Drilldown: AtkInfo DiamantPerl
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- AtkInfo DiamantPerl (467)
- AtkInfo FeuerrotBlattgruen (354)
- AtkInfo Gelb (165)
- AtkInfo GoldSilber (251)
- AtkInfo HeartGoldSoulSilver (467)
- AtkInfo Kristall (251)
- AtkInfo LetsGo (689)
- AtkInfo OmegaRubinAlphaSaphir (621)
- AtkInfo Platin (467)
- AtkInfo RotBlau (165)
- AtkInfo RubinSaphir (354)
- AtkInfo Schwarz2Weiss2 (559)
- AtkInfo SchwarzWeiss (559)
- AtkInfo SchwertSchild (754)
- AtkInfo Smaragd (354)
- AtkInfo SonneMond (674)
- AtkInfo UltrasonneUltramond (675)
- AtkInfo XY (617)
- CargoTest
- PkmnAttacken DiamantPerl (27739)
- PkmnAttacken FeuerrotBlattgruen (18248)
- PkmnAttacken Gelb (3886)
- PkmnAttacken GoldSilber (10502)
- PkmnAttacken HeartGoldSoulSilver (31398)
- PkmnAttacken Kristall (10621)
- PkmnAttacken LetsGo (5109)
- PkmnAttacken OmegaRubinAlphaSaphir (54876)
- PkmnAttacken Platin (30195)
- PkmnAttacken RotBlau (3850)
- PkmnAttacken RubinSaphir (13336)
- PkmnAttacken Schwarz2Weiss2 (43817)
- PkmnAttacken SchwarzWeiss (41694)
- PkmnAttacken SchwertSchild (73284)
- PkmnAttacken Smaragd (18201)
- PkmnAttacken SonneMond (60238)
- PkmnAttacken UltrasonneUltramond (60759)
- PkmnAttacken XY (51815)
- PkmnInfo DiamantPerl (511)
- PkmnInfo FeuerrotBlattgruen (392)
- PkmnInfo Gelb (151)
- PkmnInfo GoldSilber (251)
- PkmnInfo HeartGoldSoulSilver (511)
- PkmnInfo Kristall (251)
- PkmnInfo LetsGo (188)
- PkmnInfo OmegaRubinAlphaSaphir (808)
- PkmnInfo Platin (511)
- PkmnInfo RotBlau (151)
- PkmnInfo RubinSaphir (392)
- PkmnInfo Schwarz2Weiss2 (675)
- PkmnInfo SchwarzWeiss (675)
- PkmnInfo SchwertSchild (1024)
- PkmnInfo Smaragd (392)
- PkmnInfo SonneMond (914)
- PkmnInfo UltrasonneUltramond (923)
- PkmnInfo XY (786)
- PkmnStatuswerte DiamantPerl (510)
- PkmnStatuswerte FeuerrotBlattgruen (392)
- PkmnStatuswerte Gelb (151)
- PkmnStatuswerte GoldSilber (251)
- PkmnStatuswerte HeartGoldSoulSilver (511)
- PkmnStatuswerte Kristall (251)
- PkmnStatuswerte LetsGo (188)
- PkmnStatuswerte OmegaRubinAlphaSaphir (808)
- PkmnStatuswerte Platin (511)
- PkmnStatuswerte RotBlau (151)
- PkmnStatuswerte RubinSaphir (392)
- PkmnStatuswerte Schwarz2Weiss2 (675)
- PkmnStatuswerte SchwarzWeiss (675)
- PkmnStatuswerte SchwertSchild (1024)
- PkmnStatuswerte Smaragd (392)
- PkmnStatuswerte SonneMond (914)
- PkmnStatuswerte UltrasonneUltramond (923)
- PkmnStatuswerte XY (786)
Verwende die unteren Filter, um deine Ergebnisse einzuschränken.
Blitzkanone (1) ·
Donner (1) ·
Donnerblitz (1) ·
Donnerschlag (1) ·
Donnerschock (1) ·
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Donnerzahn (1) ·
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Flammensturm (1) ·
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Charge (1) ·
Charge Beam (1) ·
Discharge (1) ·
Ember (1) ·
Eruption (1) ·
Fire Blast (1) ·
Fire Fang (1) ·
Fire Punch (1) ·
Fire Spin (1) ·
Flame Wheel (1) ·
Flamethrower (1) ·
Flare Blitz (1) ·
Heat Wave (1) ·
Lava Plume (1) ·
Magma Storm (1) ·
Magnet Rise (1) ·
Overheat (1) ·
Sacred Fire (1) ·
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Thunder (1) ·
Thunder Fang (1) ·
Thunder Punch (1) ·
Thunder Shock (1) ·
Thunder Wave (1) ·
Thunderbolt (1) ·
Volt Tackle (1) ·
Will-O-Wisp (1) ·
Zap Cannon (1)
10まんボルト (1) ·
オーバーヒート (1) ·
おにび (1) ·
かえんぐるま (1) ·
かえんほうしゃ (1) ·
かみなり (1) ·
かみなりのキバ (1) ·
かみなりパンチ (1) ·
じゅうでん (1) ·
スパーク (1) ·
せいなるほのお (1) ·
だいもんじ (1) ·
チャージビーム (1) ·
でんきショック (1) ·
でんげきは (1) ·
でんじは (1) ·
でんじふゆう (1) ·
でんじほう (1) ·
にほんばれ (1) ·
ねっぷう (1) ·
ひのこ (1) ·
ブラストバーン (1) ·
フレアドライブ (1) ·
ブレイズキック (1) ·
ふんえん (1) ·
ふんか (1) ·
ほうでん (1) ·
ほのおのうず (1) ·
ほのおのキバ (1) ·
ほのおのパンチ (1) ·
ボルテッカー (1) ·
マグマストーム (1)
Angriff mit Elektro-Tackle. Der Anwender nimmt dabei selbst großen Schaden. Das Ziel wird eventuell paralysiert. (1) ·
Angriff mit schnellem Elektro-Schlag. Ausweichen nicht möglich. (1) ·
Angriff mit unheimlicher Flamme, die beim Ziel Verbrennungen verursacht. (1) ·
Angriff mit voller Kraft, der den Spezial-Angriff des Anwenders durch den Rückstoß stark senkt. (1) ·
