Drilldown: AtkInfo DiamantPerl
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- AtkInfo DiamantPerl (467)
- AtkInfo FeuerrotBlattgruen (354)
- AtkInfo Gelb (165)
- AtkInfo GoldSilber (251)
- AtkInfo HeartGoldSoulSilver (467)
- AtkInfo Kristall (251)
- AtkInfo LetsGo (689)
- AtkInfo OmegaRubinAlphaSaphir (621)
- AtkInfo Platin (467)
- AtkInfo RotBlau (165)
- AtkInfo RubinSaphir (354)
- AtkInfo Schwarz2Weiss2 (559)
- AtkInfo SchwarzWeiss (559)
- AtkInfo SchwertSchild (754)
- AtkInfo Smaragd (354)
- AtkInfo SonneMond (674)
- AtkInfo UltrasonneUltramond (675)
- AtkInfo XY (617)
- CargoTest
- PkmnAttacken DiamantPerl (27739)
- PkmnAttacken FeuerrotBlattgruen (18248)
- PkmnAttacken Gelb (3886)
- PkmnAttacken GoldSilber (10502)
- PkmnAttacken HeartGoldSoulSilver (31398)
- PkmnAttacken Kristall (10621)
- PkmnAttacken LetsGo (5109)
- PkmnAttacken OmegaRubinAlphaSaphir (54876)
- PkmnAttacken Platin (30195)
- PkmnAttacken RotBlau (3850)
- PkmnAttacken RubinSaphir (13336)
- PkmnAttacken Schwarz2Weiss2 (43817)
- PkmnAttacken SchwarzWeiss (41694)
- PkmnAttacken SchwertSchild (73284)
- PkmnAttacken Smaragd (18201)
- PkmnAttacken SonneMond (60238)
- PkmnAttacken UltrasonneUltramond (60759)
- PkmnAttacken XY (51815)
- PkmnInfo DiamantPerl (511)
- PkmnInfo FeuerrotBlattgruen (392)
- PkmnInfo Gelb (151)
- PkmnInfo GoldSilber (251)
- PkmnInfo HeartGoldSoulSilver (511)
- PkmnInfo Kristall (251)
- PkmnInfo LetsGo (188)
- PkmnInfo OmegaRubinAlphaSaphir (808)
- PkmnInfo Platin (511)
- PkmnInfo RotBlau (151)
- PkmnInfo RubinSaphir (392)
- PkmnInfo Schwarz2Weiss2 (675)
- PkmnInfo SchwarzWeiss (675)
- PkmnInfo SchwertSchild (1024)
- PkmnInfo Smaragd (392)
- PkmnInfo SonneMond (914)
- PkmnInfo UltrasonneUltramond (923)
- PkmnInfo XY (786)
- PkmnStatuswerte DiamantPerl (510)
- PkmnStatuswerte FeuerrotBlattgruen (392)
- PkmnStatuswerte Gelb (151)
- PkmnStatuswerte GoldSilber (251)
- PkmnStatuswerte HeartGoldSoulSilver (511)
- PkmnStatuswerte Kristall (251)
- PkmnStatuswerte LetsGo (188)
- PkmnStatuswerte OmegaRubinAlphaSaphir (808)
- PkmnStatuswerte Platin (511)
- PkmnStatuswerte RotBlau (151)
- PkmnStatuswerte RubinSaphir (392)
- PkmnStatuswerte Schwarz2Weiss2 (675)
- PkmnStatuswerte SchwarzWeiss (675)
- PkmnStatuswerte SchwertSchild (1024)
- PkmnStatuswerte Smaragd (392)
- PkmnStatuswerte SonneMond (914)
- PkmnStatuswerte UltrasonneUltramond (923)
- PkmnStatuswerte XY (786)
Verwende die unteren Filter, um deine Ergebnisse einzuschränken.
