Drilldown: AtkInfo FeuerrotBlattgruen

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AtkInfo FeuerrotBlattgruen > Staerke : 40 oder 80

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Beschreibung:
Angriff mit Blasen. Initiative-Wert des Zieles wird eventuell gesenkt. (1) · Angriff mit scharfen Reißzähnen. Ziel schreckt eventuell zurück. (1) · Angriff mit Schnee. Das Ziel wird eventuell eingefroren. (1) · Attacke mit hoher Erstschlagquote. Das Ziel schreckt zurück. Gelingt nur in der ersten Runde eines Kampfes. (1) · Attacke nur im Schlaf möglich. Ziel schreckt eventuell zurück. (1) · Attacke, die die Hälfte des Schadens absorbiert. (1) · Beißt mit scharfen Reißzähnen zu und senkt eventuell die Verteidigung. (1) · Besonderer Angriff mit einer unsichtbaren Kraft, die das Ziel eventuell zurückschrecken lässt. (1) · Bewirft das Ziel mit gruseligem Ball und senkt eventuell die Spezial-Verteidigung. (1) · Das Ziel wird extrem stark getroffen. (1) · Das Ziel wird mit Münzen beworfen. Das Geld wird nach dem Kampf aufgesammelt. (1) · Das Ziel wird mit riesigen, scharfen Klauen stark verletzt. (1) · Das Ziel wird mit scharfen Klauen zerkratzt. (1) · Das Ziel wird mit Wasser bespritzt. (1) · Der Anwender schmeichelt sich beim Ziel ein und stiehlt dann das von ihm getragene Item. (1) · Die Attacke richtet beim Ziel doppelten Schaden an, falls es ausgetauscht wird. (1) · Die Hälfte des zugefügten Schadens wird dem Anwender gutgeschrieben. (1) · Ein Angriff, der dem Ziel zumindest 1 KP lässt. (1) · Ein Hieb mit den Vorderbeinen oder dem Schweif. (1) · Ein unglaublich kräftiger Hieb. (1) · Eine Attacke, die über zwei Runden geht. Hohe Volltrefferquote. (1) · Eine Elektro-Attacke, die das Ziel eventuell paralysiert. (1) · Eine mächtige Attacke, durch die das Ziel eventuell zurückschreckt. (1) · Ermöglicht es, das Item des Zieles zu stehlen, solang der Anwender selbst keins bei sich trägt. (1) · Extrem schnelle und kraftvolle Attacke mit hoher Erstschlagquote. (1) · Extrem schneller Hieb mit hoher Erstschlagquote. (1) · Feuert drei Strahlen ab. Verursacht eventuell Paralyse, Verbrennung oder Einfrieren. (1) · Harte Körperattacke, bei der sich der Angreifer selbst leicht verletzt. (1) · Korkenzieherangriff, bei dem der Schnabel als Bohrer dient. (1) · Schlag mit einem langen Schweif, einer Ranke oder Ähnlichem. (1) · Schwache Feuer-Attacke, durch die das Ziel eventuell Verbrennungen erleidet. (1) · Sehr schneller Angriff mit hoher Erstschlagquote. (1) · Trifft das Ziel mit einem Windstoß durch einen Flügelschlag. (1) · Trifft Ziele in der Umgebung mit einem heftigen Wirbelsturm, was diese eventuell zurückschrecken lässt. (1) · Versprüht ätzende Flüssigkeit, die eventuell die Spezial-Verteidigung der Gegner in der Nähe des Anwenders senkt. (1) · Zwei Runden, nachdem Seher eingesetzt wurde, erfolgt der Angriff. (1)
Kategorie:
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Genauigkeit:
Prioritaet:

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