Drilldown: AtkInfo Platin
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- AtkInfo DiamantPerl (467)
- AtkInfo FeuerrotBlattgruen (354)
- AtkInfo Gelb (165)
- AtkInfo GoldSilber (251)
- AtkInfo HeartGoldSoulSilver (467)
- AtkInfo Kristall (251)
- AtkInfo LetsGo (689)
- AtkInfo OmegaRubinAlphaSaphir (621)
- AtkInfo Platin (467)
- AtkInfo RotBlau (165)
- AtkInfo RubinSaphir (354)
- AtkInfo Schwarz2Weiss2 (559)
- AtkInfo SchwarzWeiss (559)
- AtkInfo SchwertSchild (754)
- AtkInfo Smaragd (354)
- AtkInfo SonneMond (674)
- AtkInfo UltrasonneUltramond (675)
- AtkInfo XY (617)
- CargoTest
- PkmnAttacken DiamantPerl (27739)
- PkmnAttacken FeuerrotBlattgruen (18248)
- PkmnAttacken Gelb (3886)
- PkmnAttacken GoldSilber (10502)
- PkmnAttacken HeartGoldSoulSilver (31398)
- PkmnAttacken Kristall (10621)
- PkmnAttacken LetsGo (5109)
- PkmnAttacken OmegaRubinAlphaSaphir (54876)
- PkmnAttacken Platin (30195)
- PkmnAttacken RotBlau (3850)
- PkmnAttacken RubinSaphir (13336)
- PkmnAttacken Schwarz2Weiss2 (43817)
- PkmnAttacken SchwarzWeiss (41694)
- PkmnAttacken SchwertSchild (73284)
- PkmnAttacken Smaragd (18201)
- PkmnAttacken SonneMond (60238)
- PkmnAttacken UltrasonneUltramond (60759)
- PkmnAttacken XY (51815)
- PkmnInfo DiamantPerl (511)
- PkmnInfo FeuerrotBlattgruen (392)
- PkmnInfo Gelb (151)
- PkmnInfo GoldSilber (251)
- PkmnInfo HeartGoldSoulSilver (511)
- PkmnInfo Kristall (251)
- PkmnInfo LetsGo (188)
- PkmnInfo OmegaRubinAlphaSaphir (808)
- PkmnInfo Platin (511)
- PkmnInfo RotBlau (151)
- PkmnInfo RubinSaphir (392)
- PkmnInfo Schwarz2Weiss2 (675)
- PkmnInfo SchwarzWeiss (675)
- PkmnInfo SchwertSchild (1024)
- PkmnInfo Smaragd (392)
- PkmnInfo SonneMond (914)
- PkmnInfo UltrasonneUltramond (923)
- PkmnInfo XY (786)
- PkmnStatuswerte DiamantPerl (510)
- PkmnStatuswerte FeuerrotBlattgruen (392)
- PkmnStatuswerte Gelb (151)
- PkmnStatuswerte GoldSilber (251)
- PkmnStatuswerte HeartGoldSoulSilver (511)
- PkmnStatuswerte Kristall (251)
- PkmnStatuswerte LetsGo (188)
- PkmnStatuswerte OmegaRubinAlphaSaphir (808)
- PkmnStatuswerte Platin (511)
- PkmnStatuswerte RotBlau (151)
- PkmnStatuswerte RubinSaphir (392)
- PkmnStatuswerte Schwarz2Weiss2 (675)
- PkmnStatuswerte SchwarzWeiss (675)
- PkmnStatuswerte SchwertSchild (1024)
- PkmnStatuswerte Smaragd (392)
- PkmnStatuswerte SonneMond (914)
- PkmnStatuswerte UltrasonneUltramond (923)
- PkmnStatuswerte XY (786)
Verwende die unteren Filter, um deine Ergebnisse einzuschränken.
Agilität (1) ·
Akupressur (1) ·
Barriere (1) ·
Beschwörung (1) ·
Blubber (1) ·
Donnerschock (1) ·
Doppelkick (1) ·
Dunkelnebel (1) ·
Eisspeer (1) ·
Eissplitter (1) ·
Energiefokus (1) ·
Giftblick (1) ·
Härtner (1) ·
Intensität (1) ·
Klammer (1) ·
Patronenhieb (1) ·
Rückenwind (1) ·
Ruckzuckhieb (1) ·
Rutenschlag (1) ·
Säure (1) ·
Schärfer (1) ·
Schattenstoß (1) ·
Schlecker (1) ·
Schwerttanz (1) ·
Silberblick (1) ·
Sondersensor (1) ·
Stachelspore (1) ·
Tempohieb (1) ·
Umwandlung (1) ·
Umwandlung2 (1) ·
Vakuumwelle (1) ·
Weißnebel (1)
Acid (1) ·
Acupressure (1) ·
Agility (1) ·
Barrier (1) ·
Bubble (1) ·
Bullet Punch (1) ·
Conversion (1) ·
Conversion 2 (1) ·
Double Kick (1) ·
Extrasensory (1) ·
Focus Energy (1) ·
Glare (1) ·
Harden (1) ·
Haze (1) ·
Ice Shard (1) ·
Icicle Spear (1) ·
Leer (1) ·
Lick (1) ·
Lucky Chant (1) ·
Mach Punch (1) ·
Magnitude (1) ·
Mist (1) ·
Quick Attack (1) ·
Shadow Sneak (1) ·
Sharpen (1) ·
Stun Spore (1) ·
Swords Dance (1) ·
Tail Whip (1) ·
Tailwind (1) ·
Thunder Shock (1) ·
Vacuum Wave (1) ·
Vice Grip (1)
あわ (1) ·
おいかぜ (1) ·
おまじない (1) ·
かくばる (1) ·
かげうち (1) ·
かたくなる (1) ·
きあいだめ (1) ·
くろいきり (1) ·
こうそくいどう (1) ·
こおりのつぶて (1) ·
したでなめる (1) ·
しっぽをふる (1) ·
しびれごな (1) ·
しろいきり (1) ·
しんくうは (1) ·
じんつうりき (1) ·
つぼをつく (1) ·
つららばり (1) ·
つるぎのまい (1) ·
テクスチャー (1) ·
テクスチャー2 (1) ·
でんきショック (1) ·
でんこうせっか (1) ·
にどげり (1) ·
