Drilldown: AtkInfo DiamantPerl
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- AtkInfo DiamantPerl (467)
- AtkInfo FeuerrotBlattgruen (354)
- AtkInfo Gelb (165)
- AtkInfo GoldSilber (251)
- AtkInfo HeartGoldSoulSilver (467)
- AtkInfo Kristall (251)
- AtkInfo LetsGo (689)
- AtkInfo OmegaRubinAlphaSaphir (621)
- AtkInfo Platin (467)
- AtkInfo RotBlau (165)
- AtkInfo RubinSaphir (354)
- AtkInfo Schwarz2Weiss2 (559)
- AtkInfo SchwarzWeiss (559)
- AtkInfo SchwertSchild (754)
- AtkInfo Smaragd (354)
- AtkInfo SonneMond (674)
- AtkInfo UltrasonneUltramond (675)
- AtkInfo XY (617)
- CargoTest
- PkmnAttacken DiamantPerl (27739)
- PkmnAttacken FeuerrotBlattgruen (18248)
- PkmnAttacken Gelb (3886)
- PkmnAttacken GoldSilber (10502)
- PkmnAttacken HeartGoldSoulSilver (31398)
- PkmnAttacken Kristall (10621)
- PkmnAttacken LetsGo (5109)
- PkmnAttacken OmegaRubinAlphaSaphir (54876)
- PkmnAttacken Platin (30195)
- PkmnAttacken RotBlau (3850)
- PkmnAttacken RubinSaphir (13336)
- PkmnAttacken Schwarz2Weiss2 (43817)
- PkmnAttacken SchwarzWeiss (41694)
- PkmnAttacken SchwertSchild (73284)
- PkmnAttacken Smaragd (18201)
- PkmnAttacken SonneMond (60238)
- PkmnAttacken UltrasonneUltramond (60759)
- PkmnAttacken XY (51815)
- PkmnInfo DiamantPerl (511)
- PkmnInfo FeuerrotBlattgruen (392)
- PkmnInfo Gelb (151)
- PkmnInfo GoldSilber (251)
- PkmnInfo HeartGoldSoulSilver (511)
- PkmnInfo Kristall (251)
- PkmnInfo LetsGo (188)
- PkmnInfo OmegaRubinAlphaSaphir (808)
- PkmnInfo Platin (511)
- PkmnInfo RotBlau (151)
- PkmnInfo RubinSaphir (392)
- PkmnInfo Schwarz2Weiss2 (675)
- PkmnInfo SchwarzWeiss (675)
- PkmnInfo SchwertSchild (1024)
- PkmnInfo Smaragd (392)
- PkmnInfo SonneMond (914)
- PkmnInfo UltrasonneUltramond (923)
- PkmnInfo XY (786)
- PkmnStatuswerte DiamantPerl (510)
- PkmnStatuswerte FeuerrotBlattgruen (392)
- PkmnStatuswerte Gelb (151)
- PkmnStatuswerte GoldSilber (251)
- PkmnStatuswerte HeartGoldSoulSilver (511)
- PkmnStatuswerte Kristall (251)
- PkmnStatuswerte LetsGo (188)
- PkmnStatuswerte OmegaRubinAlphaSaphir (808)
- PkmnStatuswerte Platin (511)
- PkmnStatuswerte RotBlau (151)
- PkmnStatuswerte RubinSaphir (392)
- PkmnStatuswerte Schwarz2Weiss2 (675)
- PkmnStatuswerte SchwarzWeiss (675)
- PkmnStatuswerte SchwertSchild (1024)
- PkmnStatuswerte Smaragd (392)
- PkmnStatuswerte SonneMond (914)
- PkmnStatuswerte UltrasonneUltramond (923)
- PkmnStatuswerte XY (786)
Verwende die unteren Filter, um deine Ergebnisse einzuschränken.
Aurasphäre (1) ·
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Psychic (1) ·
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Sludge Bomb (1) ·
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Thrash (1)
アームハンマー (1) ·
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アクアテール (1) ·
あくうせつだん (1) ·
あばれる (1) ·
エアロブラスト (1) ·
クラブハンマー (1) ·
クロスチョップ (1) ·
こうげきしれい (1) ·
コメットパンチ (1) ·
サイコキネシス (1) ·
さばきのつぶて (1) ·
じしん (1) ·
ストーンエッジ (1) ·
せいなるほのお (1) ·
そらをとぶ (1) ·
だいちのちから (1) ·
タマゴばくだん (1) ·
とっしん (1) ·
とびひざげり (1) ·
ドラゴンダイブ (1) ·
ねっぷう (1) ·
ハイパーボイス (1) ·
ばくれつパンチ (1) ·
はどうだん (1) ·
はなびらのまい (1) ·
ヘドロばくだん (1) ·
むしのさざめき (1) ·
ゆめくい (1) ·
リーフブレード (1) ·
りゅうのはどう (1) ·
ロケットずつき (1) ·
ロッククライム (1)
Angriff mit Blütenblättern für zwei bis drei Runden. Angreifer wird verwirrt. (1) ·
Angriff mit einem harten, schnellen Schlag. Erhöht eventuell Angriffs-Wert des Anwenders. (1) ·
Anwender attackiert mit dem Schweif, als ob dieser eine brutale Welle in einem tosenden Sturm sei. (1) ·
Anwender erzeugt Schallwellen, die beim Ziel Schaden verursachen und eventuell dessen Spezial-Verteidigung senken. (1) ·
Anwender feuert unzählige Lichtstrahlen ab. Deren Typ hängt von der gehaltenen Tafel ab. (1) ·
Anwender führt einen furchteinflößenden Angriff aus. Das Ziel schreckt eventuell zurück. (1) ·