Anwender beißt mit elektrifizierten Reißzähnen zu. Das Ziel schreckt eventuell zurück oder wird paralysiert. (1) ·
Anwender beißt mit flammenden Reißzähnen zu. Ziel schreckt eventuell zurück oder erleidet Verbrennungen. (1) ·
Anwender greift die Pokémon in seiner Umgebung mit Elektrizität an. Paralysiert eventuell. (1) ·
Anwender hüllt sich in Flammen und stürmt auf das Ziel zu, das dadurch eventuell Verbrennungen erleidet. Anwender nimmt selbst großen Schaden. (1) ·
Anwender schwebt für fünf Runden durch elektrisch erzeugten Magnetismus. (1) ·
Das Ziel wird für vier bis fünf Runden in einem Feuerkreis gefangen. (1) ·
Das Ziel wird in einen Feuersog gezogen, der vier bis fünf Runden aktiv ist. (1) ·
Das Ziel wird von einer starken Explosion getroffen. Angreifer setzt eine Runde aus. (1) ·
Die Sonne brennt unbarmherzig fünf Runden lang. Dadurch werden Attacken vom Typ Feuer verstärkt. (1) ·
Ein elektrischer Schlag, der das Ziel eventuell paralysiert. (1) ·
Ein schwacher Stromstoß, der das Ziel paralysiert. (1) ·
Eine Elektro-Attacke, die das Ziel eventuell paralysiert. (1) ·
Eine starke Elektro-Attacke, die das Ziel eventuell paralysiert. (1) ·
Eine verheerende Elektro-Attacke, die das Ziel eventuell paralysiert. (1) ·
Elektro-Hieb, der das Ziel paralysieren kann. (1) ·
Explosiver Angriff. Je höher die KP des Anwenders sind, desto mehr Schaden wird angerichtet. (1) ·
Feuer-Attacke, die beim Ziel eventuell Verbrennungen verursacht. (1) ·
Feuersbrunst, die das Ziel versengt und ihm eventuell eine Verbrennung zufügt. (1) ·
Feuriger Schlag, der dem Ziel eventuell Verbrennungen zufügt. (1) ·
Greift alles in seiner Umgebung mit tiefroten Flammen an. Ziel kann Verbrennungen erleiden. (1) ·
Hebt die Stärke für die kommende Elektro-Attacke an und erhöht die Spezial-Verteidigung. (1) ·
Kanonenähnlicher Elektro-Schuss, der schadet und paralysiert. (1) ·
Mystische Feuer-Attacke, durch die das Ziel eventuell Verbrennungen erleidet. (1) ·
Schwache Feuer-Attacke, durch die das Ziel eventuell Verbrennungen erleidet. (1) ·
Starke Feuer-Attacke, durch die das Ziel eventuell Verbrennungen erleidet. (1) ·
Starker Tritt mit hoher Volltrefferquote. Verursacht eventuell Verbrennungen. (1) ·
Ziel wird von einem Elektrostrahl getroffen. Erhöht eventuell Spezial-Angriff des Anwenders. (1) ·
Ziele werden von Sturm aus heißer Luft getroffen und verbrennen sich eventuell. (1)
Anwender erhält +2, wenn die Spannung des Jurors steigt. (1) ·
Anwender erhält +2, wenn er als Erster agiert. (13) ·
Anwender erhält +2, wenn er als Letzter agiert. (1) ·
Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke. (5) ·
Ermöglicht Anwendung derselben Attacke 2x hintereinander. (2) ·
Erzielt vorheriges Pokémon maximale Spannung, erhält Anwender +3. (5) ·
In dieser Runde kann die Spannung nicht sinken. (1) ·
In dieser Runde kann die Spannung nicht steigen. (2) ·
Je später der Anwender agiert, desto mehr Punkte erhält er. (1) ·
Verdoppelt die in der nächsten Runde erhaltenen Punkte. (1)
Unten werden bis zu 32 Ergebnisse im Bereich 1 bis 32 angezeigt.
Zeige (vorherige 250 | nächste 250) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)
B
D
- Donner/Pokémon Diamant und Perl
- Donnerblitz/Pokémon Diamant und Perl
- Donnerschlag/Pokémon Diamant und Perl
- Donnerschock/Pokémon Diamant und Perl
- Donnerwelle/Pokémon Diamant und Perl
- Donnerzahn/Pokémon Diamant und Perl
E
F
F (Fortsetzung)
- Feuerwirbel/Pokémon Diamant und Perl
- Feuerzahn/Pokémon Diamant und Perl
- Flammenblitz/Pokémon Diamant und Perl
- Flammenrad/Pokémon Diamant und Perl
- Flammensturm/Pokémon Diamant und Perl
- Flammenwurf/Pokémon Diamant und Perl
- Funkensprung/Pokémon Diamant und Perl
G
H
I
L
- Ladestrahl/Pokémon Diamant und Perl
- Ladevorgang/Pokémon Diamant und Perl
- Ladungsstoß/Pokémon Diamant und Perl
- Läuterfeuer/Pokémon Diamant und Perl
- Lavasturm/Pokémon Diamant und Perl
- Lohekanonade/Pokémon Diamant und Perl
M
S
V
Zeige (vorherige 250 | nächste 250) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)