Ohrdoch

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Diese Seite beschreibt Ohrdoch in Pokémon Schwert und Schild

Übersicht

  Ohrdoch (Audino, タブンネ)
PGL-531.png
Artwork vom Pokémon Global Link
Pokédex-Daten
Nationaldex #531
Regionaler Pokédex


Typ Normal
Fähigkeiten Heilherz, Belebekraft
Tollpatsch (verst. Fähigkeit)
Spezies Gehör
Größe 1.1 m
Gewicht 31 kg
Farbe Rosa
Silhouette Form Nr. 6 Form-6.png
Zucht und Training
Fangrate 255
Start-Freundschaft 70
Ei-Gruppe Fee
Ei-Schritte 5140 (20 Zyklen)
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
FP-Ertrag
  • 2 (KP)
Levelanstieg schnell
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Attacken

Die folgende Liste zeigt alle Attacken, die Ohrdoch in Pokémon Schwert und Schild erlernen kann.

  Attacke Typ Kat. Stk. Gen. AP Level Start TM/TP Zucht Lehrer Event Ältere Spiele
Ableithieb Kampf Physisch 75 100 10 - - TM63 - - - -
Abschlag Unlicht Physisch 65 100 25 - - - - - -
Amnesie Psycho Status 20 - - TP17 - - - -
Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100 15 - - - - - -
Angeberei Normal Status 85 15 - - - - - -
Anziehung Normal Status 100 15 - - TM31 - - - -
Aufruhr Normal Spezial 90 100 10 - - TP35 - - - -
Ausdauer Normal Status 10 - - TP26 - - - -
Beschwörung Normal Status 30 - - - - - -
Bezirzer Normal Physisch 60 100 25 - - - - - -
Bitterkuss Fee Status 75 10 - - - - - -
Bizarroraum Psycho Status 5 - - TM70 - - - -
Blitz Normal Status 100 20 - - - - - -
Blizzard Eis Spezial 110 70 5 - - TP06 - - - -
Bodycheck Normal Physisch 90 85 20 32 - - - - - -
Bodyguard Normal Status 25 - - TM19 - - - -
Bodyslam Normal Physisch 85 100 15 - - TP01 - - - -
Delegator Normal Status 10 - - TP20 - - - -
Diebeskuss Fee Spezial 50 100 10 - - TM87 - - - -
Donner Elektro Spezial 110 70 10 - - TP09 - - - -
Donnerblitz Elektro Spezial 90 100 15 - - TP08 - - - -
Donnerschlag Elektro Physisch 75 100 15 - - TM05 - - - -
Donnerwelle Elektro Status 90 20 - - TM14 - - - -
Doppelteam Normal Status 15 - - - - - -
Duplexhieb Normal Physisch 15 85 10 - - - - - -
Einäschern Feuer Spezial 60 100 15 - - - - - -
Eisenschweif Stahl Physisch 100 75 15 - - TP31 - - - -
Eishieb Eis Physisch 75 100 15 - - TM04 - - - -
Eisstrahl Eis Spezial 90 100 10 - - TP05 - - - -
Eissturm Eis Spezial 55 95 15 - - TM27 - - - -
Erdanziehung Psycho Status 5 - - - - - -
Erholung Psycho Status 10 - - TM21 - - - -
Fassade Normal Physisch 70 100 20 - - TM39 - - - -
Feuerschlag Feuer Physisch 75 100 15 - - TM03 - - - -
Feuersturm Feuer Spezial 110 85 5 - - TP15 - - - -
Flammenwurf Feuer Spezial 90 100 15 - - TP02 - - - -
Frustration Normal Physisch variiert 100 20 - - - - - -
Fruststampfer Boden Physisch 75 100 10 - - TM98 - - - -
Fußkick Kampf Physisch variiert 100 20 - - TP07 - - - -
Gähner Normal Status 10 - - - - - -
Galanterie Normal Status 15 28 - - - - - -
Gedankengut Psycho Status 20 - - TP49 - - - -
Geheimpower Normal Physisch 70 100 20 - - - - - -
Geschenk Normal Physisch variiert 90 15 - - - - - -
Gigastoß Normal Physisch 150 90 5 - - TM09 - - - -