Anziehung (1) ·
Aufruhr (1) ·
Auswringen (1) ·
Beerenkräfte (1) ·
Blitz (1) ·
Brüller (1) ·
Charme (1) ·
Dornkanone (1) ·
Dreschflegel (1) ·
Entfessler (1) ·
Fassade (1) ·
Frustration (1) ·
Fuchtler (1) ·
Geduld (1) ·
Geheimpower (1) ·
Heuler (1) ·
Liebreiz (1) ·
Lockduft (1) ·
Meteorologe (1) ·
Mogelhieb (1) ·
Notsituation (1) ·
Quetschgriff (1) ·
Rauchwolke (1) ·
Rückkehr (1) ·
Ruckzuckhieb (1) ·
Rutenschlag (1) ·
Silberblick (1) ·
Spaßkanone (1) ·
Taumeltanz (1) ·
Turbodreher (1) ·
Turbotempo (1) ·
Urteilskraft (1)
Attract (1) ·
Bide (1) ·
Captivate (1) ·
Charm (1) ·
Crush Grip (1) ·
Endeavor (1) ·
Extreme Speed (1) ·
Facade (1) ·
Fake Out (1) ·
Flail (1) ·
Flash (1) ·
Frustration (1) ·
Growl (1) ·
Judgment (1) ·
Leer (1) ·
Natural Gift (1) ·
Quick Attack (1) ·
Rapid Spin (1) ·
Return (1) ·
Roar (1) ·
Secret Power (1) ·
Smokescreen (1) ·
Spike Cannon (1) ·
Spit Up (1) ·
Sweet Scent (1) ·
Tail Whip (1) ·
Teeter Dance (1) ·
Thrash (1) ·
Tickle (1) ·
Uproar (1) ·
Weather Ball (1) ·
Wring Out (1)
あばれる (1) ·
あまいかおり (1) ·
あまえる (1) ·
ウェザーボール (1) ·
えんまく (1) ·
おんがえし (1) ·
がまん (1) ·
がむしゃら (1) ·
からげんき (1) ·
くすぐる (1) ·
こうそくスピン (1) ·
さばきのつぶて (1) ·
さわぐ (1) ·
しぜんのめぐみ (1) ·
じたばた (1) ·
しっぽをふる (1) ·
しぼりとる (1) ·
しんそく (1) ·
でんこうせっか (1) ·
とげキャノン (1) ·
なきごえ (1) ·
にぎりつぶす (1) ·
にらみつける (1) ·
ねこだまし (1) ·
はきだす (1) ·
ひみつのちから (1) ·
フラッシュ (1) ·
フラフラダンス (1) ·
ほえる (1) ·
メロメロ (1) ·
やつあたり (1) ·
ゆうわく (1)
Anwender feuert unzählige Lichtstrahlen ab. Deren Typ hängt von der gehaltenen Tafel ab. (1) ·
Anwender greift an, indem er über drei Runden hinweg einen Aufruhr erzeugt. Verhindert Schlaf. (1) ·
Anwender presst sein Ziel aus. Je höher die KP des Zieles sind, desto höher fällt die Stärke der Attacke aus. (1) ·
Anwender zieht aus seiner derzeitigen Beere Kraft. Sie bestimmt Typ und Stärke der Attacke. (1) ·
Attacke mit hoher Erstschlagquote. Das Ziel schreckt zurück. Gelingt nur in der ersten Runde eines Kampfes. (1) ·
Attacke richtet mehr Schaden an, wenn eigene KP niedrig sind. (1) ·
Attacke über zwei bis drei Runden, die den Angreifer verwirrt. (1) ·
Betört das Ziel und reduziert dessen Angriffs-Wert stark. (1) ·
Bringt das Ziel zum Lachen und senkt dadurch dessen Angriff und Verteidigung. (1) ·
Charme-Attacke, die den Spezial-Angriff des Zieles stark senkt, falls es dem anderen Geschlecht angehört. (1) ·
Der Anwender nimmt das Ziel für sich ein und senkt dessen Angriffs-Wert. (1) ·
Die Attacke wird stärker, je mehr der Anwender seinen Trainer mag. (1) ·
Die Attacke wird stärker, je weniger der Anwender seinen Trainer mag. (1) ·
Die Wirkung dieser Attacke ist ortsabhängig. (1) ·
Ein Wackeltanz, der andere Pokémon in der Umgebung des Anwenders verwirrt. (1) ·
Entlädt die Kraft, die während des Einsatzes von Horter gesammelt wurde. Je mehr Energie gehortet wurde, desto stärker der Angriff. (1) ·
