Drilldown: AtkInfo DiamantPerl
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- AtkInfo DiamantPerl (467)
- AtkInfo FeuerrotBlattgruen (354)
- AtkInfo Gelb (165)
- AtkInfo GoldSilber (251)
- AtkInfo HeartGoldSoulSilver (467)
- AtkInfo Kristall (251)
- AtkInfo LetsGo (689)
- AtkInfo OmegaRubinAlphaSaphir (621)
- AtkInfo Platin (467)
- AtkInfo RotBlau (165)
- AtkInfo RubinSaphir (354)
- AtkInfo Schwarz2Weiss2 (559)
- AtkInfo SchwarzWeiss (559)
- AtkInfo SchwertSchild (754)
- AtkInfo Smaragd (354)
- AtkInfo SonneMond (674)
- AtkInfo UltrasonneUltramond (675)
- AtkInfo XY (617)
- CargoTest
- PkmnAttacken DiamantPerl (27739)
- PkmnAttacken FeuerrotBlattgruen (18248)
- PkmnAttacken Gelb (3886)
- PkmnAttacken GoldSilber (10502)
- PkmnAttacken HeartGoldSoulSilver (31398)
- PkmnAttacken Kristall (10621)
- PkmnAttacken LetsGo (5109)
- PkmnAttacken OmegaRubinAlphaSaphir (54876)
- PkmnAttacken Platin (30195)
- PkmnAttacken RotBlau (3850)
- PkmnAttacken RubinSaphir (13336)
- PkmnAttacken Schwarz2Weiss2 (43817)
- PkmnAttacken SchwarzWeiss (41694)
- PkmnAttacken SchwertSchild (73284)
- PkmnAttacken Smaragd (18201)
- PkmnAttacken SonneMond (60238)
- PkmnAttacken UltrasonneUltramond (60759)
- PkmnAttacken XY (51815)
- PkmnInfo DiamantPerl (511)
- PkmnInfo FeuerrotBlattgruen (392)
- PkmnInfo Gelb (151)
- PkmnInfo GoldSilber (251)
- PkmnInfo HeartGoldSoulSilver (511)
- PkmnInfo Kristall (251)
- PkmnInfo LetsGo (188)
- PkmnInfo OmegaRubinAlphaSaphir (808)
- PkmnInfo Platin (511)
- PkmnInfo RotBlau (151)
- PkmnInfo RubinSaphir (392)
- PkmnInfo Schwarz2Weiss2 (675)
- PkmnInfo SchwarzWeiss (675)
- PkmnInfo SchwertSchild (1024)
- PkmnInfo Smaragd (392)
- PkmnInfo SonneMond (914)
- PkmnInfo UltrasonneUltramond (923)
- PkmnInfo XY (786)
- PkmnStatuswerte DiamantPerl (510)
- PkmnStatuswerte FeuerrotBlattgruen (392)
- PkmnStatuswerte Gelb (151)
- PkmnStatuswerte GoldSilber (251)
- PkmnStatuswerte HeartGoldSoulSilver (511)
- PkmnStatuswerte Kristall (251)
- PkmnStatuswerte LetsGo (188)
- PkmnStatuswerte OmegaRubinAlphaSaphir (808)
- PkmnStatuswerte Platin (511)
- PkmnStatuswerte RotBlau (151)
- PkmnStatuswerte RubinSaphir (392)
- PkmnStatuswerte Schwarz2Weiss2 (675)
- PkmnStatuswerte SchwarzWeiss (675)
- PkmnStatuswerte SchwertSchild (1024)
- PkmnStatuswerte Smaragd (392)
- PkmnStatuswerte SonneMond (914)
- PkmnStatuswerte UltrasonneUltramond (923)
- PkmnStatuswerte XY (786)
Verwende die unteren Filter, um deine Ergebnisse einzuschränken.
Absorber (1) ·
Aromakur (1) ·
Begrenzer (1) ·
Egelsamen (1) ·
Gedankengut (1) ·
Gigasauger (1) ·
Grasflöte (1) ·
Hypnose (1) ·
Konfusion (1) ·
Megasauger (1) ·
Nebelball (1) ·
Nietenranke (1) ·
Psychokinese (1) ·
Psykraft (1) ·
Psyschub (1) ·
Psywelle (1) ·
Reflektor (1) ·
Samenbomben (1) ·
Scheinwerfer (1) ·
Schlafpuder (1) ·
Seher (1) ·
Stachelspore (1) ·
Strauchler (1) ·
Synthese (1) ·
Traumfresser (1) ·
Trickbetrug (1) ·
Verwurzler (1) ·
Wertewechsel (1)
Absorb (1) ·
Aromatherapy (1) ·
Calm Mind (1) ·
Confusion (1) ·
Dream Eater (1) ·
Future Sight (1) ·
Giga Drain (1) ·
Grass Knot (1) ·
Grass Whistle (1) ·
Hypnosis (1) ·
Imprison (1) ·
Ingrain (1) ·
Kinesis (1) ·
Leech Seed (1) ·
Luster Purge (1) ·
Mega Drain (1) ·
Mist Ball (1) ·
Needle Arm (1) ·
Psychic (1) ·
Psycho Boost (1) ·
Psywave (1) ·
Reflect (1) ·
Seed Bomb (1) ·
Skill Swap (1) ·
Sleep Powder (1) ·
Stun Spore (1) ·
Synthesis (1) ·
Trick (1)
アロマセラピー (1) ·
ギガドレイン (1) ·
くさぶえ (1) ·
くさむすび (1) ·
こうごうせい (1) ·
サイコウェーブ (1) ·
サイコキネシス (1) ·
サイコブースト (1) ·
さいみんじゅつ (1) ·
しびれごな (1) ·
すいとる (1) ·
スキルスワップ (1) ·
スプーンまげ (1) ·
タネばくだん (1) ·
トリック (1) ·
ニードルアーム (1) ·
ねむりごな (1) ·
ねをはる (1) ·
ねんりき (1) ·
ふういん (1) ·
ミストボール (1) ·
みらいよち (1) ·
