Drilldown: AtkInfo DiamantPerl

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AtkInfo DiamantPerl > Typ : Normal oder Wasser & WKategorie: Schönheit

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Beschreibung:
Angriff mit der Kraft der Natur. Die Wirkung dieser Attacke ist ortsabhängig. (1) · Angriff mit Wasserwelle, die das Ziel eventuell verwirren kann. (1) · Anwender ändert Typ und wird gegen letzten Angriffstyp resistent. (1) · Anwender explodiert, richtet bei allen Pokémon in seiner Umgebung großen Schaden an und wird selbst kampfunfähig. (1) · Anwender rennt mit seiner ganzen Kraft gegen das Ziel an und muss dann eine Runde ruhen. (1) · Anwender taucht in Runde 1 ab und greift in Runde 2 aus der Tiefe an. (1) · Anwender umgibt sich mit einem Schleier aus Wasser. Dabei regeneriert er einige KP pro Runde. (1) · Anwender verursacht eine Explosion, mit der er rundum Riesenschaden anrichtet und selbst kampfunfähig wird. (1) · Anwender zwingt dem Ziel einen Kuss auf, der Schlaf verursacht. (1) · Böser Blick, der die Flucht des Zieles vereitelt. (1) · Charme-Attacke, die den Spezial-Angriff des Zieles stark senkt, falls es dem anderen Geschlecht angehört. (1) · Das Ziel wird für vier bis fünf Runden in einer Wasserhose gefangen. (1) · Das Ziel wird von einer Wasserkanone getroffen. Angreifer setzt eine Runde aus. (1) · Der Körper wächst. Dadurch steigen Angriff und Spezial-Angriff. (1) · Ein wilder Kampftanz, der den eigenen Angriffs-Wert stark erhöht. (1) · Eine Welle bricht über alle Pokémon in der Nähe des Anwenders herein. (1) · Erzeugt helles Licht, das die Genauigkeit des Zieles senkt. (1) · Feuert drei Strahlen ab. Verursacht eventuell Paralyse, Verbrennung oder Einfrieren. (1) · Füllt KP des Anwenders auf. Die Menge hängt vom Wetter ab. (2) · KP des Anwenders werden um 50 % der maximalen KP aufgefüllt. (1) · Läutet beruhigend und heilt alle Statusprobleme im Team. (1) · Sehr schneller Angriff mit hoher Erstschlagquote. (1) · Spritzt eine Menge Wasser mit Hochdruck auf das Ziel. (1) · Team des Anwenders ist fünf Runden vor Statusproblemen geschützt. (1) · Versprüht Blasen, die eventuell den Initiative-Wert des Zieles senken. (1) · Wandelt den Typ des Anwenders in den Typ der ersten Attacke des Anwenders um. (1) · Wasser-Attacke, die wirkungsvoller ist, wenn KP des Anwenders hoch sind. (1) · Wer diese Musik hört, wird nach drei Runden besiegt. Rettung ist durch den Eintausch eines neuen Pokémon möglich. (1) · Ziele, die Attacken wie Schutzschild oder Scanner eingesetzt haben, werden getroffen. Entfernt Effekte dieser Attacken. (1)
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