Drilldown: AtkInfo DiamantPerl
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- AtkInfo DiamantPerl (467)
- AtkInfo FeuerrotBlattgruen (354)
- AtkInfo Gelb (165)
- AtkInfo GoldSilber (251)
- AtkInfo HeartGoldSoulSilver (467)
- AtkInfo Kristall (251)
- AtkInfo LetsGo (689)
- AtkInfo OmegaRubinAlphaSaphir (621)
- AtkInfo Platin (467)
- AtkInfo RotBlau (165)
- AtkInfo RubinSaphir (354)
- AtkInfo Schwarz2Weiss2 (559)
- AtkInfo SchwarzWeiss (559)
- AtkInfo SchwertSchild (754)
- AtkInfo Smaragd (354)
- AtkInfo SonneMond (674)
- AtkInfo UltrasonneUltramond (675)
- AtkInfo XY (617)
- CargoTest
- PkmnAttacken DiamantPerl (27739)
- PkmnAttacken FeuerrotBlattgruen (18248)
- PkmnAttacken Gelb (3886)
- PkmnAttacken GoldSilber (10502)
- PkmnAttacken HeartGoldSoulSilver (31398)
- PkmnAttacken Kristall (10621)
- PkmnAttacken LetsGo (5109)
- PkmnAttacken OmegaRubinAlphaSaphir (54876)
- PkmnAttacken Platin (30195)
- PkmnAttacken RotBlau (3850)
- PkmnAttacken RubinSaphir (13336)
- PkmnAttacken Schwarz2Weiss2 (43817)
- PkmnAttacken SchwarzWeiss (41694)
- PkmnAttacken SchwertSchild (73284)
- PkmnAttacken Smaragd (18201)
- PkmnAttacken SonneMond (60238)
- PkmnAttacken UltrasonneUltramond (60759)
- PkmnAttacken XY (51815)
- PkmnInfo DiamantPerl (511)
- PkmnInfo FeuerrotBlattgruen (392)
- PkmnInfo Gelb (151)
- PkmnInfo GoldSilber (251)
- PkmnInfo HeartGoldSoulSilver (511)
- PkmnInfo Kristall (251)
- PkmnInfo LetsGo (188)
- PkmnInfo OmegaRubinAlphaSaphir (808)
- PkmnInfo Platin (511)
- PkmnInfo RotBlau (151)
- PkmnInfo RubinSaphir (392)
- PkmnInfo Schwarz2Weiss2 (675)
- PkmnInfo SchwarzWeiss (675)
- PkmnInfo SchwertSchild (1024)
- PkmnInfo Smaragd (392)
- PkmnInfo SonneMond (914)
- PkmnInfo UltrasonneUltramond (923)
- PkmnInfo XY (786)
- PkmnStatuswerte DiamantPerl (510)
- PkmnStatuswerte FeuerrotBlattgruen (392)
- PkmnStatuswerte Gelb (151)
- PkmnStatuswerte GoldSilber (251)
- PkmnStatuswerte HeartGoldSoulSilver (511)
- PkmnStatuswerte Kristall (251)
- PkmnStatuswerte LetsGo (188)
- PkmnStatuswerte OmegaRubinAlphaSaphir (808)
- PkmnStatuswerte Platin (511)
- PkmnStatuswerte RotBlau (151)
- PkmnStatuswerte RubinSaphir (392)
- PkmnStatuswerte Schwarz2Weiss2 (675)
- PkmnStatuswerte SchwarzWeiss (675)
- PkmnStatuswerte SchwertSchild (1024)
- PkmnStatuswerte Smaragd (392)
- PkmnStatuswerte SonneMond (914)
- PkmnStatuswerte UltrasonneUltramond (923)
- PkmnStatuswerte XY (786)
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サイコキネシス (1) ·
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だいちのちから (1) ·
ダブルニードル (1) ·
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チャージビーム (1) ·
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とっしん (1) ·
ねんりき (1) ·
ハイパーボイス (1) ·
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リーフブレード (1) ·
りゅうのはどう (1) ·
ロッククライム (1) ·
ロックブラスト (1) ·
わるあがき (1)
Angriff mit Blütenblättern für zwei bis drei Runden. Angreifer wird verwirrt. (1) ·
Angriff mit Felsen. Bei Erfolg wird der Initiative-Wert des Zieles gesenkt. (1) ·
Angriff mit giftigen Reißzähnen. Das Ziel wird eventuell schwer vergiftet. (1) ·
Angriff mit hoher Volltrefferquote. Diese Schweifattacke vergiftet das Ziel eventuell. (1) ·
Angriff nur bei verbrauchten AP. Anwender verletzt sich selbst leicht. (1) ·
Anwender attackiert mit dem Schweif, als ob dieser eine brutale Welle in einem tosenden Sturm sei. (1) ·
Anwender erzeugt Schallwellen, die beim Ziel Schaden verursachen und eventuell dessen Spezial-Verteidigung senken. (1) ·
Anwender greift an, indem er über drei Runden hinweg einen Aufruhr erzeugt. Verhindert Schlaf. (1) ·
Anwender ruft seine Untergebenen zum Angriff. Hat eine hohe Volltrefferquote. (1) ·
Attacke über zwei bis drei Runden, die den Angreifer verwirrt. (1) ·
Das Ziel wird mit einem kleinen Stein beworfen. (1) ·
