Drilldown: AtkInfo DiamantPerl
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Eine Tabelle auswählen:
- AtkInfo DiamantPerl (467)
- AtkInfo FeuerrotBlattgruen (354)
- AtkInfo Gelb (165)
- AtkInfo GoldSilber (251)
- AtkInfo HeartGoldSoulSilver (467)
- AtkInfo Kristall (251)
- AtkInfo LetsGo (689)
- AtkInfo OmegaRubinAlphaSaphir (621)
- AtkInfo Platin (467)
- AtkInfo RotBlau (165)
- AtkInfo RubinSaphir (354)
- AtkInfo Schwarz2Weiss2 (559)
- AtkInfo SchwarzWeiss (559)
- AtkInfo SchwertSchild (754)
- AtkInfo Smaragd (354)
- AtkInfo SonneMond (674)
- AtkInfo UltrasonneUltramond (675)
- AtkInfo XY (617)
- CargoTest
- PkmnAttacken DiamantPerl (27739)
- PkmnAttacken FeuerrotBlattgruen (18248)
- PkmnAttacken Gelb (3886)
- PkmnAttacken GoldSilber (10502)
- PkmnAttacken HeartGoldSoulSilver (31398)
- PkmnAttacken Kristall (10621)
- PkmnAttacken LetsGo (5109)
- PkmnAttacken OmegaRubinAlphaSaphir (54876)
- PkmnAttacken Platin (30195)
- PkmnAttacken RotBlau (3850)
- PkmnAttacken RubinSaphir (13336)
- PkmnAttacken Schwarz2Weiss2 (43817)
- PkmnAttacken SchwarzWeiss (41694)
- PkmnAttacken SchwertSchild (73284)
- PkmnAttacken Smaragd (18201)
- PkmnAttacken SonneMond (60238)
- PkmnAttacken UltrasonneUltramond (60759)
- PkmnAttacken XY (51815)
- PkmnInfo DiamantPerl (511)
- PkmnInfo FeuerrotBlattgruen (392)
- PkmnInfo Gelb (151)
- PkmnInfo GoldSilber (251)
- PkmnInfo HeartGoldSoulSilver (511)
- PkmnInfo Kristall (251)
- PkmnInfo LetsGo (188)
- PkmnInfo OmegaRubinAlphaSaphir (808)
- PkmnInfo Platin (511)
- PkmnInfo RotBlau (151)
- PkmnInfo RubinSaphir (392)
- PkmnInfo Schwarz2Weiss2 (675)
- PkmnInfo SchwarzWeiss (675)
- PkmnInfo SchwertSchild (1024)
- PkmnInfo Smaragd (392)
- PkmnInfo SonneMond (914)
- PkmnInfo UltrasonneUltramond (923)
- PkmnInfo XY (786)
- PkmnStatuswerte DiamantPerl (510)
- PkmnStatuswerte FeuerrotBlattgruen (392)
- PkmnStatuswerte Gelb (151)
- PkmnStatuswerte GoldSilber (251)
- PkmnStatuswerte HeartGoldSoulSilver (511)
- PkmnStatuswerte Kristall (251)
- PkmnStatuswerte LetsGo (188)
- PkmnStatuswerte OmegaRubinAlphaSaphir (808)
- PkmnStatuswerte Platin (511)
- PkmnStatuswerte RotBlau (151)
- PkmnStatuswerte RubinSaphir (392)
- PkmnStatuswerte Schwarz2Weiss2 (675)
- PkmnStatuswerte SchwarzWeiss (675)
- PkmnStatuswerte SchwertSchild (1024)
- PkmnStatuswerte Smaragd (392)
- PkmnStatuswerte SonneMond (914)
- PkmnStatuswerte UltrasonneUltramond (923)
- PkmnStatuswerte XY (786)
Verwende die unteren Filter, um deine Ergebnisse einzuschränken.
