Drilldown: AtkInfo DiamantPerl
Aus PokéDexia
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Absorbiert Licht in Runde 1. In Runde 2 erfolgt der Angriff. (1) ·
Angriff mit Blütenblättern für zwei bis drei Runden. Angreifer wird verwirrt. (1) ·
Angriff mit dornigen Armen. Das Ziel schreckt eventuell zurück. (1) ·
Anwender attackiert mit seinem robusten Körper. Er erleidet dabei auch selbst großen Schaden. (1) ·
Anwender erzeugt eine Schockwelle. Spezial-Verteidigung des Zieles wird eventuell stark gesenkt. (1) ·
Anwender erzeugt einen Sturm aus scharfen Blättern. Rückstoß senkt Spezial-Angriff des Anwenders stark. (1) ·
Anwender lässt eine Menge Samen mit harter Schale von oben auf das Ziel fallen. (1) ·
Anwender wirbelt seine Ranken oder Tentakel peitschenartig gegen das Ziel. (1) ·
Anwender zieht Kraft aus der Natur und feuert sie auf das Ziel. Senkt eventuell Spezial-Verteidigung des Zieles. (1) ·
Attacke, die die Hälfte des Schadens absorbiert. (2) ·
Das Ziel wird angegriffen und die Hälfte des zugefügten Schadens dem Angreifer als KP gutgeschrieben. (1) ·
Der Anwender wirft zwei- bis fünfmal in rascher Folge Samen auf das Ziel. (1) ·
Erzeugt eine Sporenwolke, die das Ziel in Schlaf versetzt. (1) ·
Füllt KP des Anwenders auf. Die Menge hängt vom Wetter ab. (1) ·
Heilt alle Statusprobleme des Teams mit beruhigendem Duft. (1) ·
Hieb mit scharfkantigem Blatt. Hohe Volltrefferquote (1) ·
Mächtiger Angriff mit Ästen. Der Angreifer muss eine Runde aussetzen. (1) ·
Magischer Blattangriff, dem nicht auszuweichen ist. (1) ·
Peitschenähnlicher Schlag mit Ranken. (1) ·
Trifft das Ziel mit Blättern. Hohe Volltrefferquote. (1) ·
Versetzt das Ziel durch eine schöne Melodie in Tiefschlaf. (1) ·
Verstreut lähmenden Puder, der das Ziel eventuell paralysiert. (1) ·
Verstreut Schlafpuder, der das Ziel eventuell in Schlaf versetzt. (1) ·
Verwurzelung füllt jede Runde KP auf. Austausch und Flucht sind unmöglich. (1) ·
Wattebäusche heften sich an das Ziel. Der Initiative-Wert sinkt stark. (1) ·
Ziel wird bepflanzt und verliert jede Runde KP, die ein Pokémon aus dem Team des Anwenders heilen. (1) ·
Ziel wird bepflanzt. Seine Fähigkeit wandelt sich zu Insomnia und hindert es daran, einzuschlafen. (1) ·
Ziel wird durch Gras ins Straucheln gebracht. Je schwerer das Ziel, desto mehr Schaden. (1)
Anwender agiert in der nächsten Runde als Erster. (1) ·
Anwender erhält +2, wenn die Spannung des Jurors steigt. (1) ·
Anwender erhält +2, wenn er als Erster agiert. (3) ·
Anwender erhält +2, wenn er als Letzter agiert. (1) ·
Anwender erhält +3 wenn niemand sonst den Juror wählt. (1) ·
Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke. (5) ·
Du erhältst +3, wenn die Spannung zwei mal hintereinander erhöht wurde. (3) ·
Erhöhte Spannung wird zur Punktzahl addiert. (2) ·
Ermöglicht Anwendung derselben Attacke 2x hintereinander. (1) ·
Erzielt vorheriges Pokémon maximale Spannung, erhält Anwender +3. (3) ·
In dieser Runde kann die Spannung nicht sinken. (4) ·
Je später der Anwender agiert, desto mehr Punkte erhält er. (3) ·
Senkt die Spannung aller Juroren um 1. (1)
Unten werden bis zu 29 Ergebnisse im Bereich 1 bis 29 angezeigt.
Zeige (vorherige 250 | nächste 250) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)
A
B
- Baumwollsaat/Pokémon Diamant und Perl
- Blättersturm/Pokémon Diamant und Perl
- Blättertanz/Pokémon Diamant und Perl
- Blattgeißel/Pokémon Diamant und Perl
E
F
G
G (Fortsetzung)
H
K
L
M
N
P
R
S
S (Fortsetzung)
- Schlafpuder/Pokémon Diamant und Perl
- Schocksamen/Pokémon Diamant und Perl
- Solarstrahl/Pokémon Diamant und Perl
- Sorgensamen/Pokémon Diamant und Perl
- Stachelspore/Pokémon Diamant und Perl
- Strauchler/Pokémon Diamant und Perl
- Synthese/Pokémon Diamant und Perl
V
Z
Zeige (vorherige 250 | nächste 250) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)