Drilldown: AtkInfo DiamantPerl
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- AtkInfo DiamantPerl (467)
- AtkInfo FeuerrotBlattgruen (354)
- AtkInfo Gelb (165)
- AtkInfo GoldSilber (251)
- AtkInfo HeartGoldSoulSilver (467)
- AtkInfo Kristall (251)
- AtkInfo LetsGo (689)
- AtkInfo OmegaRubinAlphaSaphir (621)
- AtkInfo Platin (467)
- AtkInfo RotBlau (165)
- AtkInfo RubinSaphir (354)
- AtkInfo Schwarz2Weiss2 (559)
- AtkInfo SchwarzWeiss (559)
- AtkInfo SchwertSchild (754)
- AtkInfo Smaragd (354)
- AtkInfo SonneMond (674)
- AtkInfo UltrasonneUltramond (675)
- AtkInfo XY (617)
- CargoTest
- PkmnAttacken DiamantPerl (27739)
- PkmnAttacken FeuerrotBlattgruen (18248)
- PkmnAttacken Gelb (3886)
- PkmnAttacken GoldSilber (10502)
- PkmnAttacken HeartGoldSoulSilver (31398)
- PkmnAttacken Kristall (10621)
- PkmnAttacken LetsGo (5109)
- PkmnAttacken OmegaRubinAlphaSaphir (54876)
- PkmnAttacken Platin (30195)
- PkmnAttacken RotBlau (3850)
- PkmnAttacken RubinSaphir (13336)
- PkmnAttacken Schwarz2Weiss2 (43817)
- PkmnAttacken SchwarzWeiss (41694)
- PkmnAttacken SchwertSchild (73284)
- PkmnAttacken Smaragd (18201)
- PkmnAttacken SonneMond (60238)
- PkmnAttacken UltrasonneUltramond (60759)
- PkmnAttacken XY (51815)
- PkmnInfo DiamantPerl (511)
- PkmnInfo FeuerrotBlattgruen (392)
- PkmnInfo Gelb (151)
- PkmnInfo GoldSilber (251)
- PkmnInfo HeartGoldSoulSilver (511)
- PkmnInfo Kristall (251)
- PkmnInfo LetsGo (188)
- PkmnInfo OmegaRubinAlphaSaphir (808)
- PkmnInfo Platin (511)
- PkmnInfo RotBlau (151)
- PkmnInfo RubinSaphir (392)
- PkmnInfo Schwarz2Weiss2 (675)
- PkmnInfo SchwarzWeiss (675)
- PkmnInfo SchwertSchild (1024)
- PkmnInfo Smaragd (392)
- PkmnInfo SonneMond (914)
- PkmnInfo UltrasonneUltramond (923)
- PkmnInfo XY (786)
- PkmnStatuswerte DiamantPerl (510)
- PkmnStatuswerte FeuerrotBlattgruen (392)
- PkmnStatuswerte Gelb (151)
- PkmnStatuswerte GoldSilber (251)
- PkmnStatuswerte HeartGoldSoulSilver (511)
- PkmnStatuswerte Kristall (251)
- PkmnStatuswerte LetsGo (188)
- PkmnStatuswerte OmegaRubinAlphaSaphir (808)
- PkmnStatuswerte Platin (511)
- PkmnStatuswerte RotBlau (151)
- PkmnStatuswerte RubinSaphir (392)
- PkmnStatuswerte Schwarz2Weiss2 (675)
- PkmnStatuswerte SchwarzWeiss (675)
- PkmnStatuswerte SchwertSchild (1024)
- PkmnStatuswerte Smaragd (392)
- PkmnStatuswerte SonneMond (914)
- PkmnStatuswerte UltrasonneUltramond (923)
- PkmnStatuswerte XY (786)
Verwende die unteren Filter, um deine Ergebnisse einzuschränken.
