Drilldown: AtkInfo DiamantPerl

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AtkInfo DiamantPerl > Typ : Gestein oder Normal & WKategorie: Coolness

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Beschreibung:
Angriff mit scharfen Klauen. Senkt eventuell den Verteidigungs-Wert. (1) · Angriff mit scharfen Reißzähnen. Ziel schreckt eventuell zurück. (1) · Angriff nur bei verbrauchten AP. Anwender verletzt sich selbst leicht. (1) · Anwender atmet ein und bündelt Kraft. Die Volltrefferquote steigt dadurch. (1) · Anwender imitiert die gerade verwendete Attacke. Dies schlägt fehl, falls zuvor keine Attacke verwendet wurde. (1) · Anwender jault, um seinen Kampfgeist und seinen Angriffs-Wert zu erhöhen. (1) · Anwender übt Druck auf Stresspunkte aus und erhöht einen Statuswert stark. (1) · Anwender zieht aus seiner derzeitigen Beere Kraft. Sie bestimmt Typ und Stärke der Attacke. (1) · Attacke, bei der ein Horn als Bohrer eingesetzt wird. Ist sie erfolgreich, führt sie zu einem K.O. (1) · Das Ziel wird mit einem extrem heftigen Tritt angegriffen. (1) · Das Ziel wird von einer Schockwelle getroffen, die stets 20 KP Schaden anrichtet. (1) · Ein Angriff, der dem Ziel zumindest 1 KP lässt. (1) · Ein Basisangriff mit Schere oder Klaue. (1) · Eine Attacke, die über zwei Runden geht. Hohe Volltrefferquote. (1) · Eine stürmische Attacke, die das Ziel eventuell verwirrt. (1) · Erhöht Angriff des Anwenders, wenn dieser getroffen wird, solange die Attacke aktiviert ist. (1) · Erzeugt durch schnelle Bewegungen Ebenbilder, um den Fluchtwert zu erhöhen. (1) · Extrem schnelle und kraftvolle Attacke mit hoher Erstschlagquote. (1) · Falle mit schwebenden Steinen. In den Kampf eingewechselte Ziele nehmen Schaden. (1) · Gegnerischer Verteidigungs-Wert wird durch angsteinflößenden Blick gesenkt. (1) · Hieb mit Klauen oder Ähnlichem. Hohe Volltrefferquote. (1) · Je weniger AP diese Attacke hat, desto höher fällt ihre Stärke aus. (1) · Kräftige Scheren-Attacke. Führt beim Ziel sofort zum K.O. (1) · Laute Attacke mit Schallwellen. (1) · Rhythmische Schläge, die das Ziel verwirren können. (1) · Sehr schneller Angriff mit hoher Erstschlagquote. (1) · Spießt das Ziel mit einem spitzen Horn auf. (1) · Spießt das Ziel zwei- bis fünfmal mit spitzem Horn oder Schnabel auf. (1) · Spitze Nadeln treffen das Ziel zwei- bis fünfmal hintereinander. (1) · Starke Attacke, die den Anwender zwingt, eine Runde auszusetzen. (1) · Trifft das Ziel mit einer Dreh-Attacke. Befreit den Anwender unter anderem von Wickel, Klammergriff, Egelsamen und Stachler. (1) · Verjagt das Ziel und ersetzt es durch ein anderes Pokémon. Beendet den Kampf in der Wildnis. (1) · Verschießt sternförmige Strahlen, die stets treffen, auf Gegner in der Umgebung. (1)
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