird verwirrt. (1) · Angriff mit Elektro-Tackle. Der Anwender nimmt dabei selbst großen Schaden. Das Ziel wird eventuell paralysiert. (1) · Angriff mit Schnee. Das Ziel wird eventuell eingefroren. (1) · Angriff mit voller Kraft, der den Spezial-Angriff des Anwenders durch den Rückstoß stark senkt. (2) · Angriff mit Wasserwelle, die das Ziel eventuell verwirren kann. (1) · Attacke über zwei bis drei Runden, die den Anwender verwirrt. (1) · Attacke, die fünf Runden dauert. Mit jedem Treffer steigt der Schaden in der nächsten Runde. (1) · Das Ziel wird für vier bis fünf Runden in einem Feuerkreis gefangen. (1) · Das Ziel wird für vier bis fünf Runden in einer Wasserhose gefangen. (1) · Das Ziel wird mit Wasser bespritzt. (1) · Das Ziel wird von einer starken Explosion getroffen. Angreifer setzt eine Runde aus. (1) · Das Ziel wird von einer Wasserkanone getroffen. Angreifer setzt eine Runde aus. (1) · Ein eisiger Schlag, der das Ziel eventuell einfriert. (1) · Ein elektrischer Schlag, der das Ziel eventuell paralysiert. (1) · Ein Schneesturm wütet, der das Ziel einfrieren kann. (1) · Eine Elektro-Attacke, die das Ziel eventuell paralysiert. (1) · Eine starke Elektro-Attacke, die das Ziel eventuell paralysiert. (1) · Eine Welle bricht über alle Pokémon in der Nähe des Anwenders herein. (1) · Fängt und quetscht das Ziel über vier bis fünf Runden durch die harte Schale des Anwenders. (1) · Feuer-Attacke, die beim Ziel eventuell Verbrennungen verursacht. (1) · Feuersbrunst, die das Ziel versengt und ihm eventuell eine Verbrennung zufügt. (1) · Feuert einen Strahl ab, der das Ziel verwirren kann. (1) · Feuriger Schlag, der dem Ziel eventuell Verbrennungen zufügt. (1) · Hieb mit scharfkantigem Blatt. Hohe Volltrefferquote (1) · Kanonenähnlicher Elektro-Schuss, der schadet und paralysiert. (1) · Mächtiger Angriff mit Ästen. Der Angreifer muss eine Runde aussetzen. (1) · Mystische Feuer-Attacke, durch die das Ziel eventuell Verbrennungen erleidet. (1) · Peitschenähnlicher Schlag mit Ranken. (1) · Schlägt mit Schere zu. Hohe Volltrefferquote. (1) · Schwache Feuer-Attacke, durch die das Ziel eventuell Verbrennungen erleidet. (1) · Spritzt eine Menge Wasser mit Hochdruck auf das Ziel. (1) · Starke Feuer-Attacke, durch die das Ziel eventuell Verbrennungen erleidet. (1) · Starker Tritt mit hoher Volltrefferquote. Verursacht eventuell Verbrennungen. (1) · Trifft das Ziel mit Blättern. Hohe Volltrefferquote. (1) · Trifft Ziele in der Umgebung mit einem heftigen Wirbelsturm, was diese eventuell zurückschrecken lässt. (1) · Ziele werden von Sturm aus heißer Luft getroffen und verbrennen sich eventuell. (1) · Zwei Runden, nachdem Seher eingesetzt wurde, erfolgt der Angriff. (1)
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