Drilldown: AtkInfo DiamantPerl
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- AtkInfo DiamantPerl (467)
- AtkInfo FeuerrotBlattgruen (354)
- AtkInfo Gelb (165)
- AtkInfo GoldSilber (251)
- AtkInfo HeartGoldSoulSilver (467)
- AtkInfo Kristall (251)
- AtkInfo LetsGo (689)
- AtkInfo OmegaRubinAlphaSaphir (621)
- AtkInfo Platin (467)
- AtkInfo RotBlau (165)
- AtkInfo RubinSaphir (354)
- AtkInfo Schwarz2Weiss2 (559)
- AtkInfo SchwarzWeiss (559)
- AtkInfo SchwertSchild (754)
- AtkInfo Smaragd (354)
- AtkInfo SonneMond (674)
- AtkInfo UltrasonneUltramond (675)
- AtkInfo XY (617)
- CargoTest
- PkmnAttacken DiamantPerl (27739)
- PkmnAttacken FeuerrotBlattgruen (18248)
- PkmnAttacken Gelb (3886)
- PkmnAttacken GoldSilber (10502)
- PkmnAttacken HeartGoldSoulSilver (31398)
- PkmnAttacken Kristall (10621)
- PkmnAttacken LetsGo (5109)
- PkmnAttacken OmegaRubinAlphaSaphir (54876)
- PkmnAttacken Platin (30195)
- PkmnAttacken RotBlau (3850)
- PkmnAttacken RubinSaphir (13336)
- PkmnAttacken Schwarz2Weiss2 (43817)
- PkmnAttacken SchwarzWeiss (41694)
- PkmnAttacken SchwertSchild (73284)
- PkmnAttacken Smaragd (18201)
- PkmnAttacken SonneMond (60238)
- PkmnAttacken UltrasonneUltramond (60759)
- PkmnAttacken XY (51815)
- PkmnInfo DiamantPerl (511)
- PkmnInfo FeuerrotBlattgruen (392)
- PkmnInfo Gelb (151)
- PkmnInfo GoldSilber (251)
- PkmnInfo HeartGoldSoulSilver (511)
- PkmnInfo Kristall (251)
- PkmnInfo LetsGo (188)
- PkmnInfo OmegaRubinAlphaSaphir (808)
- PkmnInfo Platin (511)
- PkmnInfo RotBlau (151)
- PkmnInfo RubinSaphir (392)
- PkmnInfo Schwarz2Weiss2 (675)
- PkmnInfo SchwarzWeiss (675)
- PkmnInfo SchwertSchild (1024)
- PkmnInfo Smaragd (392)
- PkmnInfo SonneMond (914)
- PkmnInfo UltrasonneUltramond (923)
- PkmnInfo XY (786)
- PkmnStatuswerte DiamantPerl (510)
- PkmnStatuswerte FeuerrotBlattgruen (392)
- PkmnStatuswerte Gelb (151)
- PkmnStatuswerte GoldSilber (251)
- PkmnStatuswerte HeartGoldSoulSilver (511)
- PkmnStatuswerte Kristall (251)
- PkmnStatuswerte LetsGo (188)
- PkmnStatuswerte OmegaRubinAlphaSaphir (808)
- PkmnStatuswerte Platin (511)
- PkmnStatuswerte RotBlau (151)
- PkmnStatuswerte RubinSaphir (392)
- PkmnStatuswerte Schwarz2Weiss2 (675)
- PkmnStatuswerte SchwarzWeiss (675)
- PkmnStatuswerte SchwertSchild (1024)
- PkmnStatuswerte Smaragd (392)
- PkmnStatuswerte SonneMond (914)
- PkmnStatuswerte UltrasonneUltramond (923)
- PkmnStatuswerte XY (786)
Verwende die unteren Filter, um deine Ergebnisse einzuschränken.
