Drilldown: AtkInfo DiamantPerl
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- AtkInfo DiamantPerl (467)
- AtkInfo FeuerrotBlattgruen (354)
- AtkInfo Gelb (165)
- AtkInfo GoldSilber (251)
- AtkInfo HeartGoldSoulSilver (467)
- AtkInfo Kristall (251)
- AtkInfo LetsGo (689)
- AtkInfo OmegaRubinAlphaSaphir (621)
- AtkInfo Platin (467)
- AtkInfo RotBlau (165)
- AtkInfo RubinSaphir (354)
- AtkInfo Schwarz2Weiss2 (559)
- AtkInfo SchwarzWeiss (559)
- AtkInfo SchwertSchild (754)
- AtkInfo Smaragd (354)
- AtkInfo SonneMond (674)
- AtkInfo UltrasonneUltramond (675)
- AtkInfo XY (617)
- CargoTest
- PkmnAttacken DiamantPerl (27739)
- PkmnAttacken FeuerrotBlattgruen (18248)
- PkmnAttacken Gelb (3886)
- PkmnAttacken GoldSilber (10502)
- PkmnAttacken HeartGoldSoulSilver (31398)
- PkmnAttacken Kristall (10621)
- PkmnAttacken LetsGo (5109)
- PkmnAttacken OmegaRubinAlphaSaphir (54876)
- PkmnAttacken Platin (30195)
- PkmnAttacken RotBlau (3850)
- PkmnAttacken RubinSaphir (13336)
- PkmnAttacken Schwarz2Weiss2 (43817)
- PkmnAttacken SchwarzWeiss (41694)
- PkmnAttacken SchwertSchild (73284)
- PkmnAttacken Smaragd (18201)
- PkmnAttacken SonneMond (60238)
- PkmnAttacken UltrasonneUltramond (60759)
- PkmnAttacken XY (51815)
- PkmnInfo DiamantPerl (511)
- PkmnInfo FeuerrotBlattgruen (392)
- PkmnInfo Gelb (151)
- PkmnInfo GoldSilber (251)
- PkmnInfo HeartGoldSoulSilver (511)
- PkmnInfo Kristall (251)
- PkmnInfo LetsGo (188)
- PkmnInfo OmegaRubinAlphaSaphir (808)
- PkmnInfo Platin (511)
- PkmnInfo RotBlau (151)
- PkmnInfo RubinSaphir (392)
- PkmnInfo Schwarz2Weiss2 (675)
- PkmnInfo SchwarzWeiss (675)
- PkmnInfo SchwertSchild (1024)
- PkmnInfo Smaragd (392)
- PkmnInfo SonneMond (914)
- PkmnInfo UltrasonneUltramond (923)
- PkmnInfo XY (786)
- PkmnStatuswerte DiamantPerl (510)
- PkmnStatuswerte FeuerrotBlattgruen (392)
- PkmnStatuswerte Gelb (151)
- PkmnStatuswerte GoldSilber (251)
- PkmnStatuswerte HeartGoldSoulSilver (511)
- PkmnStatuswerte Kristall (251)
- PkmnStatuswerte LetsGo (188)
- PkmnStatuswerte OmegaRubinAlphaSaphir (808)
- PkmnStatuswerte Platin (511)
- PkmnStatuswerte RotBlau (151)
- PkmnStatuswerte RubinSaphir (392)
- PkmnStatuswerte Schwarz2Weiss2 (675)
- PkmnStatuswerte SchwarzWeiss (675)
- PkmnStatuswerte SchwertSchild (1024)
- PkmnStatuswerte Smaragd (392)
- PkmnStatuswerte SonneMond (914)
- PkmnStatuswerte UltrasonneUltramond (923)
- PkmnStatuswerte XY (786)
Verwende die unteren Filter, um deine Ergebnisse einzuschränken.