Anwender ruft seine Untergebenen zum Angriff. Hat eine hohe Volltrefferquote. (1) ·
Anwender sticht das Ziel mit spitzen Steinen. Hohe Volltrefferquote. (1) ·
Anwender trifft mit einem starken Hieb. Senkt Initiative des Anwenders. (1) ·
Attacke gegen schlafendes Ziel. Die Hälfte des zugefügten Schadens wird dem Anwender gutgeschrieben. (1) ·
Attacke mit hartem Eisenschweif. Senkt eventuell den Verteidigungs-Wert des Zieles. (1) ·
Attacke über zwei bis drei Runden, die den Angreifer verwirrt. (1) ·
Das Ziel wird mit einer Schockwelle angegriffen, die aus dem offenen Maul des Anwenders kommt. (1) ·
Der Anwender erhöht in Runde 1 seine Verteidigung und greift in Runde 2 an. (1) ·
Der Boden unter dem Ziel erzittert durch die Kraft der Erde. Senkt eventuell Spezial-Verteidigung. (1) ·
Doppelter Hieb mit den Unterarmen. Hohe Volltrefferquote. (1) ·
Ein großes Ei wird auf das Ziel abgefeuert, um ihm zu schaden. (1) ·
Ein starkes Beben wird verursacht, das den anderen Pokémon in der Umgebung des Angreifers Schaden zufügt. (1) ·
Eine stürmische Attacke, die das Ziel eventuell verwirrt. (1) ·
Erzeugt Luftstrudel gegen das Ziel. Hohe Volltrefferquote. (1) ·
Hieb mit scharfkantigem Blatt. Hohe Volltrefferquote (1) ·
Kräftiger Schlag, der das Ziel bei Erfolg verwirrt. (1) ·
Laute Attacke mit Schallwellen. (1) ·
Mystische Feuer-Attacke, durch die das Ziel eventuell Verbrennungen erleidet. (1) ·
Rücksichtslose Attacke, bei der sich der Angreifer selbst leicht verletzt. (1) ·
Schlägt mit Schere zu. Hohe Volltrefferquote. (1) ·
Schwere, raumgreifende Attacke. Hohe Volltrefferquote. (1) ·
Sprungtritt mit Knie. Bei Misserfolg verletzt sich der Anwender selbst. (1) ·
Starke Psycho-Attacke, die eventuell die Spezial-Verteidigung des Zieles senkt. (1) ·
Steigt in Runde 1 empor und trifft das Ziel in Runde 2. (1) ·
Tief aus dem Inneren des Anwenders löst sich ein kraftvoller Stoß Aura-Energie. Trifft in jedem Fall. (1) ·
Wirft Schlamm auf das Ziel. Dieses wird eventuell vergiftet. (1) ·
Ziele werden von Sturm aus heißer Luft getroffen und verbrennen sich eventuell. (1)
Boden (2) ·
Drache (3) ·
Feuer (2) ·
Flug (2) ·
Gestein (1) ·
Gift (1) ·
Käfer (2) ·
Kampf (5) ·
Normal (7) ·
Pflanze (2) ·
Psycho (2) ·
Stahl (2) ·
Wasser (2)
Anwender agiert in der nächsten Runde als Letzter. (1) ·
Anwender erhält +2, wenn die Spannung des Jurors steigt. (5) ·
Anwender erhält +2, wenn er als Erster agiert. (4) ·
Anwender erhält +2, wenn er als Letzter agiert. (10) ·
Anwender erhält +3 wenn niemand sonst den Juror wählt. (2) ·
Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke. (5) ·
Die Reihenfolge in der nächsten Runde wird zufällig bestimmt. (1) ·
Du erhältst +3, wenn die Spannung zwei mal hintereinander erhöht wurde. (1) ·
Ermöglicht Anwendung derselben Attacke 2x hintereinander. (1) ·
Erzielt vorheriges Pokémon maximale Spannung, erhält Anwender +3. (2) ·
Je später der Anwender agiert, desto mehr Punkte erhält er. (1)
Unten werden bis zu 33 Ergebnisse im Bereich 1 bis 33 angezeigt.
Zeige (vorherige 250 | nächste 250) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)
A
B
D
E
- Eierbombe/Pokémon Diamant und Perl
- Eisenschweif/Pokémon Diamant und Perl
- Erdbeben/Pokémon Diamant und Perl
- Erdkräfte/Pokémon Diamant und Perl
F
H
K
- Käfergebrumm/Pokémon Diamant und Perl
- Krabbhammer/Pokémon Diamant und Perl
- Kraxler/Pokémon Diamant und Perl
- Kreuzhieb/Pokémon Diamant und Perl
L
- Laubklinge/Pokémon Diamant und Perl
- Läuterfeuer/Pokémon Diamant und Perl
- Luftstoß/Pokémon Diamant und Perl
M
N
P
R
S
- Schädelwumme/Pokémon Diamant und Perl
- Schallwelle/Pokémon Diamant und Perl
- Schlagbefehl/Pokémon Diamant und Perl
- Steinkante/Pokémon Diamant und Perl
- Sternenhieb/Pokémon Diamant und Perl
T
U
W
Zeige (vorherige 250 | nächste 250) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)