Drilldown: AtkInfo DiamantPerl
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- AtkInfo DiamantPerl (467)
- AtkInfo FeuerrotBlattgruen (354)
- AtkInfo Gelb (165)
- AtkInfo GoldSilber (251)
- AtkInfo HeartGoldSoulSilver (467)
- AtkInfo Kristall (251)
- AtkInfo LetsGo (689)
- AtkInfo OmegaRubinAlphaSaphir (621)
- AtkInfo Platin (467)
- AtkInfo RotBlau (165)
- AtkInfo RubinSaphir (354)
- AtkInfo Schwarz2Weiss2 (559)
- AtkInfo SchwarzWeiss (559)
- AtkInfo SchwertSchild (754)
- AtkInfo Smaragd (354)
- AtkInfo SonneMond (674)
- AtkInfo UltrasonneUltramond (675)
- AtkInfo XY (617)
- CargoTest
- PkmnAttacken DiamantPerl (27739)
- PkmnAttacken FeuerrotBlattgruen (18248)
- PkmnAttacken Gelb (3886)
- PkmnAttacken GoldSilber (10502)
- PkmnAttacken HeartGoldSoulSilver (31398)
- PkmnAttacken Kristall (10621)
- PkmnAttacken LetsGo (5109)
- PkmnAttacken OmegaRubinAlphaSaphir (54876)
- PkmnAttacken Platin (30195)
- PkmnAttacken RotBlau (3850)
- PkmnAttacken RubinSaphir (13336)
- PkmnAttacken Schwarz2Weiss2 (43817)
- PkmnAttacken SchwarzWeiss (41694)
- PkmnAttacken SchwertSchild (73284)
- PkmnAttacken Smaragd (18201)
- PkmnAttacken SonneMond (60238)
- PkmnAttacken UltrasonneUltramond (60759)
- PkmnAttacken XY (51815)
- PkmnInfo DiamantPerl (511)
- PkmnInfo FeuerrotBlattgruen (392)
- PkmnInfo Gelb (151)
- PkmnInfo GoldSilber (251)
- PkmnInfo HeartGoldSoulSilver (511)
- PkmnInfo Kristall (251)
- PkmnInfo LetsGo (188)
- PkmnInfo OmegaRubinAlphaSaphir (808)
- PkmnInfo Platin (511)
- PkmnInfo RotBlau (151)
- PkmnInfo RubinSaphir (392)
- PkmnInfo Schwarz2Weiss2 (675)
- PkmnInfo SchwarzWeiss (675)
- PkmnInfo SchwertSchild (1024)
- PkmnInfo Smaragd (392)
- PkmnInfo SonneMond (914)
- PkmnInfo UltrasonneUltramond (923)
- PkmnInfo XY (786)
- PkmnStatuswerte DiamantPerl (510)
- PkmnStatuswerte FeuerrotBlattgruen (392)
- PkmnStatuswerte Gelb (151)
- PkmnStatuswerte GoldSilber (251)
- PkmnStatuswerte HeartGoldSoulSilver (511)
- PkmnStatuswerte Kristall (251)
- PkmnStatuswerte LetsGo (188)
- PkmnStatuswerte OmegaRubinAlphaSaphir (808)
- PkmnStatuswerte Platin (511)
- PkmnStatuswerte RotBlau (151)
- PkmnStatuswerte RubinSaphir (392)
- PkmnStatuswerte Schwarz2Weiss2 (675)
- PkmnStatuswerte SchwarzWeiss (675)
- PkmnStatuswerte SchwertSchild (1024)
- PkmnStatuswerte Smaragd (392)
- PkmnStatuswerte SonneMond (914)
- PkmnStatuswerte UltrasonneUltramond (923)
- PkmnStatuswerte XY (786)
Verwende die unteren Filter, um deine Ergebnisse einzuschränken.