Heilopfer Psycho Status 10 - - - - - -
Heilung Normal Status 20 - - - - - -
Heilwoge Psycho Status 10 44 - - - - - -
Heimzahlung Normal Physisch 70 100 5 - - TM79 - - - -
Heuler Normal Status 100 40 16 - - - - - -
Hyperstrahl Normal Spezial 150 90 5 - - TM08 - - - -
Kameradschaft Normal Status 20 1 - - - - - -
Kanon Normal Spezial 60 100 15 - - TM76 - - - -
Klaps Normal Physisch 40 100 35 1 - - - - - -
Konzentration Normal Status 30 - - - - - -
Kraftreserve Normal Spezial 60 100 15 - - - - - -
Kraftschub Normal Status 30 - - TP85 - - - -
Kulleraugen Fee Status 100 30 9 - - - - - -
Ladestrahl Elektro Spezial 50 90 10 - - - - - -
Lebenstropfen Wasser Status 10 24 - - - - - -
Leidteiler Normal Status 20 - - - - - -
Lichtschild Psycho Status 30 - - TM17 - - - -
Magiemantel Psycho Status 15 - - - - - -
Megahieb Normal Physisch 80 85 20 - - TM00 - - - -
Megakick Normal Physisch 120 75 5 - - TM01 - - - -
Nebelfeld Fee Status 10 56 - TM89 - - - -
Neck Strike Unlicht Physisch 80 100 15 - - TP95 - - - -
Offerte Normal Status 15 - - - - - -
Power-Punch Kampf Physisch 150 100 20 - - - - - -
Psycho-Plus Normal Status 10 - - - - - -
Psychokinese Psycho Spezial 90 100 10 - - TP11 - - - -
Psychoschock Psycho Spezial 80 100 10 - - TP25 - - - -
Rechte Hand Normal Status 20 12 - TM41 - - - -
Reflektor Psycho Status 20 - - TM18 - - - -
Regentanz Wasser Status 5 - - TM33 - - - -
Risikotackle Normal Physisch 120 100 15 48 - - - - - -
Rollenspiel Psycho Status 10 - - - - - -
Rückkehr Normal Physisch variiert 100 20 - - - - - -
Säuselstimme Fee Spezial 40 15 4 - - - - - -
Schallwelle Normal Spezial 90 100 10 40 - TP42 - - - -
Schaufler Boden Physisch 80 100 10 - - TM15 - - - -
Schlafrede Normal Status 10 - - TP27 - - - -
Schleuder Unlicht Physisch variiert 100 10 - - TM59 - - - -
Schnarcher Normal Spezial 50 100 15 - - TM24 - - - -
Schutzschild Normal Status 10 - - TM25 - - - -
Seitentausch Psycho Status 15 - - TP83 - - - -
Solarstrahl Pflanze Spezial 120 100 10 - - TM11 - - - -
Sonnentag Feuer Status 5 - - TM34 - - - -
Spukball Geist Spezial 80 100 15 - - TP33 - - - -
Steigerungshieb Kampf Physisch 40 100 20 - - - - - -
Strauchler Pflanze Spezial variiert 100 20 - - TP77 - - - -
Stromstoß Elektro Physisch 90 100 15 - - TP86 - - - -
Surfer Wasser Spezial 90 100 15 - - TP04 - - - -
Telekinese Psycho Status 15 - - - - - -
Toxin Gift Status 90 10 - - - - - -
Traumfresser Psycho Spezial 100 100 15 - - - - - -
Übernahme Unlicht Status 10 - - - - - -
Vertrauenssache Normal Status 20 - - - - - -
Vitalglocke Normal Status 5 - - - - - -
Wankelstrahl Normal Status 100 15 36 - - - - - -
Fähigkeitstausch Psycho Status 10 - - TP40 - - - -
Widerhall Normal Spezial 40 100 15 - - - - - -
Wunschtraum Normal Status 10 - - - - - -
Zauberschein Fee Spezial 80 100 10 - - TP92 - - - -
Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90 15 20 - TP69 - - - -
Zuflucht Normal Physisch 140 100 5 60 - - - - - -
Zugabe Normal Status 100 5 - - TP30 - - - -
Zwango Normal Status 100 15 52 - - - - - -