Entoron
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Übersicht
Entoron (Golduck, ゴルダック) | |
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Artwork vom Pokémon Global Link | |
Pokédex-Daten | |
Nationaldex | #055 |
Regionaler Pokédex | #055 (Kanto) |
Typ | Wasser |
Spezies | Ente |
Größe | 1.7 m |
Gewicht | 76.6 kg |
Farbe | Blau |
Silhouette | Form Nr. 6 |
Zucht und Training | |
Fangrate | 75 |
Start-Freundschaft | 70 |
Geschlecht | 50% ♂ 50% ♀ |
FP-Ertrag |
|
Levelanstieg | mittelschnell |
Weitere Informationen und andere Spiele✕ |
Entoron (#055) ist ein Pokémon des Typs Wasser, das es seit Pokémon Rot und Blau gibt.
Entwicklungsreihe
Entwicklungsreihe und Formen | ||
---|---|---|
1 | #054 Enton unentwickelt | |
2 | #055 Entoron Levelanstieg, ab Level 33 |
Statuswerte
Entoron besitzt folgende Basis- und Statuswerte.
BasiswerteStatuswerte | Lv. 50 | Lv. 100 | |
---|---|---|---|
KP | 80 |
140 - 356 | 270 - 502 |
Angriff | 82 |
78 - 324 | 152 - 442 |
Vert. | 78 |
74 - 319 | 144 - 432 |
Sp.-Ang. | 95 |
90 - 339 | 175 - 473 |
Sp.-Vert. | 80 |
76 - 321 | 148 - 437 |
Initiative | 85 |
81 - 327 | 157 - 449 |
Gesamt | 500 |
Die minimalen Statuswerte werden mit 0 Awakening Values, 0 DVs, einer schlechten Freundschaft und einem negativen Wesen für den jeweiligen Basiswert berechnet, für die maximalen Statuswerte werden 200 Awakening Values, 31 DVs, eine positive Freundschaft und ein positives Wesen in der Berechnung verwendet.
Typ-Effektivitäten
Wird Entoron von einer Attacke getroffen, so multipliziert sich der Schaden je nach Typ der Attacke folgendermaßen:
Typ-Effektivitäten | |||||
---|---|---|---|---|---|
Normal | Feuer | Wasser | Pflanze | Elektro | Eis |
×1
|
×0.5
|
×0.5
|
×2
|
×2
|
×0.5
|
Kampf | Gift | Boden | Flug | Psycho | Käfer |
×1
|
×1
|
×1
|
×1
|
×1
|
×1
|
Gestein | Geist | Drache | Unlicht | Stahl | Fee |
×1
|
×1
|
×1
|
×1
|
×0.5
|
×1
|
Fundorte
Entoron kann an folgenden Orten gefangen oder erhalten werden.
Fundorte | |
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LGP | Azuria-Höhle |
LGE | Azuria-Höhle |
Attacken
Die folgende Liste zeigt alle Attacken, die Entoron in Pokémon Let's Go, Pikachu! und Let's Go, Evoli! erlernen kann.
Attacke | Typ | Kat. | Stk. | Gen. | AP | Level | Start | TM | Lehrer | Event |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Amnesie | Psycho | Status | — | — | 20 | - | - | - | - | - |
Aquaknarre | Wasser | Spezial | 40 | 100 | 25 | - | - | - | - | - |
Aussetzer | Normal | Status | — | 100 | 20 | - | - | - | - | - |
Blizzard | Eis | Spezial | 110 | 70 | 5 | - | - | - | - | - |
Delegator | Normal | Status | — | — | 10 | - | - | - | - | - |
Durchbruch | Kampf | Physisch | 75 | 100 | 15 | - | - | - | - | - |
Eisenschweif | Stahl | Physisch | 100 | 75 | 15 | - | - | - | - | - |
Eishieb | Eis | Physisch | 75 | 100 | 15 | - | - | - | - | - |
Eisstrahl | Eis | Spezial | 90 | 100 | 10 | - | - | - | - | - |
Erholung | Psycho | Status | — | — | 10 | - | - | - | - | - |
Fassade | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 | - | - | - | - | - |
Gähner | Normal | Status | — | — | 10 | - | - | - | - | - |
Gedankengut | Psycho | Status | — | — | 20 | - | - | - | - | - |
Geowurf | Kampf | Physisch | variiert | 100 | 20 | - | - | - | - | - |
Hydropumpe | Wasser | Spezial | 110 | 80 | 5 | - | - | - | - | - |
Hyperstrahl | Normal | Spezial | 150 | 90 | 5 | - | - | - | - | - |
Kaskade | Wasser | Physisch | 80 | 100 | 15 | - | - | - | - | - |
Konfusion | Psycho | Spezial | 50 | 100 | 25 | - | - | - | - | - |
Kopfnuss | Normal | Physisch | 70 | 100 | 15 | - | - | - | - | - |
Kratzer | Normal | Physisch | 40 | 100 | 35 | - | - | - | - | - |
Kratzfurie | Normal | Physisch | 18 | 80 | 15 | - | - | - | - | - |
Kreideschrei | Normal | Status | — | 85 | 40 | - | - | - | - | - |
Lichtschild | Psycho | Status | — | — | 30 | - | - | - | - | - |
Psychokinese | Psycho | Spezial | 90 | 100 | 10 | - | - | - | - | - |
Psystrahl | Psycho | Spezial | 65 | 100 | 20 | - | - | - | - | - |
Rutenschlag | Normal | Status | — | 100 | 30 | - | - | - | - | - |
Schaufler | Boden | Physisch | 80 | 100 | 10 | - | - | - | - | - |
Schutzschild | Normal | Status | — | — | 10 | - | - | - | - | - |
Siedewasser | Wasser | Spezial | 80 | 100 | 15 | - | - | - | - | - |
Surfer | Wasser | Spezial | 90 | 100 | 15 | - | - | - | - | - |
Toxin | Gift | Status | — | 90 | 10 | - | - | - | - | - |
Zahltag | Normal | Physisch | 40 | 100 | 20 | - | - | - | - | - |
Zugabe | Normal | Status | — | 100 | 5 | - | - | - | - | - |