Armstoß (1) ·
Aurasphäre (1) ·
Dreifachkick (1) ·
Durchbruch (1) ·
Fegekick (1) ·
Finsteraura (1) ·
Finte (1) ·
Folterknecht (1) ·
Fußkick (1) ·
Gegenschlag (1) ·
Gegenstoß (1) ·
Geowurf (1) ·
Gewissheit (1) ·
Hammerarm (1) ·
Himmelhieb (1) ·
Itemsperre (1) ·
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Konter (1) ·
Kraftwelle (1) ·
Memento-Mori (1) ·
Nachthieb (1) ·
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Ränkeschmied (1) ·
Raub (1) ·
Schleuder (1) ·
Schlummerort (1) ·
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Vergeltung (1) ·
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Dark Pulse (1) ·
Dark Void (1) ·
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Hammer Arm (1) ·
High Jump Kick (1) ·
Low Kick (1) ·
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Night Slash (1) ·
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Pursuit (1) ·
Revenge (1) ·
Reversal (1) ·
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Seismic Toss (1) ·
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Snatch (1) ·
Switcheroo (1) ·
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Wake-Up Slap (1)
アームハンマー (1) ·
あくのはどう (1) ·
あてみなげ (1) ·
いちゃもん (1) ·
いわくだき (1) ·
うそなき (1) ·
おいうち (1) ·
おきみやげ (1) ·
おだてる (1) ·
カウンター (1) ·
かみくだく (1) ·
かわらわり (1) ·
きあいパンチ (1) ·
きしかいせい (1) ·
けたぐり (1) ·
さしおさえ (1) ·
しっぺがえし (1) ·
スカイアッパー (1) ·
すりかえ (1) ·
ダークホール (1) ·
だましうち (1) ·
ダメおし (1) ·
ちきゅうなげ (1) ·
ちょうはつ (1) ·
つじぎり (1) ·
つっぱり (1) ·
とびひざげり (1) ·
トリプルキック (1) ·
どろぼう (1) ·
なげつける (1) ·
はっけい (1) ·
はどうだん (1) ·
ビルドアップ (1) ·
ふくろだたき (1) ·
まわしげり (1) ·
めざましビンタ (1) ·
よこどり (1) ·
リベンジ (1) ·
わるだくみ (1)
Anwender greift als Letzter an, hat dafür aber eine Treffergarantie beim eigenen Angriff. (1) ·
Anwender greift bei der ersten Gelegenheit mit scharfen Klauen an. Hohe Volltrefferquote. (1) ·
Anwender greift mit fürchterlicher Aura schlechter Gedanken an. Ziel schreckt eventuell zurück. (1) ·
Anwender konzentriert sich, bevor er angreift. Wird er vorher getroffen, ist die Attacke erfolglos. (1) ·
Anwender nähert sich mit Unschuldsmiene dem Ziel und schlägt zu, sobald dieses unachtsam wird. Ein Treffer ist gewiss. (1) ·
Anwender schleudert sein Item auf das Ziel. Stärke und Effekt der Attacke hängen vom Item ab. (1) ·
Anwender stimuliert sein Gehirn und hat finstere Gedanken. Erhöht Spezial-Angriff stark. (1) ·
Anwender trifft mit einem starken Hieb. Senkt Initiative des Anwenders. (1) ·
Beißt mit scharfen Reißzähnen zu und senkt eventuell die Verteidigung. (1) ·
Bringt das Ziel in Rage. Dieses kann über drei Runden hinweg nur noch angreifen. (1) ·
Das gesamte Team nimmt aktiv am Kampf teil. Je mehr Pokémon, desto höher die Anzahl der Angriffe. (1) ·
Das Ziel kann fünf Runden lang weder getragene Items nutzen, noch kann sein Trainer Items auf es anwenden. (1) ·
Das Ziel wird in eine Welt der Dunkelheit gezogen und in Schlaf versetzt. (1) ·
Das Ziel wird mit einer Schockwelle angegriffen, die es eventuell paralysiert. (1) ·
Der Anwender lädt die Attacke auf. Handelt das Ziel vor dem Anwender, verdoppelt sich die Stärke der Attacke. (1) ·
Der Anwender spannt seine Muskeln an, um den Angriff und die Verteidigung zu erhöhen. (1) ·
Der Anwender wird besiegt. Gleichzeitig werden der Angriff und Spezial-Angriff des Zieles stark gesenkt. (1) ·
Die Attacke richtet beim Ziel doppelten Schaden an, falls es ausgetauscht wird. (1) ·
Diese steinbrechende Attacke kann den Verteidigungs-Wert des Zieles senken. (1) ·
Ein beherzter Handkantenschlag. Durchbricht Barrieren wie Lichtschild und Reflektor. (1) ·
