Drilldown: AtkInfo DiamantPerl
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- AtkInfo DiamantPerl (467)
- AtkInfo FeuerrotBlattgruen (354)
- AtkInfo Gelb (165)
- AtkInfo GoldSilber (251)
- AtkInfo HeartGoldSoulSilver (467)
- AtkInfo Kristall (251)
- AtkInfo LetsGo (689)
- AtkInfo OmegaRubinAlphaSaphir (621)
- AtkInfo Platin (467)
- AtkInfo RotBlau (165)
- AtkInfo RubinSaphir (354)
- AtkInfo Schwarz2Weiss2 (559)
- AtkInfo SchwarzWeiss (559)
- AtkInfo SchwertSchild (754)
- AtkInfo Smaragd (354)
- AtkInfo SonneMond (674)
- AtkInfo UltrasonneUltramond (675)
- AtkInfo XY (617)
- CargoTest
- PkmnAttacken DiamantPerl (27739)
- PkmnAttacken FeuerrotBlattgruen (18248)
- PkmnAttacken Gelb (3886)
- PkmnAttacken GoldSilber (10502)
- PkmnAttacken HeartGoldSoulSilver (31398)
- PkmnAttacken Kristall (10621)
- PkmnAttacken LetsGo (5109)
- PkmnAttacken OmegaRubinAlphaSaphir (54876)
- PkmnAttacken Platin (30195)
- PkmnAttacken RotBlau (3850)
- PkmnAttacken RubinSaphir (13336)
- PkmnAttacken Schwarz2Weiss2 (43817)
- PkmnAttacken SchwarzWeiss (41694)
- PkmnAttacken SchwertSchild (73284)
- PkmnAttacken Smaragd (18201)
- PkmnAttacken SonneMond (60238)
- PkmnAttacken UltrasonneUltramond (60759)
- PkmnAttacken XY (51815)
- PkmnInfo DiamantPerl (511)
- PkmnInfo FeuerrotBlattgruen (392)
- PkmnInfo Gelb (151)
- PkmnInfo GoldSilber (251)
- PkmnInfo HeartGoldSoulSilver (511)
- PkmnInfo Kristall (251)
- PkmnInfo LetsGo (188)
- PkmnInfo OmegaRubinAlphaSaphir (808)
- PkmnInfo Platin (511)
- PkmnInfo RotBlau (151)
- PkmnInfo RubinSaphir (392)
- PkmnInfo Schwarz2Weiss2 (675)
- PkmnInfo SchwarzWeiss (675)
- PkmnInfo SchwertSchild (1024)
- PkmnInfo Smaragd (392)
- PkmnInfo SonneMond (914)
- PkmnInfo UltrasonneUltramond (923)
- PkmnInfo XY (786)
- PkmnStatuswerte DiamantPerl (510)
- PkmnStatuswerte FeuerrotBlattgruen (392)
- PkmnStatuswerte Gelb (151)
- PkmnStatuswerte GoldSilber (251)
- PkmnStatuswerte HeartGoldSoulSilver (511)
- PkmnStatuswerte Kristall (251)
- PkmnStatuswerte LetsGo (188)
- PkmnStatuswerte OmegaRubinAlphaSaphir (808)
- PkmnStatuswerte Platin (511)
- PkmnStatuswerte RotBlau (151)
- PkmnStatuswerte RubinSaphir (392)
- PkmnStatuswerte Schwarz2Weiss2 (675)
- PkmnStatuswerte SchwarzWeiss (675)
- PkmnStatuswerte SchwertSchild (1024)
- PkmnStatuswerte Smaragd (392)
- PkmnStatuswerte SonneMond (914)
- PkmnStatuswerte UltrasonneUltramond (923)
- PkmnStatuswerte XY (786)
Verwende die unteren Filter, um deine Ergebnisse einzuschränken.
Aurorastrahl (1) ·
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きあいだま (1) ·
げきりん (1) ·
こおりのキバ (1) ·
サイケこうせん (1) ·
シードフレア (1) ·
しおみず (1) ·
シャドーダイブ (1) ·
すてみタックル (1) ·
スパーク (1) ·
ソーラービーム (1) ·
だいもんじ (1) ·
ダストシュート (1) ·
つのでつく (1) ·
でんじほう (1) ·
どろばくだん (1) ·
ハイドロポンプ (1) ·
ばかぢから (1) ·
バブルこうせん (1) ·
はめつのねがい (1) ·
パワーウィップ (1) ·
ふぶき (1) ·
ふみつけ (1) ·
フレアドライブ (1) ·
ブレイブバード (1) ·
ヘドロこうげき (1) ·
ホネこんぼう (1) ·
ほのおのキバ (1) ·
ボルテッカー (1) ·
マグマストーム (1) ·
ミラーショット (1) ·
メガトンキック (1) ·
メガホーン (1)
Absorbiert Licht in Runde 1. In Runde 2 erfolgt der Angriff. (1) ·
Angriff mit Elektro-Tackle. Der Anwender nimmt dabei selbst großen Schaden. Das Ziel wird eventuell paralysiert. (1) ·
Angriff mit gebündeltem Licht erfolgt zwei Runden nach Attackeneinsatz. (1) ·
Anwender attackiert mit seinem robusten Körper. Er erleidet dabei auch selbst großen Schaden. (1) ·
Anwender beißt mit eiskalten Reißzähnen zu. Ziel schreckt eventuell zurück oder friert ein. (1) ·
Anwender beißt mit elektrifizierten Reißzähnen zu. Das Ziel schreckt eventuell zurück oder wird paralysiert. (1) ·
Anwender beißt mit flammenden Reißzähnen zu. Ziel schreckt eventuell zurück oder erleidet Verbrennungen. (1) ·
Anwender erhöht seinen mentalen Fokus und greift dann an. Senkt eventuell Spezial-Verteidigung des Zieles. (1) ·
Anwender erzeugt eine Schockwelle. Spezial-Verteidigung des Zieles wird eventuell stark gesenkt. (1) ·
Anwender feuert Energiestrahl aus seinem Körper ab. Senkt eventuell Genauigkeit des Zieles. (1) ·