めいそう (1) ·
メガドレイン (1) ·
やどりぎのタネ (1) ·
ゆめくい (1) ·
ラスターパージ (1) ·
リフレクター (1)
Angriff mit dornigen Armen. Das Ziel schreckt eventuell zurück. (1) ·
Angriff mit einem grellem Licht, der die Spezial-Verteidigung des Zieles eventuell senkt. (1) ·
Angriff mit einer Nebelwolke aus Daunen. Senkt eventuell den Spezial-Angriff des Zieles. (1) ·
Angriff mit voller Kraft, der den Spezial-Angriff des Anwenders durch den Rückstoß stark senkt. (1) ·
Anwender erzeugt eine mysteriöse Energiewelle, deren Intensität von Mal zu Mal anders ausfällt. (1) ·
Anwender lässt eine Menge Samen mit harter Schale von oben auf das Ziel fallen. (1) ·
Anwender tauscht Fähigkeit mit dem Ziel. (1) ·
Attacke gegen schlafendes Ziel. Die Hälfte des zugefügten Schadens wird dem Anwender gutgeschrieben. (1) ·
Attacke, die die Hälfte des Schadens absorbiert. (2) ·
Das Ziel wird angegriffen und die Hälfte des zugefügten Schadens dem Angreifer als KP gutgeschrieben. (1) ·
Das Ziel wird von schwacher telekinetischer Energie getroffen und eventuell verwirrt. (1) ·
Der Anwender überrumpelt das Ziel und tauscht mit ihm die getragenen Items. (1) ·
Eine mysteriöse Wand, die fünf Runden den Schaden von physischen gegnerischen Treffern reduziert. (1) ·
Erhöht Spezial-Angriff und Spezial-Verteidigung durch Konzentration. (1) ·
Füllt KP des Anwenders auf. Die Menge hängt vom Wetter ab. (1) ·
Heilt alle Statusprobleme des Teams mit beruhigendem Duft. (1) ·
Hindert Gegner am Einsatz von Attacken, die der Anwender selbst auch kennt. (1) ·
Hypnose-Attacke, die das Ziel in Schlaf versetzt. (1) ·
Lenkt Ziel durch Verbiegen eines Löffels ab. Senkt dessen Genauigkeit. (1) ·
Starke Psycho-Attacke, die eventuell die Spezial-Verteidigung des Zieles senkt. (1) ·
Versetzt das Ziel durch eine schöne Melodie in Tiefschlaf. (1) ·
Verstreut lähmenden Puder, der das Ziel eventuell paralysiert. (1) ·
Verstreut Schlafpuder, der das Ziel eventuell in Schlaf versetzt. (1) ·
Verwurzelung füllt jede Runde KP auf. Austausch und Flucht sind unmöglich. (1) ·
Ziel wird bepflanzt und verliert jede Runde KP, die ein Pokémon aus dem Team des Anwenders heilen. (1) ·
Ziel wird durch Gras ins Straucheln gebracht. Je schwerer das Ziel, desto mehr Schaden. (1) ·
Zwei Runden, nachdem Seher eingesetzt wurde, erfolgt der Angriff. (1)
Anwender erhält +2, wenn die Spannung des Jurors steigt. (1) ·
Anwender erhält +2, wenn er als Erster agiert. (2) ·
Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke. (4) ·
Du erhältst +3, wenn die Spannung zwei mal hintereinander erhöht wurde. (5) ·
Erhöhte Spannung wird zur Punktzahl addiert. (2) ·
Erzielt vorheriges Pokémon maximale Spannung, erhält Anwender +3. (3) ·
In dieser Runde kann die Spannung nicht sinken. (4) ·
In dieser Runde kann die Spannung nicht steigen. (1) ·
Je später der Anwender agiert, desto mehr Punkte erhält er. (2) ·
Stiehlt die Spannung des vorherigen Pokémon. (2) ·
Verdoppelt die in der nächsten Runde erhaltenen Punkte. (2)
Unten werden bis zu 28 Ergebnisse im Bereich 1 bis 28 angezeigt.
Zeige (vorherige 250 | nächste 250) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)
A
B
E
G
- Gedankengut/Pokémon Diamant und Perl
- Gigasauger/Pokémon Diamant und Perl
- Grasflöte/Pokémon Diamant und Perl
H
K
M
N
P
- Psychokinese/Pokémon Diamant und Perl
- Psykraft/Pokémon Diamant und Perl
- Psyschub/Pokémon Diamant und Perl
- Psywelle/Pokémon Diamant und Perl
R
S
S (Fortsetzung)
- Seher/Pokémon Diamant und Perl
- Stachelspore/Pokémon Diamant und Perl
- Strauchler/Pokémon Diamant und Perl
- Synthese/Pokémon Diamant und Perl
T
V
W
Zeige (vorherige 250 | nächste 250) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)