Abschlag (1) ·
Biss (1) ·
Eisenabwehr (1) ·
Eisenschädel (1) ·
Eisenschweif (1) ·
Finsteraura (1) ·
Finte (1) ·
Folterknecht (1) ·
Gegenstoß (1) ·
Gewissheit (1) ·
Gyroball (1) ·
Itemsperre (1) ·
Kismetwunsch (1) ·
Knirscher (1) ·
Lichtkanone (1) ·
Magnetbombe (1) ·
Memento-Mori (1) ·
Metallklaue (1) ·
Metallsound (1) ·
Metallstoß (1) ·
Nachthieb (1) ·
Prügler (1) ·
Ränkeschmied (1) ·
Raub (1) ·
Schleuder (1) ·
Schlummerort (1) ·
Schmeichler (1) ·
Spiegelsalve (1) ·
Stahlflügel (1) ·
Sternenhieb (1) ·
Strafattacke (1) ·
Trugträne (1) ·
Verhöhner (1) ·
Wechseldich (1)
Assurance (1) ·
Beat Up (1) ·
Bite (1) ·
Crunch (1) ·
Dark Pulse (1) ·
Dark Void (1) ·
Doom Desire (1) ·
Embargo (1) ·
Fake Tears (1) ·
Feint Attack (1) ·
Flash Cannon (1) ·
Flatter (1) ·
Fling (1) ·
Gyro Ball (1) ·
Iron Defense (1) ·
Iron Head (1) ·
Iron Tail (1) ·
Knock Off (1) ·
Magnet Bomb (1) ·
Memento (1) ·
Metal Burst (1) ·
Metal Claw (1) ·
Metal Sound (1) ·
Meteor Mash (1) ·
Mirror Shot (1) ·
Nasty Plot (1) ·
Night Slash (1) ·
Payback (1) ·
Punishment (1) ·
Steel Wing (1) ·
Switcheroo (1) ·
Taunt (1) ·
Thief (1) ·
Torment (1)
アイアンテール (1) ·
アイアンヘッド (1) ·
あくのはどう (1) ·
いちゃもん (1) ·
うそなき (1) ·
おきみやげ (1) ·
おしおき (1) ·
おだてる (1) ·
かみくだく (1) ·
かみつく (1) ·
きんぞくおん (1) ·
コメットパンチ (1) ·
さしおさえ (1) ·
しっぺがえし (1) ·
ジャイロボール (1) ·
すりかえ (1) ·
ダークホール (1) ·
だましうち (1) ·
ダメおし (1) ·
ちょうはつ (1) ·
つじぎり (1) ·
てっぺき (1) ·
どろぼう (1) ·
なげつける (1) ·
はがねのつばさ (1) ·
はたきおとす (1) ·
はめつのねがい (1) ·
ふくろだたき (1) ·
マグネットボム (1) ·
ミラーショット (1) ·
メタルクロー (1) ·
メタルバースト (1) ·
ラスターカノン (1) ·
わるだくみ (1)
Angriff mit einem harten, schnellen Schlag. Erhöht eventuell Angriffs-Wert des Anwenders. (1) ·
Angriff mit gebündeltem Licht erfolgt zwei Runden nach Attackeneinsatz. (1) ·
Angriff mit hoher Geschwindigkeit. Je niedriger die Initiative des Anwenders im Vergleich zum Ziel ist, desto höher der Schaden. (1) ·
Anwender feuert Energiestrahl aus seinem Körper ab. Senkt eventuell Genauigkeit des Zieles. (1) ·
Anwender greift bei der ersten Gelegenheit mit scharfen Klauen an. Hohe Volltrefferquote. (1) ·
Anwender greift mit fürchterlicher Aura schlechter Gedanken an. Ziel schreckt eventuell zurück. (1) ·
Anwender nähert sich mit Unschuldsmiene dem Ziel und schlägt zu, sobald dieses unachtsam wird. Ein Treffer ist gewiss. (1) ·
Anwender sammelt Lichtenergie und feuert sie auf einmal ab. Senkt eventuell Spezial-Verteidigung des Zieles. (1) ·
Anwender schleudert sein Item auf das Ziel. Stärke und Effekt der Attacke hängen vom Item ab. (1) ·
Anwender stärkt den Körper, um den Verteidigungs-Wert stark zu erhöhen. (1) ·
Anwender stimuliert sein Gehirn und hat finstere Gedanken. Erhöht Spezial-Angriff stark. (1) ·
Attacke mit großer Kraft gegen den Gegner, der dem Anwender in derselben Runde zuletzt Schaden zufügte. (1) ·
Attacke mit hartem Eisenschweif. Senkt eventuell den Verteidigungs-Wert des Zieles. (1) ·
Beißt mit scharfen Reißzähnen zu und senkt eventuell die Verteidigung. (1) ·
Beißt zu und lässt das Ziel eventuell zurückschrecken. (1) ·
Bringt das Ziel in Rage. Dieses kann über drei Runden hinweg nur noch angreifen. (1) ·
Das gesamte Team nimmt aktiv am Kampf teil. Je mehr Pokémon, desto höher die Anzahl der Angriffe. (1) ·
Das Ziel kann fünf Runden lang weder getragene Items nutzen, noch kann sein Trainer Items auf es anwenden. (1) ·