Erträgt zwei Runden Angriffe und schlägt dann mit dem doppelten Wert des erlittenen Schadens zurück. (1) ·
Erzeugt helles Licht, das die Genauigkeit des Zieles senkt. (1) ·
Extrem schnelle und kraftvolle Attacke mit hoher Erstschlagquote. (1) ·
Gegnerischer Verteidigungs-Wert wird durch angsteinflößenden Blick gesenkt. (1) ·
Hieb mit dem Schweif. Senkt die Verteidigung des Zieles. (1) ·
Ist der Anwender vergiftet, paralysiert oder leidet er unter Verbrennungen, verdoppelt sich die Kraft der Attacke. (1) ·
Sehr schneller Angriff mit hoher Erstschlagquote. (1) ·
Senkt den Fluchtwert des Zieles stark. (1) ·
Senkt Genauigkeit des Zieles mit Rauch, Tinte oder Ähnlichem. (1) ·
Spitze Nadeln treffen das Ziel zwei- bis fünfmal hintereinander. (1) ·
Trifft das Ziel mit einer Dreh-Attacke. Befreit den Anwender unter anderem von Wickel, Klammergriff, Egelsamen und Stachler. (1) ·
Trifft nur, wenn KP des Anwenders geringer als KP des Zieles sind. Senkt dessen KP auf die Höhe der KP des Anwenders. (1) ·
Typ und Stärke der Attacke sind vom Wetter zum Zeitpunkt der Anwendung abhängig. (1) ·
Verjagt das Ziel und ersetzt es durch ein anderes Pokémon. Beendet den Kampf in der Wildnis. (1) ·
Wenn das Ziel nicht dem Geschlecht des Anwenders angehört, fühlt es sich zu ihm hingezogen und greift eventuell nicht an. (1) ·
Ziel wird mit großer Kraft getroffen. Je höher die KP des Zieles, desto stärker die Attacke. (1)
Anwender agiert in der nächsten Runde als Erster. (2) ·
Anwender erhält +2, wenn die Spannung des Jurors steigt. (1) ·
Anwender erhält +2, wenn er als Erster agiert. (3) ·
Anwender erhält +2, wenn er als Letzter agiert. (3) ·
Anwender erhält doppelte Punkt für letzten Auftritt. (5) ·
Die Reihenfolge in der nächsten Runde wird zufällig bestimmt. (3) ·
Ermöglicht Anwendung derselben Attacke 2x hintereinander. (2) ·
Erzielt vorheriges Pokémon maximale Spannung, erhält Anwender +3. (1) ·
In dieser Runde kann die Spannung nicht sinken. (9) ·
Senkt die Spannung aller Juroren um 1. (3)
Unten werden bis zu 32 Ergebnisse im Bereich 1 bis 32 angezeigt.
Zeige (vorherige 250 | nächste 250) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)
A
- Anziehung/Pokémon Diamant und Perl
- Aufruhr/Pokémon Diamant und Perl
- Auswringen/Pokémon Diamant und Perl
B
- Beerenkräfte/Pokémon Diamant und Perl
- Blitz/Pokémon Diamant und Perl
- Brüller/Pokémon Diamant und Perl
C
D
E
F
F (Fortsetzung)
G
H
L
M
N
Q
R
- Rauchwolke/Pokémon Diamant und Perl
- Rückkehr/Pokémon Diamant und Perl
- Ruckzuckhieb/Pokémon Diamant und Perl
- Rutenschlag/Pokémon Diamant und Perl
S
T
- Taumeltanz/Pokémon Diamant und Perl
- Turbodreher/Pokémon Diamant und Perl
- Turbotempo/Pokémon Diamant und Perl
U
Zeige (vorherige 250 | nächste 250) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)