Dyna-Flut
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Übersicht
Dyna-Flut (Max Geyser, ダイストリーム) | |
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Es gibt noch kein Bild zu dieser Attacke. Eine Wasser-Attacke, die nur Dynamax-Pokémon einsetzen können. Löst fünf Runden lang strömenden Regen aus. | |
Daten | |
Typ | Wasser |
Schadensklasse | Physisch / Spezial |
Stärke | variiert |
Genauigkeit | — |
AP | — |
Priorität | 0 |
TM/TP | keine |
Weitere Informationen und andere Spiele✕ |
Dyna-Flut ist eine Dynamax-Attacke vom Typ Wasser, die es seit Pokémon Schwert und Schild gibt.
Effekt
Dyna-Flut kann unterschiedliche Stärken und Schadensklassen haben, je nach Attacke, die sie ersetzt. Folgende Liste zeigt, bei welcher ersetzten Attacke, welche Stärke und Schadensklasse angenommen wird.
Attacke | Stärke | Typ | Kat. |
---|---|---|---|
Aquadurchstoß | 130 | Wasser | Physisch |
Aquahaubitze | 150 | Wasser | Spezial |
Aquaknarre | 90 | Wasser | Spezial |
Aquawelle | 110 | Wasser | Spezial |
Blubber | 90 | Wasser | Spezial |
Blubbsauger | — | Wasser | Spezial |
Blubbstrahl | 120 | Wasser | Spezial |
Dampfschwall | 140 | Wasser | Spezial |
Fontränen | 150 | Wasser | Spezial |
Hydropumpe | 140 | Wasser | Spezial |
Kalkklinge | 130 | Wasser | Physisch |
Kaskade | 130 | Wasser | Physisch |
Kiemenbiss | 130 | Wasser | Physisch |
Krabbhammer | 130 | Wasser | Physisch |
Lake | 120 | Wasser | Spezial |
Lehmbrühe | 130 | Wasser | Spezial |
Nassschweif | 130 | Wasser | Physisch |
Octazooka | 120 | Wasser | Spezial |
Plätschersurfer | — | Wasser | Spezial |
Präzisionsschuss | 130 | Wasser | Spezial |
Rollwende | 110 | Wasser | Physisch |
Schaumserenade | 130 | Wasser | Spezial |
Schnapper | 90 | Wasser | Physisch |
Siedewasser | 130 | Wasser | Spezial |
Surfer | 130 | Wasser | Spezial |
Taucher | 130 | Wasser | Physisch |
Trefferschwall | 130 | Wasser | Physisch |
Ursprungswoge | 140 | Wasser | Spezial |
Wasser-Shuriken | 90 | Wasser | Spezial |
Wasserdüse | 90 | Wasser | Physisch |
Wassersäulen | 130 | Wasser | Spezial |
Whirlpool | 90 | Wasser | Spezial |
Erlernbarkeit
Als Dynamax-Attacke kann Dyna-Flut von jedem Pokémon nach einer Dynamaximierung eingesetzt werden, das eine Pflanzen-Attacke der Schadensklasse Physisch oder Spezial beherrscht.