Ein Tritt, der das Ziel umwirft. Je schwerer das Ziel ist, desto mehr Schaden fügt ihm die Attacke zu. (1) ·
Ermöglicht es, das Item des Zieles zu stehlen, solang der Anwender selbst keins bei sich trägt. (1) ·
Erzürnt das Ziel, um wiederholten Einsatz derselben Attacke zu verhindern. (1) ·
Hat das Ziel während der Runde schon Schaden genommen, wird die Stärke der Attacke verdoppelt. (1) ·
Heftiger Tritt aus einer schnellen Drehbewegung. Lässt das Ziel eventuell zurückschrecken. (1) ·
Item wird in Windeseile mit dem Ziel getauscht. (1) ·
Kinnhaken, der das Ziel gen Himmel schickt. (1) ·
Kontert physische Treffer und fügt dem Ziel das Doppelte des Schadens zu, den der Anwender erlitten hat. (1) ·
Raubt den Effekt heilender oder Werte verändernder Attacken des Zieles. (1) ·
Richtet großen Schaden bei einem schlafenden Ziel an, weckt es aber auch auf. (1) ·
Richtet mehr Schaden an, wenn eigene KP niedrig sind. (1) ·
Schaden verdoppelt sich, wenn der Anwender in der Runde bereits Schaden durch das Ziel erlitten hat. (1) ·
Schläge mit geradem Arm, die das Ziel zwei- bis fünfmal treffen. (1) ·
Schmeichelt dem Ziel, um es zu verwirren. Erhöht dessen Spezial-Angriff. (1) ·
Sprungtritt mit Knie. Bei Misserfolg verletzt sich der Anwender selbst. (1) ·
Täuscht Weinen vor, um die Spezial-Verteidigung des Zieles stark zu senken. (1) ·
Tief aus dem Inneren des Anwenders löst sich ein kraftvoller Stoß Aura-Energie. Trifft in jedem Fall. (1) ·
Tritt das Ziel ein- bis dreimal nacheinander. Die Härte der Tritte nimmt von Treffer zu Treffer zu. (1) ·
Ziel wird mit der Kraft der Gravitation umgeworfen. Richtet Schaden gemäß Level des Angreifers an. (1)
Anwender agiert in der nächsten Runde als Letzter. (2) ·
Anwender erhält +15, wenn alle denselben Juror wählen. (1) ·
Anwender erhält +2, wenn er als Erster agiert. (3) ·
Anwender erhält +2, wenn er als Letzter agiert. (4) ·
Anwender erhält +3 wenn niemand sonst den Juror wählt. (2) ·
Anwender erhält doppelte Punkt für letzten Auftritt. (4) ·
Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke. (6) ·
Du erhältst +3, wenn die Spannung zwei mal hintereinander erhöht wurde. (1) ·
Erhöht die Punkte, wenn die Spannung niedrig ist. (3) ·
Ermöglicht Anwendung derselben Attacke 2x hintereinander. (3) ·
In dieser Runde kann die Spannung nicht sinken. (3) ·
In dieser Runde kann die Spannung nicht steigen. (1) ·
Stiehlt die Spannung des vorherigen Pokémon. (3) ·
Verdoppelt die in der nächsten Runde erhaltenen Punkte. (2) ·
Wenn Anwender die wenigsten Punkte hat, erhält er +3. (1)
Unten werden bis zu 39 Ergebnisse im Bereich 1 bis 39 angezeigt.
Zeige (vorherige 250 | nächste 250) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)
A
D
F
- Fegekick/Pokémon Diamant und Perl
- Finsteraura/Pokémon Diamant und Perl
- Finte/Pokémon Diamant und Perl
- Folterknecht/Pokémon Diamant und Perl
- Fußkick/Pokémon Diamant und Perl
G
H
I
K
- Knirscher/Pokémon Diamant und Perl
- Konter/Pokémon Diamant und Perl
- Kraftwelle/Pokémon Diamant und Perl
M
N
P
- Power-Punch/Pokémon Diamant und Perl
- Protzer/Pokémon Diamant und Perl
- Prügler/Pokémon Diamant und Perl
R
S
- Schleuder/Pokémon Diamant und Perl
- Schlummerort/Pokémon Diamant und Perl
- Schmeichler/Pokémon Diamant und Perl
T
Ü
V
- Verfolgung/Pokémon Diamant und Perl
- Vergeltung/Pokémon Diamant und Perl
- Verhöhner/Pokémon Diamant und Perl
W
Z
Zeige (vorherige 250 | nächste 250) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)