Das Ziel wird mit einer Schockwelle angegriffen, die aus dem offenen Maul des Anwenders kommt. (1) ·
Das Ziel wird von schwacher telekinetischer Energie getroffen und eventuell verwirrt. (1) ·
Der Anwender lädt die Attacke auf. Handelt das Ziel vor dem Anwender, verdoppelt sich die Stärke der Attacke. (1) ·
Der Boden unter dem Ziel erzittert durch die Kraft der Erde. Senkt eventuell Spezial-Verteidigung. (1) ·
Ein Basisangriff mit Schere oder Klaue. (1) ·
Ein Bumerang aus Knochen, der zweimal trifft. (1) ·
Eine stürmische Attacke, die das Ziel eventuell verwirrt. (1) ·
Greift Ziel zwei- bis fünfmal in Folge mit einem harten Knochen an. (1) ·
Gute Möglichkeit, einen Volltreffer zu landen. (1) ·
Hat das Ziel während der Runde schon Schaden genommen, wird die Stärke der Attacke verdoppelt. (1) ·
Hieb mit scharfkantigem Blatt. Hohe Volltrefferquote (1) ·
Klauen-Attacke, die eventuell den Angriffs-Wert des Anwenders erhöht. (1) ·
Laute Attacke mit Schallwellen. (1) ·
Rücksichtslose Attacke, bei der sich der Angreifer selbst leicht verletzt. (1) ·
Schlägt mit Schere zu. Hohe Volltrefferquote. (1) ·
Stacheln treffen das Ziel zweimal. Das Ziel wird eventuell vergiftet. (1) ·
Starke Psycho-Attacke, die eventuell die Spezial-Verteidigung des Zieles senkt. (1) ·
Steigt in Runde 1 empor und trifft das Ziel in Runde 2. (1) ·
Tief aus dem Inneren des Anwenders löst sich ein kraftvoller Stoß Aura-Energie. Trifft in jedem Fall. (1) ·
Typ und Stärke der Attacke sind vom Wetter zum Zeitpunkt der Anwendung abhängig. (1) ·
Wirft Schlamm auf das Ziel. Dieses wird eventuell vergiftet. (1) ·
Wirft zwei- bis fünfmal in Folge Felsblöcke auf das Ziel. (1) ·
Ziel wird von einem Elektrostrahl getroffen. Erhöht eventuell Spezial-Angriff des Anwenders. (1) ·
Ziele, die Attacken wie Schutzschild oder Scanner eingesetzt haben, werden getroffen. Entfernt Effekte dieser Attacken. (1)
Boden (3) ·
Drache (1) ·
Elektro (1) ·
Flug (1) ·
Gestein (3) ·
Gift (3) ·
Käfer (3) ·
Kampf (2) ·
Normal (9) ·
Pflanze (2) ·
Psycho (2) ·
Stahl (1) ·
Unlicht (2) ·
Wasser (2)
Anwender agiert in der nächsten Runde als Letzter. (1) ·
Anwender erhält +2, wenn die Spannung des Jurors steigt. (6) ·
Anwender erhält +2, wenn er als Erster agiert. (4) ·
Anwender erhält +2, wenn er als Letzter agiert. (5) ·
Anwender erhält +3 wenn niemand sonst den Juror wählt. (2) ·
Anwender erhält doppelte Punkt für letzten Auftritt. (1) ·
Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke. (8) ·
Erhöht die Punkte, wenn die Spannung niedrig ist. (1) ·
Ermöglicht Anwendung derselben Attacke 2x hintereinander. (5) ·
Je später der Anwender agiert, desto mehr Punkte erhält er. (1) ·
Senkt die Spannung aller Juroren um 1. (1)
Unten werden bis zu 35 Ergebnisse im Bereich 1 bis 35 angezeigt.
Zeige (vorherige 250 | nächste 250) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)
A
B
D
E
F
- Felsgrab/Pokémon Diamant und Perl
- Felswurf/Pokémon Diamant und Perl
- Fliegen/Pokémon Diamant und Perl
- Fuchtler/Pokémon Diamant und Perl
G
G (Fortsetzung)
- Gewissheit/Pokémon Diamant und Perl
- Giftschweif/Pokémon Diamant und Perl
- Giftzahn/Pokémon Diamant und Perl
K
- Käfergebrumm/Pokémon Diamant und Perl
- Karateschlag/Pokémon Diamant und Perl
- Knochenhatz/Pokémon Diamant und Perl
- Knochmerang/Pokémon Diamant und Perl
- Konfusion/Pokémon Diamant und Perl
- Krabbhammer/Pokémon Diamant und Perl
- Kraxler/Pokémon Diamant und Perl
L
M
- Matschbombe/Pokémon Diamant und Perl
- Metallklaue/Pokémon Diamant und Perl
- Meteorologe/Pokémon Diamant und Perl
N
O
P
S
- Schallwelle/Pokémon Diamant und Perl
- Schlagbefehl/Pokémon Diamant und Perl
- Steinwurf/Pokémon Diamant und Perl
V
Z
Zeige (vorherige 250 | nächste 250) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)