Drilldown: AtkInfo DiamantPerl
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- AtkInfo DiamantPerl (467)
- AtkInfo FeuerrotBlattgruen (354)
- AtkInfo Gelb (165)
- AtkInfo GoldSilber (251)
- AtkInfo HeartGoldSoulSilver (467)
- AtkInfo Kristall (251)
- AtkInfo LetsGo (689)
- AtkInfo OmegaRubinAlphaSaphir (621)
- AtkInfo Platin (467)
- AtkInfo RotBlau (165)
- AtkInfo RubinSaphir (354)
- AtkInfo Schwarz2Weiss2 (559)
- AtkInfo SchwarzWeiss (559)
- AtkInfo SchwertSchild (754)
- AtkInfo Smaragd (354)
- AtkInfo SonneMond (674)
- AtkInfo UltrasonneUltramond (675)
- AtkInfo XY (617)
- CargoTest
- PkmnAttacken DiamantPerl (27739)
- PkmnAttacken FeuerrotBlattgruen (18248)
- PkmnAttacken Gelb (3886)
- PkmnAttacken GoldSilber (10502)
- PkmnAttacken HeartGoldSoulSilver (31398)
- PkmnAttacken Kristall (10621)
- PkmnAttacken LetsGo (5109)
- PkmnAttacken OmegaRubinAlphaSaphir (54876)
- PkmnAttacken Platin (30195)
- PkmnAttacken RotBlau (3850)
- PkmnAttacken RubinSaphir (13336)
- PkmnAttacken Schwarz2Weiss2 (43817)
- PkmnAttacken SchwarzWeiss (41694)
- PkmnAttacken SchwertSchild (73284)
- PkmnAttacken Smaragd (18201)
- PkmnAttacken SonneMond (60238)
- PkmnAttacken UltrasonneUltramond (60759)
- PkmnAttacken XY (51815)
- PkmnInfo DiamantPerl (511)
- PkmnInfo FeuerrotBlattgruen (392)
- PkmnInfo Gelb (151)
- PkmnInfo GoldSilber (251)
- PkmnInfo HeartGoldSoulSilver (511)
- PkmnInfo Kristall (251)
- PkmnInfo LetsGo (188)
- PkmnInfo OmegaRubinAlphaSaphir (808)
- PkmnInfo Platin (511)
- PkmnInfo RotBlau (151)
- PkmnInfo RubinSaphir (392)
- PkmnInfo Schwarz2Weiss2 (675)
- PkmnInfo SchwarzWeiss (675)
- PkmnInfo SchwertSchild (1024)
- PkmnInfo Smaragd (392)
- PkmnInfo SonneMond (914)
- PkmnInfo UltrasonneUltramond (923)
- PkmnInfo XY (786)
- PkmnStatuswerte DiamantPerl (510)
- PkmnStatuswerte FeuerrotBlattgruen (392)
- PkmnStatuswerte Gelb (151)
- PkmnStatuswerte GoldSilber (251)
- PkmnStatuswerte HeartGoldSoulSilver (511)
- PkmnStatuswerte Kristall (251)
- PkmnStatuswerte LetsGo (188)
- PkmnStatuswerte OmegaRubinAlphaSaphir (808)
- PkmnStatuswerte Platin (511)
- PkmnStatuswerte RotBlau (151)
- PkmnStatuswerte RubinSaphir (392)
- PkmnStatuswerte Schwarz2Weiss2 (675)
- PkmnStatuswerte SchwarzWeiss (675)
- PkmnStatuswerte SchwertSchild (1024)
- PkmnStatuswerte Smaragd (392)
- PkmnStatuswerte SonneMond (914)
- PkmnStatuswerte UltrasonneUltramond (923)
- PkmnStatuswerte XY (786)
Verwende die unteren Filter, um deine Ergebnisse einzuschränken.