Absorber (1) ·
Blättertanz (1) ·
Energieball (1) ·
Gigasauger (1) ·
Heilblockade (1) ·
Holzhammer (1) ·
Konfusion (1) ·
Kugelsaat (1) ·
Laubklinge (1) ·
Megasauger (1) ·
Nebelball (1) ·
Nietenranke (1) ·
Pilzspore (1) ·
Psychokinese (1) ·
Psychoklinge (1) ·
Psystrahl (1) ·
Rankenhieb (1) ·
Samenbomben (1) ·
Scheinwerfer (1) ·
Solarstrahl (1) ·
Sondersensor (1) ·
Sorgensamen (1) ·
Spiegelcape (1) ·
Strauchler (1) ·
Traumfresser (1) ·
Trickbetrug (1)
Absorb (1) ·
Bullet Seed (1) ·
Confusion (1) ·
Dream Eater (1) ·
Energy Ball (1) ·
Extrasensory (1) ·
Giga Drain (1) ·
Grass Knot (1) ·
Heal Block (1) ·
Leaf Blade (1) ·
Luster Purge (1) ·
Mega Drain (1) ·
Mirror Coat (1) ·
Mist Ball (1) ·
Needle Arm (1) ·
Petal Dance (1) ·
Psybeam (1) ·
Psychic (1) ·
Psycho Cut (1) ·
Seed Bomb (1) ·
Solar Beam (1) ·
Spore (1) ·
Trick (1) ·
Vine Whip (1) ·
Wood Hammer (1) ·
Worry Seed (1)
ウッドハンマー (1) ·
エナジーボール (1) ·
かいふくふうじ (1) ·
ギガドレイン (1) ·
キノコのほうし (1) ·
くさむすび (1) ·
サイケこうせん (1) ·
サイコカッター (1) ·
サイコキネシス (1) ·
じんつうりき (1) ·
すいとる (1) ·
ソーラービーム (1) ·
タネばくだん (1) ·
タネマシンガン (1) ·
つるのムチ (1) ·
トリック (1) ·
なやみのタネ (1) ·
ニードルアーム (1) ·
ねんりき (1) ·
はなびらのまい (1) ·
ミストボール (1) ·
ミラーコート (1) ·
メガドレイン (1) ·
ゆめくい (1) ·
ラスターパージ (1) ·
リーフブレード (1)
Absorbiert Licht in Runde 1. In Runde 2 erfolgt der Angriff. (1) ·
Angriff mit Blütenblättern für zwei bis drei Runden. Angreifer wird verwirrt. (1) ·
Angriff mit dornigen Armen. Das Ziel schreckt eventuell zurück. (1) ·
Angriff mit einem grellem Licht, der die Spezial-Verteidigung des Zieles eventuell senkt. (1) ·
Angriff mit einer Nebelwolke aus Daunen. Senkt eventuell den Spezial-Angriff des Zieles. (1) ·
Anwender attackiert mit seinem robusten Körper. Er erleidet dabei auch selbst großen Schaden. (1) ·
Anwender lässt eine Menge Samen mit harter Schale von oben auf das Ziel fallen. (1) ·
Anwender verhindert für fünf Runden, dass Ziele durch Attacken, Fähigkeiten oder Items KP regenerieren. (1) ·
Anwender zieht Kraft aus der Natur und feuert sie auf das Ziel. Senkt eventuell Spezial-Verteidigung des Zieles. (1) ·
Attacke gegen schlafendes Ziel. Die Hälfte des zugefügten Schadens wird dem Anwender gutgeschrieben. (1) ·
Attacke, die die Hälfte des Schadens absorbiert. (2) ·
Besonderer Angriff mit einer unsichtbaren Kraft, die das Ziel eventuell zurückschrecken lässt. (1) ·
Das Ziel wird angegriffen und die Hälfte des zugefügten Schadens dem Angreifer als KP gutgeschrieben. (1) ·
Das Ziel wird mit Klingen attackiert, die aus Psycho-Energie bestehen. Hohe Volltrefferquote. (1) ·
Das Ziel wird von schwacher telekinetischer Energie getroffen und eventuell verwirrt. (1) ·
Der Anwender überrumpelt das Ziel und tauscht mit ihm die getragenen Items. (1) ·
Der Anwender wirft zwei- bis fünfmal in rascher Folge Samen auf das Ziel. (1) ·
Erzeugt eine Sporenwolke, die das Ziel in Schlaf versetzt. (1) ·
Feuert einen Strahl ab, der das Ziel verwirren kann. (1) ·
Hieb mit scharfkantigem Blatt. Hohe Volltrefferquote (1) ·
Kontert den Spezial-Angriff des Gegners mit doppeltem Schaden. (1) ·
Peitschenähnlicher Schlag mit Ranken. (1) ·
Starke Psycho-Attacke, die eventuell die Spezial-Verteidigung des Zieles senkt. (1) ·
Ziel wird bepflanzt. Seine Fähigkeit wandelt sich zu Insomnia und hindert es daran, einzuschlafen. (1) ·
Ziel wird durch Gras ins Straucheln gebracht. Je schwerer das Ziel, desto mehr Schaden. (1)
Anwender erhält +2, wenn die Spannung des Jurors steigt. (1) ·
Anwender erhält +2, wenn er als Erster agiert. (6) ·
Anwender erhält +2, wenn er als Letzter agiert. (1) ·
Anwender erhält +3 wenn niemand sonst den Juror wählt. (1) ·
Anwender erhält doppelte Punkt für letzten Auftritt. (1) ·
Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke. (4) ·
Du erhältst +3, wenn die Spannung zwei mal hintereinander erhöht wurde. (4) ·
Ermöglicht Anwendung derselben Attacke 2x hintereinander. (1) ·
Erzielt vorheriges Pokémon maximale Spannung, erhält Anwender +3. (2) ·
In dieser Runde kann die Spannung nicht sinken. (1) ·
In dieser Runde kann die Spannung nicht steigen. (1) ·
Je später der Anwender agiert, desto mehr Punkte erhält er. (1) ·
Senkt die Spannung aller Juroren um 1. (1) ·
Stiehlt die Spannung des vorherigen Pokémon. (1)
Unten werden bis zu 26 Ergebnisse im Bereich 1 bis 26 angezeigt.
Zeige (vorherige 250 | nächste 250) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)
A
B
E
G
H
K
L
M
N
P
- Pilzspore/Pokémon Diamant und Perl
- Psychokinese/Pokémon Diamant und Perl
- Psychoklinge/Pokémon Diamant und Perl
- Psystrahl/Pokémon Diamant und Perl
R
S
S (Fortsetzung)
- Scheinwerfer/Pokémon Diamant und Perl
- Solarstrahl/Pokémon Diamant und Perl
- Sondersensor/Pokémon Diamant und Perl
- Sorgensamen/Pokémon Diamant und Perl
- Spiegelcape/Pokémon Diamant und Perl
- Strauchler/Pokémon Diamant und Perl
T
Zeige (vorherige 250 | nächste 250) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)