にらみつける (1) ·
はさむ (1) ·
バリアー (1) ·
バレットパンチ (1) ·
へびにらみ (1) ·
マグニチュード (1) ·
マッハパンチ (1) ·
ようかいえき (1)
Angriff mit Blasen. Initiative-Wert des Zieles wird eventuell gesenkt. (1) ·
Anwender ändert Typ und wird gegen letzten Angriffstyp resistent. (1) ·
Anwender atmet ein und bündelt Kraft. Die Volltrefferquote steigt dadurch. (1) ·
Anwender erweitert Schatten und greift das Ziel von hinten an. Hohe Erstschlagquote. (1) ·
Anwender erzeugt einen Wirbelwind, der die Initiative aller Pokémon im Team für vier Runden erhöht. (1) ·
Anwender macht seinen Körper kantiger und erhöht so seinen Angriffs-Wert. (1) ·
Anwender schützt das Team mit einem Nebel. Verhindert Statussenkungen für fünf Runden. (1) ·
Anwender singt eine Beschwörungsformel, die fünf Runden lang Volltreffer gegen sein Team verhindert. (1) ·
Anwender übt Druck auf Stresspunkte aus und erhöht einen Statuswert stark. (1) ·
Besonderer Angriff mit einer unsichtbaren Kraft, die das Ziel eventuell zurückschrecken lässt. (1) ·
Das Ziel wird mit Eisklumpen beworfen. Hohe Erstschlagquote. (1) ·
Das Ziel wird umklammert und zusammengequetscht. (1) ·
Das Ziel wird von ultraschnellen Hieben getroffen. Hohe Erstschlagquote. (1) ·
Der Anwender tritt in einer Runde zweimal schnell zu. (1) ·
Ein Faustwirbel sendet eine Vakuumwelle auf das Ziel. Hohe Erstschlagquote. (1) ·
Ein wilder Kampftanz, der den eigenen Angriffs-Wert stark erhöht. (1) ·
Eine Elektro-Attacke, die das Ziel eventuell paralysiert. (1) ·
Entspannt den Körper, um den Initiative-Wert stark zu erhöhen. (1) ·
Erdbebenartiger Angriff von zufälliger Stärke gegen andere Pokémon in der Umgebung des Anwenders. (1) ·
Erzeugt eine Barriere, die den Verteidigungs-Wert stark erhöht. (1) ·
Erzeugt einen dunklen Nebel. Alle Veränderungen der Statuswerte der Kampfteilnehmer werden annulliert. (1) ·
Extrem schneller Hieb mit hoher Erstschlagquote. (1) ·
Feuert zwei bis fünf Eiszapfen auf das Ziel. (1) ·
Gegnerischer Verteidigungs-Wert wird durch angsteinflößenden Blick gesenkt. (1) ·
Hieb mit dem Schweif. Senkt die Verteidigung des Zieles. (1) ·
Leck-Attacke mit langer Zunge. Das Ziel wird eventuell paralysiert. (1) ·
Schüchtert Ziel ein, sodass dieses paralysiert wird. (1) ·
Sehr schneller Angriff mit hoher Erstschlagquote. (1) ·
Stärkt die Muskulatur und erhöht den Verteidigungs-Wert. (1) ·
Versprüht ätzende Flüssigkeit, die eventuell die Spezial-Verteidigung der Gegner in der Nähe des Anwenders senkt. (1) ·
Verstreut lähmenden Puder, der das Ziel eventuell paralysiert. (1) ·
Wandelt den Typ des Anwenders in den Typ der ersten Attacke des Anwenders um. (1)
Boden (1) ·
Eis (4) ·
Elektro (1) ·
Flug (1) ·
Geist (2) ·
Gift (1) ·
Kampf (3) ·
Normal (13) ·
Pflanze (1) ·
Psycho (3) ·
Stahl (1) ·
Wasser (1)
Anwender agiert in der nächsten Runde als Erster. (8) ·
Anwender agiert in der nächsten Runde als Letzter. (1) ·
Anwender erhält +2, wenn er als Erster agiert. (1) ·
Anwender erhält +2, wenn er als Letzter agiert. (1) ·
Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke. (3) ·
Erhöht die Punkte, wenn die Spannung niedrig ist. (1) ·
Ermöglicht Anwendung derselben Attacke 2x hintereinander. (2) ·
In dieser Runde kann die Spannung nicht sinken. (4) ·
In dieser Runde kann die Spannung nicht steigen. (5) ·
Verdoppelt die in der nächsten Runde erhaltenen Punkte. (4) ·
Wenn Anwender die wenigsten Punkte hat, erhält er +3. (2)
Unten werden bis zu 32 Ergebnisse im Bereich 1 bis 32 angezeigt.
Zeige (vorherige 250 | nächste 250) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)
A
B
D
E
G
H
I
K
P
R
S
S (Fortsetzung)
- Schlecker/Pokémon Platin
- Schwerttanz/Pokémon Platin
- Silberblick/Pokémon Platin
- Sondersensor/Pokémon Platin
- Stachelspore/Pokémon Platin
T
U
V
W
Zeige (vorherige 250 | nächste 250) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)