Akupressur (1) ·
Beschwörung (1) ·
Bodyguard (1) ·
Egotrip (1) ·
Energiefokus (1) ·
Härtner (1) ·
Heilung (1) ·
Horter (1) ·
Imitator (1) ·
Komprimator (1) ·
Leidteiler (1) ·
Natur-Kraft (1) ·
Rechte Hand (1) ·
Schärfer (1) ·
Schwerttanz (1) ·
Spotlight (1) ·
Sternschauer (1) ·
Tarnung (1) ·
Umwandlung (1) ·
Umwandlung2 (1) ·
Wirbelwind (1) ·
Zuschuss (1)
Acupressure (1) ·
Assist (1) ·
Camouflage (1) ·
Conversion (1) ·
Conversion 2 (1) ·
Copycat (1) ·
Focus Energy (1) ·
Follow Me (1) ·
Harden (1) ·
Helping Hand (1) ·
Lucky Chant (1) ·
Me First (1) ·
Minimize (1) ·
Nature Power (1) ·
Pain Split (1) ·
Refresh (1) ·
Safeguard (1) ·
Sharpen (1) ·
Stockpile (1) ·
Swift (1) ·
Swords Dance (1) ·
Whirlwind (1)
いたみわけ (1) ·
おまじない (1) ·
かくばる (1) ·
かたくなる (1) ·
きあいだめ (1) ·
このゆびとまれ (1) ·
さきどり (1) ·
しぜんのちから (1) ·
しんぴのまもり (1) ·
スピードスター (1) ·
たくわえる (1) ·
ちいさくなる (1) ·
つぼをつく (1) ·
つるぎのまい (1) ·
テクスチャー (1) ·
テクスチャー2 (1) ·
てだすけ (1) ·
ねこのて (1) ·
ふきとばし (1) ·
ほごしょく (1) ·
まねっこ (1) ·
リフレッシュ (1)
Addiert KP von Anwender und Ziel. Teilt sie gerecht auf. (1) ·
Angriff mit der Kraft der Natur. Die Wirkung dieser Attacke ist ortsabhängig. (1) ·
Anwender ändert Typ und wird gegen letzten Angriffstyp resistent. (1) ·
Anwender atmet ein und bündelt Kraft. Die Volltrefferquote steigt dadurch. (1) ·
Anwender führt die Attacke des Zieles zuerst und mit höherer Stärke aus. Dies schlägt fehl, falls der Anwender nicht vor dem Ziel zum Zug kommt. (1) ·
Anwender imitiert die gerade verwendete Attacke. Dies schlägt fehl, falls zuvor keine Attacke verwendet wurde. (1) ·
Anwender macht seinen Körper kantiger und erhöht so seinen Angriffs-Wert. (1) ·
Anwender schrumpft, um seinen Fluchtwert stark zu erhöhen. (1) ·
Anwender singt eine Beschwörungsformel, die fünf Runden lang Volltreffer gegen sein Team verhindert. (1) ·
Anwender steigert die Kraft eines Angriffes eines Mitstreiters. (1) ·
Anwender übt Druck auf Stresspunkte aus und erhöht einen Statuswert stark. (1) ·
Der Typ des Anwenders passt sich der Umgebung an, sei es im Wasser, im Gras oder in einer Höhle. (1) ·
Ein wilder Kampftanz, der den eigenen Angriffs-Wert stark erhöht. (1) ·
Greift zufällig mit einer Attacke eines Mitstreiters an. (1) ·
Lädt Kraft für später auf. Erhöht Verteidigung und Spezial-Verteidigung. Kann bis zu dreimal eingesetzt werden. (1) ·
Selbstheilung bei Vergiftung, Paralyse und Verbrennung. (1) ·
Stärkt die Muskulatur und erhöht den Verteidigungs-Wert. (1) ·
Team des Anwenders ist fünf Runden vor Statusproblemen geschützt. (1) ·
Verschießt sternförmige Strahlen, die stets treffen, auf Gegner in der Umgebung. (1) ·
Wandelt den Typ des Anwenders in den Typ der ersten Attacke des Anwenders um. (1) ·
Weht das Ziel weg und ersetzt es durch ein anderes Pokémon. In der Wildnis endet der Kampf. (1) ·
Zieht Aufmerksamkeit auf sich. Gegner greift nur Anwender an. (1)
Anwender agiert in der nächsten Runde als Erster. (1) ·
Anwender erhält +15, wenn alle denselben Juror wählen. (1) ·
Anwender erhält +2, wenn er als Erster agiert. (1) ·
Die Reihenfolge in der nächsten Runde wird zufällig bestimmt. (3) ·
Du erhältst +3, wenn die Spannung zwei mal hintereinander erhöht wurde. (1) ·
Erhöhte Spannung wird zur Punktzahl addiert. (1) ·
In dieser Runde kann die Spannung nicht steigen. (5) ·
Senkt die Spannung aller Juroren um 1. (1) ·
Stiehlt die Spannung des vorherigen Pokémon. (1) ·
Verdoppelt die in der nächsten Runde erhaltenen Punkte. (5) ·
Wenn Anwender die wenigsten Punkte hat, erhält er +3. (2)
Unten werden bis zu 22 Ergebnisse im Bereich 1 bis 22 angezeigt.
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A
B
E
H
I
K
L
N
R
S
S (Fortsetzung)
T
U
W
Z
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