Anwender greift aus niedriger Höhe an. Er erleidet bei dieser Attacke selbst großen Schaden. (1) ·
Anwender greift mit einem festen Schlammklumpen an. Senkt eventuell Genauigkeit des Zieles. (1) ·
Anwender hüllt sich in Flammen und stürmt auf das Ziel zu, das dadurch eventuell Verbrennungen erleidet. Anwender nimmt selbst großen Schaden. (1) ·
Anwender schießt mit Müll auf das Ziel. Vergiftet dieses eventuell. (1) ·
Anwender verschwindet in Runde 1 und attackiert in Runde 2. Trifft auch, wenn sich das Ziel selbst schützt. (1) ·
Anwender wirbelt seine Ranken oder Tentakel peitschenartig gegen das Ziel. (1) ·
Attacke über zwei bis drei Runden, die den Anwender verwirrt. (1) ·
Brutaler Ramm-Angriff mit spitzem, beeindruckendem Horn. (1) ·
Das Ziel wird in einen Feuersog gezogen, der vier bis fünf Runden aktiv ist. (1) ·
Das Ziel wird mit einem extrem heftigen Tritt angegriffen. (1) ·
Ein Schneesturm wütet, der das Ziel einfrieren kann. (1) ·
Eine verheerende Elektro-Attacke, die das Ziel eventuell paralysiert. (1) ·
Elektro-Hieb, der das Ziel paralysieren kann. (1) ·
Feuersbrunst, die das Ziel versengt und ihm eventuell eine Verbrennung zufügt. (1) ·
Feuert einen Strahl ab, der das Ziel verwirren kann. (1) ·
Hat das Ziel die Hälfte oder weniger seiner maximalen KP, trifft diese Attacke mit doppelter Kraft. (1) ·
Kanonenähnlicher Elektro-Schuss, der schadet und paralysiert. (1) ·
Lebensgefährlicher Angriff, bei dem sich der Angreifer selbst verletzt. (1) ·
Nahkampf-Attacke ohne Rücksicht auf Verluste. Senkt Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders. (1) ·
Regenbogenfarbener Strahl, der eventuell den Angriffs-Wert des Zieles senkt. (1) ·
Schießt mit Tinte, um Schaden anzurichten und die Genauigkeit zu senken. (1) ·
Schlägt das Ziel mit einer Keule und lässt es eventuell zurückschrecken. (1) ·
Spießt das Ziel mit einem spitzen Horn auf. (1) ·
Spritzt eine Menge Wasser mit Hochdruck auf das Ziel. (1) ·
Stampfen mit dem Fuß. Das Ziel schreckt eventuell zurück. (1) ·
Starke Attacke, die jedoch auch den Angriff und die Verteidigung des Anwenders senkt. (1) ·
Versprüht Blasen, die eventuell den Initiative-Wert des Zieles senken. (1) ·
Wirft Schlamm auf das Ziel. Dieses wird eventuell vergiftet. (1)
Boden (2) ·
Drache (1) ·
Eis (3) ·
Elektro (5) ·
Feuer (4) ·
Flug (1) ·
Geist (1) ·
Gift (2) ·
Käfer (1) ·
Kampf (3) ·
Normal (4) ·
Pflanze (4) ·
Psycho (1) ·
Stahl (2) ·
Wasser (4)
Anwender agiert in der nächsten Runde als Letzter. (1) ·
Anwender erhält +15, wenn alle denselben Juror wählen. (1) ·
Anwender erhält +2, wenn die Spannung des Jurors steigt. (3) ·
Anwender erhält +2, wenn er als Erster agiert. (9) ·
Anwender erhält +2, wenn er als Letzter agiert. (7) ·
Anwender erhält +3 wenn niemand sonst den Juror wählt. (1) ·
Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke. (9) ·
Ermöglicht Anwendung derselben Attacke 2x hintereinander. (2) ·
Erzielt vorheriges Pokémon maximale Spannung, erhält Anwender +3. (5)
Unten werden bis zu 38 Ergebnisse im Bereich 1 bis 38 angezeigt.
Zeige (vorherige 250 | nächste 250) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)
A
B
- Blattgeißel/Pokémon Diamant und Perl
- Blitzkanone/Pokémon Diamant und Perl
- Blizzard/Pokémon Diamant und Perl
- Blubbstrahl/Pokémon Diamant und Perl
D
E
F
H
- Holzhammer/Pokémon Diamant und Perl
- Hornattacke/Pokémon Diamant und Perl
- Hydropumpe/Pokémon Diamant und Perl
K
- Kismetwunsch/Pokémon Diamant und Perl
- Knochenkeule/Pokémon Diamant und Perl
- Kraftkoloss/Pokémon Diamant und Perl
L
M
N
O
P
R
S
- Schemenkraft/Pokémon Diamant und Perl
- Schlammbad/Pokémon Diamant und Perl
- Schlammbombe/Pokémon Diamant und Perl
- Schocksamen/Pokémon Diamant und Perl
- Solarstrahl/Pokémon Diamant und Perl
- Spiegelsalve/Pokémon Diamant und Perl
- Stampfer/Pokémon Diamant und Perl
- Sturzflug/Pokémon Diamant und Perl
V
W
Zeige (vorherige 250 | nächste 250) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)