Aufbereitung (1) ·
Bauchtrommel (1) ·
Blockbefehl (1) ·
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Erholung (1) ·
Fluch (1) ·
Folterknecht (1) ·
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Milchgetränk (1) ·
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Psybann (1) ·
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Schutztausch (1) ·
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Tagedieb (1) ·
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Übernahme (1) ·
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Curse (1) ·
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Healing Wish (1) ·
Heart Swap (1) ·
Kinesis (1) ·
Leech Seed (1) ·
Lunar Dance (1) ·
Memento (1) ·
Milk Drink (1) ·
Mimic (1) ·
Power Swap (1) ·
Power Trick (1) ·
Protect (1) ·
Psych Up (1) ·
Psycho Shift (1) ·
Recover (1) ·
Recycle (1) ·
Rest (1) ·
Roost (1) ·
Skill Swap (1) ·
Slack Off (1) ·
Snatch (1) ·
Soft-Boiled (1) ·
Swallow (1) ·
Switcheroo (1) ·
Torment (1) ·
Trick (1) ·
Wish (1)
いちゃもん (1) ·
いやしのねがい (1) ·
おきみやげ (1) ·
ガードスワップ (1) ·
かいふくしれい (1) ·
サイコシフト (1) ·
じこあんじ (1) ·
じこさいせい (1) ·
スキルスワップ (1) ·
スプーンまげ (1) ·
すりかえ (1) ·
タマゴうみ (1) ·
トリック (1) ·
なまける (1) ·
ねがいごと (1) ·
ねむる (1) ·
のろい (1) ·
ハートスワップ (1) ·
はたきおとす (1) ·
はねやすめ (1) ·
はらだいこ (1) ·
パワースワップ (1) ·
パワートリック (1) ·
ぼうぎょしれい (1) ·
まもる (1) ·
みかづきのまい (1) ·
ミルクのみ (1) ·
ものまね (1) ·
やどりぎのタネ (1) ·
よこどり (1) ·
リサイクル (1)
Absorbiert die gehortete Kraft, um KP aufzufüllen. Je mehr Energie gehortet wurde, desto mehr KP werden aufgefüllt. (1) ·
Anwender geht K.O. Das an seine Stelle tretende Pokémon hat dafür volle KP sowie AP und wird von Statusproblemen geheilt. (1) ·
Anwender geht K.O. Das an seine Stelle tretende Pokémon hat volle KP. Statusprobleme werden geheilt. (1) ·
Anwender landet und ruht sich aus. KP des Anwenders werden um 50 % der maximalen KP aufgefüllt. (1) ·
Anwender nutzt seine Suggestivkräfte, um eigene Statusprobleme auf das Ziel zu transferieren. (1) ·
Anwender setzt Psycho-Kräfte ein, um eigenen Angriffs- mit Verteidigungs-Wert auszutauschen. (1) ·
Anwender setzt Psycho-Kräfte ein, um Statusveränderungen des Zieles mit den eigenen zu tauschen. (1) ·
Anwender tauscht Fähigkeit mit dem Ziel. (1) ·
Anwender weicht jeder Attacke aus. Scheitert eventuell bei Wiederholung. (1) ·
Anwender wird vollkommen geheilt, von allen Statusproblemen befreit und schläft die folgenden zwei Runden. (1) ·
Attacke, deren Wirkung davon abhängt, ob der Anwender ein Geister-Pokémon ist. (1) ·
Der Anwender hypnotisiert sich selbst, um die Statusveränderungen des Zieles zu kopieren. (1) ·
Der Anwender maximiert den Angriffs-Wert auf Kosten der Hälfte seiner maximalen KP. (1) ·
Der Anwender überrumpelt das Ziel und tauscht mit ihm die getragenen Items. (1) ·
Der Anwender wird besiegt. Gleichzeitig werden der Angriff und Spezial-Angriff des Zieles stark gesenkt. (1) ·
Durch Müßiggang werden KP des Anwenders um 50 % der maximalen KP aufgefüllt. (1) ·
Ein Wunsch füllt in der nächsten Runde 50 % der KP des Anwenders bei diesem oder einem eingewechselten Pokémon auf. (1) ·
Eine Selbstheilung. KP des Anwenders werden um 50 % des maximalen Wertes aufgefüllt. (1) ·
Erzürnt das Ziel, um wiederholten Einsatz derselben Attacke zu verhindern. (1) ·
Item wird in Windeseile mit dem Ziel getauscht. (1) ·
Kopiert die zuvor ausgeführte Attacke des Zieles. Kann im Kampf bis zur Auswechslung verwendet werden. (1) ·
KP des Anwenders werden um 50 % der maximalen KP aufgefüllt. (2) ·
Lenkt Ziel durch Verbiegen eines Löffels ab. Senkt dessen Genauigkeit. (1) ·
Psychische Kräfte tauschen Änderungen an Angriff und Spezial-Angriff mit denen des Zieles. (1) ·
Psychische Kräfte tauschen Änderungen an Verteidigung und Spezial-Verteidigung mit denen des Zieles. (1) ·
Raubt den Effekt heilender oder Werte verändernder Attacken des Zieles. (1) ·
Recycling eines getragenen Items, das zuvor im Kampf verwendet wurde. (1) ·
Untergebene bilden einen lebenden Schild um den Anwender. Erhöht Verteidigung und Spezial-Verteidigung. (1) ·
Untergebene heilen den Anwender. KP des Anwenders werden um 50 % der maximalen KP aufgefüllt. (1) ·
Ziel wird bepflanzt und verliert jede Runde KP, die ein Pokémon aus dem Team des Anwenders heilen. (1)
Anwender erhält +15, wenn alle denselben Juror wählen. (1) ·
Erhöht die Punkte, wenn die Spannung niedrig ist. (7) ·
Erhöhte Spannung wird zur Punktzahl addiert. (11) ·
Je später der Anwender agiert, desto mehr Punkte erhält er. (2) ·
Stiehlt die Spannung des vorherigen Pokémon. (6) ·
Verdoppelt die in der nächsten Runde erhaltenen Punkte. (4)
Unten werden bis zu 31 Ergebnisse im Bereich 1 bis 31 angezeigt.
Zeige (vorherige 250 | nächste 250) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)
A
B
E
F
G
H
K
K (Fortsetzung)
L
M
- Memento-Mori/Pokémon Diamant und Perl
- Milchgetränk/Pokémon Diamant und Perl
- Mimikry/Pokémon Diamant und Perl
P
- Psybann/Pokémon Diamant und Perl
- Psycho-Plus/Pokémon Diamant und Perl
- Psykraft/Pokémon Diamant und Perl
R
S
S (Fortsetzung)
T
Ü
V
W
Zeige (vorherige 250 | nächste 250) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)