Chillabell

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Diese Seite beschreibt Chillabell in Pokémon Schwert und Schild

Übersicht

  Chillabell (Cinccino, チラチーノ)
PGL-573.png
Artwork vom Pokémon Global Link
Pokédex-Daten
Nationaldex #573
Regionaler Pokédex
  • #051 (Galar)
Typ Normal
Fähigkeiten Charmebolzen, Techniker
Wertelink (verst. Fähigkeit)
Spezies Schal
Größe 0.5 m
Gewicht 7.5 kg
Farbe Grau
Silhouette Form Nr. 8 Form-8.png
Zucht und Training
Fangrate 60
Start-Freundschaft 70
Ei-Gruppe Feld
Ei-Schritte 3855 (15 Zyklen)
Geschlecht 25% ♂ 75% ♀
FP-Ertrag
  • 2 (Initiative)
Levelanstieg schnell
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Attacken

Die folgende Liste zeigt alle Attacken, die Chillabell in Pokémon Schwert und Schild erlernen kann.

  Attacke Typ Kat. Stk. Gen. AP Level Start TM/TP Zucht Lehrer Event Ältere Spiele
Abschlag Unlicht Physisch 65 100 25 - - - - - -
Angeberei Normal Status 85 15 - - - - - -
Anziehung Normal Status 100 15 - - TM31 - - - -
Aufruhr Normal Spezial 90 100 10 - - TP35 - - - -
Ausdauer Normal Status 10 - - TP26 - - - -
Bezirzer Normal Physisch 60 100 25 - - - - - -
Bodyguard Normal Status 25 - - TM19 - - - -
Charme Fee Status 100 20 1 - TM29 - - - -
Delegator Normal Status 10 - - TP20 - - - -
Donner Elektro Spezial 110 70 10 - - TP09 - - - -
Donnerblitz Elektro Spezial 90 100 15 - - TP08 - - - -
Donnerwelle Elektro Status 90 20 - - TM14 - - - -
Doppelteam Normal Status 15 - - - - - -
Dreifach-Axel Eis Physisch 20 90 10 - - - - - -
Eisenschweif Stahl Physisch 100 75 15 - - TP31 - - - -
Erholung Psycho Status 10 - - TM21 - - - -
Fassade Normal Physisch 70 100 20 - - TM39 - - - -
Felswurf Gestein Physisch 25 90 10 1 - TM54 - - - -
Fokusstoß Kampf Spezial 120 70 5 - - TP64 - - - -
Frustration Normal Physisch variiert 100 20 - - - - - -
Galanterie Normal Status 15 1 - - - - - -
Gedankengut Psycho Status 20 - - TP49 - - - -
Geheimpower Normal Physisch 70 100 20 - - - - - -
Gesang Normal Status 55 15 1 - - - - - -
Gigastoß Normal Physisch 150 90 5 - - TM09 - - - -
Heimzahlung Normal Physisch 70 100 5 - - TM79 - - - -
Hyperstrahl Normal Spezial 150 90 5 - - TM08 - - - -
Kanon Normal Spezial 60 100 15 - - TM76 - - - -
Kehrschelle Normal Physisch 25 85 10 1 - TM84 - - - -
Kehrtwende Käfer Physisch 70 100 20 - - TM56 - - - -
Klaps Normal Physisch 40 100 35 1 - - - - - -
Knuddler Fee Physisch 90 90 10 - - TP90 - - - -
Konzentration Normal Status 30 - - - - - -
Kraftreserve Normal Spezial 60 100 15 - - - - - -
Kraftschub Normal Status 30 - - TP85 - - - -
Kugelsaat Pflanze Physisch 25 100 30 1 - TM50 - - - -
Kulleraugen Fee Status 100 30 1 - - - - - -
Lichtschild Psycho Status 30 - - TM17 - - - -
Mülltreffer Gift Physisch 120 80 5 - - TP73 - - - -
Nassschweif Wasser Physisch 90 90 10 - - - - - -
Raub Unlicht Physisch 60 100 25 - - TM23 - - - -
Rechte Hand Normal Status 20 1 - TM41 - - - -
Regentanz Wasser Status 5 - - TM33 - - - -
Rückkehr Normal Physisch variiert 100 20 - - - - - -
Samenbomben Pflanze Physisch 80 100 15 - - TP59 - - - -
Schallwelle Normal Spezial 90 100 10 1 - TP42 - - - -
Schaufler Boden Physisch 80 100 10 - - TM15 - - - -
Schlafrede Normal Status 10 - - TP27 - - - -
Schleuder Unlicht Physisch variiert 100 10 - - TM59 - - - -
Schnarcher Normal Spezial 50 100 15 - - TM24 - - - -
Schockwelle Elektro Spezial 60 20 - - - - - -
Schutzschild Normal Status 10 - - TM25 - - - -
Slam Normal Physisch 80 75 20 1 - - - - - -
Sonnentag Feuer Status 5 - - TM34 - - - -
Spaßkanone Normal Status 100 20 1 - - - - - -
Sternschauer Normal Spezial 60 20 1 - TM40 - - - -
Strauchler Pflanze Spezial variiert 100 20 - - TP77 - - - -
Toxin Gift Status 90 10 - - - - - -
Trugträne Unlicht Status 100 20 - - TM47 - - - -
Vertrauenssache Normal Status 20 - - - - - -
Widerhall Normal Spezial 40 100 15 1 - - - - - -
Zauberschein Fee Spezial 80 100 10 - - TP92 - - - -
Zuflucht Normal Physisch 140 100 5 1 - - - - - -
Zugabe Normal Status 100 5 1 - TP30 - - - -