Drilldown: AtkInfo Platin
Aus PokéDexia
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Anwender attackiert mit einer Kraft, die selbst die Zeit verzerrt. In der nächsten Runde muss er ruhen. (1) ·
Anwender führt einen furchteinflößenden Angriff aus. Das Ziel schreckt eventuell zurück. (1) ·
Attacke über zwei bis drei Runden, die den Anwender verwirrt. (1) ·
Das Ziel wird mit einer Schockwelle angegriffen, die aus dem offenen Maul des Anwenders kommt. (1) ·
Das Ziel wird mit riesigen, scharfen Klauen stark verletzt. (1) ·
Ein mystischer Tanz, der den Angriffs- und Initiative-Wert erhöht. (1) ·
Fegt das Ziel mit zerstörerisch heißem Atem weg. Paralysiert das Ziel eventuell. (1) ·
Kometen werden heraufbeschworen. Der Rückstoß reduziert den Spezial-Angriff des Anwenders stark. (1) ·
Schwere, raumgreifende Attacke. Hohe Volltrefferquote. (1) ·
Stößt eine wutgeladene Schockwelle aus, die stets 40 KP Schaden anrichtet. (1) ·
Trifft Ziele in der Umgebung mit einem heftigen Wirbelsturm, was diese eventuell zurückschrecken lässt. (1)
Anwender erhält +2, wenn die Spannung des Jurors steigt. (2) ·
Anwender erhält +2, wenn er als Erster agiert. (2) ·
Anwender erhält +2, wenn er als Letzter agiert. (1) ·
Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke. (2) ·
Ermöglicht Anwendung derselben Attacke 2x hintereinander. (1) ·
Erzielt vorheriges Pokémon maximale Spannung, erhält Anwender +3. (2) ·
Verdoppelt die in der nächsten Runde erhaltenen Punkte. (1)
Unten werden bis zu 11 Ergebnisse im Bereich 1 bis 11 angezeigt.
Zeige (vorherige 250 | nächste 250) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)
D
D (Fortsetzung)
F
R
Zeige (vorherige 250 | nächste 250) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)