Ableithieb (1) ·
Blattgeißel (1) ·
Eishieb (1) ·
Eisspeer (1) ·
Eissplitter (1) ·
Explosion (1) ·
Feuerfeger (1) ·
Feuerschlag (1) ·
Feuerzahn (1) ·
Finale (1) ·
Flammenrad (1) ·
Frostbeule (1) ·
Gewissheit (1) ·
Gigastoß (1) ·
Gyroball (1) ·
Kreuzschere (1) ·
Läuterfeuer (1) ·
Metallstoß (1) ·
Nachthieb (1) ·
Offenlegung (1) ·
Taucher (1) ·
Wasserdüse (1) ·
Zen-Kopfstoß (1)
Aqua Jet (1) ·
Assurance (1) ·
Blaze Kick (1) ·
Dive (1) ·
Drain Punch (1) ·
Explosion (1) ·
Feint (1) ·
Fire Fang (1) ·
Fire Punch (1) ·
Flame Wheel (1) ·
Giga Impact (1) ·
Gyro Ball (1) ·
Ice Ball (1) ·
Ice Punch (1) ·
Ice Shard (1) ·
Icicle Spear (1) ·
Metal Burst (1) ·
Night Slash (1) ·
Power Whip (1) ·
Sacred Fire (1) ·
Self-Destruct (1) ·
X-Scissor (1) ·
Zen Headbutt (1)
アイスボール (1) ·
アクアジェット (1) ·
かえんぐるま (1) ·
ギガインパクト (1) ·
こおりのつぶて (1) ·
シザークロス (1) ·
しねんのずつき (1) ·
じばく (1) ·
ジャイロボール (1) ·
せいなるほのお (1) ·
だいばくはつ (1) ·
ダイビング (1) ·
ダメおし (1) ·
つじぎり (1) ·
つららばり (1) ·
ドレインパンチ (1) ·
パワーウィップ (1) ·
フェイント (1) ·
ブレイズキック (1) ·
ほのおのキバ (1) ·
ほのおのパンチ (1) ·
メタルバースト (1) ·
れいとうパンチ (1)
Angriff mit hoher Geschwindigkeit. Je niedriger die Initiative des Anwenders im Vergleich zum Ziel ist, desto höher der Schaden. (1) ·
Anwender beißt mit flammenden Reißzähnen zu. Ziel schreckt eventuell zurück oder erleidet Verbrennungen. (1) ·
Anwender explodiert, richtet bei allen Pokémon in seiner Umgebung großen Schaden an und wird selbst kampfunfähig. (1) ·
Anwender greift bei der ersten Gelegenheit mit scharfen Klauen an. Hohe Volltrefferquote. (1) ·
Anwender konzentriert seinen Willen und rammt das Ziel. Dieses schreckt eventuell zurück. (1) ·
Anwender rennt mit seiner ganzen Kraft gegen das Ziel an und muss dann eine Runde ruhen. (1) ·
Anwender taucht in Runde 1 ab und greift in Runde 2 aus der Tiefe an. (1) ·
Anwender verursacht eine Explosion, mit der er rundum Riesenschaden anrichtet und selbst kampfunfähig wird. (1) ·
Anwender wirbelt seine Ranken oder Tentakel peitschenartig gegen das Ziel. (1) ·
Attacke mit großer Kraft gegen den Gegner, der dem Anwender in derselben Runde zuletzt Schaden zufügte. (1) ·
Attacke, die fünf Runden dauert. Mit jedem Treffer steigt der Schaden in der nächsten Runde. (1) ·
Das Ziel wird mit Eisklumpen beworfen. Hohe Erstschlagquote. (1) ·
Der Anwender führt eine Attacke aus, die einer Scherenbewegung ähnelt. (1) ·
Ein eisiger Schlag, der das Ziel eventuell einfriert. (1) ·
Entzieht dem Ziel Energie. Die Hälfte des Schadens wird den KP des Anwenders zugerechnet. (1) ·
Feuer-Attacke, die beim Ziel eventuell Verbrennungen verursacht. (1) ·
Feuert zwei bis fünf Eiszapfen auf das Ziel. (1) ·
Feuriger Schlag, der dem Ziel eventuell Verbrennungen zufügt. (1) ·
Hat das Ziel während der Runde schon Schaden genommen, wird die Stärke der Attacke verdoppelt. (1) ·
Mystische Feuer-Attacke, durch die das Ziel eventuell Verbrennungen erleidet. (1) ·
Sehr schneller Angriff mit hoher Erstschlagquote. (1) ·
Starker Tritt mit hoher Volltrefferquote. Verursacht eventuell Verbrennungen. (1) ·
Ziele, die Attacken wie Schutzschild oder Scanner eingesetzt haben, werden getroffen. Entfernt Effekte dieser Attacken. (1)
Eis (4) ·
Feuer (5) ·
Käfer (1) ·
Kampf (1) ·
Normal (4) ·
Pflanze (1) ·
Psycho (1) ·
Stahl (2) ·
Unlicht (2) ·
Wasser (2)
Anwender agiert in der nächsten Runde als Erster. (2) ·
Anwender erhält +15, wenn alle denselben Juror wählen. (2) ·
Anwender erhält +2, wenn er als Erster agiert. (4) ·
Anwender erhält +2, wenn er als Letzter agiert. (1) ·
Anwender erhält +3 wenn niemand sonst den Juror wählt. (1) ·
Anwender erhält doppelte Punkt für letzten Auftritt. (3) ·
Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke. (3) ·
Du erhältst +3, wenn die Spannung zwei mal hintereinander erhöht wurde. (1) ·
Erhöht die Punkte, wenn die Spannung niedrig ist. (1) ·
Ermöglicht Anwendung derselben Attacke 2x hintereinander. (3) ·
Erzielt vorheriges Pokémon maximale Spannung, erhält Anwender +3. (2)
Unten werden bis zu 23 Ergebnisse im Bereich 1 bis 23 angezeigt.
Zeige (vorherige 250 | nächste 250) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)
A
B
E
- Eishieb/Pokémon Diamant und Perl
- Eisspeer/Pokémon Diamant und Perl
- Eissplitter/Pokémon Diamant und Perl
- Explosion/Pokémon Diamant und Perl
F
F (Fortsetzung)
- Feuerzahn/Pokémon Diamant und Perl
- Finale/Pokémon Diamant und Perl
- Flammenrad/Pokémon Diamant und Perl
- Frostbeule/Pokémon Diamant und Perl
G
- Gewissheit/Pokémon Diamant und Perl
- Gigastoß/Pokémon Diamant und Perl
- Gyroball/Pokémon Diamant und Perl
K
L
M
N
O
T
W
Z
Zeige (vorherige 250 | nächste 250) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)