Das Ziel wird in eine Welt der Dunkelheit gezogen und in Schlaf versetzt. (1) ·
Der Anwender lädt die Attacke auf. Handelt das Ziel vor dem Anwender, verdoppelt sich die Stärke der Attacke. (1) ·
Der Anwender wird besiegt. Gleichzeitig werden der Angriff und Spezial-Angriff des Zieles stark gesenkt. (1) ·
Ermöglicht es, das Item des Zieles zu stehlen, solang der Anwender selbst keins bei sich trägt. (1) ·
Erzürnt das Ziel, um wiederholten Einsatz derselben Attacke zu verhindern. (1) ·
Hat das Ziel während der Runde schon Schaden genommen, wird die Stärke der Attacke verdoppelt. (1) ·
Item wird in Windeseile mit dem Ziel getauscht. (1) ·
Je stärker das Ziel durch Statusveränderungen ist, desto stärker wirkt diese Attacke. (1) ·
Klauen-Attacke, die eventuell den Angriffs-Wert des Anwenders erhöht. (1) ·
Schlägt das Item des Zieles weg und vereitelt so dessen Gebrauch während des Kampfes. Mehr Schaden gegen Ziele, die ein Item bei sich tragen. (1) ·
Schmeichelt dem Ziel, um es zu verwirren. Erhöht dessen Spezial-Angriff. (1) ·
Stößt einen spitzen Schrei aus, der die Spezial-Verteidigung des Zieles stark senkt. (1) ·
Täuscht Weinen vor, um die Spezial-Verteidigung des Zieles stark zu senken. (1) ·
Trifft das Ziel mit Stahlflügeln. Verteidigungs-Wert des Anwenders steigt eventuell. (1) ·
Ziel wird durch Haftbomben getroffen. Diese Attacke trifft immer. (1) ·
Ziel wird durch stahlharten Kopf des Anwenders getroffen und schreckt eventuell zurück. (1)
Anwender erhält +15, wenn alle denselben Juror wählen. (1) ·
Anwender erhält +2, wenn er als Erster agiert. (4) ·
Anwender erhält +2, wenn er als Letzter agiert. (6) ·
Anwender erhält +3 wenn niemand sonst den Juror wählt. (1) ·
Anwender erhält doppelte Punkt für letzten Auftritt. (3) ·
Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke. (5) ·
Erhöht die Punkte, wenn die Spannung niedrig ist. (2) ·
Ermöglicht Anwendung derselben Attacke 2x hintereinander. (1) ·
In dieser Runde kann die Spannung nicht sinken. (3) ·
In dieser Runde kann die Spannung nicht steigen. (2) ·
Senkt die Spannung aller Juroren um 1. (1) ·
Stiehlt die Spannung des vorherigen Pokémon. (2) ·
Verdoppelt die in der nächsten Runde erhaltenen Punkte. (1) ·
Wenn Anwender die wenigsten Punkte hat, erhält er +3. (2)
Unten werden bis zu 34 Ergebnisse im Bereich 1 bis 34 angezeigt.
Zeige (vorherige 250 | nächste 250) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)
A
B
E
- Eisenabwehr/Pokémon Diamant und Perl
- Eisenschädel/Pokémon Diamant und Perl
- Eisenschweif/Pokémon Diamant und Perl
F
- Finsteraura/Pokémon Diamant und Perl
- Finte/Pokémon Diamant und Perl
- Folterknecht/Pokémon Diamant und Perl
G
- Gegenstoß/Pokémon Diamant und Perl
- Gewissheit/Pokémon Diamant und Perl
- Gyroball/Pokémon Diamant und Perl
I
K
L
M
- Magnetbombe/Pokémon Diamant und Perl
- Memento-Mori/Pokémon Diamant und Perl
- Metallklaue/Pokémon Diamant und Perl
- Metallsound/Pokémon Diamant und Perl
- Metallstoß/Pokémon Diamant und Perl
N
P
R
S
- Schleuder/Pokémon Diamant und Perl
- Schlummerort/Pokémon Diamant und Perl
- Schmeichler/Pokémon Diamant und Perl
- Spiegelsalve/Pokémon Diamant und Perl
- Stahlflügel/Pokémon Diamant und Perl
- Sternenhieb/Pokémon Diamant und Perl
- Strafattacke/Pokémon Diamant und Perl
T
V
W
Zeige (vorherige 250 | nächste 250) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)