Drilldown: AtkInfo GoldSilber
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Angriff mit scharfen Reißzähnen. Ziel schreckt eventuell zurück. (1) ·
Anwender greift in der zweiten Runde mit hoher Volltrefferquote an. Ziel schreckt eventuell zurück. (1) ·
Attacke, die fünf Runden dauert. Die Härte nimmt von Mal zu Mal zu. (1) ·
Das Ziel wird mit einem kleinen Stein beworfen. (1) ·
Das Ziel wird von einer Schockwelle getroffen, die stets 20 KP Schaden anrichtet. (1) ·
Ein Bumerang aus Knochen, der zweimal trifft. (1) ·
Ein schwacher Stromstoß, der das Ziel paralysiert. (1) ·
Ein Tritt, der das Ziel umwirft. Je schwerer das Ziel ist, desto mehr Schaden fügt ihm die Attacke zu. (1) ·
Eine Bombe als Geschenk. Kann auch KP des Zieles wiederherstellen. (1) ·
Greift mit scharfen Reißzähnen an. KP des Zieles werden halbiert. (1) ·
Jagt dem Ziel mit einer Grimasse Angst ein. Dessen Initiative-Wert sinkt stark. (1) ·
Schleudert riesige Felsen auf Ziele in der Umgebung, die eventuell zurückschrecken. (1) ·
Sprungtritt mit Knie. Bei Misserfolg verletzt sich der Anwender selbst. (1) ·
Starke Attacke, die den Anwender zwingt, eine Runde auszusetzen. (1) ·
Trifft das Ziel mit Stahlflügeln. Verteidigungs-Wert des Anwenders steigt eventuell. (1) ·
Tritt das Ziel ein- bis dreimal nacheinander. Die Härte der Tritte nimmt von Treffer zu Treffer zu. (1) ·
Verwirrt das Ziel und erhöht dessen Angriffs-Wert stark. (1) ·
Ziel wird bepflanzt und verliert jede Runde KP, die ein Pokémon aus dem Team des Anwenders heilen. (1) ·
Zwei Runden, nachdem Seher eingesetzt wurde, erfolgt der Angriff. (1)
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Zeige (vorherige 250 | nächste 250) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)
A
D
E
F
G
H
- Himmelsfeger/Pokémon Gold und Silber
- Hyperstrahl/Pokémon Gold und Silber
- Hyperzahn/Pokémon Gold und Silber
K
S
S (Fortsetzung)
T
U
W
Zeige (vorherige 250 | nächste 250) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)